store.bg - бързо, лесно и удобно
store.bg - бързо, лесно и удобно!
Грижа за клиента   |   За контакти
Начало   Книги    Компютърна литература    Програмиране и езици    C, C++, C#    C for Dummies - Дан Гукин
Начало   Книги    ...    ...    C, C++, C#  
Използваме бисквитки, за да осигурим възможно най-доброто преживяване в нашия уебсайт. За да работи store.bg правилно е необходимо съгласие с употребата им!
Детайлни настройки
Съгласен съм с бисквитките

C for Dummies


Дан Гукин

C for Dummies - Дан Гукин - книга
Поръчай през телефона си сега.
Лесно е!
Цена:  27.00 лв.
 Доставка:
Доставка заСофияИзбери друго населено място
Цена за доставка1.00 лв.
Опция прегледДа, при всяка доставка до адрес или офис.
Дати за доставка23‑04‑2024 г. или 24‑04‑2024 г.
Експресна доставка
До офис на Еконт за Вторник
Услугата "експресна доставка" до офис се прилага за поръчки направени до 18 часа в работен ден с доставка за следващия работен ден на Еконт. Услугата може да се избере на 2-ра стъпка от създаването на поръчка, ако всички продукти в кошницата са с възможност за експресна доставка!

До автомат BOX NOW за Вторник
Услугата "експресна доставка" до автомат се прилага за поръчки направени до 16:30 часа в работен ден с доставка за следващия работен ден на BOX NOW. Услугата може да се избере на 2-ра стъпка от създаването на поръчка, ако всички продукти в кошницата са с възможност за експресна доставка!

До адрес в София за Понеделник
Услугата "експресна доставка" може да се избере на 2-ра стъпка от създаването на поръчка, ако всички продукти в кошницата са с възможност за експресна доставка и се изпълнява между 10:00 ч. и 18:00 ч. в работни дни!
 Основни параметри:
Продукт#200-572
ВидКнига
НаличностДа, на склад в store.bg
Физически наличен в основния склад на store.bg
Издадена11-05-2017 г.
ИздателствоАлексСофт
Официален сайт на АлексСофтwww.alexsoft.net »
Категории
КорицаМека
Страници488
Размери16.60 / 23.60 / 2.30 cm
Тегло0.798 kg
EAN9789546563347
ISBN9789546563347
C for Dummies - Дан Гукин - книга

C for Dummies


Дан Гукин

Цена:  27.00 лв.
 Доставка:
Доставка заСофияИзбери друго населено място
Цена за доставка1.00 лв.
Опция прегледДа, при всяка доставка до адрес или офис.
Дати за доставка23‑04‑2024 г. или 24‑04‑2024 г.
Експресна доставка
До офис на Еконт за Вторник
Услугата "експресна доставка" до офис се прилага за поръчки направени до 18 часа в работен ден с доставка за следващия работен ден на Еконт. Услугата може да се избере на 2-ра стъпка от създаването на поръчка, ако всички продукти в кошницата са с възможност за експресна доставка!

До автомат BOX NOW за Вторник
Услугата "експресна доставка" до автомат се прилага за поръчки направени до 16:30 часа в работен ден с доставка за следващия работен ден на BOX NOW. Услугата може да се избере на 2-ра стъпка от създаването на поръчка, ако всички продукти в кошницата са с възможност за експресна доставка!

До адрес в София за Понеделник
Услугата "експресна доставка" може да се избере на 2-ра стъпка от създаването на поръчка, ако всички продукти в кошницата са с възможност за експресна доставка и се изпълнява между 10:00 ч. и 18:00 ч. в работни дни!
 Основни параметри:
Продукт#200-572
ВидКнига
НаличностДа, на склад в store.bg
Физически наличен в основния склад на store.bg
Издадена11-05-2017 г.
ИздателствоАлексСофт
Официален сайт на АлексСофтwww.alexsoft.net »
Категории
КорицаМека
Страници488
Размери16.60 / 23.60 / 2.30 cm
Тегло0.798 kg
EAN9789546563347
ISBN9789546563347
Описание
Проектирайте и разработвайте програми, компилирайте и свързвайте код, отстранявайте проблеми и други неща.
Защо сме толкова ентусиазирани за С? Програмите на С са бързи, кратки и гъвкави, и вие ще се научите да ги пишете за нула време. Тази разбираема книга разкрива тайните на кодирането, компилирането, добавянето на коментари, и използването на ключови думи, входно-изходни операции, променливи, цели числа и всичко останало. Още преди да сте прочели Глава 1, вие вече ще сте написали своята първа програма на С!

Открийте как да:
  • разбирате целия цикъл за разработване на програми;
  • свързвате код, за да създавате изпълними програми;
  • дебъгвате и разпространявате своите програми;
  • използвате променливи с плаваща десетична точка и целочислени променливи, както и оператори if;
  • пишете функции и използвате цикли.

Дан Гукин написа първата си книга за серията "For Dummies - DOS for dummies", през 1991 година. Отпечатани са повече от 1 милиона от неговите книги, и те са преведени на 32 езика.
Страници от тази книга






Съдържание
За автора
Въведение
  • Какво ще ми донесе усвояването на С?
  • За използвания в книгата подход
  • Как да работите с примерите в тази книга
  • Глупави предположения
  • Икони, които се използват в тази книга
  • Какво е новото в това издание на книгата?
  • Заключителни мисли
Въведение в програмирането на С
  • Нека започнем от най-стария С
    • Цикъл на разработка на С
    • От текстовия файл до програмата
    • Изходният код (текстовият файл)
    • Създаване на файла на изходния код GOODBYE.C
      • Компилатора и свързващата програма
      • Компилиране на GOODBYE.C
      • Изпълнение на крайния резултат
    • Запишете я! Компилирайте я и я свържете! Изпълнете я!
  • С може да бъде причина за печал и беди
    • Необходимите беди на редактирането и прекомпилирането
      • Повторно редактиране на вашия файл с изходен код
      • Прекомпилиране (или еквивалентът на С на "направи го отново")
    • Как да се справим с мъката от грешките?
      • Опа! Грешка! Преди обаче да се гръмнете
      • Аутопсията
      • Поправяне на зловонната програма
      • Сега опитайте тези грешка!
  • Директно за С
    • Общата картина
    • Частите на езика С
    • Същината на езика С - ключовите думи
    • Други компоненти на езика С
    • Полезната програма RULES
      • Колко е важно да бъдеш \n
      • Лесно е да се направи прекъсване на редове чрез \
  • Какво представлява I/O в С?
    • Представете се на г-н Компютър
      • Компилиране на WHORU.C
      • Наградата
    • Повече за printf()
      • Отпечатване на един забавен текст
      • Как да се отървем (escape) от printf()!
      • F означава "форматиран"
      • Малко оправдание
    • scanf се произнася "скан-еф"
    • Сглобяване на scanf()
    • Чудото на scanf()
    • Време е за експериментиране!
  • Да програмираме на С или да
    • Добавяне на коментари
      • Защо са необходими коментарите?
    • Стилове за коментар, използвани от спецове и от хора, които още не са станали такива
      • Странно изглеждащи коментари
      • Коментари в стил С++
    • Използване на коментари за изключване
    • Опасностите на "вместените" коментари
  • Още I/O за С чрез gets() и puts()
    • Колкото повече искам, толкова повече gets() (получавам)
    • Още един пример на изключително проста програма
    • А сега, лошите новини за gets()
    • Достойнствата на puts()
    • Още една глупава програма от команден промпт
    • puts() и gets() в действие
    • Още обиди (insults)
    • puts() може да разпечатва променливи
Да избягаме през глава от променливите и математиката
  • A+B=C
    • Непрекъснато променящата се променлива
      • Низовете се променят
      • Изпълнение на KITTY
    • Добре дошли в студения свят на числовите променливи
      • Здравей, integer (цяло число)
      • Използване на целочислена променлива в програмата
      • Матусалех (Methuselah)
      • Присвояване на стойности на числени променливи
      • Въвеждане на числови стойности от клавиатурата
      • Функцията atoi()
      • И така, на колко години все пак е този пич Матусалех?
    • Малко математика
      • Основни математически символи
      • Колко дълго ще трябва да живеете, за да подобрите рекорда на Матусалех?
      • Бонусни промени в последната програма Матусалех
      • Директният резултат
  • Описване на неизвестни неща в С чрез променливи
    • Обсъждане и деклариране на променливи
      • "Защо трябва да декларирам дадена променлива?"
      • Забранени и разрешени имена на променливи
      • Предварително установяване на имената на променливите
      • Старата програма за произволно създадени променливи
      • Може би искате да опитате два пинта?
      • Множествени декларации
    • Константи и променливи
      • Да мечтаем и да дефинираме константи
      • Полезната съкратена процедура
      • Директивата #define
      • Истински и живи констатни променливи
  • Как да използваме числата в С
    • Числа и пак числа
      • Числата в С
      • Защо да използваме цели числа? Защо просто не направим всички числа да бъдат с плаваща запетая?
      • Типове цели числа (short, long, wide, fat и така нататък)
      • Със знак или без знак, или „Бихте ли желали един знак минус с това, сър?"
    • Как да направим число с плаваща запетая?
      • "Хей, Карл, хайде да напишем една програма за работа с числа с плаваща запетая!"
      • Научната система за означаване Е
      • По-голямо от float значи double!
      • Форматиране на вашите нули и десетични разряди
  • Една променлива на C на грил, моля
    • Другият тип променливи - char
      • Едносимволни променливи
      • Char в действие
      • Натъпкване на променливи в символни променливи
    • Четене и записване на единични символи
      • Функцията getchar()
      • Функцията putchar()
      • Символни променливи като стойности
Накарайте програмите си да изпаднат в амок
  • Още математика за С и свещеният ред на предимство
    • Един твърде кратък обзор на основните математически операции на езика С
      • Старата програма "Колко сте високи"
      • Неетични промени в старата програма "Колко сте високи"
    • Деликатното изкуство на инкрементирането (увеличаването) (или казано другояче: "Просто прибави единица към него!")
      • Увеличаване с неудоволствие на вашето тегло
      • Бонус програма! (Която може дори да има цел в живота)
    • Свещеният ред на предимство
      • Задача от страниците на последния изпит за зъболекари
      • Какво става, Сали?
      • Объркващата задача за магическите топчета
      • Използването на скоби за объркване на реда на предимство
  • Всемогъщата команда if на С
    • Само ако
      • Програмен пример за компютърен дух
      • Ключовата дума if, разгледана отблизо и обективно
      • Въпрос за форматиране на оператора if
      • Последното решение на задачата за данъка за доходите
    • Ако не е истина, тогава какво?
      • Разглеждане на всички възможности с else
      • Формат на if с else
      • Странния случай на else-if и други решения
      • Бонус програма! Един наистина много умен дух
  • Какво, ако С==С?
    • Светът на if без стойности
      • Кое е по-голямо: S или Т, $ или - ?
      • Проблемът с getchar()
      • Оправяне на GREATER.C за лесно четене на стандартния вход
      • "Мога ли да накарам getchar() да прочете само един символ?"
      • Междувременно, нека се върнем към
      • програмата GREATER
      • Един друг, по-смел пример
    • Използването на ключовата дума if за
    • сравняването на два низа
  • Логиката на if в С
    • Описване на недостатъците в логиката
    • Ако, И, Или, Но
      • Решение (но не най-доброто)
      • По-добро решение чрез използване на логика
      • Логическите приятели на командата if
      • Една логическа програма И за вас
  • Отново за С
    • Да влезем в цикъл
    • Изобилие от повтаряне, нямам нищо против
      • За да правите нещата многократно, използвайте
      • ключовата дума for
      • Преминаване през OUCH.C стъпка по стъпка
      • Да се забавляваме, докато броим до 100
    • Аз ще избягам от тук!
      • Най-после - полезната програма ASCII
      • Внимавайте за безкрайни цикли!
      • Измъкване от цикъл
      • Компилирайте TYPER1.C
      • Ключовата дума break
  • С е цикълът, С е цикълът++
    • Изкуството на инкрементирането
      • Тайнствени символи на оператори на С, част I
      • Операторът inc (++)
      • Още едно разглеждане на програмата LARDO.C
    • Тайнствената практика на декрементирането
      • Да броим обратно
      • Как броенето в обратна посока влиза в цикъла for
      • Тайнствени символи на оператори на С, част II.
      • Операторът dec (--)
      • Последно подобрение към OLLYOLLY.C
    • Още лудост за инкрементирането
      • Прескачащ цикъл!
      • Броене до 1000 по петици
      • Тайнствени символи на оператори на С, част III.
      • Лудостта продължава
      • Отговорите
  • Ще се видим в цикъла while
    • Истината за циклите while
      • Ключовата дума while (официално представяне)
      • Как да изберем между цикъла while и цикъла for?
      • Заместване на онези неприятни за гледане цикли for(;;) с елегантни цикли while
      • Езикът С отвътре навън
      • Няма смисъл да се бие умрял кон
  • Правете С, докато спите
    • От долу нагоре или от горе надолу цикли do-while
      • Дяволът ме накара да използвам do-while!
      • Подробности за do-while
      • Грешка в програмата Countdown.C
      • Проверяващият винаги за числото кашер цикъл do-while
    • Вместени цикли и други изключително глупави концепции
      • Добавяне на едно напрегнато, драматично закъснение в
      • програмата Countdwn.C
      • Гадната мрежа от вместени цикли GRID.C
    • Break смелият и Continue глупакът
      • Моля, продължете... (please continue)
      • Ключовата дума continue
  • Switch Case, или от "С" до блестящо "с"
    • Подлите цикли switch-case
    • Решението switch-case за програмата Lobby
    • Старият трик switch-case
    • Специалната връзка между while и switch-case
Ниво на С
  • Написване на тази първа функция
    • Запознайте се с г-ца Функция
      • Един глупав пример, който не сте задължени да въвеждате
      • Една потенциално излишна програма се нуждае от функция
      • Благородната функция jerk()
      • Как работи функцията jerk() в програмата Bigjerk2.C
    • Прототипиране на вашите функции
      • Прототипни проблеми при прототипирането
      • Един таен начин за избягване на проблеми при прототипирането
      • Пътят на функциите
      • Формат на функцията
      • Какви имена да задавате на функциите си?
  • Борба с променливите във функции
    • Бомбардирайте с програмата Bomber!
      • Ще бомбардира ли програмата с двойната променлива
      • Bomber.C?
      • Добавяне на малко напрежение
      • Как можем всички да споделяме и обичаме чрез
      • глобалните променливи
      • Създаване на глобална променлива
      • Пример за глобална променлива в една реална, жива програма
  • Функции, които наистина функционират
    • Засилване на стойност към някоя функция
      • Как да изпратим някаква стойност към функция
      • Пример (Вече е подходящо време за това!)
      • Избягване на объркването на променлива (задължително четиво)
    • Изпращане на повече от една стойност към функция
    • Функции, които връщат нещо
      • Нещо, което може да ви създаде неприятности
      • И накрая, компютърът ви казва колко умни сте според него
    • Връщане към изпращача чрез ключовата дума return
      • Сега можете да разберете функцията main()
      • Дайте на този човек някакъв бонус!
      • Няма нужда да си давате труда да четете този тривиален
      • материал за езика С, ако бързате
  • Нещото, което се слага на първо място
    • Моля ви, не ме оставяйте!
      • Я кажи! Не сте ли вие конструкцията #include?
      • Какво става с STDIO.H?
      • Написване на ваш собствен файл
      • Последно предупреждение относно заглавните файлове
    • Какво правят директивите #define?
    • Избягване на темата за макросите
  • Главата за printf()
    • Един бърз обзор на printf()
    • Старата програма за показване на текст чрез printf()
    • Последователностите escape на printf()
    • Подобрена тестваща програма за последователностите escape на printf()
    • Поставяне на PRINTFUN на проверка
    • Сложният формат на printf()
    • Символите за преобразуване на printf()
  • Математическа лудост!
    • Повече за математиката
    • Повдигане на вашите математически проблеми на по-висока степен
    • Вкарване в употреба на pow()
      • Изчисляване на корени
    • Странна математика? Сега ще я получите!
    • Нещо наистина странно, с което да завършите деня си
      • Опасностите от използването на а++
      • О, същото нещо се отнася и за а-
      • Размишление върху странния феномен ++а
  • Старата функция за генериране на случайни числа
    • Какво е случайността?
      • Използване на функцията rand()
      • Отглеждане на зародиша на едно случайно число
      • Как да направим по-случайна програмата Random
      • Опростяване на функцията за случайни числа
    • Зловещият д-р Модул
    • Хвърляне на зара с последната програма Random
Частта на десетте
  • Още десет неща, които трябва да знаете за езика С
    • Масиви
    • Низове
    • Структури
    • Указатели
    • Свързани списъци
    • Двоични оператори
    • Взаимодействие с командния ред
    • Достъп до диска
    • Взаимодействие с операционната система
    • Изграждане на големи програми
  • Десет ценни съвета за начинаещия програмист
    • Историята на командния ред
    • Оставете вашия редактор отворен в друг прозорец
    • Използване на текстов редактор с контекстно кодиране
    • Научете командите за номериране на редове на вашия редактор
    • Оставете прозореца с командния промпт отворен, ако използвате IDE
    • Научете няколко полезни команди от команден промпт
    • Внимателно избирайте имената на вашите променливи
    • Решаване на загадки при инкрементиране и декрементиране
    • Прекъсване на цикъл
  • Десет начина за решаване на:
    • Работете върху нещата едно по едно
    • Разделяйте на части вашия код
    • Опростявайте
    • Преминете устно през програмата
    • Задавайте точки за прекъсване
    • Наблюдавайте променливите си
    • Документирайте работата си
    • Използвайте инструменти за дебъгване
    • Използвайте оптимизатор на С
    • Четете повече книги!
Приложение А: Неща, които трябва да знаете
  • Установяване на нещата
  • Компилаторът на езика С
  • Мястото, където да поставяте вашите неща
  • Правене на програми
  • Откриване на вашата папка или директория learn
  • Използване на редактор
  • Компилиране и свързване
Приложение B: ASCII таблица
Рейтинг
Рейтинг: 8.75 / 4 гласа 
За да оцениш книгата "C for Dummies", избери цифрата отговаряща на твоята оценка по десетобалната система:



1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

Други интересни предложения
C / C++ - практическо програмиране в примери
Денис Колисниченко
Възможна е експресна доставка само за 6 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 18:00 часа.
Цена:  19.95 лв.
Научете сами C++ за 24 учебни часа
Роджърс Кейдънхед, Джеси Либърти
Възможна е експресна доставка само за 6 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 18:00 часа.
Продуктът е представен с вътрешни страници
Цена:  33.00 лв.
С - в примери и задачи
Алексей Василев
Възможна е експресна доставка само за 6 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 18:00 часа.
Цена:  29.95 лв.
Word 2013 For Dummies. Кратко ръководство
Дан Гукин
Възможна е експресна доставка само за 6 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 18:00 часа.
Продуктът е представен с вътрешни страници
Цена:  9.99 лв.
Компютърен самоучител For Dummies
Дан Гукин
Възможна е експресна доставка само за 6 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 18:00 часа.
Продуктът е представен с вътрешни страници
Цена:  22.00 лв.
C++ на разбираем език
Браиън Овърленд
Възможна е експресна доставка само за 6 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 18:00 часа.
Цена:  22.00 лв.
C#: 24-часово обучение + онлайн видео уроци
Род Стивънс
Възможна е експресна доставка само за 6 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 18:00 часа.
Продуктът е представен с вътрешни страници
Цена:  39.00 лв.
Увод в програмирането (C/C++)
Милен Петров
Продуктът е представен с вътрешни страници
Цена:  16.00 лв.
Мнения на посетители
 

Ако искаш да си първият дал мнение за тази книга, направи го сега!

Твоето име:
Тип:
e-mail:
Мнение:
 
Важна информация!
Мненията, които най-добре описват книгата, ще бъдат видими при всяко посещение на страницата. За да видиш всички останали мнения, натисни бутона "Покажи всички мнения". Без предупреждение ще бъдат изтривани коментари с обидно, расистко, клеветническо или друго съдържание, което нарушава добрия тон.
Книги от Дан Гукин (Dan Gookin)
Компютърен самоучител For Dummies - книга

Компютърен самоучител For Dummies


Дан Гукин

АлексСофт
Цена:  22.00 лв.
Продуктът е сред най-интересните в store.bg
Възможна е експресна доставка само за 6 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 18:00 часа.
Продуктът е представен с вътрешни страници
Прави всичко по-лесно! Вашият персонален компютър просто иска да бъде разбран правилно. Тази книга ще направи и двама ви щастливи. ... Чувствате ли се нервни, заради началото на връзката си с тази кутия, пълна с чипове и схеми? Не се притеснявайте! Дан Гукин "води за ръка" новите потребители на персонални компютри от почти двадесет години. Този приятелски справочник ще ви научи на какво да обърнете внимание във връзката си с персоналния компютър, как да работите с "Windows 8", как да защитите своите файлове, какво можете да правите онлайн, как да управлявате медии и дори ще ви покаже основни неща, за ...
Книги от поредицата For Dummies
Анатомия и физиология For Dummies
Дона Рий Зигфрид
Възможна е експресна доставка само за 6 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 18:00 часа.
Продуктът е представен с вътрешни страници
Цена:  27.00 лв.
Плетене на една кука For Dummies
Карен Манти, Сюзан Бритън
Възможна е експресна доставка само за 6 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 18:00 часа.
Продуктът е представен с видео материали
Продуктът е представен с вътрешни страници
Цена:  25.00 лв.
Рисуване на модни илюстрации for Dummies
Лиса Смит Арнолд, Мериан Игън
Възможна е експресна доставка само за 6 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 18:00 часа.
Продуктът е представен с видео материали
Продуктът е представен с вътрешни страници
Цена:  29.00 лв.
Валутна търговия For Dummies
Пол Младенович, Катлийн Брукс, Брайън Долън
Възможна е експресна доставка само за 6 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 18:00 часа.
Продуктът е представен с видео материали
Продуктът е представен с вътрешни страници
Цена:  27.00 лв.
Пречистване на организма от токсини For Dummies
Д-р Керълайн Шрийв
Възможна е експресна доставка само за 6 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 18:00 часа.
Продуктът е представен с вътрешни страници
Цена:  22.00 лв.
Книги от Дан Гукин (Dan Gookin)
Компютърен самоучител For Dummies
Дан Гукин
Възможна е експресна доставка само за 6 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 18:00 часа.
Продуктът е представен с вътрешни страници
Цена:  22.00 лв.
Word 2013 For Dummies. Кратко ръководство
Дан Гукин
Възможна е експресна доставка само за 6 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 18:00 часа.
Продуктът е представен с вътрешни страници
Цена:  9.99 лв.
Закупилите тази книга, купуват също
Първи стъпки в програмирането на C / C++ - книга

Първи стъпки в програмирането на C / C++


Бисерка Йовчева, Ирина Иванова

КЛМН
Цена:  20.00 лв.
Възможна е експресна доставка само за 6 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 18:00 часа.
Продуктът е представен с видео материали
Продуктът е представен с вътрешни страници
Второ преработено издание. ... Това учебно пособие е предназначено най-вече за учениците от 4. клас и 5. клас , които се готвят (самостоятелно или в организирани форми) за участие в състезания по програмиране. То, обаче, може да бъде много полезно и за учителите, които биха искали да се захванат с преподаването на програмиране за най-малките. В книгата е представен минималният обем от знания и умения, които са достатъчни, за да могат да се решават състезателни задачи от Националната олимпиада и Националните турнири по информатика в най-малката състезателна група. Няма съмнение, че професията на програмиста е една от ...
Втори стъпки в програмирането на C / C++ - книга

Втори стъпки в програмирането на C / C++


Бисерка Йовчева, Ирина Иванова, Петър Петров

КЛМН
Цена:  20.00 лв.
Продуктът е сред най-интересните в store.bg
Възможна е експресна доставка само за 6 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 18:00 часа.
Продуктът е представен с вътрешни страници
Това учебно пособие е предназначено най-вече за учениците от 5. клас и 6. клас , които се готвят (самостоятелно или в организирани форми) за участие в състезания по програмиране. То, обаче, може да бъде много полезно и за учителите, които биха искали да се захванат с преподаването на програмиране за най-малките. В книгата е представен минималният обем от знания и умения, които са достатъчни, за да могат да се решават състезателни задачи от Националната олимпиада и Националните турнири по информатика в най-малката състезателна група. Няма съмнение, че професията на програмиста е една от най-модерните и най- ...
Cisco: Компютърни мрежи - основи - книга

Cisco: Компютърни мрежи - основи


Трой Макмилън

АлексСофт
Цена:  29.00 лв.
Продуктът е сред най-интересните в store.bg
Възможна е експресна доставка само за 6 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 18:00 часа.
Продуктът е представен с вътрешни страници
Научете бързо и лесно как да работите с мрежи на "Cisco". ... Ако искате да започнете работа в областта на мрежите, тази книга е подходящо начало за вас. "Cisco" е световния лидер в областта на мрежовите продукти и услуги, които се използват от повечето фирми. Това пълно ръководство ще ви даде уменията, необходими за администрирането на тези мрежи. Във всяка глава са дадени най-важните неща и се предоставя задълбочена информация, с упражнения и въпроси за проверка, за да се затвърди това, което сте научили и се показва в кои области се нуждаете от допълнителни умения. В нея е разгледано също всичко, ...
Python - практическо програмиране - книга

Python - практическо програмиране


D.K. Academy

Асеневци
Цена:  27.95 лв.
Възможна е експресна доставка само за 6 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 18:00 часа.
Продуктът е представен с видео материали
Продуктът е представен с вътрешни страници
Второ преработено и допълнено издание. ... Тази книга ще ви помогне да усвоите принципите на програмирането с Python. Първата част е посветена на синтаксиса и правилата за структуриране на кода в Python. Тук ще напишете първата си програма, ще разберете какви типове данни се поддържат и ще се научите да използвате различните оператори, променливи, цикли, математическите функции и други. Разгледана е работата с низове и низовите функции, регулярните изрази, работата със списъци. Въпреки че първата част е озаглавена "Основи", в нея на практика са засегнати всички теми, които биха ви били необходими, за да ...
Python - основи на езика в примери - книга

Python - основи на езика в примери


Алексей Василев

Асеневци
Цена:  27.95 лв.
Продуктът е сред най-интересните в store.bg
Възможна е експресна доставка само за 6 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 18:00 часа.
Тенденциите са такива, че търсенето на програмисти, работещи с Python, постоянно расте. Тази нарастваща популярност на езика до голяма степен се дължи на неговата простота, красота и ефективност. Спектърът от задачи, които могат да бъдат решавани с Python, е повече от внушителен. Затова изучаването на Python е един разумен и многообещаващ избор. Опитът показва, че различните концепции и подходи за програмиране се усвояват най-лесно, когато са илюстрирани с примери. Именно тази методика е използвана и в книгата. Теоретичните сведения се привеждат в минимален обем, но наред с това достатъчен за качественото усвояване на ...
Как да направя това в InDesign - книга

Как да направя това в InDesign


Дейв Клейтън

АлексСофт
Цена:  24.99 лв.
Продуктът е сред най-интересните в store.bg
Възможна е експресна доставка само за 6 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 18:00 часа.
Продуктът е представен с вътрешни страници
Дейв Клейтън, опитен графичен дизайнер от повече от 30 години и инструктор на KelbyOne е тук с изцяло нова концепция в книгите за InDesign - такава, която е създадена от нулата да ви издигне до онова, което трябва да свършите в InDesign веднага, да получавате отговорите си бързо и да се върнете към създаването на документи в InDesign. Adobe InDesign е ясният избор за софтуер за дизайнери в настолното издателство и набиране. С него дизайнерите създават професионални, хващащи окото постери, флаери, брошури, списания, вестници, презентации, книги, електронни книги и други. Тъй като той има толкова сила и дълбочина, понякога ...
Бързо ръководство: Програмиране с Python - книга

Бързо ръководство: Програмиране с Python


Тоби Доналдсън

АлексСофт
Цена:  19.99 лв.
Продуктът е сред най-интересните в store.bg
Възможна е експресна доставка само за 6 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 18:00 часа.
Продуктът е представен с вътрешни страници
Научете Python - бързо и лесно! ... В книгата "Бързо ръководство: Програмиране с Python" ще откриете: кратко описаните стъпки и обяснения ви позволяват да започнете работа на мига; важният наръчник за справки ще ви кара да се връщате отново и отново; в случай, че желаете да се захванете за работа и да научите основните неща за Python, тази книга е идеална за вас - от аритметика, низове и променливи до функции, структуриране на данни, вход и изход и много, много други неща; посетете сайта към книгата за примерни скриптове и повече. Тоби Доналдсън е старши лектор по компютърни науки в Университета " ...
Microsoft Excel формули и функции For Dummies - книга

Microsoft Excel формули и функции For Dummies


Кен Блътман

АлексСофт
Цена:  27.00 лв.
Продуктът е сред най-интересните в store.bg
Възможна е експресна доставка само за 6 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 18:00 часа.
Продуктът е представен с вътрешни страници
Прави всичко по-лесно! Разбиране как работят функциите в една формула Максимално възползване от готовите функции на Excel Оценяване и предвиждане на инвестиции и разходи ... Накарайте мощните функции на Excel да работят за вас! Excel съдържа впечатляващите повече от 400 готови вградени функции. Сега преди разсъдъкът ви да се замъгли, тази книга съхранява 150-те най-полезни такива и осигурява инструкции стъпка по стъпка как да използвате всяка от тях във формула. Полезни, примери от реалния свят ви показват как да се възползвате от мощта на Excel за базови задачи, като определяне на средни продажби за бизнеса, ...
Търсене
Книги
Намаление на хиляди книги
Ваучери за подарък от store.bg