store.bg - бързо, лесно и удобно
store.bg - бързо, лесно и удобно!
Използваме бисквитки, за да осигурим възможно най-доброто преживяване в нашия уебсайт. За да работи store.bg правилно е необходимо съгласие с употребата им!
Детайлни настройки
Съгласен съм с бисквитките
Грижа за клиента   |   За контакти
Начало   Книги    Компютърна литература    Операционни системи    Практическо програмиране за Android : TM ...
Начало   Книги    ...    Операционни системи  
Търсене
Хиляди книги на
супер изгодни цени
Книги
Списания

Практическо програмиране за AndroidTM


Денис Колисниченко

 
Настоящият продукт е заменен от "Практическо програмиране за Android TM - D.K. Academy"
Можеш да заплатиш поръчаните продукти в брой при доставката.
Всички продукти се изпращат с възможност за преглед преди плащане.
За цена и срок на доставка до твоя адрес кликни тук.
Продукт#141260
ВидКнига
Наличност
Издадена2016 г.
ИздателствоАсеневци
Категории
КорицаМека
Страници300
ISBN9789548898768
Описание
Второ преработено и допълнено издание.
В книгата се разглежда "Android 6". "Практическо програмиране за AndroidTM" ще ви помогне да се научите да разработвате приложения за "Android" и ще ви покаже как да се възползвате от възможностите, които ви предлагат мобилните устройства, работещи под управлението на тази операционна система.

Първата част на книгата е посветена на предварителната подготовка. Последователно са разгледани инсталирането и конфигурирането на необходимото програмно осигуряване - JDK, Eclipse, "Android SDK" и емулатора за "Android". Отделено е нужното внимание и на решаването на някои непредвидени, срещащи се в практиката ситуации, свързани с проблемите, които могат да се срещнат при стартирането на емулатора или на приложенията.
От втората част ще научите каква е структурата на проектите за "Android" и кои са компонентите на приложенията и процесите в операционната система. Тук е разгледан и потребителският интерфейс с различните типове лейаут и основните му уиджети и диалогови прозорци, обърнато е внимание върху работата с графика, както и на възпроизвеждането на звук и видео. Разгледани са и начините за съхраняване на данните на приложенията.
Третата част е посветена на създаването на сложни приложения. Разгледано е междупроцесното взаимодействие на приложенията, обърнато е внимание върху сървисите и нишките. Ще се научите как да работите с хардуера на телефона - различните видове датчици, камерата, Bluetooth и вибрацията. В тази част ще се научите и как от вашето приложение може да изберете номер, да покажете номера на входящото обаждане, да изпратите SMS съобщение, да създадете собствен браузър, как да получите информация за състоянието на телефона, ориентацията на екрана и др. Пак тук ще научите как да използвате видовете анимация и базите данни.
Последната четвърта част е посветена на дебъгването на приложенията и използването на App Inventor - среда за бърза разработка на приложения. Тук ще научите и как да локализирате, подпишете и подготвите готовото приложение за разпространение чрез Google PlayTM. Разгледан е и емулаторът "Genymotion".

Денис Николаевич Колисниченко е водещ автор в областта на програмирането и информационните технологии. Написал е многобройни статии и повече от 30 книги на компютърна тематика, в това число книги за PHP, MySQL, различни Linux дистрибуции (FreeBSD, Fedora, Ubuntu, openSUSE, Mandriva), Windows, Интернет, Joomla!, Slaed, PHP-Nuke, Drupal и други.
Съдържание
Подготовка
  • Инсталиране на среда за разработчика
    • Какво ви трябва, за да създадете приложение за Android?
    • Инсталиране на JDK
    • Инсталиране на средата за разработка Android Studio
    • Нива на API
    • Състав на Android SDK
  • Първо приложение за Android
    • Създаване на нов проект
    • Структура на приложението
    • Основен прозорец на Android Studio
    • Подготовка на емулатора на Android
    • Стартиране на приложението
      • В емулатора
      • На реално устройство
    • Проблеми при стартирането на приложение
      • Нюанси при стартирането на приложение в емулатора
      • Бавно стартиране на емулатора
      • Включване на режима на USB поправки на реално устройство
    • Управление на виртуалното устройство с помощта на командите на adb
    • Команден ред
      • Създаване на проект от команден ред
      • Стартиране на проект от команден ред
    • Как се прави снимка на екрана на виртуалното устройство
    • Системни изисквания към компютъра на разработчика на Android приложения
Основи на програмирането за Android
  • Какво трябва да знаете за приложенията
    • Структура на проект за Android
    • Компоненти на приложенията за Android
    • Архитектура на Android
    • Процеси в операционната система Android
    • Подробно за файла AndroidManifect.xml
    • Разрешения за Android приложения
  • Потребителски интерфейс
    • Лейаут
      • Редактор на лейаута
      • Различни типове лейаут
    • Основни уиджети на графичния интерфейс
      • Текстово поле
      • Бутони
      • Индикатор ProgressBar
      • Средства за показване на графика
  • Диалог с потребителя
    • Уведомления
      • Просто изскачащо уведомление
      • Уведомления в лентата на състоянията
      • Деклариране на действия на уведомлението
      • Изтриване на собствените уведомления
      • Звукова, светлинна и сигнализация чрез вибрация
      • Показване на дълъг текст
    • Диалогови прозорци
      • AlertDialog
      • DatePickerDialog: диалог за избор на дата
      • TimePickerDialog: диалог за избор на време
    • Меню
      • Меню за избор на опция
      • Меню с икони
      • Разширено меню
      • Контекстно меню
      • Подменю
  • Двумерна графика
    • Клас Drawable
    • Клас TransitionDrawable
    • Клас ShapeDrawable
  • Мултимедия
    • Какви мултимедийни формати поддържа Android
    • Работа със звук
      • Използване на MediaPlayer
      • Използване на MediaRecorder
      • Използване на AudioRecord/AudioTrack
    • Работа с видео
  • Съхраняване на данните на приложенията
    • Методи за достъп до данните
    • Непосредствен достъп до файловете
      • Текстови файлове
      • Файлове с изображения
    • Преференции: запис на настройките на приложението
Създаване на сложно приложение
  • Межупроцесно взаимодействие на приложенията
    • Активити и намерения
    • Режими на стартиране singleInstance и singleTask
    • Съхраняване и възстановяване на състоянието на активити
    • Предаване на данни между активити
  • Сървиси и нишки
    • Въведение в нишките
      • Стартиране на нишка
      • Приоритет на нишките
      • Прекъсване на нишките
      • Клас Handler
    • Сървиси
    • Клас BroadcastReceiver
  • Хардуерът на смартфона
    • Датчици в смартфона
    • Работа с камера
    • Работа с Bluetooth
    • Вибрация
    • Избиране на номер
    • Показване номера на входящо обаждане
    • Получаване на информация за телефона
    • Ориентация на екрана
  • Достъп до Интернет и изпращане на SMS
    • Клас WebView
    • Клас SmsManager
  • Бази данни
    • Въведение в базите данни в Android
    • Подготовка на спомагателния клас
    • Работа с бази данни
      • Създаване на бази данни
      • Добавяне на записи
      • Четене на данни
  • Анимация
    • Анимация с преобразуване
    • Традиционна покадрова анимация
Допълнителна информация за разработката на приложения
  • App Inventor - среда за бърза разработка на приложения
    • Какво е App Inventor
    • Първи стъпки с App Inventor
    • Основният екран на App Inventor
    • Проектиране на приложение
  • Дебъгване на приложения
    • Дебъгване чрез Android Studio
      • Избор на конфигурация за стартиране
      • Използване на Android Device Monitor
      • Перспектива Debug
    • Инструменти за дебъгване в Android SDK
      • Android Debug Bridge
      • Използване на LogCat
      • Системни инструменти за дебъгване
      • Дебъгерът GDB и Android
  • Разпространяване на програмите чрез Google PlayTM
    • Въведение в Google Play
    • Правила за качване на приложения в Google Play
    • Регистрация на акаунт на разработчика
    • Подготовка на приложението за продажба
      • Тестване на различни устройства
      • Поддръжка на друга разделителна способност на екрана
      • Локализация
      • Икона за приложението
      • Подписване и подготвяне на .apk-файла за качване
    • Кратко ръководство за конзолата на разработчика на Google play
  • Емулаторът Genymotion
    • Основни сведения за емулатора
    • Създаване на виртуално устройство
    • Инсталиране на услугите на Google
Рейтинг
Рейтинг: 9.71 / 31 гласа 
За да оцените книгата "Практическо програмиране за Android : TM : ", изберете цифрата отговаряща на Вашата оценка по десетобалната система:



1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

Мнения на посетители
Добави мнение 
Don Savage
Готина е :)
Закупилите тази книга, купуват също
Python - практическо програмиране - D.K. Academy - книга

Python - практическо програмиране


D.K. Academy

Асеневци
Цена:  27.95 лв.
Продуктът е сред най-интересните в store.bg
Второ преработено и допълнено издание. ... Тази книга ще ви помогне да усвоите принципите на програмирането с Python. Първата част е посветена на синтаксиса и правилата за структуриране на кода в Python. Тук ще напишете първата си програма, ще разберете какви типове данни се поддържат и ще се научите да използвате различните оператори, променливи, цикли, математическите функции и други. Разгледана е работата с низове и низовите функции, регулярните изрази, работата със списъци. Въпреки че първата част е озаглавена "Основи", в нея на практика са засегнати всички теми, които биха ви били необходими, за да ...
Наръчник по предпечатна подготовка - Второ издание - Ивелин Михайлов  - книга

Наръчник по предпечатна подготовка - Второ издание


Ивелин Михайлов

Асеневци
Цена:  19.95 лв.
Продуктът е сред най-интересните в store.bg
Второ преработено и допълнено издание. ... В този полезен наръчник ще намерите: Основни знания свързани с подготовката за печат - категории шрифтове с техните параметри; правила за набор и оформяне на наборните страници; избор на подходяща цветова схема; видове моаре и начините за неговото избягване; цветоотделяне и др. Параметри и начини за оформяне на отделните елементи на печатните издания - корица, наборни и бели полета; колон елементи; титулни страници, баркод и др. Основни елементи от дизайна - разполагане на графики, таблици и изображения; работа с цвят, текст, изображения и др. Допълнителна информация ...
C# - основи на езика в примери - Алексей Василев - книга

C# - основи на езика в примери


Алексей Василев

Асеневци
Цена:  29.95 лв.
Възможна е експресна доставка само за 4 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 20:00 часа.
C# вече дълги години е неизменна част от списъка с най-търсените езици за програмиране. Неговият код е компактен и разбираем - в това отношение този език за програмиране на практика няма конкуренция. На C# могат да бъдат създадени както малки конзолни приложения, така и програми с графичен интерфейс. Опитът показва, че най-доб­ре и най-лесно програмиране се учи с примери. Освен това е много трудно да се обясни дадена концепция или подход, ако те не са придружени с практически материал. Затова авторът е избрал именно този начин за структуриране на материала в книгата. В книгата последователно се разглеждат: базови ...
JavaScript & jQuery - практическо програмиране - Денис Колисниченко - книга

JavaScript & jQuery - практическо програмиране


Денис Колисниченко

Асеневци
Цена:  19.95 лв.
Възможна е експресна доставка само за 4 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 20:00 часа.
Тази книга ще ви помогне да усвоите мощта на JavaScript и значително да опростите процеса на разработка на уеб страници, а самите страници ще станат по-интерактивни и функционални. Чрез JavaScript ще реализирате функции на уеб страниците, които не могат да бъдат постигнати чрез стандартните HTML тагове. Първата част на книгата подробно разглежда JavaScript. Тук е представен синтаксисът на езика - ще научите как се работи с масиви, функции, класове, форми, какви са видовете събития и как се обработват, как се тестват програмите за грешки. Освен това е разгледан и обектният модел на браузъра Inretnet Explorer. Втората ...
Алгоритми For Dummies - Джон Пол Мюлер, Лука Масарон - книга

Алгоритми For Dummies


Джон Пол Мюлер, Лука Масарон

АлексСофт
Цена:  25.00 лв.
Възможна е експресна доставка само за 4 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 20:00 часа.
Продуктът е представен с вътрешни страници
Прави ученето лесно. ... Опознайте алгоритмите. Няма нужда да сте професори, за да разберете алгоритмите. Това ясно и достъпно ръководство показва как те оказват влияние върху ежедневния ни живот - от виртуалните контакти до общуването на живо. Те също така са изключително важни, когато става въпрос за вземане на решения от всякакъв род. Ако искате да знаете как да използвате процедури за решаване на реални проблеми, "Алгоритми For Dummies" е вашето практическо въведение в тази интересна и много актуална сфера. В книгата ще откриете: Извършване на обработка на данни Разглеждане на дизайн на алгоритъм ...
C / C++ - практическо програмиране в примери - Денис Колисниченко - книга

C / C++ - практическо програмиране в примери


Денис Колисниченко

Асеневци
Цена:  19.95 лв.
Възможна е експресна доставка само за 4 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 20:00 часа.
Тази книга не е поредният самоучител по С / C++, a наръчник с реални, добре обяснени примери, решени с помощта на езика за програмиране C / C++. Всички примери са щателно тествани, а към всеки пример се прилага неговият изходен код, както и скрийн­шот, потвърждаващ работоспособността на програмата. Ако компилирането на програмата изисква допълнителни опции, те са допълнително обяснени. Книгата е разделена на: част 1, където ще намерите някои най-прости примери. Подобни програми може да напише всеки, който току-що се е запознал със синтаксиса на C/C++; част 2 описва операторите за вземане на решение и циклите. Тук ...
HTML 5 & CSS 3 - практическо програмиране за начинаещи - Денис Колисниченко - книга

HTML 5 & CSS 3 - практическо програмиране за начинаещи


Денис Колисниченко

Асеневци
Цена:  19.95 лв.
Възможна е експресна доставка само за 4 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 20:00 часа.
Трето преработено и допълнено издание. ... Тази книга ще ви научи как да прилагате на практика HTML 5 и CSS 3 и да се възползвате от богатите възможности, предлагани в новите уеб стандарти. Първата част на книгата е посветена на HTML 5. Освен синтаксиса и правилата за структуриране на кода, в нея ще намерите и таговете, отнасящи се до различните видове текст - абзаци, заглавия, цитати, адреси, коментари и други. Ще научите как да вмъквате мултимедия в HTML страниците (анимирани изображения, аудио и видео съдържание, както и клипове от интернет и флаш приложения). Отделено е внимание на табличния дизайн и работата с ...
JavaScript - решения на практически задачи - D.K. Academy - книга

JavaScript - решения на практически задачи


D.K. Academy

Асеневци
Цена:  19.95 лв.
Възможна е експресна доставка само за 4 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 20:00 часа.
Добри практики в примери. ... Тази книга представлява сборник с практически примери по програмиране на JavaScript. В нея се дават решения не само на прости, но и на по-сложни задачи, за да бъде полезна, както за начинаещите, така и за действащите програмисти. В книгата ще намерите 136 примера, които са разделени тематично и разглеждат както по-елементарните операции в JavaScript, така и работата с масиви, функции, форми, AJAX и jQuery. Специално внимание е обърнато на използването на странични библиотеки; достъпa до потребителския интерфейс; ефектите за анимация; работата с изображения, графики, таблици и диаграми. ...
CCNA Security учебно ръководство - Трой Макмилан - книга

CCNA Security учебно ръководство


Трой Макмилан

АлексСофт
Цена:  29.99 лв.
Възможна е експресна доставка само за 4 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 20:00 часа.
Продуктът е представен с вътрешни страници
Пълна, практическа, реална подготовка за изпита CCNA. ... "CCNA Security учебно ръководство" предлага всеобхватна подготовка за изпит 210-260, с експертно разглеждане на всички теми за изпита и здрав комплект от учебни помагала. Като осигурява обяснения и съвети за инсталация, отстраняване на неизправности и наблюдение на защитени мрежи, това ръководство помага на кандидатите да разработят технологичната компетентност, която им е необходима за поддържане на целостта, конфиденциалността и достъпността на данните и устройствата. Практическите изпити ви дават възможност за реално разбиране на критични проблеми в ...
C# - разширени възможности на езика в примери - Алексей Василев - книга

C# - разширени възможности на езика в примери


Алексей Василев

Асеневци
Цена:  29.95 лв.
Възможна е експресна доставка само за 4 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 20:00 часа.
Тази книга дава важни знания за особеностите на езика C# и съдържа примери за тяхното практическо използване. Застъпени са широк спектър от теми, свързани с най-актуалните и перспективни механизми на езика: абстрактни класове, начини за създаване и използване на интерфейси; работа с указатели; колекции и изброявания; полезни механизми, свързани с използването на делегати, събития, анонимни методи и ламбда-изрази; създаване на приложения с графичен интерфейс; прихващане и обработката на изключения; многонишково програмиране и начини за създаване на многонишкови приложения; създаване на прегледни и ефективни ...
SQL - практическо програмиране - Денис Колисниченко - книга

SQL - практическо програмиране


Денис Колисниченко

Асеневци
Цена:  19.95 лв.
Възможна е експресна доставка само за 4 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 20:00 часа.
SQL е изключително популярен език за работа с релационни бази данни и е трудно е да си представим съвременен програмист или разработчик на сайтове и уеб приложения, който да не го знае. SQL е приет като международен стандарт, затова може да бъдете сигурни, че неговото усвояване ще ви позволи да работите с всяка една релационна база данни - от най-простата SQLite до чудовищната Oracle. Материалът в книгата е построен на принципа "от най-простото към най-сложното". След като се запознаете със същността, предназначението и структурата на релационните бази данни и езика SQL, последователно ще усвоите: правилата ...
Компютърни мрежи. Наръчник на системния администратор - D.K. Academy - книга

Компютърни мрежи. Наръчник на системния администратор


D.K. Academy

Асеневци
Цена:  29.95 лв.
Възможна е експресна доставка само за 4 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 20:00 часа.
Добри практики в примери. ... Този наръчник е предназначен за онези, които се занимават със създаването и експлоатацията на компютърни мрежи - системните администратори. В книгата са разгледани различни технологии и е отразен многогодишният опит на автора в областта. В първите няколко глави се дават основополагащите знания за мрежите. Ще научите какви са изискванията към съв­ременното мрежово оборудване и как да подберете най-оптимално компонентите за изграждане на нова или за поддръжката на съществуваща мрежа. След това са разгледани фундаменталните въп­роси, свързани със структурата на мрежата - видове мрежи; топологии ...

Практическо програмиране за AndroidTM


Денис Колисниченко

Поръчай през телефона си сега.
Лесно е!
Настоящият продукт е заменен от "Практическо програмиране за Android TM - D.K. Academy"
Можеш да заплатиш поръчаните продукти в брой при доставката.
Всички продукти се изпращат с възможност за преглед преди плащане.
За цена и срок на доставка до твоя адрес кликни тук.
Продукт#141260
ВидКнига
Наличност
Издадена2016 г.
ИздателствоАсеневци
Категории
КорицаМека
Страници300
ISBN9789548898768
Описание
Второ преработено и допълнено издание.
В книгата се разглежда "Android 6". "Практическо програмиране за AndroidTM" ще ви помогне да се научите да разработвате приложения за "Android" и ще ви покаже как да се възползвате от възможностите, които ви предлагат мобилните устройства, работещи под управлението на тази операционна система.

Първата част на книгата е посветена на предварителната подготовка. Последователно са разгледани инсталирането и конфигурирането на необходимото програмно осигуряване - JDK, Eclipse, "Android SDK" и емулатора за "Android". Отделено е нужното внимание и на решаването на някои непредвидени, срещащи се в практиката ситуации, свързани с проблемите, които могат да се срещнат при стартирането на емулатора или на приложенията.
От втората част ще научите каква е структурата на проектите за "Android" и кои са компонентите на приложенията и процесите в операционната система. Тук е разгледан и потребителският интерфейс с различните типове лейаут и основните му уиджети и диалогови прозорци, обърнато е внимание върху работата с графика, както и на възпроизвеждането на звук и видео. Разгледани са и начините за съхраняване на данните на приложенията.
Третата част е посветена на създаването на сложни приложения. Разгледано е междупроцесното взаимодействие на приложенията, обърнато е внимание върху сървисите и нишките. Ще се научите как да работите с хардуера на телефона - различните видове датчици, камерата, Bluetooth и вибрацията. В тази част ще се научите и как от вашето приложение може да изберете номер, да покажете номера на входящото обаждане, да изпратите SMS съобщение, да създадете собствен браузър, как да получите информация за състоянието на телефона, ориентацията на екрана и др. Пак тук ще научите как да използвате видовете анимация и базите данни.
Последната четвърта част е посветена на дебъгването на приложенията и използването на App Inventor - среда за бърза разработка на приложения. Тук ще научите и как да локализирате, подпишете и подготвите готовото приложение за разпространение чрез Google PlayTM. Разгледан е и емулаторът "Genymotion".

Денис Николаевич Колисниченко е водещ автор в областта на програмирането и информационните технологии. Написал е многобройни статии и повече от 30 книги на компютърна тематика, в това число книги за PHP, MySQL, различни Linux дистрибуции (FreeBSD, Fedora, Ubuntu, openSUSE, Mandriva), Windows, Интернет, Joomla!, Slaed, PHP-Nuke, Drupal и други.
Съдържание
Подготовка
  • Инсталиране на среда за разработчика
    • Какво ви трябва, за да създадете приложение за Android?
    • Инсталиране на JDK
    • Инсталиране на средата за разработка Android Studio
    • Нива на API
    • Състав на Android SDK
  • Първо приложение за Android
    • Създаване на нов проект
    • Структура на приложението
    • Основен прозорец на Android Studio
    • Подготовка на емулатора на Android
    • Стартиране на приложението
      • В емулатора
      • На реално устройство
    • Проблеми при стартирането на приложение
      • Нюанси при стартирането на приложение в емулатора
      • Бавно стартиране на емулатора
      • Включване на режима на USB поправки на реално устройство
    • Управление на виртуалното устройство с помощта на командите на adb
    • Команден ред
      • Създаване на проект от команден ред
      • Стартиране на проект от команден ред
    • Как се прави снимка на екрана на виртуалното устройство
    • Системни изисквания към компютъра на разработчика на Android приложения
Основи на програмирането за Android
  • Какво трябва да знаете за приложенията
    • Структура на проект за Android
    • Компоненти на приложенията за Android
    • Архитектура на Android
    • Процеси в операционната система Android
    • Подробно за файла AndroidManifect.xml
    • Разрешения за Android приложения
  • Потребителски интерфейс
    • Лейаут
      • Редактор на лейаута
      • Различни типове лейаут
    • Основни уиджети на графичния интерфейс
      • Текстово поле
      • Бутони
      • Индикатор ProgressBar
      • Средства за показване на графика
  • Диалог с потребителя
    • Уведомления
      • Просто изскачащо уведомление
      • Уведомления в лентата на състоянията
      • Деклариране на действия на уведомлението
      • Изтриване на собствените уведомления
      • Звукова, светлинна и сигнализация чрез вибрация
      • Показване на дълъг текст
    • Диалогови прозорци
      • AlertDialog
      • DatePickerDialog: диалог за избор на дата
      • TimePickerDialog: диалог за избор на време
    • Меню
      • Меню за избор на опция
      • Меню с икони
      • Разширено меню
      • Контекстно меню
      • Подменю
  • Двумерна графика
    • Клас Drawable
    • Клас TransitionDrawable
    • Клас ShapeDrawable
  • Мултимедия
    • Какви мултимедийни формати поддържа Android
    • Работа със звук
      • Използване на MediaPlayer
      • Използване на MediaRecorder
      • Използване на AudioRecord/AudioTrack
    • Работа с видео
  • Съхраняване на данните на приложенията
    • Методи за достъп до данните
    • Непосредствен достъп до файловете
      • Текстови файлове
      • Файлове с изображения
    • Преференции: запис на настройките на приложението
Създаване на сложно приложение
  • Межупроцесно взаимодействие на приложенията
    • Активити и намерения
    • Режими на стартиране singleInstance и singleTask
    • Съхраняване и възстановяване на състоянието на активити
    • Предаване на данни между активити
  • Сървиси и нишки
    • Въведение в нишките
      • Стартиране на нишка
      • Приоритет на нишките
      • Прекъсване на нишките
      • Клас Handler
    • Сървиси
    • Клас BroadcastReceiver
  • Хардуерът на смартфона
    • Датчици в смартфона
    • Работа с камера
    • Работа с Bluetooth
    • Вибрация
    • Избиране на номер
    • Показване номера на входящо обаждане
    • Получаване на информация за телефона
    • Ориентация на екрана
  • Достъп до Интернет и изпращане на SMS
    • Клас WebView
    • Клас SmsManager
  • Бази данни
    • Въведение в базите данни в Android
    • Подготовка на спомагателния клас
    • Работа с бази данни
      • Създаване на бази данни
      • Добавяне на записи
      • Четене на данни
  • Анимация
    • Анимация с преобразуване
    • Традиционна покадрова анимация
Допълнителна информация за разработката на приложения
  • App Inventor - среда за бърза разработка на приложения
    • Какво е App Inventor
    • Първи стъпки с App Inventor
    • Основният екран на App Inventor
    • Проектиране на приложение
  • Дебъгване на приложения
    • Дебъгване чрез Android Studio
      • Избор на конфигурация за стартиране
      • Използване на Android Device Monitor
      • Перспектива Debug
    • Инструменти за дебъгване в Android SDK
      • Android Debug Bridge
      • Използване на LogCat
      • Системни инструменти за дебъгване
      • Дебъгерът GDB и Android
  • Разпространяване на програмите чрез Google PlayTM
    • Въведение в Google Play
    • Правила за качване на приложения в Google Play
    • Регистрация на акаунт на разработчика
    • Подготовка на приложението за продажба
      • Тестване на различни устройства
      • Поддръжка на друга разделителна способност на екрана
      • Локализация
      • Икона за приложението
      • Подписване и подготвяне на .apk-файла за качване
    • Кратко ръководство за конзолата на разработчика на Google play
  • Емулаторът Genymotion
    • Основни сведения за емулатора
    • Създаване на виртуално устройство
    • Инсталиране на услугите на Google
Книги от Денис Колисниченко
SQL - практическо програмиране
Денис Колисниченко
Възможна е експресна доставка само за 4 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 20:00 часа.
Цена:  19.95 лв.
C / C++ - практическо програмиране в примери
Денис Колисниченко
Възможна е експресна доставка само за 4 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 20:00 часа.
Цена:  19.95 лв.
HTML 5 & CSS 3 - практическо програмиране за начинаещи
Денис Колисниченко
Възможна е експресна доставка само за 4 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 20:00 часа.
Цена:  19.95 лв.
Windows 10 - Самоучител
Денис Колисниченко
Възможна е експресна доставка само за 4 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 20:00 часа.
Цена:  17.90 лв.
JavaScript & jQuery - практическо програмиране
Денис Колисниченко
Възможна е експресна доставка само за 4 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 20:00 часа.
Цена:  19.95 лв.
Ubuntu Linux - практически самоучител за начинаещи
Денис Колисниченко
Възможна е експресна доставка само за 4 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 20:00 часа.
Цена:  19.95 лв.
Въведение в .Net
Денис Колисниченко
Възможна е експресна доставка само за 4 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 20:00 часа.
Цена:  24.95 лв.
PHP 7 & MySQL - практическо програмиране
Денис Колисниченко
Възможна е експресна доставка само за 4 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 20:00 часа.
Продуктът е представен с вътрешни страници
Цена:  24.95 лв.
Да направим собствен сайт
Денис Колисниченко
Възможна е експресна доставка само за 4 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 20:00 часа.
Цена:  19.95 лв.
jQuery - Практическо програмиране за начинаещи
Денис Колисниченко
Възможна е експресна доставка само за 4 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 20:00 часа.
Цена:  19.95 лв.
Linux - практически наръчник по системно и мрежово администриране
Денис Колисниченко
Цена:  19.95 лв.
Адаптивен уеб дизайн с Bootstrap
Денис Колисниченко
Възможна е експресна доставка само за 4 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 20:00 часа.
Цена:  19.95 лв.
Още книги от Денис Колисниченко
Назад към "Операционни системи"
SQL - практическо програмиране - Денис Колисниченко -
SQL е изключително популярен език за работа с релационни бази данни и е трудно е да си представим ...
Ubuntu Linux - практически самоучител за начинаещи - Денис Колисниченко -
Практическият самоучител по Ubuntu Linux дава отговор на голяма част от въпросите на начинаещите ...
Въведение в .Net - Денис Колисниченко -
Практическо програмиране на C#. : Платформата .NET на Microsoft® е една от най-перспективните към ...
През очите на хакера - Денис Колисниченко -
Целта на тази книга е да покаже различни начини за получаване на достъп до конфиденциални данни, а ...
Windows 10 - Самоучител - Денис Колисниченко -
Практически компютърни наръчници. : Този практически компютърен самоучител е предназначен както за ...
Борислава Люцканова
Кои са номинираните филми, екранизирани по книги?
Почина американската писателка, известна като "кралицата на съспенса"!
Безплатна доставка за София, 2.90 за провинцията!
Намаление на хиляди книги
Мартеници
}