Помагалото На ТИ с ИТ! осигурява възможност за: изграждане на умения за решаване на практически задачи в реални житейски ситуации; повишаване на мотивацията и активността чрез интерактивен и занимателен подход; развиване на логическо и творческо мислене, съобразителност и концентрация; разнообразяване на заниманията в час и самостоятелната подготовка; самооценка в края на всеки раздел с тест и практически задачи; по-добро усвояване на материала; отлична подготовка за участия в състезания и олимпиади. В печатното издание и в електронната среда iZZI са включени общо над 270 разнообразни задачи и 14 теста (140 ... |
|
В учебника се разглеждат: операционни системи и носители на информация; компютърна текстообработка; работа с графични изображения; компютърна презентация; интернет и интегриране на дейности; компютърно моделиране. Настоящото издание е съвместимо с учебната програма за 2025/2026 г. Ако имате нужда от подвързия за различни формати учебници, тетрадки и учебни помагала, посетете нашата специална секция Подвързии. ... |
|
Учебникът е одобрен от МОН със заповед № РД 09 - 3278 / 10.06.2022 г. ... Учебната система по Компютърно моделиране и информационни технологии за 6. клас се състои от: учебник учебна тетрадка Изброените компоненти от учебната система се продават поотделно. За да закупите някой от тях, последвайте съответния линк. Настоящото издание е одобрено от МОН и е съвместимо с учебната програма за 2024/2025 г. Ако имате нужда от подвързия за различни формати учебници, тетрадки и учебни помагала, посетете нашата специална секция Подвързии. ... |
|
Учебникът е одобрен от МОН със заповед № РД 09-3288 / 10.06.2022 г. ... Уроците в този учебник включват интригуващи игрови моменти, както и допълнителни задачи с практически приложим резултат. Те изправят учениците пред нови предизвикателни мисии. Шестокласниците ще се запознаят с нови инструменти и възможности. Вече по-зрели и опитни, те ще изпълняват по-уверено различни задачи с практически приложим резултат. В края на всяка тема има тест за самопроверка - "Готови ли сте за следващата мисия?". С него се проверяват придобитите до този момент знания и умения от учениците. Към част от задачите са прикрепени ... |
|
Учебното табло е предназначено за ученици от 6. клас, изучаващи предмета компютърно моделиране и информационни технологии (КМИТ). Таблото включва примери за създаване на: линеен алгоритъм на езиците за блоково програмиране Skratch и Python и скриптов текстов език JavaScript; разклонен алгоритъм на езиците за блоково програмиране Skratch и Python и скриптов текстов език JavaScript; цикличен алгоритъм на езиците за блоково програмиране Skratch и Python и скриптов текстов език JavaScript. Стенното учебно табло е ламинирано, с лайсни в двата края и е с размери 65 x 95 cm. ... |
|
Учебното табло е предназначено за ученици от 6. клас, изучаващи предмета компютърно моделиране и информационни технологии (КМИТ). Таблото включва примери за: изчертаване на квадрат на езиците за блоково програмиране Skratch и Python и скриптов текстов език JavaScript; създаване на компютърен герой на езиците за блоково програмиране Skratch и Python и скриптов текстов език JavaScript. Стенното учебно табло е ламинирано, с лайсни в двата края и е с размери 65 x 95 cm. ... |
|
Учебникът по компютърно моделиране и информационни технологии за 6. клас е разработен съгласно учебната програма на МОН от 2020 г. В съдържанието са включени следните теми: операционна система и носители на информация; компютърна текстообработка; обработка на таблични данни; работа с графични изображения; компютърна презентация; интернет и интегриране на дейности; компютърно моделиране. Разделите за операционната система, компютърната текстообработка, обработката на таблични данни, работата с графични изображения и компютърната презентация са разработени на версии на официално разпространените в училищата ... |
|
Учебникът е одобрен от МОН. ... "В този учебник са представени пълно и последователно всички седем основни теми от учебната програма по компютърно моделиране и информационни технологии за 6. клас. Текстовете и илюстрациите са съобразени с изучаваните теми и вашата възраст. В учебника има последователност и единност в употребата на термини, понятия и символи, както и цялостна художествена идея, което ще улеснява възприемането и връзката между уроците. Уроците, принадлежащи към една и съща основна тема са представени в цветово единство съобразно спецификата на предмета и изучаваната тема. За по-лесно ориентиране в ... |
|
Съдържанието на учебника е ориентирано към иновативно учене и дейностен подход чрез реализиране на творчески активности. Учебникът: е с приветлив и атрактивен дизайн с илюстровани герои, които помагат на учениците лесно и интересно да усвояват новите знания, като ги въвеждат в различни рубрики и задачи; следва линия, насочена към проектно-ориентиран и изследователски подход на учене; съдържа примери и задачи, които са подбрани така, че да отговарят на всеки от очакваните резултати, заложени в учебната програма; е обогатен с множество казуси от практиката с възможност за реално приложение. Настоящото издание е ... |
|
Учебното съдържание включва последните тенденции в информационните технологии в световен мащаб, преведени на достъпен за учениците език. Учебникът съдържа: богати междупредметни връзки, като се надграждат знания по математика, човекът и природата и други учебни предмети; интересни и актуални теми за упражнение и разработване на проекти от света на технологиите и обкръжаващата среда; различни форми за самопроверка и контрол; най-висока степен на свобода и творчество на учителите и същевременно е помощник във воденето на учебните часове. Настоящото издание е съвместимо с учебната програма за 2025/2026 г. Ако ... |
|
Учебникът съдържа: подробни обяснения на новите знания, стъпки за решаване на задачите и множество готови решения, които позволяват самостоятелна работа на учениците; бърза и лесна ориентация благодарение на добрата структура на урочните единици; специален фокус върху въпроси и задачи за групова работа и дискусии - атрактивни теми от реалния живот повишават мотивацията за учене и демонстрират приложимостта на дигиталните умения; предизвикателни задачи, които мотивират учениците, ориентирани към по-задълбочено изучаване на компютърно моделиране и впоследствие програмиране. Настоящото издание е съвместимо с ... |