В книгата ще научиш как бързо и лесно да усвоиш основните елементи на Canva, за да започнеш да продаваш новото си умение. Тази книга ще те научи как: да печелиш пари, чрез умения, които ще ти позволят да създаваш физайни за различни клиенти и бизнеси; да създаваш професионални визуални материали за маркетинг кампании, социални медии и лого дизайни, които се отличават от конкуренцията; да използваш основните инструменти на Canva, което ще ти помогне да започнеш да работиш по-бързо и ефективно, ускорявайки работния си процес и подобрявайки продуктивността; да прилагаш наученото лесно, независимо от опита ти, стъпка ... |
|
Научи се да работиш с Excel като професионалист, чрез уникалната система EPP. За всички амбициозни хора, които искат да овладеят професионално работата с MS Excel: ще получиш цялостно разбиране за Excel; ще ти даде увереност в работата с данни, графики и таблици; ще имаш по-голяма производителност; ще обработваш големи масиви от данни по-бързо и по-качествено; ще научиш реални приложения от практиката; ще получиш умения, с които да растеш в кариерата. ... |
|
Увлекателен самоучител по програмиране. ... Python е мощен език за програмиране, който освен това е лесен за научаване и забавен за употреба! Но книгите по програмиране на Python обикновено са скучни, сиви и досадни, а това никак не е забавно. Python за деца е един по-различен наръчник, насочен към децата (и техните родители), които имат интерес към програмирането. В него Python сякаш оживява, а авторът ни учи на базисните умения чрез уникални и много забавни примери. Те включват хищни чудовища, тайни агенти, крадливи гарвани и какви ли не други забавни същества! В книгата се дефинират много нови термини, кодът е ... |
|
Второ преработено и допълнено издание. ... Тази книга ще ви помогне да усвоите принципите на програмирането с Python. Първата част е посветена на синтаксиса и правилата за структуриране на кода в Python. Тук ще напишете първата си програма, ще разберете какви типове данни се поддържат и ще се научите да използвате различните оператори, променливи, цикли, математическите функции и други. Разгледана е работата с низове и низовите функции, регулярните изрази, работата със списъци. Въпреки че първата част е озаглавена "Основи", в нея на практика са засегнати всички теми, които биха ви били необходими, за да ... |
|
Второ издание. ... Python за деца действително представлява едно забавно въведение в света на програмирането. Насочена е както към децата и техните родители, така и към всеки, който иска да се научи да програмира. Чрез много игри и хумор авторът Джейсън Р. Бригс обяснява основни принципи на програмирането, приложими във всеки език. До края на книгата ще създадете две ефектни компютърни игри. Компютърното програмиране е в основата на съвременния технологичен свят, а Python е в основата на сегашната AI революция. С помощта на тази книга ще започнете да разбирате логиката на машинното мислене и с лекота да управлявате ... |
|
Второ преработено издание. ... Това учебно пособие е предназначено най-вече за учениците от 4. клас и 5. клас, които се готвят (самостоятелно или в организирани форми) за участие в състезания по програмиране. То, обаче, може да бъде много полезно и за учителите, които биха искали да се захванат с преподаването на програмиране за най-малките. В книгата е представен минималният обем от знания и умения, които са достатъчни, за да могат да се решават състезателни задачи от Националната олимпиада и Националните турнири по информатика в най-малката състезателна група. Няма съмнение, че професията на програмиста е една от ... |
|
Съвременни тестове за проникване. Върховната книга за Kali Linux съдържа редица доказани техники за съвременно тестване на информационната сигурност и преодоляване на най-новите мрежови защити. Някои от нещата, които ще научите, са: методологии на тестване за проникване, идентифициране на злоумишлениците и техните намерения, оценяване на уязвимостите; инсталиране и конфигуриране на Kali Linux и изграждане на лабораторна среда за изпълнение на сложни техники за тестване за проникване; планиране и осъществяване на тестове за проникване в различни видове мрежи, използване на Nmap за откриване на слабости в сигурността ... |
|
Матю Хайленд е основател на училището за програмиране "Hackingtons". ... Създаването на компютърна игра - лесно и забавно!"Scratch" е ясен и супер забавен език за програмиране, разработен специално за деца, които искат да научат основите на програмирането и създаването на игри. В "Scratch" няма скучни кодове за запомняне, а графични елементи и интересни и цветни герои. Забавно, нали? Единственото, което бъдещият програмист трябва да знае, е как да чете и брои. Това го прави идеален за деца над 6 години. Как всъщност се програмира? Всяко дете "строи" своя забавен код чрез цветни ... |
|
Това учебно пособие е предназначено най-вече за учениците от 5. клас и 6. клас, които се готвят (самостоятелно или в организирани форми) за участие в състезания по програмиране. То, обаче, може да бъде много полезно и за учителите, които биха искали да се захванат с преподаването на програмиране за най-малките. В книгата е представен минималният обем от знания и умения, които са достатъчни, за да могат да се решават състезателни задачи от Националната олимпиада и Националните турнири по информатика в най-малката състезателна група. Няма съмнение, че професията на програмиста е една от най-модерните и най- ... |
|
Книгата е посветена на състезателното програмиране за българските ученици от група С за 7. клас и 8. клас. Това е най-младшата възрастова група, за която се провеждат и международни състезания по информатика. Книгата е предназначена да обезпечи с материали подготовката на състезателите за участие в български и международни състезания по програмиране и включва всички теми от утвърдения тематичен план за групата. Всяка тема е представена с теоретичен материал, богато онагледен със задачи за написване на програма и решения на някои от тях. Езикът за програмиране, на който са написани решенията е най-често използваният от ... |
|
Как да създаваш магнетични визии с помощта на AI без да си професионален дизайнер. Книгата ще ви помогне да: получите възможност за допълнителни доходи; подобрите креативността си; спестите време и усилия; получите достъп до безкрайни визуални възможности за начинаещи. "Представете си свят, в който създаването на професионално изглеждащи визуални материали не изисква години обучение в дизайнерски училища или скъпи софтуерни лицензи. Свят, в който вашите идеи могат да се превърнат в зашеметяващи визии с няколко добре подбрани думи. Този свят не е научна фантастика- той е реалност, която се разгръща пред очите ... |
|
50 игри и задачи, с които ще станеш истински програмист. ... Python е популярен и често използван език за програмиране, използван от много малки и големи компании по целия свят. Той е често избиран от начинаещи програмисти език, защото запознава с основите на програмирането и логическото мислене. В тази книга Python е представен по лесен и забавен начин. Ще научиш как да програмираш не чрез уроци, а чрез игри и задачи. Забавно, нали? Единственото, което се изисква от теб, е да си готов за предизвикателството да програмираш. Какво ще научиш от книгата? Тук са обяснени основните функции, писането на блокове от код и ... |