Децата ще са във вълнуващо пътешествие из царството на програмирането в играта Minecraft ."Тази книга, скъпи читателю, е плод на любовта към програмирането и врата към един нов и необятен свят!" Константин Новков "Добре дошъл в невероятния свят на Minecraft, където въображението не познава граници и приключенията те очакват на всяка крачка! Впусни се в едно вълнуващо пътешествие, което съчетава неограничените възможности на Minecraft с изключителната сила на програмирането. Чудил ли си се някога как любимите ти игри оживяват? Е, отговорът се крие в магията на програмирането! С помощта на компютърните ... |
|
Научете Python - бързо и лесно! ... В книгата "Бързо ръководство: Програмиране с Python" ще откриете: кратко описаните стъпки и обяснения ви позволяват да започнете работа на мига; важният наръчник за справки ще ви кара да се връщате отново и отново; в случай, че желаете да се захванете за работа и да научите основните неща за Python, тази книга е идеална за вас - от аритметика, низове и променливи до функции, структуриране на данни, вход и изход и много, много други неща; посетете сайта към книгата за примерни скриптове и повече. Тоби Доналдсън е старши лектор по компютърни науки в Университета " ... |
|
Wrox. От програмисти за програмисти. Пето издание. ... Научете най-новите свойства и създавайте мощни Web приложения с JavaScript. JavaScript оформи Web от пасивна среда в такава, която е богата, динамична и интерактивна. С това подробно ръководство за начинаещи, ще научите JavaScript по начина, който се използва най-често днес - с най-новите инструменти и повечето достъпни ви актуални техники, така че да можете да започнете да създавате динамични Web приложения. Ще откриете как да работите ефективно с рамките, функциите на JavaScript и модерните браузъри, и как да прилагате най-ефективните практики на кодирането с ... |
|
Прави всичко по-лесно! ... Научете как да използвате най-добрите съвременни инструменти и да създавате междуплатформени приложения за всякакви устройства! Научете тънкостите по създаването на чудесни приложения, които работят на почти всеки браузър и устройство! От книгата ще разберете как да използвате HTML5 с JavaScript, за да вдъхнете живот на своите идеи, като всички примери в нея са тествани на Windows, Mac OS X и Linux. Научете се да "говорите" JavaScript, да използвате библиотеки и шаблони, както и да се възползвате от всички хитрости, с които всеки находчив разработчик улеснява работата си. ... |
|
В настоящата книга са включени теми, свързани с основите на програмирането на алгоритмичния език С++. Разгледани са етапите при решаване на задачи с компютър и средите за програмиране. Подробно са обяснени основните скаларни и съставни типове данни, основните оператори и базисните алгоритмични конструкции. Изложението се основава на метода на структурното програмиране. Основният материал е структуриран в 13 теми. Те не са разделени на отделни урочни единици, което дава възможност на всеки преподавател да направи разделение според своята лична преценка. Изданието "Програмиране на C++" съдържа и темите " ... |
|
Научете най-новите свойства и създавайте мощни Web приложения с JavaScript. ... JavaScript оформи Web от пасивна среда в такава, която е богата, динамична и интерактивна. С това подробно ръководство за начинаещи, ще научите JavaScript по начина, който се използва най-често днес - с най-новите инструменти и повечето достъпни ви актуални техники, така че да можете да започнете да създавате динамични Web приложения. Ще откриете как да работите ефективно с рамките, функциите на JavaScript и модерните браузъри, и как да прилагате най-ефективните практики на кодирането с използване на HTML5. Програмиране с JavaScript, 5-то ... |
|
Комбинирайки добрите стари CSS, XML и JavaScriptTM, Ajax дава на разработчиците за Уеб възможност да създават по-сложен и добър потребителски интерфейс, и да освободят потребителите си от усещането "щракни и чакай". Тази книга описва различните техники за заявки (включително скрити фреймове, iframe и XMLHttp) и обяснява кога трябва да се предпочете една от тях. Ще научите различни техники на Ajax и типови решения за изпълнение на комуникация между клиент и сървър. Всяка глава се базира на познания от предните, така че към края на книгата ще имате практически познания за реализация на решения върху Ajax. Какво ... |
|
Създаване на GIF, JPEG и PBG за най-кратко време. ... Повечето хора смятат, че създаването на web графики е работа единствено и само на графичните редактори като Adobe Photoshop или Paint Shop Pro. Истината е, че с помощта на софтуерите със свободен достъп (Open Source) като Perl и GNU Image Manipulation Program (Gimp) вие можете собственоръчно да генерирате динамични графики, базирани върху потребителския вход и дейност, лесно да управлявате съдържанието им и да оптимизирате графичната компресия и качество. Създаването на графични скриптове, като се почне от броячите на достъпа и статистическите отчетни графики и се ... |
|
Основните правила, следвани при написването на тази книга, са - представяне на материала в прости стъпки за по-лесно усвояване, изграждане на солиден фундамент от понятия и принципи така, че читателят лесно да може да премине към по-сложни теми, внимателно и последователно представяне на материята така, че да не се използва нищо, без то преди това да е изяснено. ... |
|
В последните десетилетия неимоверно се увеличи необходимостта от проектиране и създаване на програмни системи с различно предназначение. В същото време архитектурата на компютрите, предложена от Джон фон Нойман, остана почти непроменена, а производителността на програмисткия труд растеше със значително по-бавни темпове. Всичко това наложи търсенето на по-ефективни методи и технологии за производство на програми, както и създаване на мощни средства за абстракция в езиците за програмиране (ЕП). В тази връзка се появиха нови по-съвършени механизми за абстракция, позволяващи процесът на създаване на програмни продукти да ... |
|
В последните десетилетия неимоверно се увеличи необходимостта от проектиране и създаване на програмни системи с различно предназначение. В същото време архитектурата на компютрите, предложена от Джон фон Нойман, остана почти непроменена, а производителността на програмисткия труд растеше със значително по-бавни темпове. Всичко това наложи търсенето на по-ефективни методи и технологии за производство на програми, както и създаване на мощни средства за абстракция в езиците за програмиране (ЕП). В тази връзка се появиха нови по-съвършени механизми за абстракция, позволяващи процесът на създаване на програмни продукти да се ... |
|
Книгата е предназначена за самостоятелно изучаване на Java - един от най-популярните и най-търсени езици за програмиране. Разглежда се версия Java SE 10. Опитът показва, че един материал се усвоява най-добре, ако е илюстриран с примери. Ето защо в книгата последователно и с много примери са разгледани практически всички основни теми, които така или иначе формират парадигмата за програмиране в Java - базови техники за създаване на програми в Java; класове, обекти и масиви; презареждане на методи; ламбда изрази; наследяване и предефиниране на методи; използване на интерфейси; обработка на събития и изключения; многонишково ... |