store.bg - бързо, лесно и удобно
store.bg - бързо, лесно и удобно!
Грижа за клиента   |   За контакти
Начало   Начало    Компютърна литература    Програмиране и езици    Java    Програмирай с JavaScript - Андрю Юе
Начало   Начало    ...    ...    Java  

Програмирай с JavaScript


Андрю Юе

Програмирай с JavaScript - Андрю Юе - книга
Поръчай през телефона си сега.
Лесно е!
Цена:  11.25
 Доставка:
Доставка заСофияИзбери друго населено място
Цена за доставкаДо автомат на  BOX NOW : 0.99
До офис на Еконт: 2.99
До адрес: 2.99
Опция прегледДа, при всяка доставка до адрес или офис.
Дати за доставка14‑08‑2026 г. или 17‑08‑2026 г.
 Основни параметри:
Продукт#717-486-090
ВидКнига
НаличностДа, на склад при доставчик 
Физически е наличен при доставчик на store.bg
Издадена2023 г.
ИздателствоАсеневци
Категории
КорицаМека
Страници218
Размери16.20 / 23.40 / 1.80 cm
Тегло0.354 kg
EAN9786192660147
ISBN9786192660147
Програмирай с JavaScript - Андрю Юе - книга

Програмирай с JavaScript


Андрю Юе

Цена:  11.25
 Доставка:
Доставка заСофияИзбери друго населено място
Цена за доставкаДо автомат на  BOX NOW : 0.99
До офис на Еконт: 2.99
До адрес: 2.99
Опция прегледДа, при всяка доставка до адрес или офис.
Дати за доставка14‑08‑2026 г. или 17‑08‑2026 г.
 Основни параметри:
Продукт#717-486-090
ВидКнига
НаличностДа, на склад при доставчик 
Физически е наличен при доставчик на store.bg
Издадена2023 г.
ИздателствоАсеневци
Категории
КорицаМека
Страници218
Размери16.20 / 23.40 / 1.80 cm
Тегло0.354 kg
EAN9786192660147
ISBN9786192660147
Описание
Стани програмист, създавай игри и уебсайтове.

Искаш да се научиш да програмираш, но не знаеш откъде да започнеш? Тогава това е книгата за теб. Няма значение, че нямаш понятие от променливи, не разбираш нищо от синтаксиса на кода или може би дори не знаеш как да използваш JavaScript на своя компютър. Това простичко ръководство ще те преведе през всяка стъпка от този процес. Как? С ясни и конкретни инструкции, които ще ти дадат стабилни основни умения за програмиране.

Какво още:
  • не е нужно да си запознат с JavaScript - книгата започва от основите на езика и е перфектна за абсолютни начинаещи;
  • книгата е с широко приложение, разгърни уменията си, открий колко гъвкав и мощен език е JavaScript както за създаване на игри, така и за разработка на уебсайтове;
  • практически примери - затвърди уменията си с различни упражнения, включително поправяне на съществуващ код и създаване на нови програми.

Кой ще води твоето обучение? Андрю Юе е професионален софтуерен разработчик, специализиран в JavaScript и съвременни уебтехнологии. Работил е за много технологични компании и обучава ученици в различни сфери на програмирането, включително основи на програмирането с JavaScript. Работи над множество лични проекти, всички на JavaScript.
За издателство Асеневци
Асеневци трейд ЕООД
София, 1618
р-н Витоша, Еровете № 13, ет. 2
store@asenevtsi.com
Съдържание
Въведение
Добре дошли в JavaScript програмирането!
  • Защо JavaScript?
  • Какво са програмите?
  • Програма ли е уебсайтът?
    • HTML
    • CSS
    • JavaScript
  • Основите
    • Променливи
    • Типове данни
    • Структури данни
    • Условни изрази
    • Цикли
  • Термини, които трябва да знаете
    • Алгоритъм
    • Синтаксис
    • Абстракция
    • Псевдокод
JavaScript: Настройки
  • Писане на програми
    • Команден ред (Git Bash за Windows, Terminal за MacOS)
    • Текстов редактор (VS код)
    • JavaScript среда за изпълнение (Node.js)
    • Начини за изтегляне
    • Важни инструкции за изтеглянето
  • Настройки за Windows (PC) среда
    • Git Bash
    • VS Code
    • Node.js
  • Настройки за Mac среда
    • terminal
    • VS Code
    • Node.js
  • Използване на редактора за код
    • Редактор на код: автоматично форматиране
    • Редактор на код: червена вълнообразна линия
  • Настройка на терминала
    • Инструкции за VS Code терминала само за потребителите на Windows
    • Създайте JavaScript папка
    • Инсталиране на JavaScript пакети
    • Създаване на файл
    • Проверка
  • Писане на първия ви код
    • Console.log
    • Да напишем малко код на JavaScript!
    • Да стартираме малко JavaScript!
  • Бъгове
    • Бъговете действат обезсърчаващо
Променливи и типове данни
  • Структура на кода
    • Инструкции
    • Точка и запетая
    • Коментари
    • Отстояния
    • Променливи
    • Деклариране
    • Присвояване на стойност
    • Присвояване на стойност и деклариране в една инструкция
    • Присвояване на нова стойност
    • Изрази с променливи
    • Ключовите думи не могат да бъдат променливи
    • Конвенции за имената на променливите
  • Типове данни
    • Число
    • Оператор за нарастване
    • Бърз начин за математически операции на променлива със самата себе си
    • NAN: не е число
  • Низове
    • Конкатенация на низове
    • Бърз оператор за конкатенация на низ със самия себе си
    • Екраниращи символи
    • Числа и низове: разлика
  • Логически тип
  • null
  • undefined
  • Неявно превръщане на типа
    • Объркване, вследствие на неявното превръщане на типовете
  • Структури данни
    • Обекти
    • Масиви
  • Данни и променливи в действие
    • Да преговорим: потвърждение на местоположението на файла
    • Да преговорим: потвърдете местоположението в терминала
    • Потвърждение на интерактивността
    • Стартиране на кода
    • Добавяне на данни
    • Отпечатване на забавни низове
    • Стартирайте файла отново
  • (Де)Кодирай!
  • Дебъгинг
  • Чеклист на програмиста - Какво научихме досега?
Условни конструкции
  • Проверка на данните и валидация
  • Оператори за сравнение
    • Оператор за равенство
    • Стриктен оператор за равенство
    • Оператор за неравенство
    • Стриктен оператор за неравенство
  • Релационни оператори
    • Оператор по-малко
    • Оператор по-голямо
  • Логически оператори
    • Оператор Или
    • Оператор И
    • Оператор за отрицание
  • Комбиниране на логически оператори и оператори за сравнение
  • Валидиране на данни
    • Оператор TYPEOF
    • Оператор INSTANCEOF
  • Условни конструкции
  • Условни конструкции за разклонени
    • Изразът IF
    • Изразът ELSE
    • Изразът ELSE IF
  • Условни конструкции в действие
    • Различни начини за формулиране на условия
  • (Де)Кодирай!
  • Дебъгинг
  • Чеклист на програмиста » Какво научихме досега?
Цикли
  • За какво се използват циклите?
  • Цикъл While
    • Спиране на цикъла
    • Логика на цикъла
    • Разбиране на всяка итерация
  • Цикъл For
    • Структура
    • Цикъл WHILE срещу цикъл FOR
  • Ключови думи за управление на цикъла
    • Continue
    • Break
  • Цикли в действие
    • Цикъл
  • (Де)Кодирай!
  • Дебъгинг
  • Чеклист на програмиста - Какво научихме досега?
Функции
  • За какво се използват функциите?
    • Повторно използване на код
    • Абстракция
    • Решаване на сложни задачи
  • Създаване на функция
    • Деклариране на функция
    • Функционален израз
  • Извикване на функция
  • Инструкция за резултата
  • Параметри на функцията
  • Преждевременно преустановяване с Return
    • Защита на функцията събиране от неявно преобразуване на типовете
  • Обхват
    • VAR: обхват на функцията
    • Лексикален обхват
  • Поведение на е-спортист
    • Взел ли е участие даден играч?
    • Структура данни в друга структура данни
    • Брой на изиграните турнири
    • Брой на спечелените турнири
    • Рейтинг на играч
    • Кой трябва да играе?
    • Обобщение
  • (Де)Кодирай!
  • Дебъгинг
  • Познай името на котката ми
  • Чеклист на програмиста » Какво научихме досега?
Обработка на данни
  • Числа
    • Parseint
    • ParseFloat
  • Низове
    • Достъп по индекс
    • toLowerCase и toUpperCase
  • Масиви
    • Вмъкване
    • Push
    • Pop
    • Shift
    • Unshift
  • Обекти
    • Добавяне и промяна
    • Изтриване
  • Модификация
  • Работа с данни в действие
  • Създаване на нов масив
  • Обновяване на обекти в масив
  • (Де)Кодирай!
  • Дебъгинг
  • Чеклист на програмиста » Какво научихме досега?
Обектно ориентирано програмиране
  • Обектите като същности
    • Кучетата са обекти от реалния свят
    • Кучетата като индивидуалности
    • Инстанция на JavaScript обект
  • Кучетата като JavaScript обекти
    • Свойство на обект
    • Метод на обект
  • Имплементиране на JavaScript обект
    • Функция конструктор
    • Свойство на обект
    • Методи на обекта
    • Инстанционни променливи
    • Модифициране на инстанционна променлива
  • Обектно ориентирано програмиране в действие
    • Свойства на кучето
    • Методи на кучето
  • (Де)Кодирай!
  • Дебъгинг
  • Чеклист на програмиста » Какво научихме досега?
JavaScript и уеб
  • Ниво на абстракция на мрежата
  • HTML: език за маркиране на хипертекст
    • HTML файл
    • HTML таг
    • HTML таговете, които ще използваме
    • HTML атрибутите class и id
  • Web браузър
    • Инструменти за разработчика в уеббраузъра
  • Документ
  • HTML селектори
    • document.getElementsByClassName
    • document.getElementById
  • Обработка на HTML
    • Достъп до текст с innerHTML
    • Инжектиране на нов текст в innerHTML
    • Обновяване на атрибута id
    • Обновяване на атрибута class
    • С каква цел се променя HTML класът?
  • Създаване на HTML елементи
    • document.createElement
    • Добавяне на HTML към страницата
    • Премахване на HTML от страницата
  • Стартиране на JavaScript в HTML
    • HTML script таг
  • Масово актуализиране на HTML
  • Импортиране на JavaScript код
  • JavaScript слушатели на събития (Event Listeners)
  • Скриване на елемент посредством CSS
    • Прилагане на CSS към HTML
    • Показване и скриване на елементи посредством CSS
  • Специфики на браузъра при изпълнението на JavaScript
    • Писане на страницата
  • (Де)Кодирай!
  • Дебъгинг
  • Чеклист на програмиста - Какво научихме досега?
Време е за игри
  • Бесеница за браузър
  • Бесеница: терминал срещу браузър
  • Имплементиране на Бесеница
    • Графика на играта
  • HTML файл
    • Прогрес на обесения
    • Използваните букви
    • Тайната дума
    • Екранът за край на играта
  • CSS файл
  • CSS файлът на играта
  • Псевдокод на играта
  • Имплементиране на играта
    • Спомагателни функции
    • Инициализиране на обекта на човечето на бесилката
    • Добавяне на тайната дума в HTML
    • Слушател на събитието keydown
Последна спирка: Надстройка на уебсайт
  • Непълен код за списък със задачи
    • Нито един от бутоните не работи
  • Спомагателни функции
    • destroyInnerContent
    • getParentDiv
    • getHtmlElementHeight
    • getTodoText
  • Изтриване на запис от списъка
  • Редактиране на запис в списъка
    • Създаване на редактируем текст
  • Обновяване на текста след редактиране
  • Отмяна на промените
Поздравления!
Отговори
  • Глава от 3 до 9: Решения
Речник на термините
Ресурси
  • Уебсайтове
  • Книги
Благодарности
За автора
Рейтинг
Рейтинг: 10.00 / 1 глас 
За да оцениш книгата "Програмирай с JavaScript", избери цифрата отговаряща на твоята оценка по десетобалната система:



1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

Мнения на посетители
 

Ако искаш да си първият дал мнение за тази книга, направи го сега!

Твоето име:
Тип:
e-mail:
Мнение:
 
Важна информация!
Мненията, които най-добре описват книгата, ще бъдат видими при всяко посещение на страницата. За да видиш всички останали мнения, натисни бутона "Покажи всички мнения". Без предупреждение ще бъдат изтривани коментари с обидно, расистко, клеветническо или друго съдържание, което нарушава добрия тон.
Слънцезащита Sun Like на промо цени
Закупилите тази книга, купуват също
MS Excel Експерт - книга
MS Excel Експерт
Златен ключ
Продуктът е сред най-интересните в store.bg
Продуктът е представен с вътрешни страници
Цена:  12.27
ChatGPT и AI от нулата - книга
ChatGPT и AI от нулата

 
Продуктът е сред най-интересните в store.bg
Продуктът е представен с видео материали
Продуктът е представен с вътрешни страници
Цена:  9.71
PHP 7 & MySQL - практическо програмиране - книга
PHP 7 & MySQL - практическо програмиране
Денис Колисниченко

Асеневци
Продуктът е сред най-интересните в store.bg
Продуктът е представен с вътрешни страници
Цена:  12.75
SolidWorks Овладяване - том 1 - книга
SolidWorks Овладяване - том 1
Мат Ломбард

АлексСофт
Продуктът е сред най-интересните в store.bg
Продуктът е представен с вътрешни страници
Цена:  16.87
Microsoft Excel формули и функции For Dummies - книга
Microsoft Excel формули и функции For Dummies
Кен Блътман

АлексСофт
Продуктът е сред най-интересните в store.bg
Продуктът е представен с вътрешни страници
Цена:  14.83
Първи стъпки в програмирането на C / C++ - книга
Първи стъпки в програмирането на C / C++
Бисерка Йовчева, Ирина Иванова

КЛМН
Възможна е експресна доставка на следващ работен ден, до офис на Еконт.
Продуктът е представен с видео материали
Продуктът е представен с вътрешни страници
Цена:  13.00
Python за деца - книга
Python за деца
Джейсън Бригс

Асеневци
Продуктът е сред най-интересните в store.bg
Възможна е експресна доставка на следващ работен ден, до офис на Еконт.
Продуктът е представен с видео материали
Цена:  10.20
Киберсигурност за бизнеса For Dummies - книга
Киберсигурност за бизнеса For Dummies
Джоузеф Стайнберг, Кевин Бивър, Тед Кумбс, Айра Уинклер

АлексСофт
Продуктът е сред най-интересните в store.bg
Продуктът е представен с видео материали
Продуктът е представен с вътрешни страници
Цена:  11.00
Програмирай с JavaScript - Андрю Юе - книга
Стани програмист, създавай игри и уебсайтове.Искаш да се научиш да програмираш, но не знаеш откъде да ...
Java For Dummies - Бари Бърд - книга
Прави всичко по-лесно!Гмурнете се в Java! Най-добре продаваната книга за начинаещи при работа с Java ...
Програмиране с JavaScript - том 1 - Джереми МакПийк, Пол Уилтън - книга
Wrox. От програмисти за програмисти. Пето издание. : Научете най-новите свойства и създавайте мощни ...
Програмиране с JavaScript - том 2 - Джереми МакПийк, Пол Уилтън - книга
Научете най-новите свойства и създавайте мощни Web приложения с JavaScript. : JavaScript оформи Web от ...
Основи на алгоритмизацията и програмирането на основата на език JAVA - Валентин Кисимов - учебник
В настоящия учебник се разглежда програмирането на алгоритмични езици при използване на езика Java ...
Програмиране на HTML5 с JavaScript For Dummies - Джон Пол Мюълър - книга
Прави всичко по-лесно! : Научете как да използвате най-добрите съвременни инструменти и да създавате ...
JavaScript Основи For Dummies - Пол Макфедрис - книга
Вашето основно джобно ръководство за програмиране с JavaScript.Какво ще кажете за една компактна книга, ...
JavaScript For Dummies - Ричард Уогнър - книга
Това, от което се нуждаете, за да започнете да създавате уеб страници - бързо! : Може би не сте ...
JavaScript - решения на практически задачи - D.K. Academy - книга
Добри практики в примери. : Тази книга представлява сборник с практически примери по програмиране на ...
Научете сами Java за 24 учебни часа - Роджърс Кейдънхед - книга
Осмо издание: разглежда Java 9 и Android. : Компютърното програмиране с Java е по-лесно, отколкото ...
Търсене
Ученически раници
Ученически несесери
Ученически аксесоари
Учебни пособия
Учебници и помагала
Ученически тетрадки
Популярно