Става късно и Зайко трябва да си ляга. Можеш ли да му помогнеш? Лека нощ, Зайко! от Йорг Мюле е интерактивна книга, създадена специално за най-малките читатели. С нейна помощ вечерният ритуал преди сън може да се превърне в приятно и успокояващо занимание както за децата, така и за родителите. Книгата приканва малчуганите да участват в историята, като изпълняват действия заедно със зайчето: да го погалят, да оправят възглавничката му, да му облекат пижамката и дори да изгасят лампата. Изработена е от здрав картон, което я прави устойчива за многократно четене и активна игра. Илюстрациите на Йорг Мюле са ... |
|
Химия, физика... Казват, че тези науки са скучни и сложни. Не са интересни за деца, които искат развлечения и приключения! Ами ако е точно обратното? Ами ако химията и физиката създават чудесния, завладяващ свят, в който обичаме да играем и да изследваме с любопитство? Ами ако тези науки са причината за всички смайващи чудеса около нас? Да, така е, сериозно. Защо не отлитам в Космоса, когато скачам на батут? Как мога да преместя огромен камък? Защо тестото във фурната се надига? И къде отива солта, когато я смеся с вода? Хайде заедно да се запознаем с научните закони и с инженерните достижения по най-естествения начин - ... |
|
Учим се да четем за 60 дни - весело, лесно, забавно. Пред вас е едно практично пособие, което помага бързо и лесно да научите вашето дете да чете. Умението да чете открива пред детето нови възможности, помага за по-бързото му развитие, тренира речта, вниманието и паметта. Книгата е за родители, които искат да получат комплексно решение, свързано с образованието на детето си, за да може то да: възприема положително дейността четене; минава процесът на обучение с удоволствие и интерес и най-важното - без напрежение; забавлявайки се с шарени картинки, букви и срички бързо да напредва с четенето; да преживява радост ... |
|
Тимоте открива емоциите е предназначена за деца на възраст до 4 години. С нея ще помогнете на своето дете да се приспособи към заобикалящия го свят и да научи повече за своите емоции. "Тази Вечер Тимоте бе много щастлив, защото за пръв път щеше да спи при Макс. Той сложи в малка чанта пижамата си и четката за зъби. Палячето Бубу, разбира се, го придружаваше в това приключение. Внезапно, когато си лягаше, Тимоте усети свиване в стомаха. И му стана горещо, толкова горещо." Из книжката Книжката е част от поредицата за зайчето Тимоте от Емануел Масоно. ... |
|
Развиващи игрови задачи и обучителни ситуации по направленията за предучилищно възпитание и подготовка за 1. клас. Книгата подпомага подготовката на децата за училище. Включва упражнения под формата на игра, които развиват речта и основни мисловни процеси, помагат на децата да се научат да разпознават звуците и буквите, тренират умението им да задържат вниманието си, да запомнят и да наблюдават, усъвършенстват фината моторика на ръката и подготвят за писане. Книгата може да се ползва: от педагозите - в предучилищните заведения през цялата учебна година и в сборните групи през ваканцията; от родителите - за ... |
|
Системата ИТИ - 1. клас, 2. клас, 3. клас и 4. клас цели формиране на дигитални умения у учениците в началното училище. Тя може да се използва в различни аспекти: в обучението в извънкласни форми, занимания по интереси, дигитални клубове и други; при разработване на STEM проекти в 1. клас до 4. клас; за интегриране на технологии в учебния процес по различни предмети в началното училище. Всеки комплект съдържа: образователен софтуер с лицензен код за достъп за всеки ученик; учебно помагало; методическо ръководство в електронен вид. Образователното съдържание за 2. клас цели: усвояване на базови ... |
|
Наблюдения. Експерименти. Открития. Софтуерният пакет STEM Просвета за 7. клас е част от поредицата STEM Просвета, която е разработена в подкрепа на учителите и учениците, работещи по иновативния метод. В него са комбинирани 12 STEM теми от печатната книжка и 12 електронни урока. Достъпът до електронните уроци става с помощта на QR код в края на всяка тема в книжката. STEM уроците интегрират успешно природни науки с математика, информационни технологии, изкуства, български език и литература и други дисциплини. Те провокират интереса на учениците, разпалват въображението им, осмислят изучаването на важни и сложни ... |
|
Учи математика и се забавлявай! Децата ще се запознаят с четирима супергерои, които могат да... броят! Всеки от тях притежава различна математическа суперсила: първият с лекота прескача от число на число, вторият чертае идеални геометрични фигури, третият решава задачи, а четвъртият брои със скоростта на светлината! Заедно с тези герои първокласниците ще открият коя е тяхната суперсила. Ще решават забавни задачи, ще използват цветни стикери и чрез математическите приключения, които им предстоят, ще разберат и обикнат математиката. Чрез приключенията на супергероите децата: ще се запознаят с числа и количества; ще ... |
|
Системата ИТИ - 1. клас, 2. клас, 3. клас и 4. клас цели формиране на дигитални умения у учениците в началното училище. Тя може да се използва в различни аспекти: в обучението в извънкласни форми, занимания по интереси, дигитални клубове и други; при разработване на STEM проекти в 1. клас до 4. клас; за интегриране на технологии в учебния процес по различни предмети в началното училище. Всеки комплект съдържа: образователен софтуер с лицензен код за достъп за всеки ученик; учебно помагало; методическо ръководство в електронен вид. Образователното съдържание за 1. клас включва: формиране на умения ... |
|
Наука. Технологии. Инженерство. Изкуство. Математика. Помагалото Бобърът и неговите приятели: STEAM проекти за 4. клас е част от поредицата за ученици от 1. клас, 2. клас, 3. клас и 4. клас. Чрез него се създава стимулираща STEAM среда, в която се интегрират традиционни и иновативни методи на обучение. Реализират се междупредметни връзки между човекът и природата, технологии и предприемачество, математика, изобразително изкуство. Всеки STEAM проект включва: занимателни задачи за мотивация и провокиране на любопитство; работни листове с ясни стъпки за провеждане на STEAM дейност; видеа с интересна информация; ... |
|
Наблюдения. Експерименти. Открития. Софтуерният пакет STEM Просвета за 3. клас е част от поредицата STEM Просвета, която е разработена в подкрепа на учителите и учениците, работещи по иновативния метод. В него са комбинирани 8 STEM теми от печатната книжка и електронни ресурси, достъпът до които се осъществява с помощта на QR код в края на всяка тема в книжката. Разработените STEM уроци интегрират успешно съдържание от учебните предмети: човекът и природата; математика; компютърно моделиране; музика, изобразително изкуство и други учебни предмети. Темите провокират интереса на учениците, помагат им да ... |
|
Наука. Технологии. Инженерство. Изкуство. Математика. Помагалото Бобърът и неговите приятели: STEAM проекти за 3. клас е част от поредицата за ученици от 1. клас, 2. клас, 3. клас и 4. клас. Чрез него се създава стимулираща STEAM среда, в която се интегрират традиционни и иновативни методи на обучение. Реализират се междупредметни връзки между човекът и природата, технологии и предприемачество, математика, изобразително изкуство. Всеки STEAM проект включва: занимателни задачи за мотивация и провокиране на любопитство; работни листове с ясни стъпки за провеждане на STEAM дейност; видеа с интересна информация; ... |