Научете се да коригирате и подобрявате дигитални изображения. Да премахвате фона без следа и да поправяте изображенията с използване на инструменти, съобразяващи се със съдържанието. Изследвайте подобрените филтри, които подобряват изображенията с използване на машинно обучение и обработване в облак. Селектирайте субекти със сложни контури, включително коса, бързо и точно. Проектирайте съставни изображения, включително незабавна замяна на небето. Създайте подобрена типография. Редактирайте видео, включително преходи и ефекти на движение. Автоматизирайте задачи с действия. Запишете като документ в облака на Photoshop за ... |
|
Сборникът съдържа множество от решени задачи и задачи за самостоятелна работа по програмиране на езика C++. Оформен е в две части: увод в програмирането и обектно-ориентирано програмиране. В първата част са включени задачи от следните теми от увода в програмирането: основни елементи от програмирането на C++; основни структури за управление на изчислителния процес; съставни типове данни. Масиви. Символни низове. Указатели и псевдоними; функции; рекурсия. Втората част на сборника е естествено продължение на първата част и включва задачи по темите: структури; класове; наследяване. Единично наследяване. ... |
|
Най-бързият, най-лесният и най-задълбочен начин за усвояване на "Adobe Premiere Pro CC" (2015). ... Научете се да редактирате видеоклипове в "Adobe Premiere Pro CC" (2015) и да извличате максималното от вашата работа. Създайте проект от начало до край и разберете как да подреждате медийни материали, да добавяте звук, да създавате преходи, да слагате заглавия и да добавяте ефекти. Пренесете вашия проект на следващото ниво, като изчиствате и смесвате звуци, създавате композитни материали, коригирате цветовете, използвайки разширени техники за редактиране, управляване на проекти, експортиране и много ... |
|
Тестването е важен процес от разработването на софтуер, уеб приложения и сайтове, а тестерите са бойците на невидимия фронт, благодарение на които крайният потребител получава качествен софтуерен продукт. От първата част на тази книга ще научите кои са тестовите методи, как да ги прилагате, как да пишете тест кейсове и как да използвате инструменти за управление на тестове. Ще се запознаете с техниката на тестване по двойки, която ви позволява значително да намалите броя на тестовете. Втората част на книгата обхваща инструмента за автоматизиране на тестове PHPUnit, който заслужено се счита за най-добрият инструмент за ... |
|
Целта на тази книга е да научи начинаещите потребители как се работи с MySQL 8 база данни. Ето защо всички понятия са обяснени на прост и разбираем език с много примери, а материалът е построен на принципа "от най-простото към най-сложното". След като се запознаете с особеностите на новата версия MySQL 8 ще научите и основните понятия в базите данни. С помощта на книгата ще усвоите: принципи за проектиране на бази данни и създаване на заявки; работа с данни - селектиране, добавяне и изтриване, цялостност на данните и задаване на права за достъп; оператори за работа с таблици, селектиране на данни, ... |
|
Ефективното управление на версиите е необходимо условие за успешното реализиране на съвременните софтуерни проекти, независимо дали са големи, или малки. Git е разпределена система за контрол на версиите, която позволява на разработчиците да проследяват промените във файловете и да работят едновременно по един проект съвместно с колеги. Git е известен със своите скорост, опростен дизайн, поддръжка за нелинейна разработка, пълна децентрализация и възможността да работи ефективно с големи проекти. Тази книга не е само за Git, но и за GitHub - сървис за онлайн хостинг на репозиторита, който има всички функции за разпределен ... |
|
Матю Хайленд е основател на училището за програмиране "Hackingtons". ... Създаването на компютърна игра - лесно и забавно!"Scratch" е ясен и супер забавен език за програмиране, разработен специално за деца, които искат да научат основите на програмирането и създаването на игри. В "Scratch" няма скучни кодове за запомняне, а графични елементи и интересни и цветни герои. Забавно, нали? Единственото, което бъдещият програмист трябва да знае, е как да чете и брои. Това го прави идеален за деца над 6 години. Как всъщност се програмира? Всяко дете "строи" своя забавен код чрез цветни ... |
|
Второ преработено и допълнено издание. ... Тази книга ще ви помогне да усвоите принципите на програмирането с Python. Първата част е посветена на синтаксиса и правилата за структуриране на кода в Python. Тук ще напишете първата си програма, ще разберете какви типове данни се поддържат и ще се научите да използвате различните оператори, променливи, цикли, математическите функции и други. Разгледана е работата с низове и низовите функции, регулярните изрази, работата със списъци. Въпреки че първата част е озаглавена "Основи", в нея на практика са засегнати всички теми, които биха ви били необходими, за да ... |