Финдъс измисля за Петсън нова игра. Петсън и неговият котарак Финдъс преживяват в малкия си двор много приключения. Един ден неуморимият Финдъс измисля нова весела игра. Той е скрил разни неща, които Петсън трябва да намери: една паница, няколко яйца, един гюм за мляко, накрая дори един тиган. Какво ли трябва да направи Петсън за котето от тези неща? Финдъс търси Петсън под дърво и камък. Финдъс е нарисувал картина за Петсън и няма търпение да му я подари. Но къде е Петсън? Сякаш е изчезнал вдън земя! Финдъс напразно разпитва всички, но никой не може да му помогне. Най-сетне той намира Петсън в градината. Петсън също има ... |
|
Книжките Оцветяване с вода представляват книги, на които боята е поставена по специална технология върху самите рисунки във вид на точки. Когато детето започне да прокарва намокрена четка с вода по точките, картинката се оцветява с предварително зададени ярки цветове. В тази книжка ще се срещнеш с красивите героини от приказките Пепеляшка, Спящата красавица, Малката русалка, Палечка и други. ... |
|
"Здравейте, приятели на книгата, Ако някога, дори веднъж, сте прочели Дневникът на един дръндьо, то тогава, може би, друг път сте надникнали в "Кинодневникът на един дръндьо", а сега е ред на... Следващият, моля! Там, където свършва приключението в "Дневникът на един дръндьо - книга 9: Искам вкъщи!", започва началото по списването на сценария за СЛЕДВАЩИЯТ филм. Каним ви на едно вълнуващо пътешествие зад кулисите на четвъртия филм, в което ще узнаете не само тънкостите, а и тайните на киноизкуството! Ще откриете любопитни факти, като започнем от това как са подбрани главните герои, и стигнем ... |
|
Книга седемдесет и девета от поредицата "Златни детски книги". ... В романа "През Кордилерите" Карл Май продължава разказа за приключенията на Чарли, сеньор Пена и отец Иларио, започнал в "Край Рио де ла Плата". В дивата Гран Чако героите попадат в неприятниситуации. По-късно те се натъкват на тайнствения Десиерто. По пътя си срещат врагове, но и приятели и съюзници. В търсене на престъпния Сендадор се изкачват високо в боливийските Анди, където ги чакат нови изненади. Много немски писатели, сред които Херман Хесе и Хайнрих Ман, и учени са сред почитателите на творчеството на Карл Май. За ... |
|
Пролетта е символ на ново начало не само в природата, но и в дома на семейство Хефли. И ето че в живота на Дръндьо за пореден път изниква... От нищо нещо. Неочаквано наследство от далечната леля Реба предизвиква разпален дебат в семейството и ражда какви ли не щури идеи - звукозаписно студио за бандата на Родрик, подземна арена за лазерните битки на Грег, модерна кухня за мама, колекционерски фигурки за макета на татко или басейн, пълен с пудинг, за Мани? Но кой ще надделее? Започва мисия "Къща мечта". Тя обаче разбива на пух и прах всяка мечта и поставя началото на поредица от нелепи случки и катастрофални ... |
|
Докато родителите им са в Индия, Рут и брат ѝ Филип са принудени да живеят с взискателната си леля. Те намират утеха в простора на Дивата гора, където изкарват времето си в наблюдаване на птици, катерене и премеждия с приятеля си Тери. Домашните задължения карат инатливата Рут постоянно да се противи на леля си и точно когато си мисли, че не може да понесе повече, тя научава тайната за един много специален овчар. Когато ужасна злополука наранява човек, когото обичат, Рут и Филип разбират, че тайната на Дивата гора не е предназначена да се пази в тайна. ... |
|
Матю Хайленд е основател на училището за програмиране "Hackingtons". ... Създаването на компютърна игра - лесно и забавно!"Scratch" е ясен и супер забавен език за програмиране, разработен специално за деца, които искат да научат основите на програмирането и създаването на игри. В "Scratch" няма скучни кодове за запомняне, а графични елементи и интересни и цветни герои. Забавно, нали? Единственото, което бъдещият програмист трябва да знае, е как да чете и брои. Това го прави идеален за деца над 6 години. Как всъщност се програмира? Всяко дете "строи" своя забавен код чрез цветни ... |
|
Изданието Левски в детските очи е един опит за първа среща на най-малките читатели с личността на Апостола. Разказът за Васил Левски и самият той се отличават много от приказките и техните герои. Апостолът на българската свобода е реална личност - той не е приказен герой, който може с лекота да прави всичко, но той прави за българите тогава и днес много повече от всички други герои. Затова и ние, неговите сънародници, го приемаме за единствената личност в българската история, която е уважавана, обичана и тачена от всички във всички времена. Книжката е с добавени стикери за изрязване, които децата да подредят и залепят ... |
|
Котето Финдъс се перчи, защото може да прави всичко - да скача, да тича, да се катери по дърветата, да плаши кокошките... Горкият Петсън изобщо не може да се мери с него! Нима Петсън нищо не може да прави? Може, разбира се. Може да обича своя Финдъс както никой друг и да прави за него най-интересните неща, които никой друг не може нито да измисли, нито да направи. ... |
|
"Небивалиците на един Дърдорко: Хрониките на Раули Джеферсън" е книга от Джеф Кини, автор на фантастичната поредица "Дневникът на един Дръндьо". Джеф Кини е най-продаван автор на Ню Йорк Таймс и шесткратен носител на наградата за любима детска книга на Никълодеон за поредицата "Дневникът на един дръндьо". Класиран е сред 100-те най-влиятелни личности в света според списание Тайм. ... |
|
Когато училището на Грег Хефли затваря врати заради снежната обстановка, кварталът му се превръща в зимно бойно поле. Враждуващи групи си съперничат за територии, строят масивни снежни крепости и водят епични битки със снежни топки. А под техния кръстосан огън попадат Грег и неговият верен приятел - Раули Джеферсън. Грег и Раули се борят да оцелеят в кварталния хаос сред съюзи, предателства и воюващи банди. А дали ще се окажат герои, когато снегоядът стопи снега? И изобщо ще доживеят ли до следващото утро? Джеф Кини е най-продаван автор на Ню Йорк Таймс и шесткратен носител на наградата за любима детска книга на ... |
|
Увлекателен самоучител по програмиране. ... Python е мощен език за програмиране, който освен това е лесен за научаване и забавен за употреба! Но книгите по програмиране на Python обикновено са скучни, сиви и досадни, а това никак не е забавно. Python за деца е един по-различен наръчник, насочен към децата (и техните родители), които имат интерес към програмирането. В него Python сякаш оживява, а авторът ни учи на базисните умения чрез уникални и много забавни примери. Те включват хищни чудовища, тайни агенти, крадливи гарвани и какви ли не други забавни същества! В книгата се дефинират много нови термини, кодът е ... |