Ръководството е предназначено главно за студенти и курсанти от специалности "Корабни машини и механизми", "Електрообзавеждане на кораба" и "Океанско инженерство". Упражненията са разделени на две групи, като едните са за лаборатория "FESTO", а другите са на стендове и модели, разположени в катедра "Корабни силови уредби", ВВМУ. Лабораторията на фирма "FESTO" е предназначена за практически занимания в следните области: пневматика, електро-пневматика, хидравлика, електро-хидравлика и комбинирани системи с управление от програмируеми логически контролери (ПЛК). В ... |
|
Цялостно пълно ръководство за успешно явяване на изпитите за сертификат MCSA 70-740, 70-741 и 70-742. ... Тази книга е вашият билет за получаване на сертификат MCSA - независимо дали започвате от нулата или правите надстройка върху сертификатите "MCSA Windows Server 2012" или "MCSA Windows Server 2012 R2". Реалните сценарии помагат в илюстрирането на начина на прилагане на уменията в работата ви, а практическите упражнения подкрепят познанията ви по концепциите за подготовката за Изпит 70-740, Инсталация, съхранение и изчисляване с "Windows Server 2016", Изпит 70-741, Работа в мрежа с " ... |
|
Всичко, от което се нуждаете, за да направите прехода от "Objective-C" към "Swift". ... "Apple" разработи "Swift" с цел да предостави по-чист и по-малко податлив на грешки код, който да помага на програмистите да създават по-бързи, по-мащабируеми и по-сигурни приложения на "OS X" и "iOS". Написана за опитните програмистите, тази книга предоставя една задълбочена и изпълнена с код обиколка за програмирането на "Swift", за да могат вечно заетите професионалисти лесно да навлязат в материала. Разглеждането започва с основните неща и достига до техники за ... |
|
Допълнителни елементи и карти за програмиране към роботчето може да откриете в другите комплекти mTiny . ... Въведете компютърните науки и уменията на 21-ви век като критично мислене и комуникация в класната стая за ранно образование с интерактивния робот mTiny Откривател от Makeblock . Той е подходящ за изучаване на социално-емоционални умения, лингвистика, математика и други, като се препоръчва за деца от 4 до 7-годишна възраст. Учениците ще практикуват своето логическо мислене и умения за решаване на проблеми чрез интерактивни уроци без екран, разработени, за да отговорят на специфичните нужди на младежите. ... |
|
Роботът е по система micro:bit , където ще откриете още интересни продукти. ... Maqueen е робот за графично програмиране за STEM образование. Той е с уникални възможности и работи с платката micro:bit. Той е с компактни размери и гъвкаво тяло. Снабден е с интересните функции и plug-and-play, които позволяват на децата бързо да научат графично програмиране чрез игра и забавление, подхранвайки интереса им към науката и логическото мислене. Maqueen вече е достъпен и за платформата за програмиране Mind+, която е базирана на Scratch 3.0 платформа за графично програмиране. Mind+ поддържаща python, Arduino и други платформи за ... |
|
В тази книга можете да намерите отговори на въпросите: Какво всъщност е образованието сега? Какъв е смисълът на образованието? Как да създадем среда за израстване на децата? Какви са спецификите и нуждите на децата от 2 до 6 години? Как да подкрепим развитието на детето от 6 до 12 години? С какво можем да заменим сегашния образователен модел? Книгата е подходяща за родители и учители, които търсят нови инструменти и гледни точки към темата за образованието и хармонията с децата. Някои хора познават Любов Миронова в качеството ѝ на дългогодишен финансов контролер, организиран, подреден и създаващ ... |
|
Следват резултати с по-слабо съвпадение на търсеното: |
Детската книжка развива логическото мислене при децата. По този начин се активизира лявото полукълбо на мозъка. Игрите стимулират паметта, вниманието, способността да се правят обобщения. Развиват се социалните навици при децата. Чрез увлекателни игри, със забава и радост се върви към развитие! ... |
|
Настоящият сборник е посветен на проф. Витан Стефанов по повод неговото пенсиониране. ... |
|
Имате ли нужните умения, за да се съревновавате със световноизвестния разбивач на кодове Алън Тюринг? Тази забавна колекция от логически задачи, лабиринти и главоблъсканици е създадена специално, за да предизвика и вдъхнови младите читатели. ... |
|
Развитието на логико-математическата интелигентност е ключова за живота ни. Числата, логиката, моделите... Те присъстват в живота ни и си служим с тях всеки ден. А колко хубаво би било, ако можехме да се забавляваме от практическото приложение на математиката! Точно такава е целта на тази книга: да направи математиката привлекателен учебен предмет. Да я превърне от сложна в достъпна. Това е сборник с математически и логически игри, предназначени за деца от 6 до над 10 годишна възраст, като всяка игра има означение за кого е предназначена. Тези над сто игри са разпределени в пет раздела: математическо смятане и ... |
|
100 занимателни логически игри е предназначена за родители и учители на деца от 5 до над 7 години, които искат да подтикнат малкото дете към опознаване на закономерности, свързани с фигури, последователности и количества. Ролята на по-възрастния е да представи заданието на детето, ако то все още не може да чете. Да чуе как то разсъждава. И ако детето не може да се справи с някоя задача, да отложи решаването за тогава, когато то ще знае повече (напр. да познава буквите, числата и т.н.). Ще се изненадате, че детето може да справи със задачи, каквито никога преди не е виждало. Видовете задачи включват: асоциации, прилики и ... |
|
Едва ли има по-голямо удоволствие от това самостоятелно да напишете добро уеб приложение - да направите всичко от нулата по начина, по който искате, без ограничения. Само че има един проблем - невинаги разполагате с време, за да изградите приложение от нулата. Когато става дума за разработването на сериозни уеб приложения като портали, корпоративни сайтове или социални мрежи, се прибягва до използването на вече готови решения - така наречените фреймуъркове. Тяхното предназначение е да облекчат решаването на рутинни задачи и да дадат възможност на програмиста да се концентрира върху логиката на самото приложение. Тази ... |