Книжката съдържа красиви рисунки, рисувани с много любов. Изберете различни цветове, които малчуганите харесват и оцветете картинките с тях. Книжката е в малък формат с размери 11 x 16 cm, което я прави удобна за рисуване и по време на път. Тя е част от поредицата Оцветявам на издателство Скорпио. За да оцветите тази книжка препоръчваме да използвате моливи или пастели, за да избегнете цветовете да се отбележат на другата страница. ... |
|
Реши случая и се измъкни! С помощта на твоя верен робот Дизет-13 (DZ-13) си се телепортирал в 1981 година в игрална зала с електронни игри в Съединените щати. Вражеска агенция е повредила една популярна видеоигра, като е вмъкнала вирус в програмата. Всички, които играят играта, се оказват в капан. След миг ще бъде твърде късно! Твоята мисия е да се оставиш да бъдеш заловен в капана, като изиграеш една игра, за да изтриеш вируса и да освободиш пленените играчи. След което трябва да се измъкнеш преди пространствено-времевият портал на Дизет-13 да се затвори! В книгата ще намериш: Поредица от загадки, които ще поставят ... |
|
Реши случая и се измъкни! С помощта на твоя верен робот Дизет-13 (DZ-13) си се телепортирал в Лувъра в Париж, където през една септемврийска нощ на 1994 г. прочутата картина Мона Лиза (Джокондата) всеки момент ще бъде открадната от една неприятелска агенция... Твоята мисия е да откриеш маршрут до изложбената зала, в която е Мона Лиза, без да те усетят. Ако крадецът вече те е изпреварил, трябва на всяка цена да го догониш. А после и да избягаш от Лувъра преди пространствено-времевият портал да се е затворил. В книгата ще намериш: Поредица от загадки, които ще поставят на изпитание твоята логика, наблюдателност и ... |
|
Реши случая и се измъкни! С помощта на твоя верен робот Дизет-13 (DZ-13) си се телепортирал в далечната 1889 г. в Неапол, Италия. Там майсторът готвач, създал пица Маргарита, съвсем скоро може да бъде отровен от завистлив съперник... Само след няколко минути ще бъде твърде късно! Твоята мисия е да откриеш в ресторанта на съперника отровното ястие и да го замениш с подобно. След което да избягаш, преди пространствено-времевият портал да се е затворил! В книгата ще намериш: Поредица от загадки, които ще поставят на изпитание твоята логика, наблюдателност и дедуктивно мислене. Игра за време! Според избраното ниво на ... |
|
Реши случая и се измъкни! С помощта на твоя верен робот Дизет-13 (DZ-13) си се телепортирал в Средновековието. По това време царува крал Лошник, който е заграбил последното драконово яйце и смята да приготви с него омлет на сина си... След миг ще бъде твърде късно! Твоята мисия е да намериш и да спасиш драконовото яйце, след което да избягаш преди пространствено-времевият портал на Дизет-13 да се затвори! В книгата ще намериш: Поредица от загадки, които ще поставят на изпитание твоята логика, наблюдателност и дедуктивно мислене. Игра за време! Според избраното ниво на трудност ще разполагаш от 30 до 60 минути, за ... |
|
Феноменът Escape room е завладял света вече повече от десет години. Към този момент съществуват над 50 000 ескейп стаи, всяка уникална по своему. Те са пълни със загадки и мистерии и са изключително популярни както в целия свят, така и в България. Книгата на Джеймс Хамър - Мортън - Escape Room. Приключение в 10 стаи ви предлага едно вълнуващо реално ескейп преживяване. Всяка глава представлява различна стая, пълна с множество интерактивни загадки. Книгата следва историята на младия репортер Адам и неговия приятел Хенри. Двамата трябва да разкрият дълбоко заровените тайни на корпорация Wexell и да спрат плана ѝ за ... |
|
В настоящото издание ще намерите различни текстове, задачи, игри и практически дейности. Учебното помагало е предназначено за деца от 2. клас по предметите български език и литература, математика, околен свят, домашен бит и техника, изобразително изкуство. Книжката съдържа: стихотворения и разкази; 25 приложения; играчки за елха, украса, игри, подаръци и други; задачи по математика; задачи за оцветяване, довършване, лабиринти; задачи по български език. За да оцветите тази книжка препоръчваме да използвате моливи или пастели, за да избегнете цветовете да се отбележат на другата страница. ... |
|
В страната Лудория президентът се сменя всяка седмица, а президент става онзи, който спечели състезанието по решаване на кръстословици. Президентстването, както и всяка друга работа там, не е трудно, защото всяка седмица има пет почивни и само два работни дни. Каква прекрасна страна! Коя е тя? Това е страната на децата. От нея започват приключенията във "Вълшебно лято" – весела ваканционна книжка за ученици след 2. клас. Увлечени в тези приключения, децата не усещат, че всъщност решават задача по математика или упражняват граматиката си. Има обаче реална опасност да си глътнат граматиката в следващата чудна ... |
|
Ще успееш ли да разрешиш мистерията и да откриеш Машината за чудовища? Машината за чудовища на доктор Франкълфинк е изчезнала! Йети детективът Клаус Солстааг се нуждае от твоята помощ, за да разкрие крадеца. Дали да се усъмниш в Брамуел Стокър - страховитият вампир? Или може би в Гръндъл и Гринола, пакостливите гоблински близнаци? Може би трябва да проследиш уликите, свързани с хитрите вещици? Или пък смяташ, че чудовищният син на доктора, Монти, ще те отведе при крадеца? Ти решаваш! Всеки твой ход води до разрешаването на случая. Нека разследването започне! Илюстрации: Луис Форшоу. Книгата е част от поредицата ... |
|
Музеят на магическите предмети и скъпоценните камъни има изложба, посветена на пътуването във времето. През нощта обаче е откраднат рядък и ценен експонат - Гъбата на времето. Необикновената полиция разследва кражбата, но ти и детектив Солстааг трябва да откриете крадеца сами. Разрешаването на този заплетен случай ще докаже колко добри детективи сте. Кого ще разпитате първо? Съмнявате ли се в искреността на съмнителните русалки? Или може би ще разпитате куратора на изложбата Додуисъл? Ти решаваш! Илюстрации: Луис Форшоу. Книгата е част от поредицата Разреши мистерията на Гарет П. Джоунс. ... |
|
Реши случая и се измъкни. С помощта на твоят верен робот Дизет-13 (DZ-13), току-що се телепортира в 2222 година в огромен резерват за динозаври, създаден от учени, които са използвали вкаменелости за съживяването им. Но силно земетресение е разрушило огражденията и сега динозаврите са на свобода... След миг, ще бъде твърде късно! Твоята мисия е да поправиш щетите, причинени от земетресението, да установиш местоположението на избягалите динозаври, да ги върнеш в определените за тях ограждения, след което да се измъкнеш преди моя пространствено-времеви портал да се затвори! В книгата ще намериш: Поредица от загадки, ... |
|
Реши случая и се измъкни. С помощта на твоя верен робот Дизет-13 (DZ-13) си се телепортирал в 3144 година. Екип от астронавти е изпратен на изследователска мисия с космически кораб, но сега никой не може да се свърже с тях. Подозираме, че това злодеяние е дело на обитателите на звездата Хиена... След миг ще бъде твърде късно. Твоята мисия е да помогнеш на екипажа, да върнеш астронавтите невредими на тяхната планета, след което да се измъкнеш, преди моят пространствено-времеви портал да се затвори! В книгата ще намериш: Поредица от загадки, които ще поставят на изпитание твоята логика, наблюдателност и дедуктивно ... |