В последните десетилетия неимоверно се увеличи необходимостта от проектиране и създаване на програмни системи с различно предназначение. В същото време архитектурата на компютрите, предложена от Джон фон Нойман, остана почти непроменена, а производителността на програмисткия труд растеше със значително по-бавни темпове. Всичко това наложи търсенето на по-ефективни методи и технологии за производство на програми, както и създаване на мощни средства за абстракция в езиците за програмиране (ЕП). В тази връзка се появиха нови по-съвършени механизми за абстракция, позволяващи процесът на създаване на програмни продукти да се ... |
|
Книгата е предназначена за самостоятелно изучаване на Java - един от най-популярните и най-търсени езици за програмиране. Разглежда се версия Java SE 10. Опитът показва, че един материал се усвоява най-добре, ако е илюстриран с примери. Ето защо в книгата последователно и с много примери са разгледани практически всички основни теми, които така или иначе формират парадигмата за програмиране в Java - базови техники за създаване на програми в Java; класове, обекти и масиви; презареждане на методи; ламбда изрази; наследяване и предефиниране на методи; използване на интерфейси; обработка на събития и изключения; многонишково ... |
|
Комплектът от Fischertechnik Education предоставя иновативен начин на обучение. Той включва 244 части, TXT 4.0 контролер , захранваща връзка, USB камера с обработка на изображения, ултразвуков сензор, сензор за следи, 2 бутона, фототранзистор, 2 светодиода, 2 енкодер мотори, Accu комплект и софтуер за програмиране ROBO Pro Coding . Конструкторът е предназначен за средните училища и може да се използва в прогимназиален етап. Той е подходящ за екипна работа от 2 до 4 ученици. Моделът може да се управлява със софтуера за графично програмиране ROBO Pro Coding и TXT 4.0 контролера. Контролерът може да се управлява чрез ... |
|
Комплектът на Fischertechnik Education предоставя иновативен начин на обучение. Той включва TXT 4.0 контролер, мини USB кабел и разширителен кабел с 6 пина. Контролерът има 3 серво изхода и цветен сензорен дисплей. Дисплеят е с размери 320 x 240 пиксела, контролира се чрез плъзгане и е капацитивен. Серво изходите са 3 на брой и са устойчиви на късо съединение. Контролерът има 4 моторни изхода, които предоставят безстепенна променлива скорост и са устойчиви на късо съединение. Те могат да се използват като алтернативни 8 единични изхода за употреба, например за светодиоди. Устройството има плосък корпус, който може да ... |
|
Комплектът е по система micro:bit , където ще откриете още интересни продукти. ... Стартовият комплект за кодиране на Elecfreaks е предназначен за деца, на които им предстои да изучават електрически вериги. Също така ще ги въведе в света на графичното програмиране с Makecode, програмиране на JavaScript и Python. Учениците могат да използват комплекта, за да проведат различни експерименти, като например да направят светофар, използвайки фотоклетка за управление на micro:bit или LED дисплей. Комплектът се състои от 24 вида електронни компоненти, сред които Breadboard адаптер, серво, Rainbow LED пръстен, мотор, светодиоди, ... |
|
Книгата е посветена на състезателното програмиране за българските ученици от група С за 7. клас и 8. клас . Това е най-младшата възрастова група, за която се провеждат и международни състезания по информатика. Книгата е предназначена да обезпечи с материали подготовката на състезателите за участие в български и международни състезания по програмиране и включва всички теми от утвърдения тематичен план за групата. Всяка тема е представена с теоретичен материал, богато онагледен със задачи за написване на програма и решения на някои от тях. Езикът за програмиране, на който са написани решенията е най-често използваният от ... |
|
Програмируемият робот куче PYXEL от Educational Insights е интерактивен домашен любимец, който изпълнява различни трикове! Той предоставя изцяло нов метод за изучаване на програмирането в детска възраст. Необходимо е децата да използват компютър или таблет, за да програмират PYXEL, използвайки реални езици за кодиране като Blocky (за начинаещи, използва системата на Scratch) и Python (за напреднали). С тяхна помощ, ще могат да накарат PYXEL да ходи, лае, да променяте цвета си, да маха с опашка, да изразява емоции и да извършва много други забавни дейности. Роботът-куче притежава различни сензори, които му позволяват да ... |
|
В настоящата книга са включени теми, свързани с основите на програмирането на алгоритмичния език С++. Разгледани са етапите при решаване на задачи с компютър и средите за програмиране. Подробно са обяснени основните скаларни и съставни типове данни, основните оператори и базисните алгоритмични конструкции. Изложението се основава на метода на структурното програмиране. Основният материал е структуриран в 13 теми. Те не са разделени на отделни урочни единици, което дава възможност на всеки преподавател да направи разделение според своята лична преценка. Изданието "Програмиране на C++" съдържа и темите " ... |
|
Конструкторът на Fischertechnik ще запознае подрастващите с новите технологии. Той има 580 части, от които могат да бъдат сглобени 9 модела на роботи. Частите включват 4 енкодерни мотора, серво мотор, USB Fischertechnik камера, ултразвуков сензор за разстояние, инфрачервен сензор за следи, 2 светодиода, USB кабел, батерия, бутон, зарядно, колела Omniwheels и TXT 4.0 контролер . Серво моторът измерва напрежение от 4.8 V до 6 V. Енкодерните мотори позволяват на робота да се движи във всички посоки и му осигуряват свобода при маневри. Може да изтеглите наръчник за въртене на колелата на немски език от инструкциите. ... |
|
Роботът е по система micro:bit , където ще откриете още интересни продукти. ... Maqueen е робот за графично програмиране за STEM образование. Той е с уникални възможности и работи с платката micro:bit. Той е с компактни размери и гъвкаво тяло. Снабден е с интересните функции и plug-and-play, които позволяват на децата бързо да научат графично програмиране чрез игра и забавление, подхранвайки интереса им към науката и логическото мислене. Maqueen вече е достъпен и за платформата за програмиране Mind+, която е базирана на Scratch 3.0 платформа за графично програмиране. Mind+ поддържаща python, Arduino и други платформи за ... |
|
Прави всичко по-лесно! ... Научете как да използвате най-добрите съвременни инструменти и да създавате междуплатформени приложения за всякакви устройства! Научете тънкостите по създаването на чудесни приложения, които работят на почти всеки браузър и устройство! От книгата ще разберете как да използвате HTML5 с JavaScript, за да вдъхнете живот на своите идеи, като всички примери в нея са тествани на Windows, Mac OS X и Linux. Научете се да "говорите" JavaScript, да използвате библиотеки и шаблони, както и да се възползвате от всички хитрости, с които всеки находчив разработчик улеснява работата си. ... |
|
Запознайте се с роботчето за програмиране Edu от Photon , което се учи и развива заедно с децата. Научете го на основни действия и движения като предпазване от препятствия или движение по предварително зададен маршрут. Можете да го обучите дори да реагира на различни звуци и светлина! Освен това, наблюдавайте как променя цветовете на ушите и очите си и едновременно с това издава забавни и интересни звуци. Photon Edu може да се ползва както за обучения в детската градина, така и в часове по роботика и програмиране в гимназията. Роботчето е съвместимо с различни устройства и е напълно безопасно и лесно за използване. ... |