store.bg - бързо, лесно и удобно
store.bg - бързо, лесно и удобно!
Грижа за клиента   |   За контакти
Начало   Книги    Компютърна литература    Програмиране и езици    Java    Програмирай с JavaScript - Андрю Юе
Начало   Книги    ...    ...    Java  

Програмирай с JavaScript


Андрю Юе

Програмирай с JavaScript - Андрю Юе - книга
Поръчай през телефона си сега.
Лесно е!
Цена:  11.25 / 22.00 лв.
 Доставка:
Доставка заСофияИзбери друго населено място
Цена за доставкаДо автомат на  BOX NOW : 1.53 € / 2.99 лв.
До офис на Еконт: 2.80 € / 5.48 лв.
До адрес: 2.55 € / 4.99 лв.
Опция прегледДа, при всяка доставка до адрес или офис.
Дати за доставка18‑03‑2026 г. или 19‑03‑2026 г.
 Основни параметри:
Продукт#717-486-090
ВидКнига
НаличностДа, на склад при доставчик 
Физически е наличен при доставчик на store.bg
Издадена2023 г.
ИздателствоАсеневци
Категории
КорицаМека
Страници218
Размери16.20 / 23.40 / 1.80 cm
Тегло0.354 kg
EAN9786192660147
ISBN9786192660147
Програмирай с JavaScript - Андрю Юе - книга

Програмирай с JavaScript


Андрю Юе

Цена:  11.25 / 22.00 лв.
 Доставка:
Доставка заСофияИзбери друго населено място
Цена за доставкаДо автомат на  BOX NOW : 1.53 € / 2.99 лв.
До офис на Еконт: 2.80 € / 5.48 лв.
До адрес: 2.55 € / 4.99 лв.
Опция прегледДа, при всяка доставка до адрес или офис.
Дати за доставка18‑03‑2026 г. или 19‑03‑2026 г.
 Основни параметри:
Продукт#717-486-090
ВидКнига
НаличностДа, на склад при доставчик 
Физически е наличен при доставчик на store.bg
Издадена2023 г.
ИздателствоАсеневци
Категории
КорицаМека
Страници218
Размери16.20 / 23.40 / 1.80 cm
Тегло0.354 kg
EAN9786192660147
ISBN9786192660147
Описание
Стани програмист, създавай игри и уебсайтове.

Искаш да се научиш да програмираш, но не знаеш откъде да започнеш? Тогава това е книгата за теб. Няма значение, че нямаш понятие от променливи, не разбираш нищо от синтаксиса на кода или може би дори не знаеш как да използваш JavaScript на своя компютър. Това простичко ръководство ще те преведе през всяка стъпка от този процес. Как? С ясни и конкретни инструкции, които ще ти дадат стабилни основни умения за програмиране.

Какво още:
  • не е нужно да си запознат с JavaScript - книгата започва от основите на езика и е перфектна за абсолютни начинаещи;
  • книгата е с широко приложение, разгърни уменията си, открий колко гъвкав и мощен език е JavaScript както за създаване на игри, така и за разработка на уебсайтове;
  • практически примери - затвърди уменията си с различни упражнения, включително поправяне на съществуващ код и създаване на нови програми.

Кой ще води твоето обучение? Андрю Юе е професионален софтуерен разработчик, специализиран в JavaScript и съвременни уебтехнологии. Работил е за много технологични компании и обучава ученици в различни сфери на програмирането, включително основи на програмирането с JavaScript. Работи над множество лични проекти, всички на JavaScript.
За издателство Асеневци
Асеневци трейд ЕООД
София, 1618
р-н Витоша, Еровете № 13, ет. 2
store@asenevtsi.com
Ален ангел. Всички лъжи - С. Т. Аби
Съдържание
Въведение
Добре дошли в JavaScript програмирането!
  • Защо JavaScript?
  • Какво са програмите?
  • Програма ли е уебсайтът?
    • HTML
    • CSS
    • JavaScript
  • Основите
    • Променливи
    • Типове данни
    • Структури данни
    • Условни изрази
    • Цикли
  • Термини, които трябва да знаете
    • Алгоритъм
    • Синтаксис
    • Абстракция
    • Псевдокод
JavaScript: Настройки
  • Писане на програми
    • Команден ред (Git Bash за Windows, Terminal за MacOS)
    • Текстов редактор (VS код)
    • JavaScript среда за изпълнение (Node.js)
    • Начини за изтегляне
    • Важни инструкции за изтеглянето
  • Настройки за Windows (PC) среда
    • Git Bash
    • VS Code
    • Node.js
  • Настройки за Mac среда
    • terminal
    • VS Code
    • Node.js
  • Използване на редактора за код
    • Редактор на код: автоматично форматиране
    • Редактор на код: червена вълнообразна линия
  • Настройка на терминала
    • Инструкции за VS Code терминала само за потребителите на Windows
    • Създайте JavaScript папка
    • Инсталиране на JavaScript пакети
    • Създаване на файл
    • Проверка
  • Писане на първия ви код
    • Console.log
    • Да напишем малко код на JavaScript!
    • Да стартираме малко JavaScript!
  • Бъгове
    • Бъговете действат обезсърчаващо
Променливи и типове данни
  • Структура на кода
    • Инструкции
    • Точка и запетая
    • Коментари
    • Отстояния
    • Променливи
    • Деклариране
    • Присвояване на стойност
    • Присвояване на стойност и деклариране в една инструкция
    • Присвояване на нова стойност
    • Изрази с променливи
    • Ключовите думи не могат да бъдат променливи
    • Конвенции за имената на променливите
  • Типове данни
    • Число
    • Оператор за нарастване
    • Бърз начин за математически операции на променлива със самата себе си
    • NAN: не е число
  • Низове
    • Конкатенация на низове
    • Бърз оператор за конкатенация на низ със самия себе си
    • Екраниращи символи
    • Числа и низове: разлика
  • Логически тип
  • null
  • undefined
  • Неявно превръщане на типа
    • Объркване, вследствие на неявното превръщане на типовете
  • Структури данни
    • Обекти
    • Масиви
  • Данни и променливи в действие
    • Да преговорим: потвърждение на местоположението на файла
    • Да преговорим: потвърдете местоположението в терминала
    • Потвърждение на интерактивността
    • Стартиране на кода
    • Добавяне на данни
    • Отпечатване на забавни низове
    • Стартирайте файла отново
  • (Де)Кодирай!
  • Дебъгинг
  • Чеклист на програмиста - Какво научихме досега?
Условни конструкции
  • Проверка на данните и валидация
  • Оператори за сравнение
    • Оператор за равенство
    • Стриктен оператор за равенство
    • Оператор за неравенство
    • Стриктен оператор за неравенство
  • Релационни оператори
    • Оператор по-малко
    • Оператор по-голямо
  • Логически оператори
    • Оператор Или
    • Оператор И
    • Оператор за отрицание
  • Комбиниране на логически оператори и оператори за сравнение
  • Валидиране на данни
    • Оператор TYPEOF
    • Оператор INSTANCEOF
  • Условни конструкции
  • Условни конструкции за разклонени
    • Изразът IF
    • Изразът ELSE
    • Изразът ELSE IF
  • Условни конструкции в действие
    • Различни начини за формулиране на условия
  • (Де)Кодирай!
  • Дебъгинг
  • Чеклист на програмиста » Какво научихме досега?
Цикли
  • За какво се използват циклите?
  • Цикъл While
    • Спиране на цикъла
    • Логика на цикъла
    • Разбиране на всяка итерация
  • Цикъл For
    • Структура
    • Цикъл WHILE срещу цикъл FOR
  • Ключови думи за управление на цикъла
    • Continue
    • Break
  • Цикли в действие
    • Цикъл
  • (Де)Кодирай!
  • Дебъгинг
  • Чеклист на програмиста - Какво научихме досега?
Функции
  • За какво се използват функциите?
    • Повторно използване на код
    • Абстракция
    • Решаване на сложни задачи
  • Създаване на функция
    • Деклариране на функция
    • Функционален израз
  • Извикване на функция
  • Инструкция за резултата
  • Параметри на функцията
  • Преждевременно преустановяване с Return
    • Защита на функцията събиране от неявно преобразуване на типовете
  • Обхват
    • VAR: обхват на функцията
    • Лексикален обхват
  • Поведение на е-спортист
    • Взел ли е участие даден играч?
    • Структура данни в друга структура данни
    • Брой на изиграните турнири
    • Брой на спечелените турнири
    • Рейтинг на играч
    • Кой трябва да играе?
    • Обобщение
  • (Де)Кодирай!
  • Дебъгинг
  • Познай името на котката ми
  • Чеклист на програмиста » Какво научихме досега?
Обработка на данни
  • Числа
    • Parseint
    • ParseFloat
  • Низове
    • Достъп по индекс
    • toLowerCase и toUpperCase
  • Масиви
    • Вмъкване
    • Push
    • Pop
    • Shift
    • Unshift
  • Обекти
    • Добавяне и промяна
    • Изтриване
  • Модификация
  • Работа с данни в действие
  • Създаване на нов масив
  • Обновяване на обекти в масив
  • (Де)Кодирай!
  • Дебъгинг
  • Чеклист на програмиста » Какво научихме досега?
Обектно ориентирано програмиране
  • Обектите като същности
    • Кучетата са обекти от реалния свят
    • Кучетата като индивидуалности
    • Инстанция на JavaScript обект
  • Кучетата като JavaScript обекти
    • Свойство на обект
    • Метод на обект
  • Имплементиране на JavaScript обект
    • Функция конструктор
    • Свойство на обект
    • Методи на обекта
    • Инстанционни променливи
    • Модифициране на инстанционна променлива
  • Обектно ориентирано програмиране в действие
    • Свойства на кучето
    • Методи на кучето
  • (Де)Кодирай!
  • Дебъгинг
  • Чеклист на програмиста » Какво научихме досега?
JavaScript и уеб
  • Ниво на абстракция на мрежата
  • HTML: език за маркиране на хипертекст
    • HTML файл
    • HTML таг
    • HTML таговете, които ще използваме
    • HTML атрибутите class и id
  • Web браузър
    • Инструменти за разработчика в уеббраузъра
  • Документ
  • HTML селектори
    • document.getElementsByClassName
    • document.getElementById
  • Обработка на HTML
    • Достъп до текст с innerHTML
    • Инжектиране на нов текст в innerHTML
    • Обновяване на атрибута id
    • Обновяване на атрибута class
    • С каква цел се променя HTML класът?
  • Създаване на HTML елементи
    • document.createElement
    • Добавяне на HTML към страницата
    • Премахване на HTML от страницата
  • Стартиране на JavaScript в HTML
    • HTML script таг
  • Масово актуализиране на HTML
  • Импортиране на JavaScript код
  • JavaScript слушатели на събития (Event Listeners)
  • Скриване на елемент посредством CSS
    • Прилагане на CSS към HTML
    • Показване и скриване на елементи посредством CSS
  • Специфики на браузъра при изпълнението на JavaScript
    • Писане на страницата
  • (Де)Кодирай!
  • Дебъгинг
  • Чеклист на програмиста - Какво научихме досега?
Време е за игри
  • Бесеница за браузър
  • Бесеница: терминал срещу браузър
  • Имплементиране на Бесеница
    • Графика на играта
  • HTML файл
    • Прогрес на обесения
    • Използваните букви
    • Тайната дума
    • Екранът за край на играта
  • CSS файл
  • CSS файлът на играта
  • Псевдокод на играта
  • Имплементиране на играта
    • Спомагателни функции
    • Инициализиране на обекта на човечето на бесилката
    • Добавяне на тайната дума в HTML
    • Слушател на събитието keydown
Последна спирка: Надстройка на уебсайт
  • Непълен код за списък със задачи
    • Нито един от бутоните не работи
  • Спомагателни функции
    • destroyInnerContent
    • getParentDiv
    • getHtmlElementHeight
    • getTodoText
  • Изтриване на запис от списъка
  • Редактиране на запис в списъка
    • Създаване на редактируем текст
  • Обновяване на текста след редактиране
  • Отмяна на промените
Поздравления!
Отговори
  • Глава от 3 до 9: Решения
Речник на термините
Ресурси
  • Уебсайтове
  • Книги
Благодарности
За автора
Рейтинг
Рейтинг: 10.00 / 1 глас 
За да оцениш книгата "Програмирай с JavaScript", избери цифрата отговаряща на твоята оценка по десетобалната система:



1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

Мнения на посетители
 

Ако искаш да си първият дал мнение за тази книга, направи го сега!

Твоето име:
Тип:
e-mail:
Мнение:
 
Важна информация!
Мненията, които най-добре описват книгата, ще бъдат видими при всяко посещение на страницата. За да видиш всички останали мнения, натисни бутона "Покажи всички мнения". Без предупреждение ще бъдат изтривани коментари с обидно, расистко, клеветническо или друго съдържание, което нарушава добрия тон.
Остайница - Рене Карабаш
Закупилите тази книга, купуват също
Python - разширени възможности на езика в примери - книга

Python - разширени възможности на езика в примери


Алексей Василев

Асеневци
Цена:  11.47 / 22.43 лв.
Продуктът е сред най-интересните в store.bg
Стандартна цена 12.75 €
Вземи сега с отстъпка -10%!
За повече подробности виж в продукта.
Възможна е експресна доставка на следващ работен ден, до офис на Еконт.
Тази книга дава важни знания за реализацията на принципите на обектно ориентираното програмиране (ООП) в Python. Последователно се разглеждат класовете, обектите, наследяването и създаването на елегантни програми с използването на специални методи. Особено внимание е отделено на обработката на изключителни ситуации и многонишковото програмиране, както и на създаването на приложения с графичен интерфейс, на основата на библиотеката Tkinter. Овладяването на тези теми значително ще разшири професионалния кръгозор на програмиста. Всяка глава съдържа примери за решаване на различни задачи и завършва с кратко резюме, в което ...
MS Excel Експерт - книга

MS Excel Експерт


Златен ключ
Цена:  12.27 / 24.00 лв.
Продуктът е сред най-интересните в store.bg
Възможна е експресна доставка на следващ работен ден, до офис на Еконт.
Продуктът е представен с вътрешни страници
Научи се да работиш с Excel като професионалист, чрез уникалната система EPP. За всички амбициозни хора, които искат да овладеят професионално работата с MS Excel: ще получиш цялостно разбиране за Excel; ще ти даде увереност в работата с данни, графики и таблици; ще имаш по-голяма производителност; ще обработваш големи масиви от данни по-бързо и по-качествено; ще научиш реални приложения от практиката; ще получиш умения, с които да растеш в кариерата. ...
ChatGPT и AI от нулата - книга

ChatGPT и AI от нулата



 

Цена:  9.71 / 18.99 лв.
Възможна е експресна доставка на следващ работен ден, до офис на Еконт.
Продуктът е представен с видео материали
Продуктът е представен с вътрешни страници
Специално за хора, които искат да превърнат AI и ChatGPT в свой съюзник. Как да станеш майстор на изкуствения интелект, без да губиш месеци в проба-грешка, дори да нямаш опит с технологиите. В книгата ще откриеш как да: използваш AI: книгата ще ти покаже как да контролираш AI, а не AI теб - служителите последни научават, когато има съкращения, направи всичко възможно, за да не си в списъка на съкратените преди да си готов; спестиш време: ще получиш бързо разбиране на AI и неговите възможности - забрави за дългите часове в четене и експериментиране - всичко, което трябва да знаеш, е тук, лесно и ясно; бъдеш ...
PHP 7 & MySQL - практическо програмиране - книга

PHP 7 & MySQL - практическо програмиране


Денис Колисниченко

Асеневци
Цена:  12.75 / 24.94 лв.
Продуктът е сред най-интересните в store.bg
Продуктът е представен с вътрешни страници
Второ преработено и допълнено издание. ... Освен задължителните знания свързани с програмирането на PHP и работата с MySQL база данни, в книгата ще намерите множество примери, в които последователно и с подробни обяснения са разгледани полезни проекти от практиката - такива с които се сблъсква всеки съвременен PHP програмист. Отделено е нужното внимание и на начините за оптимизация на PHP кода, използването на шаблони, фреймуърк, SSL, работа с поща, Mp3 файлове, RSS, както и на техниките за защита от спам и хакери. Ще научите как да разработите мобилна версия на сайт и как да защитите вашия код от неоторизирано копиране ...
Python - практическо програмиране - книга

Python - практическо програмиране


D.K. Academy

Асеневци
Цена:  14.29 / 27.95 лв.
Възможна е експресна доставка на следващ работен ден, до офис на Еконт.
Продуктът е представен с видео материали
Продуктът е представен с вътрешни страници
Второ преработено и допълнено издание. ... Тази книга ще ви помогне да усвоите принципите на програмирането с Python. Първата част е посветена на синтаксиса и правилата за структуриране на кода в Python. Тук ще напишете първата си програма, ще разберете какви типове данни се поддържат и ще се научите да използвате различните оператори, променливи, цикли, математическите функции и други. Разгледана е работата с низове и низовите функции, регулярните изрази, работата със списъци. Въпреки че първата част е озаглавена "Основи", в нея на практика са засегнати всички теми, които биха ви били необходими, за да ...
Практикум по разработване на мобилни приложения за Android с Java - книга

Практикум по разработване на мобилни приложения за Android с Java


Доц. д-р инж. Алдениз Рашидов

Асеневци
Цена:  11.09 / 21.69 лв.
Продуктът е сред най-интересните в store.bg
Възможна е експресна доставка на следващ работен ден, до офис на Еконт.
Продуктът е представен с вътрешни страници
"Уважаеми студенти и колеги, създаването на това учебно пособие е резултат от дългогодишен практически опит, преподавателска дейност и стремеж към модернизиране на обучението по мобилни технологии. Целта е не просто да се предадат знания, а да се провокира интерес, експериментиране и създаване на реални, работещи решения. Всяко лабораторно упражнение е изграждано с мисъл за плавно въвеждане в нови понятия, съчетани с практическа реализация, като е обърнато специално внимание на яснота, логическа последователност и прилагане на добри практики при програмиране. Избран е езикът Java поради широката му употреба в ...
Проектиране на бази данни за простосмъртни - книга

Проектиране на бази данни за простосмъртни


Майкъл Дж. Ернандез

АлексСофт
Цена:  17.89 / 34.99 лв.
Продуктът е сред най-интересните в store.bg
Продуктът е представен с вътрешни страници
Юбилейно издание. ... Удобно ръководство за проектиране на релационни бази данни. Независим от софтуера подход! Независимо от софтуера, който използвате за разработване на вашите приложения за бази данни, тази книга може да ви спести време, пари и часове от раздразнения - още преди да напишете и един програмен ред! Лесно и смислено ръководство за проектиране на бази данни - сега актуализирано. Бестселърът на Майкъл Дж. Ернандез е спечелил международно уважение като най-простия начин да научите проектирането на релационни бази данни. Сега той направи това удобно, независимо от софтуера ръководство още по-ясно и по-лесно ...
Програмирай и играй със Scratch. Създай 10 забавни игри и стани истински програмист - книга

Програмирай и играй със Scratch. Създай 10 забавни игри и стани истински програмист


Матю Хайленд

Асеневци
Цена:  13.80 / 26.99 лв.
Продуктът е сред най-интересните в store.bg
Продуктът е представен с видео материали
Продуктът е представен с вътрешни страници
Матю Хайленд е основател на училището за програмиране "Hackingtons". ... Създаването на компютърна игра - лесно и забавно!"Scratch" е ясен и супер забавен език за програмиране, разработен специално за деца, които искат да научат основите на програмирането и създаването на игри. В "Scratch" няма скучни кодове за запомняне, а графични елементи и интересни и цветни герои. Забавно, нали? Единственото, което бъдещият програмист трябва да знае, е как да чете и брои. Това го прави идеа­лен за деца над 6 години. Как всъщност се програмира? Всяко дете "строи" своя забавен код чрез цветни ...
Градинарят и смъртта - Георги Господинов
Oxford Classic Tales
Фрида Макфадън
Мади Дихтвалд, Кейт Ханли
Практикум по разработване на мобилни приложения за Android с Java - Доц. д-р инж. Алдениз Рашидов - учебник
"Уважаеми студенти и колеги, създаването на това учебно пособие е резултат от дългогодишен ...
Основи на алгоритмизацията и програмирането на основата на език JAVA - Валентин Кисимов - учебник
В настоящия учебник се разглежда програмирането на алгоритмични езици при използване на езика Java ...
Програмирай с JavaScript - Андрю Юе - книга
Стани програмист, създавай игри и уебсайтове.Искаш да се научиш да програмираш, но не знаеш откъде да ...
Програмиране с JavaScript - том 2 - Джереми МакПийк, Пол Уилтън - книга
Научете най-новите свойства и създавайте мощни Web приложения с JavaScript. : JavaScript оформи Web от ...
Софтуерни приложения в среда Android - Мартин Иванов - книга
Разпространението на мобилните устройства, развитието и многообразието на формите на употребата им ...
Java за всички - Алексей Василев - книга
Вече дълги години Java е част от малката група на най-популярните и търсени езици за програмиране. Той ...
Clean Code Cookbook - Максимилиано Контиери - книга
Рецепти за подобряване на дизайна и качеството на кода.Софтуерните инженери и архитекти, работещи с ...
Програмиране с Java SE 10 - основи на езика в примери - Алексей Василев - книга
Книгата е предназначена за самостоятелно изучаване на Java - един от най-популярните и най-търсени ...
Програмиране с JavaScript - том 1 - Джереми МакПийк, Пол Уилтън - книга
Wrox. От програмисти за програмисти. Пето издание. : Научете най-новите свойства и създавайте мощни ...
JavaScript Основи For Dummies - Пол Макфедрис - книга
Вашето основно джобно ръководство за програмиране с JavaScript.Какво ще кажете за една компактна книга, ...
Търсене
Книги