store.bg - бързо, лесно и удобно
Начало   Книги    Асеневци  
store.bg - бързо, лесно и удобно!
Грижа за клиента   |   За контакти
Начало   Книги    Асеневци    Практическо програмиране за Android : TM : - Денис Колисниченко
Търсене
Книги

Практическо програмиране за AndroidTM


Цена:  22.00 лв.
Цена за доставка за гр. София - 2.90 лв.
Безплатна доставка за София при поръчка над 50 лв.
За цена и срок извън гр. София кликни тук.
Тази книга може да бъде доставена в:
Понеделник 23-04-2018 г. или
Вторник 24-04-2018 г.
Продукт#141260
ТипКнига
НаличностДа, на склад при доставчик
Физически е наличен при доставчик на store.bg
Издадена2016 г.
Издателство
Категории
КорицаМека
Страници300
Размери16.20 / 23.50 / 2.30 cm
Тегло0.435 kg
EAN9789548898768
ISBN9789548898768
Описание
Второ преработено и допълнено издание.
В книгата се разглежда "Android 6". "Практическо програмиране за AndroidTM" ще ви помогне да се научите да разработвате приложения за "Android" и ще ви покаже как да се възползвате от възможностите, които ви предлагат мобилните устройства, работещи под управлението на тази операционна система.

Първата част на книгата е посветена на предварителната подготовка. Последователно са разгледани инсталирането и конфигурирането на необходимото програмно осигуряване - JDK, Eclipse, "Android SDK" и емулатора за "Android". Отделено е нужното внимание и на решаването на някои непредвидени, срещащи се в практиката ситуации, свързани с проблемите, които могат да се срещнат при стартирането на емулатора или на приложенията.
От втората част ще научите каква е структурата на проектите за "Android" и кои са компонентите на приложенията и процесите в операционната система. Тук е разгледан и потребителският интерфейс с различните типове лейаут и основните му уиджети и диалогови прозорци, обърнато е внимание върху работата с графика, както и на възпроизвеждането на звук и видео. Разгледани са и начините за съхраняване на данните на приложенията.
Третата част е посветена на създаването на сложни приложения. Разгледано е междупроцесното взаимодействие на приложенията, обърнато е внимание върху сървисите и нишките. Ще се научите как да работите с хардуера на телефона - различните видове датчици, камерата, Bluetooth и вибрацията. В тази част ще се научите и как от вашето приложение може да изберете номер, да покажете номера на входящото обаждане, да изпратите SMS съобщение, да създадете собствен браузър, как да получите информация за състоянието на телефона, ориентацията на екрана и др. Пак тук ще научите как да използвате видовете анимация и базите данни.
Последната четвърта част е посветена на дебъгването на приложенията и използването на App Inventor - среда за бърза разработка на приложения. Тук ще научите и как да локализирате, подпишете и подготвите готовото приложение за разпространение чрез Google PlayTM. Разгледан е и емулаторът "Genymotion".

Денис Николаевич Колисниченко е водещ автор в областта на програмирането и информационните технологии. Написал е многобройни статии и повече от 30 книги на компютърна тематика, в това число книги за PHP, MySQL, различни Linux дистрибуции (FreeBSD, Fedora, Ubuntu, openSUSE, Mandriva), Windows, Интернет, Joomla!, Slaed, PHP-Nuke, Drupal и други.
Съдържание
Подготовка
  • Инсталиране на среда за разработчика
    • Какво ви трябва, за да създадете приложение за Android?
    • Инсталиране на JDK
    • Инсталиране на средата за разработка Android Studio
    • Нива на API
    • Състав на Android SDK
  • Първо приложение за Android
    • Създаване на нов проект
    • Структура на приложението
    • Основен прозорец на Android Studio
    • Подготовка на емулатора на Android
    • Стартиране на приложението
      • В емулатора
      • На реално устройство
    • Проблеми при стартирането на приложение
      • Нюанси при стартирането на приложение в емулатора
      • Бавно стартиране на емулатора
      • Включване на режима на USB поправки на реално устройство
    • Управление на виртуалното устройство с помощта на командите на adb
    • Команден ред
      • Създаване на проект от команден ред
      • Стартиране на проект от команден ред
    • Как се прави снимка на екрана на виртуалното устройство
    • Системни изисквания към компютъра на разработчика на Android приложения
Основи на програмирането за Android
  • Какво трябва да знаете за приложенията
    • Структура на проект за Android
    • Компоненти на приложенията за Android
    • Архитектура на Android
    • Процеси в операционната система Android
    • Подробно за файла AndroidManifect.xml
    • Разрешения за Android приложения
  • Потребителски интерфейс
    • Лейаут
      • Редактор на лейаута
      • Различни типове лейаут
    • Основни уиджети на графичния интерфейс
      • Текстово поле
      • Бутони
      • Индикатор ProgressBar
      • Средства за показване на графика
  • Диалог с потребителя
    • Уведомления
      • Просто изскачащо уведомление
      • Уведомления в лентата на състоянията
      • Деклариране на действия на уведомлението
      • Изтриване на собствените уведомления
      • Звукова, светлинна и сигнализация чрез вибрация
      • Показване на дълъг текст
    • Диалогови прозорци
      • AlertDialog
      • DatePickerDialog: диалог за избор на дата
      • TimePickerDialog: диалог за избор на време
    • Меню
      • Меню за избор на опция
      • Меню с икони
      • Разширено меню
      • Контекстно меню
      • Подменю
  • Двумерна графика
    • Клас Drawable
    • Клас TransitionDrawable
    • Клас ShapeDrawable
  • Мултимедия
    • Какви мултимедийни формати поддържа Android
    • Работа със звук
      • Използване на MediaPlayer
      • Използване на MediaRecorder
      • Използване на AudioRecord/AudioTrack
    • Работа с видео
  • Съхраняване на данните на приложенията
    • Методи за достъп до данните
    • Непосредствен достъп до файловете
      • Текстови файлове
      • Файлове с изображения
    • Преференции: запис на настройките на приложението
Създаване на сложно приложение
  • Межупроцесно взаимодействие на приложенията
    • Активити и намерения
    • Режими на стартиране singleInstance и singleTask
    • Съхраняване и възстановяване на състоянието на активити
    • Предаване на данни между активити
  • Сървиси и нишки
    • Въведение в нишките
      • Стартиране на нишка
      • Приоритет на нишките
      • Прекъсване на нишките
      • Клас Handler
    • Сървиси
    • Клас BroadcastReceiver
  • Хардуерът на смартфона
    • Датчици в смартфона
    • Работа с камера
    • Работа с Bluetooth
    • Вибрация
    • Избиране на номер
    • Показване номера на входящо обаждане
    • Получаване на информация за телефона
    • Ориентация на екрана
  • Достъп до Интернет и изпращане на SMS
    • Клас WebView
    • Клас SmsManager
  • Бази данни
    • Въведение в базите данни в Android
    • Подготовка на спомагателния клас
    • Работа с бази данни
      • Създаване на бази данни
      • Добавяне на записи
      • Четене на данни
  • Анимация
    • Анимация с преобразуване
    • Традиционна покадрова анимация
Допълнителна информация за разработката на приложения
  • App Inventor - среда за бърза разработка на приложения
    • Какво е App Inventor
    • Първи стъпки с App Inventor
    • Основният екран на App Inventor
    • Проектиране на приложение
  • Дебъгване на приложения
    • Дебъгване чрез Android Studio
      • Избор на конфигурация за стартиране
      • Използване на Android Device Monitor
      • Перспектива Debug
    • Инструменти за дебъгване в Android SDK
      • Android Debug Bridge
      • Използване на LogCat
      • Системни инструменти за дебъгване
      • Дебъгерът GDB и Android
  • Разпространяване на програмите чрез Google PlayTM
    • Въведение в Google Play
    • Правила за качване на приложения в Google Play
    • Регистрация на акаунт на разработчика
    • Подготовка на приложението за продажба
      • Тестване на различни устройства
      • Поддръжка на друга разделителна способност на екрана
      • Локализация
      • Икона за приложението
      • Подписване и подготвяне на .apk-файла за качване
    • Кратко ръководство за конзолата на разработчика на Google play
  • Емулаторът Genymotion
    • Основни сведения за емулатора
    • Създаване на виртуално устройство
    • Инсталиране на услугите на Google
Рейтинг
Рейтинг: 9.71 / 31 гласа 
За да оцените книгата "Практическо програмиране за Android : TM : ", изберете цифрата отговаряща на Вашата оценка по десетобалната система:



1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

Мнения на посетители
Добави мнение 
Готина е :)
Закупилите тази книга, купуват също
JavaScript & jQuery - практическо програмиране - Денис Колисниченко - книга

JavaScript & jQuery - практическо програмиране



Асеневци
Цена:  19.95 лв.
Тази книга ще ви помогне да усвоите мощта на JavaScript и значително да опростите процеса на разработка на уеб страници, а самите страници ще станат по-интерактивни и функционални. Чрез JavaScript ще реализирате функции на уеб страниците, които не могат да бъдат постигнати чрез стандартните HTML тагове. Първата част на книгата подробно разглежда JavaScript. Тук е представен синтаксисът на езика - ще научите как се работи с масиви, функции, класове, форми, какви са видовете събития и как се обработват, как се тестват програмите за грешки. Освен това е разгледан и обектният модел на браузъра Inretnet Explorer. Втората ...
Първи стъпки в компютърното програмиране - Макс Уайнрайт - книга

Първи стъпки в компютърното програмиране



Фют
Цена:  17.90 лв.
Запознайте се с компютърните езици Лого, Скрач, Питон, HTML и JavaScript. ... Добре дошли в света на компютърното програмиране! От тази книга ще разберете какво представлява програмирането, ще се запознаете с основни понятия, ще усвоите основни умения за работа с компютърните езици Лого, Скрач, Питон, HTML и JavaScript. Ще съставите своите първи програми за игри с преследване и за викторини с избор на отговора, за рисуване на неповторими картини и за създаване на графики, ще си направите собствен уебсайт. Заниманията с тази книга ще ви убедят, че познаването на основите на програмирането е важно за всеки съвременен човек, ...
Java For Dummies - Бари Бърд - книга

Java For Dummies



АлексСофт
Цена:  19.99 лв.
Продуктът е представен с вътрешни страници
Прави всичко по-лесно! Гмурнете се в Java! Най-добре продаваната книга за начинаещи при работа с Java сега е напълно обновена с представяне на новата ѝ версия - Java 7! ... Java, обектноориентираният език за програмиране, който работи на почти всеки компютър, представлява нещото, което стартира повечето от онези великолепни мултимедийни приложения, които сме виждали всички. Хиляди хора научиха как да програмират с Java от предишните издания на тази книга. Сега вече е ваш ред! Независимо дали сте новаци в програмирането, или знаете малко за Visual Basic или C++ ще започнете да програмирате на Java за нула време. ...
Scratch. Програмиране за деца - книга

Scratch. Програмиране за деца


СофтПрес
Цена:  14.99 лв.
Продуктът е сред най-продаваните в store.bg
Възможна е експресна доставка само за 2 часа в рамките на София, в работни дни от 10 до 20 часа.
Продуктът е представен с видео материали
Лесни уроци за малки програмисти. Създай собствени игри и анимации. Нарисувай и анимирай свой герои. Озвучи историята си с музика и звук. ... Scratch (Скрач) е компютърен език, създаден специално за нуждите на образователните институции и обучението на деца. Разработен е от MIT (Масачузетския технологичен институт) и се ползва безплатно. В тази забавна книга ще откриете пълен курс по програмиране на Scratch, който включва: инструкции стъпка по стъпка от първите срещи със Scratch до създаването на работещ код и анимации; идеи за игри и интерактивни истории, които развиват креативността, логическото и алгоритмично ...
Инсталиране и конфигуриране на Web сър­въри под Linux и Windows - доц. д-р инж. Алдениз Рашидов - книга

Инсталиране и конфигуриране на Web сър­въри под Linux и Windows



ЕКС-ПРЕС
Цена:  13.00 лв.
Възможна е експресна доставка само за 2 часа в рамките на София, в работни дни от 10 до 20 часа.
Продуктът е представен с вътрешни страници
Първо издание с приложени примери ... Предназначението на книгата "Инсталиране и конфигуриране на Web сър­въри под Linux и Windows" е да предостави знания за самостоятелно инстали­ране и администриране на най-широко използваните Web сървъри – Apache и Microsoft Internet Information Server. Материалът в книгата е разпределен в три части: Първа част, "Web сървъри", е разпределена в две глави. В първата глава "Основни мрежови термини" са разгледани основните мрежови термини из­ползвани при работа с Web сървърите. Втората глава "Web сървъри" предос­тавя общ преглед на Web ...
Разработване на приложения за Android For Dummies - Майкъл Бъртън, Дон Фелкер - книга

Разработване на приложения за Android For Dummies


,

АлексСофт
Цена:  19.99 лв.
Продуктът е представен с вътрешни страници
Прави всичко по-лесно! Научете как: да създавате удивителни приложения за последните смартфони и таблети Android; да изтеглите и инсталирате SDK и да започнете да работите с инструментите от JDK; да адаптирате съществуващите ви приложения за телефон за използване на таблети с Android; да публикувате вашите предложения в магазина на Google. ... Имате амбиции, свързани с приложения за Android? Това е вашето ръководство за навлизане в процеса на разработка. След като се сдобиете с основни познания по Java ще сте готови за ръководството - "Разработване на приложения за Android For Dummies" е ...
Да направим собствен сайт - Денис Колисниченко - книга

Да направим собствен сайт



Асеневци
Цена:  19.95 лв.
Второ преработено и допълнено издание. Книгата е част от серията "Практически наръчници" на издателство "Асеневци". ... Не е тайна, че много от съвременните ­сайтове използват готови системи за управление на съдържанието. И това е напълно нормално като се има предвид какви възможности предоставят тези системи, при това безплатно. В тази книга е разгледан именно този начин за създаване на сайт. В първите две части на книгата последователно е обяснено инсталирането и конфигурирането на двете най-популярни безплатни системи за управление на съдържание - Joomla! и WordPress. Тези системи притежават ...
Python - практическо програмиране - Денис Колисниченко - книга

Python - практическо програмиране



Асеневци
Цена:  24.95 лв.
Продуктът е сред най-интересните в store.bg
Продуктът е представен с вътрешни страници
Тази книга ще Ви помогне да усвоите принципите на програмирането с Python. Първата част е посветена на синтаксиса и правилата за структуриране на кода в Python. Тук ще напишете първата си програма, ще разберете какви типове данни се поддържат и ще се научите да използвате различните оператори, променливи, цик­ли, математическите функции и други. Разгледана е работата с низове и низовите функции, регулярните изрази, работата със списъци. Въпреки че първата част е озаглавена "Основи", в нея на практика са засегнати всички теми, които биха Ви били необходими, за да програмирате на Python, включително обработка на ...

Практическо програмиране за AndroidTM


Поръчай през телефона си сега.
Лесно е!
Цена:  22.00 лв.
Цена за доставка за гр. София - 2.90 лв.
Безплатна доставка за София при поръчка над 50 лв.
За цена и срок извън гр. София кликни тук.
Тази книга може да бъде доставена в:
Понеделник 23-04-2018 г. или
Вторник 24-04-2018 г.
Продукт#141260
ТипКнига
НаличностДа, на склад при доставчик
Физически е наличен при доставчик на store.bg
Издадена2016 г.
Издателство
Категории
КорицаМека
Страници300
Размери16.20 / 23.50 / 2.30 cm
Тегло0.435 kg
EAN9789548898768
ISBN9789548898768
Описание
Второ преработено и допълнено издание.
В книгата се разглежда "Android 6". "Практическо програмиране за AndroidTM" ще ви помогне да се научите да разработвате приложения за "Android" и ще ви покаже как да се възползвате от възможностите, които ви предлагат мобилните устройства, работещи под управлението на тази операционна система.

Първата част на книгата е посветена на предварителната подготовка. Последователно са разгледани инсталирането и конфигурирането на необходимото програмно осигуряване - JDK, Eclipse, "Android SDK" и емулатора за "Android". Отделено е нужното внимание и на решаването на някои непредвидени, срещащи се в практиката ситуации, свързани с проблемите, които могат да се срещнат при стартирането на емулатора или на приложенията.
От втората част ще научите каква е структурата на проектите за "Android" и кои са компонентите на приложенията и процесите в операционната система. Тук е разгледан и потребителският интерфейс с различните типове лейаут и основните му уиджети и диалогови прозорци, обърнато е внимание върху работата с графика, както и на възпроизвеждането на звук и видео. Разгледани са и начините за съхраняване на данните на приложенията.
Третата част е посветена на създаването на сложни приложения. Разгледано е междупроцесното взаимодействие на приложенията, обърнато е внимание върху сървисите и нишките. Ще се научите как да работите с хардуера на телефона - различните видове датчици, камерата, Bluetooth и вибрацията. В тази част ще се научите и как от вашето приложение може да изберете номер, да покажете номера на входящото обаждане, да изпратите SMS съобщение, да създадете собствен браузър, как да получите информация за състоянието на телефона, ориентацията на екрана и др. Пак тук ще научите как да използвате видовете анимация и базите данни.
Последната четвърта част е посветена на дебъгването на приложенията и използването на App Inventor - среда за бърза разработка на приложения. Тук ще научите и как да локализирате, подпишете и подготвите готовото приложение за разпространение чрез Google PlayTM. Разгледан е и емулаторът "Genymotion".

Денис Николаевич Колисниченко е водещ автор в областта на програмирането и информационните технологии. Написал е многобройни статии и повече от 30 книги на компютърна тематика, в това число книги за PHP, MySQL, различни Linux дистрибуции (FreeBSD, Fedora, Ubuntu, openSUSE, Mandriva), Windows, Интернет, Joomla!, Slaed, PHP-Nuke, Drupal и други.
Още книги от Денис Колисниченко
Назад
HTML 5 & CSS 3 - практическо програмиране за начинаещи - Денис Колисниченко -
HTML 5 & CSS 3 - ...
Денис Колисниченко
Трето преработено и допълнено издание. : Тази книга ще ви научи как да прилагате на практика HTML 5 и ...
Адаптивен уеб дизайн с Bootstrap - Денис Колисниченко -
Адаптивен уеб дизайн с ...
Денис Колисниченко
Bootstrap е един от най-популярните фреймуърки за HTML, CSS, и JavaScript. Той съдържа набор от ...
През очите на хакера - Денис Колисниченко -
През очите на хакера
Денис Колисниченко
Целта на тази книга е да покаже различни начини за получаване на достъп до конфиденциални данни, а ...
Да направим собствен сайт - Денис Колисниченко -
Да направим собствен сайт
Денис Колисниченко
Второ преработено и допълнено издание. Книгата е част от серията "Практически наръчници" ...
JavaScript & jQuery - практическо програмиране - Денис Колисниченко -
JavaScript & jQuery - ...
Денис Колисниченко
Тази книга ще ви помогне да усвоите мощта на JavaScript и значително да опростите процеса на ...
Крадецът на орхидеи
Сюзън Орлийн
Феноменът ЦСКА
"Червената библия" излиза по случай честването на 70 години от създаването на футболния отбор.
Синдромът на куклата
В новата си книга Дина Рубина разказва за всепоглъщащата любов на създателя към неговото творение.
Безплатна доставка за София, 2.90 за провинцията!
Бижута
Градински пръскачки - 20%