Помагалата от тази поредица предоставят вълнуващи предизвикателства пред учениците, които откриват света на програмирането, развиват базовите им знания и ги насърчават да създават собствени проекти и приложения. Осигуряват знанията и инструментите, които ще им бъдат полезни не само в училище, но и в бъдещата им кариера в технологичния свят. Защо е Код: успешен за учениците? умения в програмирането: ще усвоят занимателно и ефективно основни умения в програмирането, като научат как да създават и да изпълняват програми на Python; творческо мислене: ще намират творчески решения за справяне с поставените въпроси и ... |
|
Учебното съдържание включва последните тенденции в информационните технологии в световен мащаб, преведени на достъпен за учениците език. Учебникът съдържа: богати междупредметни връзки, като се надграждат знания по математика, човекът и природата и други учебни предмети; интересни и актуални теми за упражнение и разработване на проекти от света на технологиите и обкръжаващата среда; различни форми за самопроверка и контрол; най-висока степен на свобода и творчество на учителите и същевременно е помощник във воденето на учебните часове. Настоящото издание е съвместимо с учебната програма за 2024/2025 г. Ако ... |
|
Учебникът е одобрен от МОН със заповед № РД 09-3288 / 10.06.2022 г. ... Уроците в този учебник включват интригуващи игрови моменти, както и допълнителни задачи с практически приложим резултат. Те изправят учениците пред нови предизвикателни мисии. Шестокласниците ще се запознаят с нови инструменти и възможности. Вече по-зрели и опитни, те ще изпълняват по-уверено различни задачи с практически приложим резултат. В края на всяка тема има тест за самопроверка - "Готови ли сте за следващата мисия?". С него се проверяват придобитите до този момент знания и умения от учениците. Към част от задачите са прикрепени ... |
|
Учебното табло е предназначено за ученици от 6. клас, изучаващи предмета компютърно моделиране и информационни технологии (КМИТ). Таблото включва примери за създаване на: линеен алгоритъм на езиците за блоково програмиране Skratch и Python и скриптов текстов език JavaScript; разклонен алгоритъм на езиците за блоково програмиране Skratch и Python и скриптов текстов език JavaScript; цикличен алгоритъм на езиците за блоково програмиране Skratch и Python и скриптов текстов език JavaScript. Стенното учебно табло е ламинирано, с лайсни в двата края и е с размери 65 x 95 cm. ... |
|
Учебното табло е предназначено за ученици от 6. клас, изучаващи предмета компютърно моделиране и информационни технологии (КМИТ). Таблото включва примери за: изчертаване на квадрат на езиците за блоково програмиране Skratch и Python и скриптов текстов език JavaScript; създаване на компютърен герой на езиците за блоково програмиране Skratch и Python и скриптов текстов език JavaScript. Стенното учебно табло е ламинирано, с лайсни в двата края и е с размери 65 x 95 cm. ... |
|
Учебното табло е предназначено за ученици от 5. клас, изучаващи предмета компютърно моделиране и информационни технологии (КМИТ). Таблото включва: изглед на средата за визуално блоково програмиране с пояснение на основните елементи; изброяване на основни стъпки за програмиране на Skratch; пояснения на основните понятия в Scratch; описание на различните видове командни блокове. Стенното учебно табло е ламинирано, с лайсни в двата края и е с размери 65 x 95 cm. ... |
|
Учебната тетрадка към учебника по компютърно моделиране и информационни технологии (КМИТ) е създадена, за да помогне за по-лесно и пълно усвояване на учебния материал. За целта към съответните уроци от учебника са разработени подходящи задачи. В началото на тетрадката има вариант на тест за входно ниво. Учебната система по компютърно моделиране и информационни технологии за 7. клас се състои от: учебник учебна тетрадка Изброените компоненти от учебната система се продават поотделно. За да закупите някой от тях, последвайте съответния линк. Настоящото издание е съвместимо с учебната програма за 2024/2025 ... |
|
Учебникът по компютърно моделиране и информационни технологии за 7. клас е разработен съгласно учебната програма на МОН от 2020 г. Разделите за операционната система, компютърната текстообработка, обработка на таблични данни, работата със звукова и видеоинформация и компютърната презентация са разработени на версии на официално разпространените в училищата продукти на Microsoft - Windows и MS Office. Разделът за компютърно моделиране е базиран на един от най-популярните езици от високо ниво Python. Настоящото издание е съвместимо с учебната програма за 2024/2025 г. Ако имате нужда от подвързия за различни формати ... |
|
Справочникът по компютърно моделиране и информационни технологии за 5. клас е с ламинирани страници и размери: 21 x 29.7 cm. Справочникът съдържа: мисловна карта на компютърната система; изглед на диалогови прозорци; правила за безопасна работа в интернет; често срещани файлови разширения; често срещани клавишни комбинации в Paint, Word, Excel; основни алгоритми на Scratch; основни понятия по компютърно моделиране и информационни технологии за 5. клас. Учебната система по компютърно моделиране и информационни технологии за 5. клас на издателство Атласи се състои от: учебник учебна тетрадка ... |
|
Учебникът по компютърно моделиране и информационни технологии за 6. клас е разработен съгласно учебната програма на МОН от 2020 г. В съдържанието са включени следните теми: операционна система и носители на информация; компютърна текстообработка; обработка на таблични данни; работа с графични изображения; компютърна презентация; интернет и интегриране на дейности; компютърно моделиране. Разделите за операционната система, компютърната текстообработка, обработката на таблични данни, работата с графични изображения и компютърната презентация са разработени на версии на официално разпространените в училищата ... |
|
Съдържанието на учебника е ориентирано към иновативно учене и дейностен подход чрез реализиране на творчески активности. Учебникът: е с приветлив и атрактивен дизайн с илюстровани герои, които помагат на учениците лесно и интересно да усвояват новите знания, като ги въвеждат в различни рубрики и задачи; следва линия, насочена към проектно-ориентиран и изследователски подход на учене; съдържа примери и задачи, които са подбрани така, че да отговарят на всеки от очакваните резултати, заложени в учебната програма; е обогатен с множество казуси от практиката с възможност за реално приложение. Настоящото издание е ... |
|
Помагалата от тази поредица предоставят вълнуващи предизвикателства пред учениците, които откриват света на програмирането, развиват базовите им знания и ги насърчават да създават собствени проекти и приложения. Осигуряват знанията и инструментите, които ще им бъдат полезни не само в училище, но и в бъдещата им кариера в технологичния свят. Защо е Код: успешен за учениците? умения в програмирането: ще усвоят занимателно и ефективно основни умения в програмирането, като научат как да създават и да изпълняват програми на Python; творческо мислене: ще намират творчески решения за справяне с поставените въпроси и ... |