С Коте Кате можете да отидете навсякъде. Дори в космоса! До библиотеката, до детската градина, до басейна, до детската площадка, до плажа, да се отправите на пътешествие с влак... С Коте Кате ще майсторите и сортирате отпадъци, ще готвите, ще свирите на музикални инструменти и ще правите куп други неща. С Коте Кате винаги е интересно! Коте Кате вече е любимка на много деца и родители! ... |
|
Наука. Технологии. Инженерство. Изкуство. Математика. Помагалото Бобърът и неговите приятели - STEAM проекти за 2. клас е част от поредицата за ученици от началния етап. Чрез него се създава стимулираща STEM среда, в която се интегрират традиционни и иновативни методи на обучение. Реализират се интердисциплинарни връзки между предметите родинознание, математика, технологии и предприемачество, изобразително изкуство. Всеки STEAM проект включва: занимателни задачи за мотивация и провокиране на любопитство; работни листове с ясни стъпки за провеждане на STEAM дейност; видеа с интересна информация; любопитни факти ... |
|
"Живяло семейство със скромен имот: къщурка, геран и градина за плод. Вълшебно дърво расло в тази градина, то раждало ябълки всяка година. Не ябълки прости, каквито ги знаем, не сладкият плод, който всички желаем, а нещо прекрасно, вълшебно, богато – три ябълки чудни от истинско злато." Сладкодумният разказвач Любомир Николов вдъхва нов живот на любимите ни приказки. Тази специална поредица ще ни срещне с български и световни герои, чиито стихотворни приключения децата ще рецитират с удоволствие и радост. ... |
|
Луксозна, цветна, лъскава занимателна книжка, която ще помогне на всяко дете да научи повече за континентите, държавите и техните знамена. Книжката е тип атлас, като на всяка страница има континент с ярко открояващи се държави в различни цветове. На средния разтвор са стикерите със знамената. Целта е всеки стикер да намери държавата си. Книжката съдържа 200 лъскави стикера със знамена и някои по-интересни знамена за оцветяване. ... |
|
Едно време животът е бил далеч по-хубав. Или пък не? Това е въпросът, който преследва Грег, докато целият град доброволно се изключва от мрежата и изоставя електронните джаджи. Но съвременният живот си има своите удобства, а дръндьото сякаш изобщо не е скроен за света на миналото. Напрежението нараства не само в дома на семейство Хефли, но и навън. Ще намери ли Грег начин да оцелее? Или преминаването в режим ретро ще се окаже твърде трудно за хлапе като него? ... |
|
Предполага се семейните ваканции да са забавни... Да, ама не, щом става дума за семейство Хефли. Пътуването започва обещаващо, скоро обаче настъпват обрати. Тоалетни в бензиностанции, обезумели гларуси, пътни инциденти и дори избягало прасе - това със сигурност не е представата на Грег Хефли за семейна идилия. Но дори и най-смотаната екскурзия на света може да се превърне в приключение, което Грег дълго време няма да забрави. ... |
|
"Гатанките пленяват и деца, и възрастни. Те служат не само за забава, но и развиват способността ни да мислим, да сравняваме, да намираме приликите между нещата. Така ни правят по-наблюдателни. А това е особено полезно за малките. Стихотворната форма на моите гатанки ще ги улесни да ги запомнят и да ги споделят със своите другарчета. Дайте шанс на вашите деца и внуци да изживеят радостта на откривателството." От авторката ... |
|
Книжката съдържа пет приказки на българския класик Валери Петров."Скок! Скок! Скок! - еленчето вече стигнало до полянката, надникнало зад една пряспа и кого видяло? Видяло Ванчо от III В клас. Той носел ските си на рамо. Спрял се, свалил раницата си и се навел да ги слага. Но докато си ги слагал, раницата се размърдала зад гърба му и почнала да се отдалечава. – Стой мирно! - казал ѝ Ванчо. И раницата се спряла на място. – Ще се спусна веднъж и ще се върна. Разбра ли? И раницата закимала, че е разбрала. – И тогава ще те покажа на всички. И раницата заподскачала радостно. А Ванчо се плъзнал надолу със ските и ... |
|
Четвърто издание. Илюстрации: Мелина-Елина Бондокова. ... "Принцесата на мотовете е много по-нежна, пухкава и грациозна от другите мотове. Тя спи много дълбоко и сутрин се буди само след като седемте ѝ придворни малки мота я погалят веднъж, а кралят на мотовете я целуне. Даа, ето толкова гальовна е..." Из книгата "Сигурна съм, че и във вашия гардероб живее един игрив пухкав мот, който често спретва разни поразии. Защо не сте го виждали ли? Знаете ли, че мотовете определено са чудати същества и те почти никога не се показват на хората, защото трудно им се доверяват. Това обаче е на път да се промени. ... |
|
Двуезично помагало "Disney English Story Book - Advanced" - на български и английски език. Научи степените за сравнение с любимите герои на "Disney". ... Героите от приказката "Снежанка и седемте джуджета" ще ти помогнат в ученето на английски език! Детството е вълшебно време на открития. Децата толкова бързо попиват знания, че сега е точния момент да им разкриете чудесата на чуждия език. Разпалването на въображението е важно, за да поощри детето да се впусне в това двуезично приключение, но все пак книжките, използвани за обучението, трябва да се достатъчно простички, за да подпомогнат ... |
|
С картинният речник децата ще научат различни думички както на български, така и на английски език. Те ще научат имената на различни горски, диви, домашни и морски животни, птици и насекоми, частите на тялото, професии, музикални инструменти, превозни средства, плодове, зеленчуци цветове, форми и други. Книжката се предлага и със CD с 28 от най-популярните детски песни на английски език и произношение на 225 думи на английски език. По този начин децата ще могат да усвоят най-популярните думи на дадения език по лесен и забавен начин. ... |
|
Наука. Технологии. Инженерство. Изкуство. Математика. Помагалото Бобърът и неговите приятели: STEAM проекти за 4. клас е част от поредицата за ученици от 1. клас, 2. клас, 3. клас и 4. клас. Чрез него се създава стимулираща STEAM среда, в която се интегрират традиционни и иновативни методи на обучение. Реализират се междупредметни връзки между човекът и природата, технологии и предприемачество, математика, изобразително изкуство. Всеки STEAM проект включва: занимателни задачи за мотивация и провокиране на любопитство; работни листове с ясни стъпки за провеждане на STEAM дейност; видеа с интересна информация; ... |