store.bg - бързо, лесно и удобно
store.bg - бързо, лесно и удобно!
Грижа за клиента   |   За контакти
Начало   Книги    Компютърна литература    Програмиране и езици    ActionScript 3.0: шаблони за проектиране - Уилям Сандърс, Чандима Кумаранатунг
Начало   Книги    ...    Програмиране и езици  

ActionScript 3.0: шаблони за проектиране


Уилям Сандърс, Чандима Кумаранатунг

ActionScript 3.0: шаблони за проектиране - Уилям Сандърс, Чандима Кумаранатунг - книга
Поръчай през телефона си сега.
Лесно е!
Цена:  17.38 / 33.99 лв.
 Доставка:
Доставка заСофияИзбери друго населено място
Цена за доставкаДо автомат на  BOX NOW : 0.99 € / 1.94 лв.
До офис на Еконт: 2.80 € / 5.48 лв.
До адрес: 2.55 € / 4.99 лв.
Опция прегледДа, при всяка доставка до адрес или офис.
Дати за доставка18‑05‑2026 г. или 19‑05‑2026 г.
Експресна доставка
До офис на Еконт за утре
Услугата "експресна доставка" до офис се прилага за поръчки направени до 18 часа в работен ден с доставка за следващия работен ден на Еконт. Услугата може да се избере на 2-ра стъпка от създаването на поръчка, ако всички продукти в кошницата са с възможност за експресна доставка!

До автомат BOX NOW за днес вечерта
Услугата "експресна доставка" до автомат се прилага за поръчки направени до 16:30 часа в работен ден с доставка за вечерта на същия работен ден. Услугата може да се избере на 2-ра стъпка от създаването на поръчка, ако всички продукти в кошницата са с възможност за експресна доставка!
 Основни параметри:
Продукт#036-104
ВидКнига
НаличностДа, на склад в store.bg 
Физически наличен в основния склад на store.bg
Издадена2009 г.
ИздателствоЗеСТ Прес
Категории
КорицаМека
Страници560
Размери17.00 / 24.00 / 2.50 cm
Тегло0.783 kg
EAN9789549341317
ISBN9549341317
ActionScript 3.0: шаблони за проектиране - Уилям Сандърс, Чандима Кумаранатунг - книга

ActionScript 3.0: шаблони за проектиране


Уилям Сандърс, Чандима Кумаранатунг

Цена:  17.38 / 33.99 лв.
 Доставка:
Доставка заСофияИзбери друго населено място
Цена за доставкаДо автомат на  BOX NOW : 0.99 € / 1.94 лв.
До офис на Еконт: 2.80 € / 5.48 лв.
До адрес: 2.55 € / 4.99 лв.
Опция прегледДа, при всяка доставка до адрес или офис.
Дати за доставка18‑05‑2026 г. или 19‑05‑2026 г.
Експресна доставка
До офис на Еконт за утре
Услугата "експресна доставка" до офис се прилага за поръчки направени до 18 часа в работен ден с доставка за следващия работен ден на Еконт. Услугата може да се избере на 2-ра стъпка от създаването на поръчка, ако всички продукти в кошницата са с възможност за експресна доставка!

До автомат BOX NOW за днес вечерта
Услугата "експресна доставка" до автомат се прилага за поръчки направени до 16:30 часа в работен ден с доставка за вечерта на същия работен ден. Услугата може да се избере на 2-ра стъпка от създаването на поръчка, ако всички продукти в кошницата са с възможност за експресна доставка!
 Основни параметри:
Продукт#036-104
ВидКнига
НаличностДа, на склад в store.bg 
Физически наличен в основния склад на store.bg
Издадена2009 г.
ИздателствоЗеСТ Прес
Категории
КорицаМека
Страници560
Размери17.00 / 24.00 / 2.50 cm
Тегло0.783 kg
EAN9789549341317
ISBN9549341317
Описание
Техники за обектно-ориентирано програмиране.
Книгата ви превежда стъпка по стъпка през целия процес, като първо ви обяснява как шаблоните за проектиране предоставят начин за структуриране на кода, чрез който ООП езиците стават по-лесни за разучаване и използване. След това ще разгледате различни шаблони за проектиране и ще създавате малки абстрактни примери, а накрая ще се заемете с по-сложните, реални приложения, които са описани в книгата.

Темите, които се разглеждат, обхващат:
  • ключови елементи на ActionScript 3.0 и защо той се е превърнал в ООП език;
  • ООП характеристики, като класове, абстракция, наследяване и полиморфизъм;
  • предимствата от употребата на шаблони за проектиране;
  • шаблони за създаване, включващи шаблоните Factory и Singleton;
  • структурни шаблони, включващи шаблоните Decorator, Adapter и Composite;
  • шаблони за поведение, включващи шаблоните Command, Observer, Strategy и State;
  • множество шаблони за проектиране, включващи шаблоните Model-View-Controller и Symmetric Proxy.

Докато четете тази книга, ще срещнете някои доста сложни примери, като приложение за електронен бизнес с възможност за избор на услуга от потребителя; интерфейс за избор на клас от продукти и отделни продукти във всеки клас; приложение за екшън игра; приложение за записване и възпроизвеждане на видео, и много други. Независимо дали сте работили с Java или C++ или имате опит с ActionScript 2.0, ActionScript 3.0, шаблони за проектиране ще ви помогне бързо да намерите много елегантни решения за вашите Flash и Flex приложения.

Д-р Уилям Б. Сандърс е професор по "Мултимедиен дизайн и разработка" в университета Харвърд, Кънектикът. Той преподава курсове по Flash, ActionScript, Flash Media Server 2, PHP, C#, SQL, CSS и XHTML, заедно с други Интернет езици и е публикувал 44 книги.

Д-р Чандима Кумаранатунг е асистент-професор по програмата "Мултимедиен дизайн и разработка" в университета Харвард. Той има опит в инженерството и научното проектиране и преподава курсове, свързани с уеб разработване и проектиране на игри.
За издателство ЗеСТ Прес
ЗеСТ Прес ЕООД
София, 1408
жк Иван Вазов, ул. Димитър Манов 75
info@zest-pres.com
Това е за всички - Тим Бърнърс-Лий
Съдържание
Предговор
Непрекъсната промяна
  • Обектно-ориентирано програмиране, шаблони за проектиране и ActionScript 3.0
    • Удовлетворението да правиш нещо добре
    • Основи на ООП
    • Абстракция
    • Капсулиране
    • Наследяване
    • Полиморфизъм
    • Принципи при работа с шаблони за проектиране
    • Програмиране към интерфейс, а не към имплементация
    • Предпочитане на композиция
    • Планиране на поддръжката и разширяването
    • Планът на вашето приложение: нищо не зависи от вас
    Шаблони за създаване
    • Шаблон Factory Method
    • Какво представлява шаблонът Factory Method?
    • Абстрактни класове в ActionScript 3.0
    • Малък пример
    • Скриване на класовете на обектите
    • Пример: копирен център
    • Разширен пример: цветно печатане
    • Ключови ООП концепции, използвани в шаблона factory method
    • Пример: екшън игра
    • Резюме
  • Шаблон Singleton
    • Какво представлява шаблонът Singleton?
    • Ключови принципи в ООП, които се използват с шаблона Singleton
    • Малък абстрактен Singleton
    • Кога да използваме шаблона Singleton?
    • Резюме
    Структурни шаблони
    • Шаблон Decorator
      • Какво представлява шаблонът Decorator?
      • Ключови ООП концепции, използвани с шаблона Decorator
      • Малък абстрактен декоратор
      • Прилагане на обикновен шаблон Decorator във Flash: хартиена кукла
      • Декориране с "ужасни грехове" и "божествени добродетели"
      • Динамично селектиране на реален компонент и декорации: търговия с хибридни автомобили
      • Резюме
  • Шаблон Adapter
    • Какво представлява шаблонът Adapter?
    • Адаптери на класове и на обекти
    • Ключови ООП концепции, използвани в шаблона Adapter
    • Пример: адаптер за волан на автомобил
    • Разширен пример: управляване на автомобила чрез използване на мишка
    • Пример: адаптер на списък за визуализиране
    • Разширен пример: визуализиране на списък с новите книги на O'Reilly
    • Резюме
  • Шаблон Composite
    • Какво представлява шаблонът Composite?
    • Малък пример на шаблон Composite
    • Ключови ООП концепции в шаблона Composite
    • Пример: списък с песни за възпроизвеждане
    • Пример: анимиране на съставни обекти чрез използване на инверсна кинематика
    • Използване на вградената съставна структура на Flash: списъка за визуализиране
    • Резюме
Шаблони за поведение
  • Шаблон Command
    • Какво представлява шаблонът Command?
    • Малък пример на шаблон Command
    • Ключови ООП концепции, използвани в шаблона Command
    • Малък пример: макрокоманди
    • Пример: манипулатор на числа
    • Разширен пример: споделяне на командни обекти
    • Разширен пример: реализиране на команда за отмяна на действие
    • Пример: подкаст
    • Разширен пример: динамично назначаване на командни обекти
    • Резюме
  • Шаблон Observer
    • Какво представлява шаблонът Observer?
    • Ключови ООП концепции, използвани в шаблона Observer
    • Малък пример на абстрактен шаблон Observer
    • Пример: добавяне на състояния и идентифициране на потребители
    • Динамично променящи се състояния
    • Пример: работа с различни визуализации на данни
    • Резюме
  • Шаблон Template Method
    • Какво представлява шаблонът Template Method?
    • Ключови ООП концепции, използвани в шаблона Template Method
    • Малък пример: абстрактен шаблон Template Method
    • Използване на гъвкавост в шаблона Template Method
    • Избиране и възпроизвеждане на звук и видео
    • Сглобяване на приложението
    • Резюме
  • Шаблон State
    • Шаблон за проектиране на автомат
    • Ключови ООП концепции, използвани в шаблона State
    • Малък абстрактен шаблон State
    • Приложение за видео плейър с реални състояния
    • Разширяване на State дизайна: добавяне на състояния
    • Добавяне на повече състояния и възможности за поточно предаване на данни
    • Резюме
  • Шаблон Strategy
    • Какво представлява шаблонът Strategy?
    • Ключови ООП концепции, използвани в шаблона Strategy
    • Малък абстрактен пример на шаблона Strategy
    • Добавяне на повече реални стратегии и реални контексти
    • Работа със стратегии за низове
    • Резюме
Множество шаблони
  • Шаблон Model View Controller
  • Какво представлява шаблонът Model View Controller (MVC)?
  • Комуникация между MVC елементите
  • Вложени шаблони в MVC
  • Малък пример на шаблон MVC
  • Ключови ООП концепции, използвани в шаблона MVC
  • Пример: метереологични карти
  • Разширен пример: инфрачервени метереологични карти
  • Пример: автомобили
  • Потребителски изгледи
  • Добавяне на автомобил-преследвач
  • Резюме
  • Шаблон Symmetric Proxy
    • Едновременни ходове в игри и извеждане на изходни резултати
    • Шаблонът Symmetric Proxy
    • Ключови ООП концепции, използвани в шаблона Symmetric Proxy
    • Интерфейс на играчите
    • Арбитърът
    • Споделена информация чрез Интернет
    • Класове на прокси играча
    • Помощни класове и файлове с документи
    • Резюме
    Индекс
    10-те най-важни идеи във физиката - Антъни Зи
    Рейтинг
    Рейтинг: 7.75 / 4 гласа 
    За да оцениш книгата "ActionScript 3.0: шаблони за проектиране", избери цифрата отговаряща на твоята оценка по десетобалната система:



    1

    2

    3

    4

    5

    6

    7

    8

    9

    10

    Други интересни предложения
    Програмирай и играй със Scratch. Създай 10 забавни игри и стани истински програмист
    Матю Хайленд
    Цена:  13.80 / 26.99 лв.
    Продуктът е представен с видео материали
    Продуктът е представен с вътрешни страници
    Професионално програмиране с Ajax
    Джо Фосет, Джеръми Мак Пийк, Никъкъс Закас
    Цена:  10.22 / 19.99 лв.
    Възможна е експресна доставка на следващ работен ден, до офис на Еконт.
    Продуктът е представен с вътрешни страници
    Python - разширени възможности на езика в примери
    Алексей Василев
    Цена:  12.75 / 24.94 лв.
    Възможна е експресна доставка на следващ работен ден, до офис на Еконт.
    Perl Cookbook - комплект
    Нейтън Торкингтън, Том Кристиансен
    Цена:  18.92 / 37.00 лв.
    Възможна е експресна доставка на следващ работен ден, до офис на Еконт.
    Продуктът е представен с вътрешни страници
    Изкуството на разбираемия код
    Дъстин Босуел, Тревор Фучър
    Цена:  11.25 / 22.00 лв.
    Възможна е експресна доставка на следващ работен ден, до офис на Еконт.
    Продуктът е представен с вътрешни страници
    Бележник на разработчика: ASP.NET.2.0
    Уей-Менг Лий
    Цена:  9.20 / 17.99 лв.
    Възможна е експресна доставка на следващ работен ден, до офис на Еконт.
    Продуктът е представен с вътрешни страници
    Основи на алгоритмите
    Джеймс Рос, Саймън Харис
    Цена:  22.49 / 43.99 лв.
    Продуктът е представен с вътрешни страници
    Angular & TypeScript: Практическо програмиране
    D.K. Academy
    Цена:  14.29 / 27.95 лв.
    Мнения на посетители
     

    Ако искаш да си първият дал мнение за тази книга, направи го сега!

    Твоето име:
    Тип:
    e-mail:
    Мнение:
     
    Важна информация!
    Мненията, които най-добре описват книгата, ще бъдат видими при всяко посещение на страницата. За да видиш всички останали мнения, натисни бутона "Покажи всички мнения". Без предупреждение ще бъдат изтривани коментари с обидно, расистко, клеветническо или друго съдържание, което нарушава добрия тон.
    Закупилите тази книга, купуват също
    Python - практическо програмиране - книга

    Python - практическо програмиране


    D.K. Academy

    Асеневци
    Цена:  14.29 / 27.95 лв.
    Продуктът е сред най-интересните в store.bg
    Продуктът е представен с видео материали
    Продуктът е представен с вътрешни страници
    Второ преработено и допълнено издание. ... Тази книга ще ви помогне да усвоите принципите на програмирането с Python. Първата част е посветена на синтаксиса и правилата за структуриране на кода в Python. Тук ще напишете първата си програма, ще разберете какви типове данни се поддържат и ще се научите да използвате различните оператори, променливи, цикли, математическите функции и други. Разгледана е работата с низове и низовите функции, регулярните изрази, работата със списъци. Въпреки че първата част е озаглавена "Основи", в нея на практика са засегнати всички теми, които биха ви били необходими, за да ...
    PHP 7 & MySQL - практическо програмиране - книга

    PHP 7 & MySQL - практическо програмиране


    Денис Колисниченко

    Асеневци
    Цена:  12.75 / 24.94 лв.
    Продуктът е сред най-интересните в store.bg
    Продуктът е представен с вътрешни страници
    Второ преработено и допълнено издание. ... Освен задължителните знания свързани с програмирането на PHP и работата с MySQL база данни, в книгата ще намерите множество примери, в които последователно и с подробни обяснения са разгледани полезни проекти от практиката - такива с които се сблъсква всеки съвременен PHP програмист. Отделено е нужното внимание и на начините за оптимизация на PHP кода, използването на шаблони, фреймуърк, SSL, работа с поща, Mp3 файлове, RSS, както и на техниките за защита от спам и хакери. Ще научите как да разработите мобилна версия на сайт и как да защитите вашия код от неоторизирано копиране ...
    Кодиране с изкуствен интелект For Dummies - книга

    Кодиране с изкуствен интелект For Dummies


    Крис Минник

    АлексСофт
    Цена:  13.80 / 26.99 лв.
    Продуктът е сред най-интересните в store.bg
    Възможна е експресна доставка на следващ работен ден, до офис на Еконт.
    Продуктът е представен с вътрешни страници
    Повишете производителността и точността на кодирането с помощта на изкуствения интелект. Инструментите за изкуствен интелект, като чатботове и автоматично довършване, предлагат помощ на програмистите по време на всяка фаза от жизнения цикъл на разработката на софтуер. Тази книга насочва програмистите към платформите с изкуствен интелект, които помагат за автоматизиране на създаването на код, оптимизиране на кода, тестване за грешки и извършване на актуализации. Станете по-продуктивни, докато прилагате инструментите на изкуствения интелект, за да превърнете кодирането в по-гладък процес. С това ръководство на Dummies ...
    Ръководство по бази от данни - книга

    Ръководство по бази от данни


    Радослава Христова, Димитър Димитров

    УИ Св. Климент Охридски
    Цена:  7.67 / 15.00 лв.
    Възможна е експресна доставка на следващ работен ден, до офис на Еконт.
    Ръководството е предназначено за упражненията по дисциплината Бази от данни към специалностите Компютърни науки, Информатика, Информационни системи и Софтуерно инженерство в Софийския университет. Книгата обобщава опита на авторите от тези упражнения. Гл. ас. д-р Радослава Христова е преподавател в катедра Компютърна информатика на Факултета по математика и информатика към Софийския университет Св. Климент Охридски от 2008 г. Тя води упражненията към курсовете по бази от данни за специалностите Информатика и Информационни системи. Научните ѝ интереси са в областта на грид технологиите, ориентираните към услуги ...
    Сътрудничество и работен поток с Adobe Photoshop, Illustrator и InDesign - книга

    Сътрудничество и работен поток с Adobe Photoshop, Illustrator и InDesign


    Барт Ван де Виеле

    АлексСофт
    Цена:  25.05 / 48.99 лв.
    Продуктът е представен с вътрешни страници
    Най-бързият, лесен и всеобхватен начин да научите мощни техники за сътрудничество и работен процес с приложенията за дизайн на Adobe. Официален курс на Adobe, най-продаваната серия от практически ръководства за обучение по софтуер, предлага това, което никоя друга книга или програма за обучение не може - официална серия за обучение от Adobe, разработена с подкрепата на експерти по продуктите на Adobe. Сътрудничество и работен поток с Adobe Photoshop, Illustrator и InDesign. Официален курс на Adobe съдържа 9 урока, които обхващат основите и повече, предоставяйки безброй съвети и техники, за да ви помогнат да станете по- ...
    Microsoft .NET Framework професионални проекти - книга

    Microsoft .NET Framework професионални проекти


    Ангшуман Чакраборти, Рупендра Санду, Удай Кранти

    DuoDesign
    Цена:  14.06 / 27.50 лв.
    Възможна е експресна доставка на следващ работен ден, до офис на Еконт.
    Използвайте.NET Framework за създаване на истински професионални приложения. С единадесет подробно разгледани проекта, "Microsoft.NET Framework професионални проекти" е вашият ключ към овладяване на силата на.NET Framework. Всеки един проект разглежда специфични възможности на платформата.NET Framework и е базиран на ситуация от реалния живот. Чрез придобитите с тази книга умения ще можете да променяте проектите така, че да ги използвате успешно за професионални цели. ...
    Професионално програмиране с Ajax - книга

    Професионално програмиране с Ajax


    Джо Фосет, Джеръми Мак Пийк, Никъкъс Закас

    АлексСофт
    Цена:  10.22 / 19.99 лв.
    Възможна е експресна доставка на следващ работен ден, до офис на Еконт.
    Продуктът е представен с вътрешни страници
    Комбинирайки добрите стари CSS, XML и JavaScriptTM, Ajax дава на разработчиците за Уеб възможност да създават по-сложен и добър потребителски интерфейс, и да освободят потребителите си от усещането "щракни и чакай". Тази книга описва различните техники за заявки (включително скрити фреймове, iframe и XMLHttp) и обяснява кога трябва да се предпочете една от тях. Ще научите различни техники на Ajax и типови решения за изпълнение на комуникация между клиент и сървър. Всяка глава се базира на познания от предните, така че към края на книгата ще имате практически познания за реализация на решения върху Ajax. Какво ...
    Проектиране на бази данни за простосмъртни - книга

    Проектиране на бази данни за простосмъртни


    Майкъл Дж. Ернандез

    АлексСофт
    Цена:  17.89 / 34.99 лв.
    Възможна е експресна доставка на следващ работен ден, до офис на Еконт.
    Продуктът е представен с вътрешни страници
    Юбилейно издание. ... Удобно ръководство за проектиране на релационни бази данни. Независим от софтуера подход! Независимо от софтуера, който използвате за разработване на вашите приложения за бази данни, тази книга може да ви спести време, пари и часове от раздразнения - още преди да напишете и един програмен ред! Лесно и смислено ръководство за проектиране на бази данни - сега актуализирано. Бестселърът на Майкъл Дж. Ернандез е спечелил международно уважение като най-простия начин да научите проектирането на релационни бази данни. Сега той направи това удобно, независимо от софтуера ръководство още по-ясно и по-лесно ...
    Аби Хименес
    Сесил Пин
    Лена Фрьоландер-Улф
    Програмирай и играй със Scratch. Създай 10 забавни игри и стани истински програмист - Матю Хайленд - книга
    Матю Хайленд е основател на училището за програмиране "Hackingtons". : Създаването на ...
    Python за деца - Джейсън Бригс - книга
    Увлекателен самоучител по програмиране. : Python е мощен език за програмиране, който освен това е ...
    Първи стъпки в програмирането на C / C++ - Бисерка Йовчева, Ирина Иванова - помагало
    Второ преработено издание. : Това учебно пособие е предназначено най-вече за учениците от 4. клас и 5. ...
    Python - практическо програмиране - D.K. Academy - книга
    Второ преработено и допълнено издание. : Тази книга ще ви помогне да усвоите принципите на ...
    Втори стъпки в програмирането на C / C++ - Бисерка Йовчева, Ирина Иванова, Петър Петров - помагало
    Това учебно пособие е предназначено най-вече за учениците от 5. клас и 6. клас, които се готвят ( ...
    Кодиране с изкуствен интелект For Dummies - Крис Минник - книга
    Повишете производителността и точността на кодирането с помощта на изкуствения интелект.Инструментите ...
    Голяма книга за Linux - D.K. Academy - книга
    Практически наръчник по системно и мрежово администриране и управление на сървъри.Този практически ...
    Алгоритми в графи. Основни алгоритми с STL - Красимир Манев - книга
    Второ преработено и допълнено издание. : Книгата въвежда читателя в една област на дискретната ...
    Python Основи For Dummies - Джон Шович, Алън Симпсън - книга
    Прави ученето лесно. Вашето основно джобно ръководство за програмиране с Python.Как можете бързо да ...
    Състезателно програмиране за група С - Марин Шаламанов, Петър Петров - помагало
    Книгата е посветена на състезателното програмиране за българските ученици от група С за 7. клас и 8. ...
    Търсене
    Книги