Книгата е предназначена за самостоятелно изучаване на Java - един от най-популярните и най-търсени езици за програмиране. Разглежда се версия Java SE 10. Опитът показва, че един материал се усвоява най-добре, ако е илюстриран с примери. Ето защо в книгата последователно и с много примери са разгледани практически всички основни теми, които така или иначе формират парадигмата за програмиране в Java - базови техники за създаване на програми в Java; класове, обекти и масиви; презареждане на методи; ламбда изрази; наследяване и предефиниране на методи; използване на интерфейси; обработка на събития и изключения; многонишково ... |
|
В настоящия учебник се разглежда програмирането на алгоритмични езици при използване на езика "Java" като илюстративен език за програмиране. Принципите на програмирането са представени единствено чрез обектно-ориентирания подход. Същевременно са представени основите на езика "Java", приложени са множество примери и готови програми. Този учебник не изисква предварителни познания и опит в програмирането. Учебникът е организиран така, че да се постигне последователно овладяване на програмирането при използване на средствата на езика "Java". Настоящият учебник е предназначен за студенти от ... |
|
Изданието е съвместимо с настоящата учебна програма. ... Учебникът предлага оптимално кратко разработване на учебното съдържание в 28 урока, като точно е спазена заложената в учебната програма последователност на темите. Ясно са дефинирани структурните единици и рубриките, чрез които е представено съдържанието. Уменията, заложени в учебната програма, се овладяват на основата на подходящи предварително разработени алгоритми и реално практическо прилагане на знанията. Специално разработената система от практически задачи осигурява ефективно онагледяване и отработване на новото знание и навременна проверка на равнището на ... |
|
Изданието е съвместимо с настоящата учебна програма. ... Учебникът "Програмиране на информационни системи" е предназначен да обезпечи обучението в едноименния модул в 12. клас на профила "Информатика" в българските средни училища. Учебният материал е групиран в три раздела, както следва: Сървър на база от данни В раздела са разгледани различните аспекти на работата със сървър на база от данни –създаване и редактиране на таблици, създаване на изгледи и заявки; създаване на съхранени процедури; администриране на базата. Отделено е внимание на някои важни моменти от конфигурирането на сървъра. ... |
|
Изследване на важните елементи, изграждащи човешката същност. Тази книга разглежда идеята за времето, съхранено в паметта, и как то оформя и влияе върху нашето усещане за света. Това е едно популярно четиво, което предлага много интересни концепции за промените и обширна секция за мета-програми. Задължително четиво за всеки, който проявява интерес към НЛП , и има желание да разбира другите. ... |
|
Стани програмист, създавай игри и уебсайтове. Искаш да се научиш да програмираш, но не знаеш откъде да започнеш? Тогава това е книгата за теб. Няма значение, че нямаш понятие от променливи, не разбираш нищо от синтаксиса на кода или може би дори не знаеш как да използваш JavaScript на своя компютър. Това простичко ръководство ще те преведе през всяка стъпка от този процес. Как? С ясни и конкретни инструкции, които ще ти дадат стабилни основни умения за програмиране. Какво още: не е нужно да си запознат с JavaScript - книгата започва от основите на езика и е перфектна за абсолютни начинаещи; книгата е с широко ... |
|
В настоящата книга са включени теми, свързани с основите на програмирането на алгоритмичния език С++. Разгледани са етапите при решаване на задачи с компютър и средите за програмиране. Подробно са обяснени основните скаларни и съставни типове данни, основните оператори и базисните алгоритмични конструкции. Изложението се основава на метода на структурното програмиране. Основният материал е структуриран в 13 теми. Те не са разделени на отделни урочни единици, което дава възможност на всеки преподавател да направи разделение според своята лична преценка. Изданието "Програмиране на C++" съдържа и темите " ... |
|
Второ преработено и допълнено издание. ... Освен задължителните знания свързани с програмирането на PHP и работата с MySQL база данни, в книгата ще намерите множество примери, в които последователно и с подробни обяснения са разгледани полезни проекти от практиката - такива с които се сблъсква всеки съвременен PHP програмист. Отделено е нужното внимание и на начините за оптимизация на PHP кода, използването на шаблони, фреймуърк, SSL, работа с поща, Mp3 файлове, RSS, както и на техниките за защита от спам и хакери. Ще научите как да разработите мобилна версия на сайт и как да защитите вашия код от неоторизирано копиране ... |
|
Въведение в програмирането на Word с VBA. ... Ако използвате Word често, Вие вероятно вече чувствате, че сте способен да пишете отчети, факсове или да изпълните семпли текстообработващи задачи особено повтарящи се, с много по-голяма леснота и резултатност отколкото сега. Решението е да използвате програмния език VBA, за да управлявате Word програмно. Чрез написване на макрос с VBA, Вие можете, използвайки обектния модел Word, да автоматизирате общите или повтарящи се задачи и по тази начин да увеличите вашата производителност. "Да напишем Макроси в Word" е въведение към Word VBA, което Ви позволява да направите ... |
|
Изданието е съвместимо с настоящата учебна програма. Одобрен със заповед № РД 09 3313 / 14.08.2017 г. ... Учебникът по информатика за 8. клас е съвместно издание на издателство "Булвест-2000" и ИК "Анубис". В учебника за 8. клас по информатика са заложени примери и упражнения, чрез които учениците ще имат възможността да програмират, като използват 4 програмни езика: Java, C#, JavaScript и Python. Учебникът съдържа 4 раздела, като всеки от тях ще обогати теоретичните познания на учениците и ще им даде различни практически идеи и предизвикателства. Учебната система по информатика за 8. клас се ... |
|
Матю Хайленд е основател на училището за програмиране "Hackingtons". ... Създаването на компютърна игра - лесно и забавно!"Scratch" е ясен и супер забавен език за програмиране, разработен специално за деца, които искат да научат основите на програмирането и създаването на игри. В "Scratch" няма скучни кодове за запомняне, а графични елементи и интересни и цветни герои. Забавно, нали? Единственото, което бъдещият програмист трябва да знае, е как да чете и брои. Това го прави идеален за деца над 6 години. Как всъщност се програмира? Всяко дете "строи" своя забавен код чрез цветни ... |
|
В последните десетилетия неимоверно се увеличи необходимостта от проектиране и създаване на програмни системи с различно предназначение. В същото време архитектурата на компютрите, предложена от Джон фон Нойман, остана почти непроменена, а производителността на програмисткия труд растеше със значително по-бавни темпове. Всичко това наложи търсенето на по-ефективни методи и технологии за производство на програми, както и създаване на мощни средства за абстракция в езиците за програмиране (ЕП). В тази връзка се появиха нови по-съвършени механизми за абстракция, позволяващи процесът на създаване на програмни продукти да ... |