Бъди ми приятел ни среща с приключенията на едно жабче, при това краставо жабче. То е отритнато от своите, защото е различно от тях. Но и жабите имат нужда да бъдат харесвани и обичани, да са необходими на някого, да имат приятел. Малкото краставо жабче напуска света на познатото блато, за да търси приятел. В своето пътешествие то се среща с красивата самодива, чийто танц е вълшебен; с алчния таласъм с магическото съкровище, с ламята, змея и с добрия и благороден стопанин, и със старата вещица с грозния нос, за да открие, че нито красотата, нито богатството, нито силата и властта, дори добротата не могат да заменят ... |
|
Красиви приказки за лека нощ. ... Със своите весели и симпатични герои тази книга със сигурност ще се превърне в семеен любимец. Приказките в нея са предназначени както за самостоятелно четене, така и за съвместни занимания с децата, които още не могат да четат. Покажете на детето началната страница на всяка приказка. Насърчете го по илюстрацията и заглавието да се досети за какво се разказва в приказката. ... |
|
Книгата е част от поредицата "Европейските разказвачи на XX - XXI век" на издателство "Емас". ... Единайсетгодишната Тали трябва да напусне Лондон и да замине за интерната "Делдертън" в провинцията. Тя е бясна, ала баща ѝ е непоколебим - над Англия е надвиснала опасност от война и столицата вече не е безопасно място. Но опасенията на момичето, че ще попадне в училище със суровите нрави на викторианските пансиони, скоро се разсейват - "Делдертън" се оказва прекрасно място, където и учители, и ученици живеят и учат в непрекъснато съприкосновение с природата. Потънал в лукса на ... |
|
Ерих Кестнер (1899-1974) е един от най-четените немски автори на XX век. Повечето му произведения са създадени за възрастните, но малкото на брой детски книги му донасят голямата, световната слава. И докато критиците се чудят как е възможно един и същи човек да бъде толкова трезв и саркастичен с възрастните, и толкова весел и авантюристичен с децата, докато обвиняват малките герои, че мислят и говорят като големи, децата от Париж до Токио и от Варшава до Ню Йорк поглъщат книгите му на един дъх. През 1960 година писателят получи и най-голямото отличие за детска литература в света - медала “Ханс Кристиян Андерсен”. През ... |
|
Easy-to-follow, practical activities help young learners get to grips with computing. Readers can learn about algorithms, plan their own code and begin to test and debug existing code. Lively illustrations keep readers engaged and wipe-clean pages mean the activities can be repeated again and again. ... |
|
В изоставената фабрика между Пукнатината, хълмовете и стария кактус пет метални създания, не по-големи от човешка длан, се пробуждат за нов живот. Те черпят енергия от тайнствен Източник - през деня усърдно пазят цветната си градина от набезите на свирепи вредители, пясъчни бури и киселинни дъждове, а нощем сънуват причудливи сънища. Изневиделица се появяват сеещите опустошение и разруха гадини. Ще устои ли Чудният нов свят на тази нова неочаквана опасност? Предстои ви наистина забележително пътуване с невероятните герои на Чудомир Драгнев, богатите илюстрации на Николай Михайлов и красивата история на Марин Трошанов. ... |
|
Всяка страница прегъни, размера на книгата промени и загадките реши! Книга-игра, страниците на която се прегъват по средата, за да може да се проследи всеки случай и отвън, и отвътре. Съдържа 17 криминални случая, които трябва да решиш. Задачата ти е да възстановиш хода на събитията и да отговориш на поставените въпроси. За целта прочети какво са заявили потърпевшите, свидетелите и заподозрените и разгледай вътрешното и външното пространство на сградата. За да видиш външното, прегъни по пунктираната линия лявата страница надясно, а дясната - наляво, а за да видиш цялото вътрешно пространство, отвори прегънатите страници. ... |
|
Всички са чували за крал Артур и рицарите на Кръглата маса, но дали наистина познават тези герои? Кой всъщност е издърпал легендарния меч от камъка и що за чудновата чаша бил Светият граал? А кои са магьосникът Мерлин, рицарят Ланселот и влюбените Тристан и Изолда? Чрез своите герои с лукави котешки очички Маури Кунас е превърнал средновековната легенда в увлекателна котешка митология, от която може да ти настръхне козината! Потопете се в пътуването на котешкия крал Артур в света на старите рицарски легенди и се оставете приключението да ви води напред. ... |
|
Книга 4 от поредицата комикс-романи за Дани Огнедъх идва с много приключения и леговището на един прилеп. Впуснете се в невероятни приключения с Дани Огнедъх! Дани Огнедъх не е най-подходящият приятел, с когото да си в басейна. Той не може да издиша огън по команда. Обаче ако на света има някой, който, похитен сред джунглата от грамаден чудовищен прилеп, да оцелее и да разкаже за приключението, то това е... ... |
|
От автора на бестселъра "Шифърът на Леонардо" - Дан Браун. ... Маестро Мишо се готви за една грамаданска симфонична изненада! Можете ли да познаете какво е намислил? Открийте тайните ключове в книгата! Готови ли сте за диво приключение? Тръгнете на пътешествие из гори и морета с Маестро Мишо и неговите музикални приятели! Ще срещнете големия син кит и бързия гепард, малките буболечки и грациозните лебеди. Всеки има да сподели с вас своя особена тайна. По пътя може да забележите изненадите, които Маестро Мишо е оставил за вас - скрита работлива пчела, разхвърлени букви, които дават тайни думи, и дори шифровано ... |
|
Присъединете се към най-щурото пътешествие в Космоса, което Маури Кунас организира за малките си читатели заедно с цял клас ученици от 3000-ната година. Ще кацнете за кратко в сигурните си скафандри на скалистите планети Меркурий, Венера и Марс, ще видите отблизо газовите гиганти Юпитер, Сатурн и Нептун, ще направите няколко пируета с кънките си по блестящата ледена повърхност на една от луните на Юпитер - Европа, а докато преминавате през астероидния пояс на Слънчевата система, можете да сложите скришом в джоба на скафандъра си някой много ценен минерал. Успешен полет! Ще се видим отново на Земята и вече ще знаем, че ... |
|
Книгата "Игри с приказни герои" е подходяща за деца от 5 до 7 години. Тя е разработена с помощта на три групи деца от предучилищна група и първи клас. Избрани са тези игри, които те харесват най-много. В нея са включени лабиринти, игри с букви и числа, съединяване на точки, разлики между картинки, сенки на герои, рисунки за оцветяване, пъзели, секретен код, домино. С игрите детето ще развива абстрактно и логическо мислене, ще разпознава взаимовръзките. Те ще помогнат да подобри фината си моторика. ... |