store.bg - бързо, лесно и удобно
store.bg - бързо, лесно и удобно!
Грижа за клиента   |   За контакти
Начало   Книги    Компютърна литература    Програмиране и езици    Професионално програмиране със SWIFT - Майкъл Дипъри
Начало   Книги    ...    Програмиране и езици  

Професионално програмиране със SWIFT


Майкъл Дипъри

Професионално програмиране със SWIFT - Майкъл Дипъри - книга
Поръчай през телефона си сега.
Лесно е!
Цена:  12.78 / 25.00 лв.
 Доставка:
Доставка заСофияИзбери друго населено място
Цена за доставкаДо автомат на  BOX NOW : 0.99 € / 1.94 лв.
До офис на Еконт: 2.80 € / 5.48 лв.
До адрес: 2.55 € / 4.99 лв.
Опция прегледДа, при всяка доставка до адрес или офис.
Дати за доставка28‑05‑2026 г. или 29‑05‑2026 г.
 Основни параметри:
Продукт#241-374
ВидКнига
НаличностДа, на склад при доставчик 
Физически е наличен при доставчик на store.bg
Издадена19-11-2018 г.
ИздателствоАлексСофт
Официален сайт на АлексСофтwww.alexsoft.net »
Категории
КорицаМека
Страници432
Размери16.50 / 23.50 / 3.30 cm
Тегло0.704 kg
EAN9789546563606
ISBN9789546563606
Професионално програмиране със SWIFT - Майкъл Дипъри - книга

Професионално програмиране със SWIFT


Майкъл Дипъри

Цена:  12.78 / 25.00 лв.
 Доставка:
Доставка заСофияИзбери друго населено място
Цена за доставкаДо автомат на  BOX NOW : 0.99 € / 1.94 лв.
До офис на Еконт: 2.80 € / 5.48 лв.
До адрес: 2.55 € / 4.99 лв.
Опция прегледДа, при всяка доставка до адрес или офис.
Дати за доставка28‑05‑2026 г. или 29‑05‑2026 г.
 Основни параметри:
Продукт#241-374
ВидКнига
НаличностДа, на склад при доставчик 
Физически е наличен при доставчик на store.bg
Издадена19-11-2018 г.
ИздателствоАлексСофт
Официален сайт на АлексСофтwww.alexsoft.net »
Категории
КорицаМека
Страници432
Размери16.50 / 23.50 / 3.30 cm
Тегло0.704 kg
EAN9789546563606
ISBN9789546563606
Описание
Всичко, от което се нуждаете, за да направите прехода от "Objective-C" към "Swift".
"Apple" разработи "Swift" с цел да предостави по-чист и по-малко податлив на грешки код, който да помага на програмистите да създават по-бързи, по-мащабируеми и по-сигурни приложения на "OS X" и "iOS". Написана за опитните програмистите, тази книга предоставя една задълбочена и изпълнена с код обиколка за програмирането на "Swift", за да могат вечно заетите професионалисти лесно да навлязат в материала. Разглеждането започва с основните неща и достига до техники за напреднали, като на най-добрите практики се набляга непрекъснато. Предназначението на "Swift" е да замести "Objective-C" като основен език за програмиране за приложения на "Mac" и "iPhone", и това ще бъде основното ви ръководство, за да стане този преход гладко и безболезнено.

Професионално програмиране със "Swift":
  • разясняват се типовете за данни, операторите, функциите и условните оператори на "Swift", които се използват за създаването на солидни програми;
  • работа с класове, структури, изброени типове и свойства, и се разглежда конкурентостта на циклите, асинхронните методи, и други;
  • разглежда интерфейсите на уеб услугите и се задълбочава в съхранението на данни и базовия стек за данни;
  • демонстрира как може да се подобри функционалността на приложенията чрез разширенията на класове, протоколите, преобразуването на типове, колекциите и персонализираните оператори;
  • предоставя ви инструменти, които дават възможност на "Swift" да работи добре с "Objective-C", "C" и "C++", за да може предишния ви код да остане функционален.

Ръководствата за професионалисти на Wrox се проектират и пишат от работещи програмисти, за да отговорят на практическите нужди на програмисти, разработчици и професионалисти в областта на ИТ. Фокусирани и практически ориентирани, те решават проблеми, с които професионалистите в съответната технология се сблъскват ежедневно. Те предоставят примери, практически решения и експертни знания в новите технологии, изцяло проектирани така, че да помогнат на програмистите по-добре да вършат работата си.

Майкъл Дипъри е запален програмист на "Objective-C", който е автор на множество библиотеки и друг отворен изходен код както за "Mac", така и за "iOS". Той има принос към множество популярни проекти с отворен изходен код на "Mac", включително "Adium" и "Colloquy", и е работил на професионално ниво с голямо разнообразие езици, като "Python", "Java", "Scala" и "VBScript". Страстта на Майкъл е теорията и реализацията на езиците за програмиране и компилаторите.
За издателство АлексСофт
Алекс-Софт Пъблишинг ЕООД
София, 1528
ул. Поручик Христо Топракчиев 11
cust_serv@alexsoft.net
Това е за всички - Тим Бърнърс-Лий
Страници от тази книга






Съдържание
Предговор
Създаване на приложения със "Swift"
  • Курс за начинаещи за "Swift"
    • Какво представлява "Swift"?
      • Разбиране на типовете за данни на "Swift"
        • Използване на числови типове
        • Булеви типове
        • Използване на символни типове
        • Използване на масиви
        • Използване на речници
        • Използване на комплекти/кортежи (tuples)
      • Работа с анотации на типове
      • Минимизиране на анотациите чрез подразбиране на типове
      • Поясняване на кода чрез синоними на типове
    • Работа с оператори
      • Използване на основни оператори
      • Използване на сложни оператори за присвояване
      • Използване на оператори за препълване
      • Използване на оператори за обхвата
      • Използване на логически оператори
      • Използване на оператори за сравняване
      • Използване на персонализирани оператори
    • Вземане на решения с контролния поток
      • Използване на условни оператори
      • Използване на цикли
      • Оператори за прехвърляне на контрола
    • Групиране на типове чрез изброявания
    • Работа с функции
      • Деклариране на функции
      • Указване на имена на параметрите
      • Дефиниране на подразбиращи параметри
      • Указване на параметри тип "variadic"
      • Указване на константа, променлива и параметри "in-out"
      • Типове функции
      • Използване на затваряния
    • Резюме
  • Писане на програма на "Swift"
    • Установяване на "Xcode"
    • Сваляне от "Developer Portal" на "Apple"
    • Сваляне на "Xcode"
    • Експериментиране с игрища
      • Използване на игрища в "Xcode"
      • Прост пример в игрище
      • Един по-интересен пример за игрище
    • Писане на "Swift" в "Xcode"
      • Създаване на нов проект на "Swift"
      • Създаване на приложението "Swiftisms"
        • Създаване на интерфейса
        • Създаване на връзки между контролера на изгледа и обекта
        • Свързване на бутоните и действието
        • Показване на случайни низове
        • Какво следва?
    • Дебъгване на приложения на "Swift"
      • Разбиране на типовете точки за прекъсване
      • Установяване на точки на прекъсване
      • Използване на дебъгера
        • Използване на йерархичния изглед
        • Използване на изгледа на дебъгера и командата "ро"
        • Изпълнение на програмата
    • Резюме
  • Класове, структури и изброени типове (ENUMS)
    • Работа с класове и структури
      • Дефиниране на класове и структури
      • Инициализиране на класове и структури
        • Създаване на първоначална стойност
        • Дефиниране на свой собствен инициализатор
        • Писане на инициализатор
        • Работа с множество инициализатори
      • Деинициализиране на класове
    • Работа със свойства
      • Използване на прости свойства
      • Използване на мързеливи свойства
      • Използване на изчислени свойства
      • Наблюдаване на промените на свойство
    • Разбиране на методите
    • Разбиране на разликата между класовете и структурите
    • Работа с изброени типове
    • Резюме
  • Конкурентност при "Swift"
    • Какво представлява конкурентността?
      • Разбиране на процесите
      • Разбиране на нишките
      • Защо се използва конкурентността?
      • Проектиране на конкурентни програми
    • Конкурентността при "iOS" и "OS X"
      • Разбиране на циклите на събития
      • Разбиране на циклите на изпълнение
      • Разбиране на асинхронните методи
      • Разбиране на "NSTimer"
      • Разбиране на "NSThread"
      • Разбиране на "Grand Central Dispatch"
    • Резюме
  • Интерфейс към уеб услуги
    • Разбиране на уеб услугите
    • Реализиране на клиент за уеб услуги
      • Проектиране на потребителския интерфейс
      • Закачване на контролер за изглед за добавяне на нов албум
        • Добавяне на контролер на изгледа за създаване на албум
        • Закачване на плавното преминаване
      • Създаване на модела "Album"
      • Комуникиране с "Firebase"
        • Създаване на конектора на "Firebase"
        • Създаване на асинхронни заявки за уеб
        • Обработване на данните на "JSON"
        • Създаване на нови албуми
        • Изтриване на албуми
      • Свързване на моделите на изгледа и данните
      • Свързване на плавния преход
      • Стартирайте приложението
    • Резюме
  • Записване на данни с "Core Data"
    • Какво представлява "Core Data"?
    • Стекът на "Core Data"
    • Използване на "Core Data" със "Swift"
      • Установяване на приложението "Birthdays"
      • Получаване на входа от потребителя
        • Разглеждане на файловете на "Xcode"
        • Добавяне на методи към класа "AppDelegate"
        • Обработване на диалоговия прозорец
        • Закачване на диалоговия прозорец
      • Показване на данните
        • Реализиране на поведението на табличния изглед
        • Завършения делегат на приложението
  • Резюме
Напреднали концепции на "Swift"
  • Разширяване на класове
    • Работа с разширения на класове
    • Добавяне на методи към класове
      • Добавяне на свойства към класове
      • Мутиране на класове в разширения
    • Указване на поведението с протоколи
      • Възприемане на протоколи
      • Деклариране на свойства и методи
      • Работа с незадължителни методи и свойства
      • Протоколите са типове
        • Проверка за съответствие на протоколите
        • Използване на протоколни типове в колекции
        • Композиране на протоколи
      • Наследяване от други протоколи
      • Възприемане на протоколи в класови разширения
    • Работа с шаблонни типове
      • Шаблонни класове
      • Работа с ограничения на типове
  • Напреднали типове за данни
    • Работа с изброени типове и алгебрични типове данни
      • Търсене на съответствие по образци
      • Да сглобим всичко чрез "JSON"
    • Работа с незадължителни типове
      • Работа с нулеви стойности
      • Изключване на нулеви стойности
      • Разбиране на "Swift" версията на "Null"
      • Последователно свързване на незадължителни стойности
    • Разбиране на преобразуването на типове
    • Групиране на стойности с комплекти
    • Персонализирани оператори
      • Дефиниране на персонализирани оператори
      • Дефиниране на старшинството и асоциативността
      • Последна дума относно операторите
    • Използване на функции и затваряния
    • Резюме
  • Свързване на "Swift" и "Objective-C"
    • Наследникът на "Objective-C"
    • Представяне на именните пространства и модулите
      • Организиране на кода чрез именни пространства
      • Разпространение на код чрез модули
        • Използване на модификатори за достъп
        • Указване на ниво на достъп
    • Как си взаимодействат "Swift" и "Objective-C"
      • Използване на класове на "Swift" в "Objective-C"
        • Генериране на заглавна част на "Objective-C"
        • "Objective-C" и възможности, характерни само за "Swift"
        • Използване на код "Swift Code" в приложение на "Objective-C"
      • Използване на "Objective-C" в "Swift"
        • Генериране на свързващ заглавен файл
        • Извикване на код на "Objective-C" от "Swift"
    • Използване на код на "C" и "C++" със "Swift"
      • Работа със скаларни типове на "С"
      • Достъп до паметта с указатели на "С"
      • Работа с глобални константи и дефинирания (defines) и "Swift"
      • Извикване на код на "С" от "Swift"
      • Използване на код на "C++ Code" в "Swift"
    • Резюме
  • Дебъгване на приложения на "Swift"
    • Изкуството за дебъгване
    • Създаване на "CircleView"
      • Изчертаване на окръжността
      • Добавяне на плъзгачи
      • Завършване на проекта
    • Разпечатване на стойности
    • Работа с дебъгери
    • Разглеждане на грешки с "lldb", дебъгера на "LLVM
      • Прости точки на прекъсване
      • Използване на "lldb" за инспектирането на програми
        • Използване на прозореца на променливите
        • Въвеждане на команди в прозореца на командния
        • промпт на "lldb"
        • Показване на йерархията на кода чрез лентата "lldb"
        • Преминаване през програмата чрез лентата "lldb"
      • Премахване или изключване на точки на прекъсване
      • Задаване на условни точки на прекъсване
      • Задаване на символични точки на прекъсване
      • Разучаване на дебъгера
    • Резюме
  • Средата за изпълнение на "Swift"
    • Какво представлява средата за изпълнение?
    • Разбиране на средата за изпълнение на "Objective-C"
      • Динамично разпределение на методи в "Objective-C"
      • Подаване на съобщения
      • Преобразуване на методи
      • Съобщения и методи
    • Разучаване на средата за изпълнение на "Swift"
      • Разбиране на виртуални таблици на методи
      • Зареждане на програми на "Swift"
    • Резюме
  • Приложение: Преглед на "C"
    • Сравнение между процедурните и обектно-ориентираните стилове за програмиране
    • Разбиране на важността на синтаксиса на "С"
      • Дефиниране на данни чрез променливи и масиви
        • Интегрални типове за данни
        • Типове за данни плаваща точка
        • Масиви
        • "Typedefs"
        • "Enums"
      • Изпълнение на изчисления с оператори
        • Аритметични оператори
        • Логически оператори
        • Релационни оператори
        • Побитови оператори
        • Оператори за преместване на битове
      • Указване на данни чрез указатели
      • Организиране на данни чрез структури
      • Обобщаване на данни чрез "union"
      • Указване на функции чрез указатели на функции
Дневници Разкажи ни
Рейтинг
Рейтинг: 7.25 / 4 гласа 
За да оцениш книгата "Професионално програмиране със SWIFT", избери цифрата отговаряща на твоята оценка по десетобалната система:



1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

Други интересни предложения
Други интересни предложения
Python за деца
Джейсън Бригс
Цена:  10.20 / 19.95 лв.
Възможна е експресна доставка на следващ работен ден, до офис на Еконт.
Продуктът е представен с видео материали
Професионално програмиране с Ajax
Джо Фосет, Джеръми Мак Пийк, Никъкъс Закас
Цена:  10.22 / 19.99 лв.
Възможна е експресна доставка на следващ работен ден, до офис на Еконт.
Продуктът е представен с вътрешни страници
jQuery & jQuery UI: Бързо ръководство
Джей Бланхард
Цена:  8.68 / 16.98 лв.
Възможна е експресна доставка на следващ работен ден, до офис на Еконт.
Продуктът е представен с вътрешни страници
Python - разширени възможности на езика в примери
Алексей Василев
Цена:  12.75 / 24.94 лв.
Възможна е експресна доставка на следващ работен ден, до офис на Еконт.
Програмиране със Swift
Уей-Менг Ли
Цена:  11.25 / 22.00 лв.
Продуктът е представен с вътрешни страници
Основи на алгоритмите
Джеймс Рос, Саймън Харис
Цена:  22.49 / 43.99 лв.
Продуктът е представен с вътрешни страници
Бързо ръководство: Програмиране с Python
Тоби Доналдсън
Цена:  10.22 / 19.99 лв.
Продуктът е представен с вътрешни страници
Python - решения на практически задачи
D.K. Academy
Цена:  12.75 / 24.94 лв.
Продуктът е представен с видео материали
Мнения на посетители
 

Ако искаш да си първият дал мнение за тази книга, направи го сега!

Твоето име:
Тип:
e-mail:
Мнение:
 
Важна информация!
Мненията, които най-добре описват книгата, ще бъдат видими при всяко посещение на страницата. За да видиш всички останали мнения, натисни бутона "Покажи всички мнения". Без предупреждение ще бъдат изтривани коментари с обидно, расистко, клеветническо или друго съдържание, което нарушава добрия тон.
Закупилите тази книга, купуват също
Python за деца - книга

Python за деца


Джейсън Бригс

Асеневци
Цена:  10.20 / 19.95 лв.
Продуктът е сред най-интересните в store.bg
Възможна е експресна доставка на следващ работен ден, до офис на Еконт.
Продуктът е представен с видео материали
Увлекателен самоучител по програмиране. ... Python е мощен език за програмиране, който освен това е лесен за научаване и забавен за употреба! Но книгите по програмиране на Python обикновено са скучни, сиви и досадни, а това никак не е забавно. Python за деца е един по-различен наръчник, насочен към децата (и техните родители), които имат интерес към програмирането. В него Python сякаш оживява, а авторът ни учи на базисните умения чрез уникални и много забавни примери. Те включват хищни чудовища, тайни агенти, крадливи гарвани и какви ли не други забавни същества! В книгата се дефинират много нови термини, кодът е ...
Компютърни мрежи. Наръчник на системния администратор - книга

Компютърни мрежи. Наръчник на системния администратор


D.K. Academy

Асеневци
Цена:  15.31 / 29.94 лв.
Продуктът е сред най-интересните в store.bg
Добри практики в примери. ... Този наръчник е предназначен за онези, които се занимават със създаването и експлоатацията на компютърни мрежи - системните администратори. В книгата са разгледани различни технологии и е отразен многогодишният опит на автора в областта. В първите няколко глави се дават основополагащите знания за мрежите. Ще научите какви са изискванията към съв­ременното мрежово оборудване и как да подберете най-оптимално компонентите за изграждане на нова или за поддръжката на съществуваща мрежа. След това са разгледани фундаменталните въп­роси, свързани със структурата на мрежата - видове мрежи; топологии ...
Microsoft Excel формули и функции For Dummies - книга

Microsoft Excel формули и функции For Dummies


Кен Блътман

АлексСофт
Цена:  14.83 / 29.00 лв.
Продуктът е сред най-интересните в store.bg
Възможна е експресна доставка на следващ работен ден, до офис на Еконт.
Продуктът е представен с вътрешни страници
Прави всичко по-лесно! Разбиране как работят функциите в една формула Максимално възползване от готовите функции на Excel Оценяване и предвиждане на инвестиции и разходи ... Накарайте мощните функции на Excel да работят за вас! Excel съдържа впечатляващите повече от 400 готови вградени функции. Сега преди разсъдъкът ви да се замъгли, тази книга съхранява 150-те най-полезни такива и осигурява инструкции стъпка по стъпка как да използвате всяка от тях във формула. Полезни, примери от реалния свят ви показват как да се възползвате от мощта на Excel за базови задачи, като определяне на средни продажби за бизнеса, ...
Първи стъпки в програмирането на C / C++ - книга

Първи стъпки в програмирането на C / C++


Бисерка Йовчева, Ирина Иванова

КЛМН
Цена:  13.00 / 25.43 лв.
Продуктът е представен с видео материали
Продуктът е представен с вътрешни страници
Второ преработено издание. ... Това учебно пособие е предназначено най-вече за учениците от 4. клас и 5. клас, които се готвят (самостоятелно или в организирани форми) за участие в състезания по програмиране. То, обаче, може да бъде много полезно и за учителите, които биха искали да се захванат с преподаването на програмиране за най-малките. В книгата е представен минималният обем от знания и умения, които са достатъчни, за да могат да се решават състезателни задачи от Националната олимпиада и Националните турнири по информатика в най-малката състезателна група. Няма съмнение, че професията на програмиста е една от ...
PHP 7 & MySQL - практическо програмиране - книга

PHP 7 & MySQL - практическо програмиране


Денис Колисниченко

Асеневци
Цена:  12.75 / 24.94 лв.
Продуктът е сред най-интересните в store.bg
Продуктът е представен с вътрешни страници
Второ преработено и допълнено издание. ... Освен задължителните знания свързани с програмирането на PHP и работата с MySQL база данни, в книгата ще намерите множество примери, в които последователно и с подробни обяснения са разгледани полезни проекти от практиката - такива с които се сблъсква всеки съвременен PHP програмист. Отделено е нужното внимание и на начините за оптимизация на PHP кода, използването на шаблони, фреймуърк, SSL, работа с поща, Mp3 файлове, RSS, както и на техниките за защита от спам и хакери. Ще научите как да разработите мобилна версия на сайт и как да защитите вашия код от неоторизирано копиране ...
Кодиране с изкуствен интелект For Dummies - книга

Кодиране с изкуствен интелект For Dummies


Крис Минник

АлексСофт
Цена:  13.80 / 26.99 лв.
Възможна е експресна доставка на следващ работен ден, до офис на Еконт.
Продуктът е представен с вътрешни страници
Повишете производителността и точността на кодирането с помощта на изкуствения интелект. Инструментите за изкуствен интелект, като чатботове и автоматично довършване, предлагат помощ на програмистите по време на всяка фаза от жизнения цикъл на разработката на софтуер. Тази книга насочва програмистите към платформите с изкуствен интелект, които помагат за автоматизиране на създаването на код, оптимизиране на кода, тестване за грешки и извършване на актуализации. Станете по-продуктивни, докато прилагате инструментите на изкуствения интелект, за да превърнете кодирането в по-гладък процес. С това ръководство на Dummies ...
Ръководство по бази от данни - книга

Ръководство по бази от данни


Радослава Христова, Димитър Димитров

УИ Св. Климент Охридски
Цена:  7.67 / 15.00 лв.
Възможна е експресна доставка на следващ работен ден, до офис на Еконт.
Ръководството е предназначено за упражненията по дисциплината Бази от данни към специалностите Компютърни науки, Информатика, Информационни системи и Софтуерно инженерство в Софийския университет. Книгата обобщава опита на авторите от тези упражнения. Гл. ас. д-р Радослава Христова е преподавател в катедра Компютърна информатика на Факултета по математика и информатика към Софийския университет Св. Климент Охридски от 2008 г. Тя води упражненията към курсовете по бази от данни за специалностите Информатика и Информационни системи. Научните ѝ интереси са в областта на грид технологиите, ориентираните към услуги ...
Практикум по разработване на мобилни приложения за Android с Java - книга

Практикум по разработване на мобилни приложения за Android с Java


Доц. д-р инж. Алдениз Рашидов

Асеневци
Цена:  11.09 / 21.69 лв.
Възможна е експресна доставка на следващ работен ден, до офис на Еконт.
Продуктът е представен с вътрешни страници
"Уважаеми студенти и колеги, създаването на това учебно пособие е резултат от дългогодишен практически опит, преподавателска дейност и стремеж към модернизиране на обучението по мобилни технологии. Целта е не просто да се предадат знания, а да се провокира интерес, експериментиране и създаване на реални, работещи решения. Всяко лабораторно упражнение е изграждано с мисъл за плавно въвеждане в нови понятия, съчетани с практическа реализация, като е обърнато специално внимание на яснота, логическа последователност и прилагане на добри практики при програмиране. Избран е езикът Java поради широката му употреба в ...
Тони Бюзън, Реймънд Кийн
Д-р Михаел Нелс
Вацлав Дворжак
Python за деца - Джейсън Бригс - книга
Увлекателен самоучител по програмиране. : Python е мощен език за програмиране, който освен това е ...
Python - практическо програмиране - D.K. Academy - книга
Второ преработено и допълнено издание. : Тази книга ще ви помогне да усвоите принципите на ...
Програмирай и играй със Scratch. Създай 10 забавни игри и стани истински програмист - Матю Хайленд - книга
Матю Хайленд е основател на училището за програмиране "Hackingtons". : Създаването на ...
Първи стъпки в програмирането на C / C++ - Бисерка Йовчева, Ирина Иванова - помагало
Второ преработено издание. : Това учебно пособие е предназначено най-вече за учениците от 4. клас и 5. ...
Кодиране с изкуствен интелект For Dummies - Крис Минник - книга
Повишете производителността и точността на кодирането с помощта на изкуствения интелект.Инструментите ...
Състезателно програмиране за група С - Марин Шаламанов, Петър Петров - помагало
Книгата е посветена на състезателното програмиране за българските ученици от група С за 7. клас и 8. ...
Втори стъпки в програмирането на C / C++ - Бисерка Йовчева, Ирина Иванова, Петър Петров - помагало
Това учебно пособие е предназначено най-вече за учениците от 5. клас и 6. клас, които се готвят ( ...
Алгоритми в програмирането - майсторството да програмираш - Алексей Василев - книга
Важна част от подготовката на добрия програмист е свързана с развитието на алгоритмичното мислене. Ето ...
Голяма книга за Linux - D.K. Academy - книга
Практически наръчник по системно и мрежово администриране и управление на сървъри.Този практически ...
C++ в примери и задачи - Алексей Василев - книга
Тази книга е предназначена за онези, които не знаят или са слабо запознати с езика C++ и искат бързо ...
Търсене
Книги