Завладяваща книга, по-вълшебна и от приказка. ... Това имение крие много повече, отколкото очакваш... Използвай въображение и хитрост, за да развалиш магиите и да избягаш безопасно от мистериозното имение. Ще откриеш логически загадки, игри и лабиринти, загадъчни картини за оцветяване, оптични илюзии, както и фигури за изрязване и сглобяване. "Мистериозното имение" е книга-игра, която ще плени малки и големи. В мига, в който престъпиш прага му, попадаш в един завладяващ свят, пълен с предизвикателства и мистерии! Дали ще успееш да избягаш? ... |
|
Реши случая и се измъкни! С помощта на твоя верен робот Дизет-13 (DZ-13) си се телепортирал в 1981 година в игрална зала с електронни игри в Съединените щати. Вражеска агенция е повредила една популярна видеоигра, като е вмъкнала вирус в програмата. Всички, които играят играта, се оказват в капан. След миг ще бъде твърде късно! Твоята мисия е да се оставиш да бъдеш заловен в капана, като изиграеш една игра, за да изтриеш вируса и да освободиш пленените играчи. След което трябва да се измъкнеш преди пространствено-времевият портал на Дизет-13 да се затвори! В книгата ще намериш: Поредица от загадки, които ще поставят ... |
|
В изоставената фабрика между Пукнатината, хълмовете и стария кактус пет метални създания, не по-големи от човешка длан, се пробуждат за нов живот. Те черпят енергия от тайнствен Източник - през деня усърдно пазят цветната си градина от набезите на свирепи вредители, пясъчни бури и киселинни дъждове, а нощем сънуват причудливи сънища. Изневиделица се появяват сеещите опустошение и разруха гадини. Ще устои ли Чудният нов свят на тази нова неочаквана опасност? Предстои ви наистина забележително пътуване с невероятните герои на Чудомир Драгнев, богатите илюстрации на Николай Михайлов и красивата история на Марин Трошанов. ... |
|
Реши случая и се измъкни! С помощта на твоя верен робот Дизет-13 (DZ-13) си се телепортирал в далечната 1889 г. в Неапол, Италия. Там майсторът готвач, създал пица Маргарита, съвсем скоро може да бъде отровен от завистлив съперник... Само след няколко минути ще бъде твърде късно! Твоята мисия е да откриеш в ресторанта на съперника отровното ястие и да го замениш с подобно. След което да избягаш, преди пространствено-времевият портал да се е затворил! В книгата ще намериш: Поредица от загадки, които ще поставят на изпитание твоята логика, наблюдателност и дедуктивно мислене. Игра за време! Според избраното ниво на ... |
|
Моето първо приключение. Истории, в които вие сте героят. ... Днес се отправяш на невероятно приключение. Днес тръгваш по света, за да намериш и опитомиш дракон. Кой искаш да бъдеш в това приключение? Безстрашната Нина, Хитрият Мъро или Мъдрият Стефан? Избирай внимателно, защото в тази необикновена история всеки твой избор ще променя историята. Моето първо приключение е колекция от книги за деца, които вие да им четете или, когато са готови, те сами да четат. Всяка книга съдържа отделна история, която ще ги потопи в различен свят. С развитието на историята техните избори, за добро или лошо, ще оформят изхода от ... |
|
Първо юбилейно издание. ... Драги читатели, държите първото Юбилейно издание на класическа книга-игра от 90-те! То е много близо до оригинала като текст и илюстрации, за да могат верните читатели на "Сонора" да се сдобият с ново хубаво издание. Още по-добра възможност очаква тези, които не са могли да я прочетат навремето: да разгърнат за първи път страниците на едно от най-важните заглавия в историята на жанра, част от легендата на книгите-игри през 90-те. И в двата случая ви чака незабравимо приключение на самоук специалист по глобални проблеми, изпълнено с фантазия и хумор! И ябълки. Доста ябълки. " ... |
|
Ивайло: Добрият цар е втората книга игра на Димитър Петров, в която той претворява света на Българското средновековие в същинско приключение. Разказът проследява годините, в които са живели последните представители на династията Асеневци - време на неуспешни войни, постоянни татарски набези и икономическа нестабилност. В този съдбоносен период един българин се превръща в изразител на народния гняв. В книгата игра авторът отново е отредил на теб - читателя, ролята да определяш посоката на действие във вълнуващия сюжет, като се превъплътиш в образа на загадъчния водач Ивайло. От твоите избори зависи дали българският ... |
|
Приказна история, с елементи на игра - цяло приключение с книга в ръка! А ти достатъчно смел ли си да се изправиш срещу демоничните злодеи от подземното царство...? Зло дебне по земите на фантастичния континент Алансия. Поеми на едно епично приключение, което ще те отведе до Възвишенията на лунния камък, ще те върне по улиците на Порт Блексенд, прочут като "Градът на крадците" или "Пристанището на гибелта", и ще те заведе до дълбините на Мрачната гора, че да застанеш пак пред най-кошмарния си враг... Нека твоята издържливост никога не се изчерпва! ... |
|
Книгата-игра "Асверг. Из хрониките на кан Крум" е част от поредицата "Българи". ... Искаш ли да изпиташ усещането да живееш в епохата на българското средновековие? Какво ли е да си смел воин, който се бори за своята кауза? И какво ли е да си лидер, от чиито решения зависи съдбата на цял народ? Това не е обикновена книга, която четеш като страничен наблюдател. Това е книга, в която ТИ ще можеш да вземеш важни решения и спрямо тях да промениш историята. От нейните страници ще научиш за живота и делата на кан Крум, а чрез своите решения дори ще можеш да повлияеш на хода на събитията. Стана ли ти ... |
|
Герои на приключението сте самите вие! Вашите решения определят хода на събитията! ... От вас зависи спасяването на космическата станция "Алфа" и загадъчната планета от извънземните пришълци. За да стигнете до края на това незабравимо приключение, ще си пробивате път през много изпитания и ще трябва сами да вземате решения. А в края на заплетените случаи с изненада ще разберете, че да ги разнищите ви е помогнала математиката, даже и да не сте сред най-запалените ѝ фенове. Подозирали ли сте досега, че сте математически факири? ... |
|
Реши случая и се измъкни! С помощта на твоя верен робот Дизет-13 (DZ-13) си се телепортирал в Лувъра в Париж, където през една септемврийска нощ на 1994 г. прочутата картина Мона Лиза (Джокондата) всеки момент ще бъде открадната от една неприятелска агенция... Твоята мисия е да откриеш маршрут до изложбената зала, в която е Мона Лиза, без да те усетят. Ако крадецът вече те е изпреварил, трябва на всяка цена да го догониш. А после и да избягаш от Лувъра преди пространствено-времевият портал да се е затворил. В книгата ще намериш: Поредица от загадки, които ще поставят на изпитание твоята логика, наблюдателност и ... |
|
10 мисии, с които да помогнеш на любимите си дисни герои. Любимите ти герои на Дисни и Пиксар имат нужда от помощта ти, за да излязат от някои заплетени ситуации, при това бързо! Само твоята експертна намеса ще им помогне да се справят със затрудненията, в които са попаднали. Ще успее ли Олаф да намери пътя обратно от Омагьосаната гора към Арендел? Ще поправят ли Ник и Джуди колата си, за да завършат смяната си? Ще избяга ли Дори от капана на анемонията? Отговорът на тези и още много въпроси зависи само от теб. Escape! е поредица, предназначена за деца над 7-годишна възраст и помага в затвърждаване на уменията за ... |