Приказна история, с елементи на игра - цяло приключение с книга в ръка! А ти достатъчно смел ли си да се изправиш срещу демоничните злодеи от подземното царство...? Зло дебне по земите на фантастичния континент Алансия. Поеми на едно епично приключение, което ще те отведе до Възвишенията на лунния камък, ще те върне по улиците на Порт Блексенд, прочут като "Градът на крадците" или "Пристанището на гибелта", и ще те заведе до дълбините на Мрачната гора, че да застанеш пак пред най-кошмарния си враг... Нека твоята издържливост никога не се изчерпва! ... |
|
Книжката е част от поредицата Мисли бързо! Решавай бързо! Бъди пръв! на издателство Фют и е предназначена да подпомогне подготовката на децата за училище. Разнообразните задачи с игрови характер усъвършенстват уменията на децата да задържат вниманието си, да запомнят и да наблюдават, да се ориентират в пространството, развиват речта и основни мисловни процеси, упражняват фината моторика на ръката и подготвят за писане, подпомагат усвояването на броенето, запознават с някои букви и дават нови знания за заобикалящия свят. За да оцветите тази книжка препоръчваме да използвате моливи или пастели , за да избегнете ... |
|
Истинското Будо е любов към закриляне на всички същества с дух на помирение. Помирение означава да позволиш на всеки един да осъществи своята мисия. Тази книжка като книга игра е направена да бъде като справочник както към интересуващите се деца от нов тип, така и най-вече като справочник и пътеводител към техните родители. Защото възпитанието на детето, първите седем години и продължението им в днешното намиращо се в преход обикновено социално училище, са много важна степен за формирането на основните ценности в съзнанието на детето. Книгата игра, това означава не просто да се прекарва лесно времето, а чрез игрови ... |
|
Герои на приключението сте самите вие! Ходът на събитията зависи от вашите решения! Съдбата ви разделя от приятелите ви и вие се оказвате сами сред Амазонската джунгла. Трябва да решите накъде ще вървите и какви рискове сте готови да поемете. Вашите решения ще определят хода на събитията, а Колелото на оцеляването ще ви показва дали вашият избор е късметлийски, или не! За да стигнете до края на това незабравимо приключение, ще преминете през много изпитания и ще научите много за оцеляването сред природата. Книгата е с твърди корици с елементи в златист цвят и въртящо се колело на оцеляването. Книгата е част от ... |
|
В тази книга на игрите се съдържат много лабиринти, логически задачи, рисунки за оцветяване и игри, свързани с общите познания и с културата на детето. Тези занимания ще му осигурят не само приятни и забавни минути, но и ще усъвършенстват и доразвият различните негови умения: съобразителност, концентрация на вниманието и наблюдателност. ... |
|
В тази книга на игрите се съдържат много лабиринти, логически задачи, рисунки за оцветяване и игри, свързани с общите познания и с културата на детето. Тези занимания ще му осигурят не само приятни и забавни минути, но и ще усъвършенстват и доразвият различните негови умения: съобразителност, концентрация на вниманието и наблюдателност. За да оцветите тази книжка препоръчваме да използвате моливи или пастели , за да избегнете цветовете да се отбележат на другата страница. ... |
|
Реши случая и се измъкни! С помощта на твоя верен робот Дизет-13 (DZ-13) си се телепортирал в Средновековието. По това време царува крал Лошник, който е заграбил последното драконово яйце и смята да приготви с него омлет на сина си... След миг ще бъде твърде късно! Твоята мисия е да намериш и да спасиш драконовото яйце, след което да избягаш преди пространствено-времевият портал на Дизет-13 да се затвори! В книгата ще намериш: Поредица от загадки, които ще поставят на изпитание твоята логика, наблюдателност и дедуктивно мислене. Игра за време! Според избраното ниво на трудност ще разполагаш от 30 до 60 минути, за ... |
|
Реши случая и се измъкни! С помощта на твоя верен робот Дизет-13 (DZ-13) си се телепортирал в далечната 1889 г. в Неапол, Италия. Там майсторът готвач, създал пица Маргарита, съвсем скоро може да бъде отровен от завистлив съперник... Само след няколко минути ще бъде твърде късно! Твоята мисия е да откриеш в ресторанта на съперника отровното ястие и да го замениш с подобно. След което да избягаш, преди пространствено-времевият портал да се е затворил! В книгата ще намериш: Поредица от загадки, които ще поставят на изпитание твоята логика, наблюдателност и дедуктивно мислене. Игра за време! Според избраното ниво на ... |
|
Книгата, вдъхновила едноименния филм. Амбицията му дава сили. Съперниците му го тласкат напред. Но властта има своя цена. Сутринта на Жътвата, с която започват десетите Игри на глада . В Капитола осемнайсетгодишният Кориолан Сноу се подготвя за този единствен шанс да спечели слава като ментор в Игрите. За някога могъщата фамилия Сноу са настъпили трудни времена и съдбата ѝ зависи от нищожния шанс Кориолан да успее да бъде по-чаровен, по-умен и по-изобретателен от съучениците си, за да стане ментор на трибута победител. Вероятността да спечели е малка. Пада му се унизителната задача да бъде ментор на момичето ... |
|
Пълноцветно помагало за най-малките ученици, изучаващи английски език. Книжката съдържа 40 атрактивни упражнения за рисуване, оцветяване, свързване, събиране и изрязване. Задачите упражняват новите думи и са изцяло съобразени с възрастта на децата. За успешното ѝ завършване в края на книжката има диплома. Настоящото издание е съвместимо с учебната програма за 2023/2024 г. Ако имате нужда от подвързия за различни формати учебници, тетрадки и учебни помагала, посетете нашата специална секция Подвързии . ... |
|
Забавления, шеги и главоблъсканици. Време е за коледни игри и забавления! Фантастична празнична книга, пълна с главоблъсканици, шеги, интересни факти, кодове за разбиване, уроци за рисуване. В нея ще откриете също и рецепти за готвене, стикери и още много неща за развитие на наблюдателността, логическото мислене, за забавление и празнично настроение. Книгата съдържа 200 стикера. ... |
|
Това е "Последната игра". Всичко започва с "Поканата". Готов ли си? ... Дванайсет Играчи. Млади по възраст, но от древна кръв. Родословията им са избрани преди хиляди години. Оттогава са се подготвяли всеки ден. Никой от тях няма свърхестествени сили. Не могат да летят, да превръщат оловото в злато или да се самолекуват. Когато смъртта настъпи, връщане назад няма: за тях, за всички нас. Те са наследниците на Земята. На тях се пада да разбулят Великата загадка на спасението. Един от тях трябва да успее, инак всички ние сме обречени. Автори на научнофантастичната трилогия "Последната игра" са ... |