Практическо програмиране на C#. ... Платформата .NET на Microsoft® е една от най-перспективните към днешна дата. С нейна помощ могат да се разработват различни приложения - от най-простите конзолни, през десктоп приложения, чак до сложни разпределени мрежови приложения. Тази книга ще ви запознае с основите на езика C#, с обектно-ориентираното програмиране, с характерните за C# конструкции като делегати, ламбда изрази, интерфейси, итератори и много други неща от съвременния свят на програмирането. Също така се засягат и въпроси от паралелното програмиране, файловия вход / изход, мрежовото програмиране и компилирането на . ... |
|
Настоящият труд е насочен към визуалното изображение, което заема централно място в съвременната културна практика на Запада. Интердисциплинарното поле на визуалната култура се концентрира върху това изображение, като фокусна точка в процеса на изясняване на значението в културния контекст. Модата е един от най-бързо променящите се източници за нови идеи в настоящата визуална култура. Тя борави с визуални кодове, които се разшифроват от реципиентите в определената културна / онлайн среда. Модата изпраща определени знаци, идеи, мисли, чувства и информация и така се превръща в едно от най-важните полета за анализ на ... |
|
Техники за обектно-ориентирано програмиране. ... Книгата ви превежда стъпка по стъпка през целия процес, като първо ви обяснява как шаблоните за проектиране предоставят начин за структуриране на кода, чрез който ООП езиците стават по-лесни за разучаване и използване. След това ще разгледате различни шаблони за проектиране и ще създавате малки абстрактни примери, а накрая ще се заемете с по-сложните, реални приложения, които са описани в книгата. Темите, които се разглеждат, обхващат: ключови елементи на ActionScript 3.0 и защо той се е превърнал в ООП език; ООП характеристики, като класове, абстракция, наследяване и ... |
|
Настоящият сборник е част от проекта "Визуалният образ". В две обособени части той включва текстове на гост - преподаватели в семинара и на докторантите през 2006 - 2007 година. Семинарната форма, както и цялостният проект на доц. Ирина Генова , са мислени едновременно като учебни и изследователски. Усилието по отношението на образователния аспект е не към тематична строгост, а към изпробване на различни насоки в широката инердисциплинарна рамка на визуалната култура. През първите три семестъра работата на семинара беше ориентирана по три най-общо зададени теми: "Реализъм и реалност", " ... |
|
Кои са бариерите пред аудио-визуалните медии? Едни са около съдържанието: неясна идентичност и маргиналността, неразбирането на класиката и на старите ленти. Други са променените форм(ат)и на гледане. Трети са свързани с пътя до зрителя: превод, репертоар, цензора, пиар, реклама и критика. Всъщност говорим за края на киното, каквото го познава(х)ме. ... |
|
Изучаване на хората по техния външен вид и поведение ... Книгата е своеобразна енциклопедия по визуална психодиагностика. В нея са включени практически препоръки, разнообразни тестове-игри и конкретни психологически методики. Разгледани са предметът, задачите, съдържанието, структурата и основните методи на визуалната психодиагностика като научно-практическо направление. Представени са разбиранията на древните учени, както и резултатите от съвременните научни разработки. Подходяща е за мениджъри, психолози, педагози, предприемачи и за всички, на които се налага да работят с хора. ... |
|
Матю Хайленд е основател на училището за програмиране "Hackingtons". ... Създаването на компютърна игра - лесно и забавно!"Scratch" е ясен и супер забавен език за програмиране, разработен специално за деца, които искат да научат основите на програмирането и създаването на игри. В "Scratch" няма скучни кодове за запомняне, а графични елементи и интересни и цветни герои. Забавно, нали? Единственото, което бъдещият програмист трябва да знае, е как да чете и брои. Това го прави идеален за деца над 6 години. Как всъщност се програмира? Всяко дете "строи" своя забавен код чрез цветни ... |
|
Програмиране на отворения блокчейн. ... Присъединете се към технологичната революция, която превзема финансовия свят. "Станете биткойн експерт" е вашето ръководство за привидно сложния свят на биткойна, което ще ви осигури нужните знания, за да станете част от него. Независимо дали искате да търгувате с тази криптовалута, да създадете успешно биткойн приложение, да инвестирате в стартираща компания, или просто изпитвате любопитство към технологиите, книгата, която държите в ръце, ще ви помогне да научите всичко необходимо. Първата успешна децентрализирана дигитална валута - биткойн - все още е в ранните етапи ... |
|
В книгата са представени моделите, методите, знанията и материалите, необходими за проектиране на роботизирани системи. Примерите за проекти се базират на популярната платформа Ардуино. Книгата е предназначена за обучение на студенти от бакалавърските и магистърските програми с направление Информатика и компютърни науки във Факултета по математика и информатика на СУ Св. Климент Охридски . Изданието може също да се използва от всеки, който иска да изгради капацитет за проектиране на реални приложения на вградените системи. Предложени са сведения за наблюдаваните физични величини на средата и свързаната с тях обработка ... |
|
"Управление на продуцентски права при предлагане на електронен достъп до радио-визуални произведения" представлява многоаспектно и интердисциплинарно изследване на начините на менажиране на сродните права на професионалните филмови продуценти в цифрова среда и изграждането на иновативни и ефективни стратегии, лицензионни режими и бизнес-модели, базирани на използване на творческо съдържание. Националната нормативна регулация е анализирана в контекста на реформиране на европейската рамка за постигане на единен и по-добре функциониращ пазар на авторски права и за справяне с предизвикателствата, които поставят пред ... |
|
Използвайте JavaScript за решаване на реални професионални задачи. С подробно разгледан проект за напреднали, "JavaScript професионални проекти" е вашият ключ към овладяване на силата на JavaScript. Този проект предоставя всички необходими инструменти на JavaScript, чрез които ще можете да разработите самостоятелно Web сайт за училище. Чрез придобитите с тази книга умения ще можете да променяте проекта така, че да го използвате за професионални цели. ... |
|
Лекции по информатика. ... Основната цел на настоящата книга е да се ползва като учебник от студентите във висшите учебни заведения. Предмет на книгата е това, което на английски език се нарича "Software Engineering" вече над три десетилетия. Макар да е предназначена да бъде учебник за студентите по предмета софтуерни технологии, настоящата книга би могла да бъде, за тях и за всички практикуващи софтуерни специалисти и ръководители, въведение в основополагащите направления на тази изключително динамична и с нарастващо за практиката значение дисциплина. ... |