В книгата са представени моделите, методите, знанията и материалите, необходими за проектиране на роботизирани системи. Примерите за проекти се базират на популярната платформа Ардуино. Книгата е предназначена за обучение на студенти от бакалавърските и магистърските програми с направление Информатика и компютърни науки във Факултета по математика и информатика на СУ Св. Климент Охридски . Изданието може също да се използва от всеки, който иска да изгради капацитет за проектиране на реални приложения на вградените системи. Предложени са сведения за наблюдаваните физични величини на средата и свързаната с тях обработка ... |
|
Матю Хайленд е основател на училището за програмиране "Hackingtons". ... Създаването на компютърна игра - лесно и забавно!"Scratch" е ясен и супер забавен език за програмиране, разработен специално за деца, които искат да научат основите на програмирането и създаването на игри. В "Scratch" няма скучни кодове за запомняне, а графични елементи и интересни и цветни герои. Забавно, нали? Единственото, което бъдещият програмист трябва да знае, е как да чете и брои. Това го прави идеален за деца над 6 години. Как всъщност се програмира? Всяко дете "строи" своя забавен код чрез цветни ... |
|
Използвайте JavaScript за решаване на реални професионални задачи. С подробно разгледан проект за напреднали, "JavaScript професионални проекти" е вашият ключ към овладяване на силата на JavaScript. Този проект предоставя всички необходими инструменти на JavaScript, чрез които ще можете да разработите самостоятелно Web сайт за училище. Чрез придобитите с тази книга умения ще можете да променяте проекта така, че да го използвате за професионални цели. ... |
|
Основи на XMLHttprequest (Http заяви с XML) и XML програмиране с Java. ... "Ajax за Java" ви показва как да направите своите Java уеб приложения по-динамични и с по-добри възможности за отговор чрез добавяне на нови елементи на Ajax, включващи списъци с предложения, "влачене и пускане" и др. Тази книга представя различни начини за добавяне на Ajax - от ръчното вграждане на JavaScript във вашите приложения до използването на новия уеб набор с инструменти на Google (Google Web Toolkit (GWT)). И, разбира се, ще научите как да използвате Ajax във вашите Struts, JSP или JSF приложения. "Ajax за Java& ... |
|
Добри практики в примери. ... Тази книга дава решения на различни практически задачи, възникващи при разработката на приложения с Python. Примерите са събрани в следните категории: числа, дата и време - изчисления с масиви, дати или време; алгоритми за работа със структури от данни - търсене, сортиране, подреждане и филтриране на данни; практически примери, обхващащи всякакви ситуации за работа с низове; работа с файлове - четене и запис, съхраняване на структурирани данни. Работа с компресирани, CSV, JSON и XML файлове; функции - представяне на необичайни и по-разширени способи за дефиниране на функции, както и ... |
|
Cahier d'activités dans la collection Zigzag, méthode de français langue étrangère (FLE) pour enfants, niveau 3 (A2.1). Zigzag+, c'est : une méthode ludique, claire et rassurante pour enfants débutants; une approche méthodologique actionnelle et interculturelle; un voyage à travers le monde francophone avec ses héros: Félix, Lila, Madame Bouba, Tilou, Pic Pic et Pirouette. Les plus de Zigzag+: une vidéo par unité et son exploitation pédagogique; de nouvelles activités de découverte; de nouvelles pages de jeux; un entra ... |
|
Livre de l'élève dans la collection Zigzag, méthode de français langue étrangère (FLE) pour enfants, niveau 3 (A2). Zigzag+, c'est: une méthode ludique, claire et rassurante pour enfants débutants; une approche méthodologique actionnelle et interculturelle; un voyage à travers le monde francophone avec ses héros: Félix, Lila, Madame Bouba, Tilou, Pic Pic et Pirouette. Les plus de Zigzag+: une vidéo par unité et son exploitation pédagogique; de nouvelles activités de découverte; de nouvelles pages de jeux; un entraî ... |
|
Livre de l'élève dans la collection Zigzag, méthode de français langue étrangère (FLE) pour enfants, niveau 2 (A1.2). Zigzag+, c'est : une méthode ludique, claire et rassurante pour enfants débutants; une approche méthodologique actionnelle et interculturelle; un voyage à travers le monde francophone avec ses héros: Félix, Lila, Madame Bouba, Tilou, Pic Pic et Pirouette. Les plus de Zigzag+: une vidéo par unité et son exploitation pédagogique; de nouvelles activités de découverte; de nouvelles pages de jeux; un entra& ... |
|
Zigzag 3 s'adresse à des enfants de 8 à 10 ans. Sa conception ludique et créative, ses personnages sympathiques et joyeux, ses thémes proches de l'univers des enfants sollicitent lajoritairement le jeu et l'action, mais engagent également l'activité réflexive du jeune apprenant. La méthode propose une approche actionnelle pour un apprentissage progressif, tonique, et motivant du français. Avec Zigzag 3, les enfants jouent, interagissent, découvrent le monde francophone et réalisent en français des projets concrets. Zigzag: pour enfants dé ... |
|
Cahier d'activités dans la collection Zigzag, méthode de français langue étrangère (FLE) pour enfants, niveau 2 (A1.2). Zigzag+, c'est : une méthode ludique, claire et rassurante pour enfants débutants; une approche méthodologique actionnelle et interculturelle; un voyage à travers le monde francophone avec ses héros: Félix, Lila, Madame Bouba, Tilou, Pic Pic et Pirouette. Les plus de Zigzag+: une vidéo par unité et son exploitation pédagogique; de nouvelles activités de découverte; de nouvelles pages de jeux; un entra ... |
|
Пълен пакет за обучение с онлайн видео уроци. Бърз и лесен експертен наръчник за обучение по програмиране на C#. ... C# се превърна в език номер едно за писане на приложения за Windows и .NET, като бързо прониква и в други области. Това 24-часово обучение представлява лесен за стартиране наръчник за C#, със старателни инструкции стъпка по стъпка, лесни за усвояване уроци, и множество практически примери. Новото второ издание е предназначено точно за начинаещи в C# и включва най-съвременните препоръчителни практики и най-новия стандарт на C#, плюс ново разглеждане на проектирането на мобилни приложения. Всяка глава ... |
|
Стани програмист, създавай игри и уебсайтове. Искаш да се научиш да програмираш, но не знаеш откъде да започнеш? Тогава това е книгата за теб. Няма значение, че нямаш понятие от променливи, не разбираш нищо от синтаксиса на кода или може би дори не знаеш как да използваш JavaScript на своя компютър. Това простичко ръководство ще те преведе през всяка стъпка от този процес. Как? С ясни и конкретни инструкции, които ще ти дадат стабилни основни умения за програмиране. Какво още: не е нужно да си запознат с JavaScript - книгата започва от основите на езика и е перфектна за абсолютни начинаещи; книгата е с широко ... |