Тази фантастична книга комбинира забавни игри с креативни задачи за мислене и рисуване. Играй с щури извънземни, с динозаври и диви животни, следвай приключенията на пиратите, разгадай заплетените картини и другите главоблъсканици. Започни още сега, като откриеш жълтия молив на предната корица! А дали ще намериш място за стикерите? Къде в страниците ще ги поставиш? За да оцветите тази книжка препоръчваме да използвате моливи или пастели , за да избегнете цветовете да се отбележат на другата страница. ... |
|
Ще успееш ли да разрешиш мистерията и да откриеш Машината за чудовища? Машината за чудовища на доктор Франкълфинк е изчезнала! Йети детективът Клаус Солстааг се нуждае от твоята помощ, за да разкрие крадеца. Дали да се усъмниш в Брамуел Стокър - страховитият вампир? Или може би в Гръндъл и Гринола, пакостливите гоблински близнаци? Може би трябва да проследиш уликите, свързани с хитрите вещици? Или пък смяташ, че чудовищният син на доктора, Монти, ще те отведе при крадеца? Ти решаваш! Всеки твой ход води до разрешаването на случая. Нека разследването започне! Илюстрации: Луис Форшоу. Книгата е част от поредицата ... |
|
Тази фантастична книга комбинира забавни игри с креативни задачи за мислене и рисуване. Играй и се забавлявай, като рисуваш красиви дрехи, играеш с приказни феи, симпатични домашни и диви животни. Следвай приключенията на пиратите, разгадай заплетените картини и другите главоблъсканици. Започни още сега, като откриеш жълтия молив на предната корица! А дали ще намериш място за стикерите? Къде в страниците ще ги поставиш? За да оцветите тази книжка препоръчваме да използвате моливи или пастели , за да избегнете цветовете да се отбележат на другата страница. ... |
|
Фентъзи епос на всички времена. ... Познати лица и изненадващи нови сили си съперничат в една раздробена империя. След колосално сражение бъдещето на Седемте кралства виси на косъм. Нови и нови заплахи възникват отвсякъде. На изток Денерис, последната издънка на дома Таргариен, властва като кралица с трите си дракона в град, съграден от прах и смърт. Но Денерис има хиляди врагове. Докато те се събират, един младеж предприема изпълнено с премеждия пътешествие, за да намери кралицата - но със съвсем различна цел. Беглецът от Вестерос Тирион Ланистър също тръгва към Денерис. Но най-новите му съюзници не са жалки отрепки, ... |
|
Заниманията с книгите от поредицата "Свържи точките! Оцвети!" развиват фината моторика на ръката и зрително‑двигателната координация, помагат за пространственото ориентиране и осъзнаването на посоките върху листа. Всичко това ще помогне на децата по‑късно с лекота да усвоят писането. Игровите задачи развиват и умението им да разпознават цветовете и числата, да се съсредоточават и да проявяват търпение при изпълнение на учебни задачи. За да оцветите тази книжка препоръчваме да използвате моливи или пастели , за да избегнете цветовете да се отбележат на другата страница. ... |
|
Джеймс Солтър "може да ви разбие сърцето само с едно изречение". ... За този роман важи правилото на студената вода - за да го усетиш, трябва да се гмурнеш в него. Тук няма шеметно действие, което да те завърти във вихрушката си, няма резки сюжетни обрати, няма цял легион герои с имена, които трудно ще запомниш. Има само чувства, чувственост, еротика, любов, обреченост, осветени така, че прогарят като с мощна лупа хартията. Трима души поемат на дълго пътешествие из провинциална Франция, за да открият географията на страстта. Младият американец Филип Дийн, загърбил нехайно щедрите дарове на доброто обществено ... |
|
Трета книга от трилогията "Игрите на глада". Бестселър на New York Times. ... Казвам се Катнис Евърдийн. Защо не съм мъртва? Би трябвало да съм мъртва... Окръг 12, родното място на Катнис Евърдийн, огненото момиче, е унищожен, но тя е жива. Гейл е избягал. Семейството на Катнис е в безопасност. Пийта е в ръцете на Капитола. Окръг 13 наистина съществува, има бунтовници, има нови лидери. Революцията се разгаря. Сега успехът на въстанието зависи от готовността на Катнис да се подчини, да поеме отговорност за живота на безброй хора и да промени бъдещето на Панем. За да го направи, тя трябва да преодолее гнева и ... |
|
Книжката за занимания, игри и оцветяване от Top Kids съдържа лабиринти, кръстословици, картинки за оцветяване и други занимателни игри. Книжката е предназначена за деца от 3 до 5 години. За да оцветите тази книжка препоръчваме да използвате моливи или пастели , за да избегнете цветовете да се отбележат на другата страница. ... |
|
Заниманията с книгите от поредицата "Свържи точките! Оцвети!" развиват фината моторика на ръката и зрително‑двигателната координация, помагат за пространственото ориентиране и осъзнаването на посоките върху листа. Всичко това ще помогне на децата по‑късно с лекота да усвоят писането. Игровите задачи развиват и умението им да разпознават цветовете и числата, да се съсредоточават и да проявяват търпение при изпълнение на учебни задачи. За да оцветите тази книжка препоръчваме да използвате моливи или пастели , за да избегнете цветовете да се отбележат на другата страница. ... |
|
Заниманията с книгите от поредицата "Свържи точките! Оцвети!" развиват фината моторика на ръката и зрително‑двигателната координация, помагат за пространственото ориентиране и осъзнаването на посоките върху листа. Всичко това ще помогне на децата по‑късно с лекота да усвоят писането. Игровите задачи развиват и умението им да разпознават цветовете и числата, да се съсредоточават и да проявяват търпение при изпълнение на учебни задачи. За да оцветите тази книжка препоръчваме да използвате моливи или пастели , за да избегнете цветовете да се отбележат на другата страница. ... |
|
Заниманията с книгите от поредицата "Свържи точките! Оцвети!" развиват фината моторика на ръката и зрително‑двигателната координация, помагат за пространственото ориентиране и осъзнаването на посоките върху листа. Всичко това ще помогне на децата по‑късно с лекота да усвоят писането. Игровите задачи развиват и умението им да разпознават цветовете и числата, да се съсредоточават и да проявяват търпение при изпълнение на учебни задачи. За да оцветите тази книжка препоръчваме да използвате моливи или пастели , за да избегнете цветовете да се отбележат на другата страница. ... |
|
Казват, че Трънът на Камор е непобедим фехтовач, изкусен крадец, призрак, който минава през стените. Половината град вярва, че той е легендарен защитник на слабите. Другата половина - че е глупава легенда. И никой не е съвсем прав. Слабичък младеж, който почти не знае как да борави с меча, Локи Ламора е прочутият Трън - за негова голяма досада. Той никак не е доволен от мълвата, която се носи около подвизите му - а те всъщност са най-сложни и завързани измами. Да, той наистина краде от богатите (че от кого другиго си струва да се краде?), но бедните не виждат и грош от откраднатото. Всички печалби са само за него и за ... |