Осмо издание: разглежда Java 9 и Android. ... Компютърното програмиране с Java е по-лесно, отколкото изглежда. Само за 24 урока от или по-малко от един час, можете да се научите да пишете компютърни програми на Java. Като използва праволинеен, постъпков подход, популярният автор Роджърс Кейдънхед ви помага за усъвършенствате уменията и технологиите, необходими ви за създаване на настолни и Web програми, Web услуги, приложение за Android, и даже модули за Minecraft на Java. Всеки урок се изгражда върху това, което вече сте научили, като ви дава здрава като камък основа за успех в реалния свят. Фигурите и ясните постъпкови ... |
|
В книгата са представени моделите, методите, знанията и материалите, необходими за проектиране на роботизирани системи. Примерите за проекти се базират на популярната платформа Ардуино. Книгата е предназначена за обучение на студенти от бакалавърските и магистърските програми с направление Информатика и компютърни науки във Факултета по математика и информатика на СУ Св. Климент Охридски . Изданието може също да се използва от всеки, който иска да изгради капацитет за проектиране на реални приложения на вградените системи. Предложени са сведения за наблюдаваните физични величини на средата и свързаната с тях обработка ... |
|
Научете как да създавате уебстраници за модерната Web; да вграждате графики, текст, анимация и видео; да изграждате богати интерактивни приложения; да добавяте връзки към текст и изображения; да добавяте интерактивни елементи към сайтовете си, например съвместимо с HTML5 видео и анимация; да работите с кода и структурите на HTML5 и CSS3; да адаптирате дизайна на Web страниците към широко разнообразие от настолни компютри и мобилни устройства с минимално кодиране на ръка; и да публикувате завършен сайт в Web. Най-бързият, най-лесният и най-задълбочен начин за усвояване на "Adobe Dreamweaver CC". Световната ... |
|
Тази книга дава важни знания за особеностите на езика C# и съдържа примери за тяхното практическо използване. Застъпени са широк спектър от теми, свързани с най-актуалните и перспективни механизми на езика: абстрактни класове, начини за създаване и използване на интерфейси; работа с указатели; колекции и изброявания; полезни механизми, свързани с използването на делегати, събития, анонимни методи и ламбда-изрази; създаване на приложения с графичен интерфейс; прихващане и обработката на изключения; многонишково програмиране и начини за създаване на многонишкови приложения; създаване на прегледни и ефективни ... |
|
Обхваща PHP 5 и 7. ... Научете PHP и MySQL - бързо и лесно. В книгата ще откриете: лесен визуален подход, използващ демонстрации и реални примери, за да ви води стъпка по стъпка през усложнените техники на динамично разработване за Web с използване на PHP и MySQL; стегнати стъпки и обяснения, позволяващи ви да започнете за нула време; основно справочно ръководство, което ви позволява да се връщате отново и отново; независимо дали сте начинаещ в програмирането или опитен ветеран, който просто се нуждае от ускорено запознаване с PHP и MySQL, тази книга ще ви научи на всичко, което трябва да знаете, включително най- ... |
|
C# вече дълги години е неизменна част от списъка с най-търсените езици за програмиране. Неговият код е компактен и разбираем - в това отношение този език за програмиране на практика няма конкуренция. На C# могат да бъдат създадени както малки конзолни приложения, така и програми с графичен интерфейс. Опитът показва, че най-добре и най-лесно програмиране се учи с примери. Освен това е много трудно да се обясни дадена концепция или подход, ако те не са придружени с практически материал. Затова авторът е избрал именно този начин за структуриране на материала в книгата. В книгата последователно се разглеждат: базови типове ... |
|
Усвоете PHP 8 с този подробен и изпълнен с примери наръчник. След като ви запознае с основите на PHP, книгата задълбочава знанията ви с: конструкциите на езика; променливи и константи; изрази; операции и референции; форми за въвеждане на данни; променливи на средата и заглавия на сървъра. Ще научите и полезни функции, сред които такива за обработка на масиви, низове и файлове. Ще разберете и как сами да създадете собствени функции. В книгата са представени и някои от разширените възможности на PHP, сред които: работа с графични файлове; мрежови функции; електронна поща; Cookies; сесии и качване на ... |
|
Тази книга е посветена на командната обвивка Bash и нейното практическо използване. Bash е обвивката по подразбиране в много "Linux" дистрибуции, както и в "macOS" и "Solaris". Среща се и в множество BSD системи. В днешно време Bash често се явява единствената обвивка в операционната система. На нея се пишат сценарии за автоматизация и се използва за въвеждане на обикновени команди. Обърнато е внимание на следните теми: извикване на обвивката; синтаксис на сценариите; променливи и функции; аритметични изрази; управление на задачи; история на изпълнение на командите; автоматично ... |
|
Научете как да прилагате на практика HTML 5 и да се възползвате от богатите възможности, предлагани в новите уеб стандарти. Първата част на книгата е посветена на основите на HTML 5. Освен синтаксиса и правилата за структуриране на кода, ще намерите и таговете, отнасящи се до различните видове текст - абзаци, заглавия, цитати, адреси, коментари и други. Ще научите как да вмъквате мултимедия в HTML страниците (анимирани изображения, аудио и видео съдържание, както и клипове от интернет и Google карти). Ще разберете и как отделните страници могат да се съединяват в едно цяло посредством връзки. Отделено е внимание на ... |
|
В последните десетилетия неимоверно се увеличи необходимостта от проектиране и създаване на програмни системи с различно предназначение. В същото време архитектурата на компютрите, предложена от Джон фон Нойман, остана почти непроменена, а производителността на програмисткия труд растеше със значително по-бавни темпове. Всичко това наложи търсенето на по-ефективни методи и технологии за производство на програми, както и създаване на мощни средства за абстракция в езиците за програмиране (ЕП). В тази връзка се появиха нови по-съвършени механизми за абстракция, позволяващи процесът на създаване на програмни продукти да ... |
|
В последните десетилетия неимоверно се увеличи необходимостта от проектиране и създаване на програмни системи с различно предназначение. В същото време архитектурата на компютрите, предложена от Джон фон Нойман, остана почти непроменена, а производителността на програмисткия труд растеше със значително по-бавни темпове. Всичко това наложи търсенето на по-ефективни методи и технологии за производство на програми, както и създаване на мощни средства за абстракция в езиците за програмиране (ЕП). В тази връзка се появиха нови по-съвършени механизми за абстракция, позволяващи процесът на създаване на програмни продукти да се ... |
|
Матю Хайленд е основател на училището за програмиране "Hackingtons". ... Създаването на компютърна игра - лесно и забавно!"Scratch" е ясен и супер забавен език за програмиране, разработен специално за деца, които искат да научат основите на програмирането и създаването на игри. В "Scratch" няма скучни кодове за запомняне, а графични елементи и интересни и цветни герои. Забавно, нали? Единственото, което бъдещият програмист трябва да знае, е как да чете и брои. Това го прави идеален за деца над 6 години. Как всъщност се програмира? Всяко дете "строи" своя забавен код чрез цветни ... |