Мултимедийна игра с българските думи - правопис и забава. ... Чрез "Писменка" децата се упражняват и обогатяват знанията по български език. Във формата на едно увлекателно приключение - мултимедийно планинско пътешествие, заедно с анимационните герои, децата с удоволствие решават гатанки и ребуси, пишат думи с правописни особености, съставят нови думи по посочени букви, откриват синоними и антоними, съгласуват прилагателни и съществителни имена и съставят изречения. Програмата е изпълнена с красиви илюстрации от Милен Личков, музиката и озвучаването са дело на група "Ретро". Игрите за "измисляне& ... |
|
Мултимедийна игра - запознаване с математиката. ... В "Цифренка", с динамични приключения с познатите герои Мечо, Ежко, Зайко и Костенурката, децата обогатяват и упражняват своите познания по математика и английски език. Малките палавници се забавляват и едновременно с това броят, събират, изваждат, усвояват показанията на часовника, боравят с геометрични фигури и цветове, сортират предмети по признаци, ориентират се в сложни пътечки, "аранжират" музика, слушат и пеят весели песнички. По всяко време, когато детето желае, героите могат да покажат, как би звучала текущата реплика на английски език и ... |
|
Игра с думи на български и английски език. ... "Разговорка" е компютърна обучаваща игра с думи на български и английски език, разработена от авторския колектив на Виксис. Тя помага на децата на възраст от 3 до 8 години да подобрят своите речеви умения по български и английски език. Превключване езика на играта - български или английски, може да стане по всяко време, като се избере един от бутоните в горния десен ъгъл на екрана. Играта е адаптирана и за деца със специални образователни потребности. Тя по забавен начин подпомага развитието на устен и писмен - български и английски език, разширява възприятията, ... |
|
Детска мултимедийна програма - игра с българските букви. ... Чрез "Буквенка" децата с удоволствие и радост научават българските букви, упражняват сричките и пишат думи. Любими герои от българските горски приказки "говорят" на детето и "одобряват" неговите постижения. Буквите се представят с анимация и музикален съпровод от инструмент, чието име започва със същата буква. Играта е богато илюстрирана от художника Милен Личков в традиционен национален дух. Детето има стимул да открива верните отговори, да показва сръчност и досетливост. Съдържанието е съобразено с етапите на изучаване на ... |
|
С развитието на софтуерната индустрия софтуерът се превръща в неразделна част от работата на организации от всякакъв тип и дори по-общо - от механизмите на функциониране на обществото като цяло. Съществуват редица изследвания, посветени на софтуера и конкретни негови характеристики. В началото на развитието на софтуерната индустрия повечето от тях са осъществявани от софтуерни инженери за обслужване на интересите на разработчиците на софтуер и се фокусират върху оценката на разходите и обосновката на инвестициите и в по-малка степен на оценката на пазарното търсене и реализация на софтуера. Такива са изследванията на Боем, ... |
|
Компютърна игра с българските ръкописни букви. От създателите на "Буквенка", "Цифренка" и "Разговорка". ... Чрез "Ръкописка" децата се запознават с българските ръкописни букви, техните елементи и особености. С удоволствие се упражняват кои са частите на главните и малките ръкописни български букви, как се изписват и как се подреждат. В същото време в течение на играта се печелят части от забавни къщички. Любими герои от българските приказки съпровождат действията на детето и се радват на неговите постижения. След сглобяването на пет интересни къщички, се отваря чудно съкровище с ... |
|
Дискът включва интерактивна версия на учебника с всички аудио и видеоматериали към уроците. ... За подготовката на интересен и ефективен учебен час преподавателите могат да използват разработения за обучение в клас DVD-ROM "Presentation Plus". Дискът дава възможност на учителите чрез мултимедиен софтуер да покажат материалите от учебника в интерактивен формат, който да предизвика интереса на учениците. Софтуерът на диска може да се използва с интерактивна бяла дъски или с компютър и проектор. С "Presentation Plus" преподавателите могат: да покажат цялото съдържание на учебника на интерактивната ... |
|
Изданието е съвместимо с настоящата учебна програма. ... Системата ИТИ - 1. клас , 2. клас , 3. клас и 4. клас цели формиране на дигитални умения у учениците в началното училище. Тя може да се използва в различни аспекти: в обучението в извънкласни форми, занимания по интереси, дигитални клубове и други; при разработване на STEM проекти в 1. клас до 4. клас; за интегриране на технологии в учебния процес по различни предмети в началното училище. Всеки комплект съдържа: образователен софтуер с лицензен код за достъп за всеки ученик; учебно помагало; методическо ръководство в електронен вид. ... |
|
Изданието е съвместимо с настоящата учебна програма. ... Системата ИТИ - 1. клас , 2. клас , 3. клас и 4. клас цели формиране на дигитални умения у учениците в началното училище. Тя може да се използва в различни аспекти: в обучението в извънкласни форми, занимания по интереси, дигитални клубове и други; при разработване на STEM проекти в 1. клас до 4. клас; за интегриране на технологии в учебния процес по различни предмети в началното училище. Всеки комплект съдържа: образователен софтуер с лицензен код за достъп за всеки ученик; учебно помагало; методическо ръководство в електронен вид. ... |
|
Международен бестселър. Трето преработено допълнително издание. Междукултурното сътрудничество и неговото значение за оцеляването. ... Революционно проучване за това как мястото, където сме израснали, оформя начина, по който мислим, чувстваме и действаме - с нови измерения и перспективи. Базирана на проучвания, проведени в повече от седемдесет страни за период от четиридесет години, "Култури и организации" показва какво разделя хората - когато сътрудничеството е толкова ясно в интерес на всички. Включени са основни нови приноси от анализа на Михаил Минков върху данни от Проучване на световните ценности, както ... |
|
Изданието е съвместимо с настоящата учебна програма. ... Системата ИТИ - 1. клас , 2. клас , 3. клас и 4. клас цели формиране на дигитални умения у учениците в началното училище. Тя може да се използва в различни аспекти: в обучението в извънкласни форми, занимания по интереси, дигитални клубове и други; при разработване на STEM проекти в 1. клас до 4. клас; за интегриране на технологии в учебния процес по различни предмети в началното училище. Всеки комплект съдържа: образователен софтуер с лицензен код за достъп за всеки ученик; учебно помагало; методическо ръководство в електронен вид. ... |
|
За актуализирания изпит Certificate in Advanced English от 2015 година. ... За по-ефективна подготовка на учениците към учебника е разработена и учебна тетрадка. В нея са включени допълнителни упражнения за всеки урок. Тетрадката се предлага в 2 варианта: с отговори и без отговори. За всяко от двете издания обаче аудиоматериалите, необходими за задачите за слушане, са достъпни онлайн и могат да бъдат изтеглени безплатно от посочената интернет страница на предната корица. С учебната тетрадка учениците могат: да направят допълнителни практически упражнения, кореспондиращи с уроците, но и създадени по изпитен модел; ... |