store.bg - бързо, лесно и удобно
store.bg - бързо, лесно и удобно!
Грижа за клиента   |   За контакти
Начало   Книги    Компютърна литература    Програмиране и езици    Професионално програмиране със SWIFT - Майкъл Дипъри
Начало   Книги    ...    Програмиране и езици  

Професионално програмиране със SWIFT


Майкъл Дипъри

Професионално програмиране със SWIFT - Майкъл Дипъри - книга
Поръчай през телефона си сега.
Лесно е!
Цена:  25.00 лв. / 12.78
 Доставка:
Доставка заСофияИзбери друго населено място
Цена за доставкаДо автомат на  BOX NOW : 1.99 лв. / 1.02
До офис на Еконт: 5.49 лв. / 2.81
До адрес: 4.99 лв. / 2.55
Посочената цена е прогрозна и не е приложима за всички модификации на продукта. За точна цена според избраната модификация виж на 2-ра стъпка от създаването на поръчка.
Опция прегледДа, при всяка доставка до адрес или офис.
Дати за доставкаот 11‑12‑2025 г. или 12‑12‑2025 г.
Посочените дати за доставка са за модификациите на продукта, които могат да бъдат изпратени най-рано. За срок според избраната модификация виж на 2-ра стъпка от създаването на поръчка.
Експресна доставка
До офис на Еконт за утре
Услугата "експресна доставка" до офис се прилага за поръчки направени до 18 часа в работен ден с доставка за следващия работен ден на Еконт. Услугата може да се избере на 2-ра стъпка от създаването на поръчка, ако всички продукти в кошницата са с възможност за експресна доставка!

До автомат BOX NOW за днес вечерта
Услугата "експресна доставка" до автомат се прилага за поръчки направени до 16:30 часа в работен ден с доставка за вечерта на същия работен ден. Услугата може да се избере на 2-ра стъпка от създаването на поръчка, ако всички продукти в кошницата са с възможност за експресна доставка!
 Основни параметри:
Продукт#241-374
ВидКнига
НаличностДа, на склад в store.bg 
Физически наличен в основния склад на store.bg
Издадена19-11-2018 г.
ИздателствоАлексСофт
Официален сайт на АлексСофтwww.alexsoft.net »
Категории
КорицаМека
Страници432
Размери16.50 / 23.50 / 3.30 cm
Тегло0.704 kg
EAN9789546563606
ISBN9789546563606
Професионално програмиране със SWIFT - Майкъл Дипъри - книга

Професионално програмиране със SWIFT


Майкъл Дипъри

Цена:  25.00 лв. / 12.78
 Доставка:
Доставка заСофияИзбери друго населено място
Цена за доставкаДо автомат на  BOX NOW : 1.99 лв. / 1.02
До офис на Еконт: 5.49 лв. / 2.81
До адрес: 4.99 лв. / 2.55
Посочената цена е прогрозна и не е приложима за всички модификации на продукта. За точна цена според избраната модификация виж на 2-ра стъпка от създаването на поръчка.
Опция прегледДа, при всяка доставка до адрес или офис.
Дати за доставкаот 11‑12‑2025 г. или 12‑12‑2025 г.
Посочените дати за доставка са за модификациите на продукта, които могат да бъдат изпратени най-рано. За срок според избраната модификация виж на 2-ра стъпка от създаването на поръчка.
Експресна доставка
До офис на Еконт за утре
Услугата "експресна доставка" до офис се прилага за поръчки направени до 18 часа в работен ден с доставка за следващия работен ден на Еконт. Услугата може да се избере на 2-ра стъпка от създаването на поръчка, ако всички продукти в кошницата са с възможност за експресна доставка!

До автомат BOX NOW за днес вечерта
Услугата "експресна доставка" до автомат се прилага за поръчки направени до 16:30 часа в работен ден с доставка за вечерта на същия работен ден. Услугата може да се избере на 2-ра стъпка от създаването на поръчка, ако всички продукти в кошницата са с възможност за експресна доставка!
 Основни параметри:
Продукт#241-374
ВидКнига
НаличностДа, на склад в store.bg 
Физически наличен в основния склад на store.bg
Издадена19-11-2018 г.
ИздателствоАлексСофт
Официален сайт на АлексСофтwww.alexsoft.net »
Категории
КорицаМека
Страници432
Размери16.50 / 23.50 / 3.30 cm
Тегло0.704 kg
EAN9789546563606
ISBN9789546563606
Описание
Всичко, от което се нуждаете, за да направите прехода от "Objective-C" към "Swift".
"Apple" разработи "Swift" с цел да предостави по-чист и по-малко податлив на грешки код, който да помага на програмистите да създават по-бързи, по-мащабируеми и по-сигурни приложения на "OS X" и "iOS". Написана за опитните програмистите, тази книга предоставя една задълбочена и изпълнена с код обиколка за програмирането на "Swift", за да могат вечно заетите професионалисти лесно да навлязат в материала. Разглеждането започва с основните неща и достига до техники за напреднали, като на най-добрите практики се набляга непрекъснато. Предназначението на "Swift" е да замести "Objective-C" като основен език за програмиране за приложения на "Mac" и "iPhone", и това ще бъде основното ви ръководство, за да стане този преход гладко и безболезнено.

Професионално програмиране със "Swift":
  • разясняват се типовете за данни, операторите, функциите и условните оператори на "Swift", които се използват за създаването на солидни програми;
  • работа с класове, структури, изброени типове и свойства, и се разглежда конкурентостта на циклите, асинхронните методи, и други;
  • разглежда интерфейсите на уеб услугите и се задълбочава в съхранението на данни и базовия стек за данни;
  • демонстрира как може да се подобри функционалността на приложенията чрез разширенията на класове, протоколите, преобразуването на типове, колекциите и персонализираните оператори;
  • предоставя ви инструменти, които дават възможност на "Swift" да работи добре с "Objective-C", "C" и "C++", за да може предишния ви код да остане функционален.

Ръководствата за професионалисти на Wrox се проектират и пишат от работещи програмисти, за да отговорят на практическите нужди на програмисти, разработчици и професионалисти в областта на ИТ. Фокусирани и практически ориентирани, те решават проблеми, с които професионалистите в съответната технология се сблъскват ежедневно. Те предоставят примери, практически решения и експертни знания в новите технологии, изцяло проектирани така, че да помогнат на програмистите по-добре да вършат работата си.

Майкъл Дипъри е запален програмист на "Objective-C", който е автор на множество библиотеки и друг отворен изходен код както за "Mac", така и за "iOS". Той има принос към множество популярни проекти с отворен изходен код на "Mac", включително "Adium" и "Colloquy", и е работил на професионално ниво с голямо разнообразие езици, като "Python", "Java", "Scala" и "VBScript". Страстта на Майкъл е теорията и реализацията на езиците за програмиране и компилаторите.
За издателство АлексСофт
Алекс-Софт Пъблишинг ЕООД
София, 1528
ул. Поручик Христо Топракчиев 11
cust_serv@alexsoft.net
Подарък несесер от Yves Rocher
Страници от тази книга






Съдържание
Предговор
Създаване на приложения със "Swift"
  • Курс за начинаещи за "Swift"
    • Какво представлява "Swift"?
      • Разбиране на типовете за данни на "Swift"
        • Използване на числови типове
        • Булеви типове
        • Използване на символни типове
        • Използване на масиви
        • Използване на речници
        • Използване на комплекти/кортежи (tuples)
      • Работа с анотации на типове
      • Минимизиране на анотациите чрез подразбиране на типове
      • Поясняване на кода чрез синоними на типове
    • Работа с оператори
      • Използване на основни оператори
      • Използване на сложни оператори за присвояване
      • Използване на оператори за препълване
      • Използване на оператори за обхвата
      • Използване на логически оператори
      • Използване на оператори за сравняване
      • Използване на персонализирани оператори
    • Вземане на решения с контролния поток
      • Използване на условни оператори
      • Използване на цикли
      • Оператори за прехвърляне на контрола
    • Групиране на типове чрез изброявания
    • Работа с функции
      • Деклариране на функции
      • Указване на имена на параметрите
      • Дефиниране на подразбиращи параметри
      • Указване на параметри тип "variadic"
      • Указване на константа, променлива и параметри "in-out"
      • Типове функции
      • Използване на затваряния
    • Резюме
  • Писане на програма на "Swift"
    • Установяване на "Xcode"
    • Сваляне от "Developer Portal" на "Apple"
    • Сваляне на "Xcode"
    • Експериментиране с игрища
      • Използване на игрища в "Xcode"
      • Прост пример в игрище
      • Един по-интересен пример за игрище
    • Писане на "Swift" в "Xcode"
      • Създаване на нов проект на "Swift"
      • Създаване на приложението "Swiftisms"
        • Създаване на интерфейса
        • Създаване на връзки между контролера на изгледа и обекта
        • Свързване на бутоните и действието
        • Показване на случайни низове
        • Какво следва?
    • Дебъгване на приложения на "Swift"
      • Разбиране на типовете точки за прекъсване
      • Установяване на точки на прекъсване
      • Използване на дебъгера
        • Използване на йерархичния изглед
        • Използване на изгледа на дебъгера и командата "ро"
        • Изпълнение на програмата
    • Резюме
  • Класове, структури и изброени типове (ENUMS)
    • Работа с класове и структури
      • Дефиниране на класове и структури
      • Инициализиране на класове и структури
        • Създаване на първоначална стойност
        • Дефиниране на свой собствен инициализатор
        • Писане на инициализатор
        • Работа с множество инициализатори
      • Деинициализиране на класове
    • Работа със свойства
      • Използване на прости свойства
      • Използване на мързеливи свойства
      • Използване на изчислени свойства
      • Наблюдаване на промените на свойство
    • Разбиране на методите
    • Разбиране на разликата между класовете и структурите
    • Работа с изброени типове
    • Резюме
  • Конкурентност при "Swift"
    • Какво представлява конкурентността?
      • Разбиране на процесите
      • Разбиране на нишките
      • Защо се използва конкурентността?
      • Проектиране на конкурентни програми
    • Конкурентността при "iOS" и "OS X"
      • Разбиране на циклите на събития
      • Разбиране на циклите на изпълнение
      • Разбиране на асинхронните методи
      • Разбиране на "NSTimer"
      • Разбиране на "NSThread"
      • Разбиране на "Grand Central Dispatch"
    • Резюме
  • Интерфейс към уеб услуги
    • Разбиране на уеб услугите
    • Реализиране на клиент за уеб услуги
      • Проектиране на потребителския интерфейс
      • Закачване на контролер за изглед за добавяне на нов албум
        • Добавяне на контролер на изгледа за създаване на албум
        • Закачване на плавното преминаване
      • Създаване на модела "Album"
      • Комуникиране с "Firebase"
        • Създаване на конектора на "Firebase"
        • Създаване на асинхронни заявки за уеб
        • Обработване на данните на "JSON"
        • Създаване на нови албуми
        • Изтриване на албуми
      • Свързване на моделите на изгледа и данните
      • Свързване на плавния преход
      • Стартирайте приложението
    • Резюме
  • Записване на данни с "Core Data"
    • Какво представлява "Core Data"?
    • Стекът на "Core Data"
    • Използване на "Core Data" със "Swift"
      • Установяване на приложението "Birthdays"
      • Получаване на входа от потребителя
        • Разглеждане на файловете на "Xcode"
        • Добавяне на методи към класа "AppDelegate"
        • Обработване на диалоговия прозорец
        • Закачване на диалоговия прозорец
      • Показване на данните
        • Реализиране на поведението на табличния изглед
        • Завършения делегат на приложението
  • Резюме
Напреднали концепции на "Swift"
  • Разширяване на класове
    • Работа с разширения на класове
    • Добавяне на методи към класове
      • Добавяне на свойства към класове
      • Мутиране на класове в разширения
    • Указване на поведението с протоколи
      • Възприемане на протоколи
      • Деклариране на свойства и методи
      • Работа с незадължителни методи и свойства
      • Протоколите са типове
        • Проверка за съответствие на протоколите
        • Използване на протоколни типове в колекции
        • Композиране на протоколи
      • Наследяване от други протоколи
      • Възприемане на протоколи в класови разширения
    • Работа с шаблонни типове
      • Шаблонни класове
      • Работа с ограничения на типове
  • Напреднали типове за данни
    • Работа с изброени типове и алгебрични типове данни
      • Търсене на съответствие по образци
      • Да сглобим всичко чрез "JSON"
    • Работа с незадължителни типове
      • Работа с нулеви стойности
      • Изключване на нулеви стойности
      • Разбиране на "Swift" версията на "Null"
      • Последователно свързване на незадължителни стойности
    • Разбиране на преобразуването на типове
    • Групиране на стойности с комплекти
    • Персонализирани оператори
      • Дефиниране на персонализирани оператори
      • Дефиниране на старшинството и асоциативността
      • Последна дума относно операторите
    • Използване на функции и затваряния
    • Резюме
  • Свързване на "Swift" и "Objective-C"
    • Наследникът на "Objective-C"
    • Представяне на именните пространства и модулите
      • Организиране на кода чрез именни пространства
      • Разпространение на код чрез модули
        • Използване на модификатори за достъп
        • Указване на ниво на достъп
    • Как си взаимодействат "Swift" и "Objective-C"
      • Използване на класове на "Swift" в "Objective-C"
        • Генериране на заглавна част на "Objective-C"
        • "Objective-C" и възможности, характерни само за "Swift"
        • Използване на код "Swift Code" в приложение на "Objective-C"
      • Използване на "Objective-C" в "Swift"
        • Генериране на свързващ заглавен файл
        • Извикване на код на "Objective-C" от "Swift"
    • Използване на код на "C" и "C++" със "Swift"
      • Работа със скаларни типове на "С"
      • Достъп до паметта с указатели на "С"
      • Работа с глобални константи и дефинирания (defines) и "Swift"
      • Извикване на код на "С" от "Swift"
      • Използване на код на "C++ Code" в "Swift"
    • Резюме
  • Дебъгване на приложения на "Swift"
    • Изкуството за дебъгване
    • Създаване на "CircleView"
      • Изчертаване на окръжността
      • Добавяне на плъзгачи
      • Завършване на проекта
    • Разпечатване на стойности
    • Работа с дебъгери
    • Разглеждане на грешки с "lldb", дебъгера на "LLVM
      • Прости точки на прекъсване
      • Използване на "lldb" за инспектирането на програми
        • Използване на прозореца на променливите
        • Въвеждане на команди в прозореца на командния
        • промпт на "lldb"
        • Показване на йерархията на кода чрез лентата "lldb"
        • Преминаване през програмата чрез лентата "lldb"
      • Премахване или изключване на точки на прекъсване
      • Задаване на условни точки на прекъсване
      • Задаване на символични точки на прекъсване
      • Разучаване на дебъгера
    • Резюме
  • Средата за изпълнение на "Swift"
    • Какво представлява средата за изпълнение?
    • Разбиране на средата за изпълнение на "Objective-C"
      • Динамично разпределение на методи в "Objective-C"
      • Подаване на съобщения
      • Преобразуване на методи
      • Съобщения и методи
    • Разучаване на средата за изпълнение на "Swift"
      • Разбиране на виртуални таблици на методи
      • Зареждане на програми на "Swift"
    • Резюме
  • Приложение: Преглед на "C"
    • Сравнение между процедурните и обектно-ориентираните стилове за програмиране
    • Разбиране на важността на синтаксиса на "С"
      • Дефиниране на данни чрез променливи и масиви
        • Интегрални типове за данни
        • Типове за данни плаваща точка
        • Масиви
        • "Typedefs"
        • "Enums"
      • Изпълнение на изчисления с оператори
        • Аритметични оператори
        • Логически оператори
        • Релационни оператори
        • Побитови оператори
        • Оператори за преместване на битове
      • Указване на данни чрез указатели
      • Организиране на данни чрез структури
      • Обобщаване на данни чрез "union"
      • Указване на функции чрез указатели на функции
Трисекционни календари Перфекта
Рейтинг
Рейтинг: 7.25 / 4 гласа 
За да оцениш книгата "Професионално програмиране със SWIFT", избери цифрата отговаряща на твоята оценка по десетобалната система:



1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

Други интересни предложения
Други интересни предложения
Python за деца
Джейсън Бригс
Цена:  19.95 лв. / 10.20
Възможна е експресна доставка на следващ работен ден, до офис на Еконт.
Продуктът е представен с видео материали
Python - разширени възможности на езика в примери
Алексей Василев
Цена:  24.95 лв. / 12.76
Възможна е експресна доставка на следващ работен ден, до офис на Еконт.
jQuery & jQuery UI: Бързо ръководство
Джей Бланхард
Цена:  16.99 лв. / 8.69
Възможна е експресна доставка на следващ работен ден, до офис на Еконт.
Продуктът е представен с вътрешни страници
Професионално програмиране с Ajax
Джо Фосет, Джеръми Мак Пийк, Никъкъс Закас
Цена:  20.00 лв. / 10.23
Възможна е експресна доставка на следващ работен ден, до офис на Еконт.
Продуктът е представен с вътрешни страници
Програмиране със Swift
Уей-Менг Ли
Цена:  22.00 лв. / 11.25
Възможна е експресна доставка на следващ работен ден, до офис на Еконт.
Продуктът е представен с вътрешни страници
Бързо ръководство: Програмиране с Python
Тоби Доналдсън
Цена:  19.99 лв. / 10.22
Възможна е експресна доставка на следващ работен ден, до офис на Еконт.
Продуктът е представен с вътрешни страници
Python - решения на практически задачи
D.K. Academy
Цена:  24.95 лв. / 12.76
Възможна е експресна доставка на следващ работен ден, до офис на Еконт.
Продуктът е представен с видео материали
Основи на алгоритмите
Джеймс Рос, Саймън Харис
Цена:  44.00 лв. / 22.50
Продуктът е представен с вътрешни страници
Мнения на посетители
 

Ако искаш да си първият дал мнение за тази книга, направи го сега!

Твоето име:
Тип:
e-mail:
Мнение:
 
Важна информация!
Мненията, които най-добре описват книгата, ще бъдат видими при всяко посещение на страницата. За да видиш всички останали мнения, натисни бутона "Покажи всички мнения". Без предупреждение ще бъдат изтривани коментари с обидно, расистко, клеветническо или друго съдържание, което нарушава добрия тон.
Коледни комплекти Перфекта
Закупилите тази книга, купуват също
Втори стъпки в програмирането на C / C++ - книга

Втори стъпки в програмирането на C / C++


Бисерка Йовчева, Ирина Иванова, Петър Петров

КЛМН
Цена:  20.00 лв. / 10.23
Продуктът е сред най-интересните в store.bg
Възможна е експресна доставка на следващ работен ден, до офис на Еконт.
Продуктът е представен с вътрешни страници
Това учебно пособие е предназначено най-вече за учениците от 5. клас и 6. клас, които се готвят (самостоятелно или в организирани форми) за участие в състезания по програмиране. То, обаче, може да бъде много полезно и за учителите, които биха искали да се захванат с преподаването на програмиране за най-малките. В книгата е представен минималният обем от знания и умения, които са достатъчни, за да могат да се решават състезателни задачи от Националната олимпиада и Националните турнири по информатика в най-малката състезателна група. Няма съмнение, че професията на програмиста е една от най-модерните и най- ...
Командите в Linux - книга

Командите в Linux


D.K. Academy

Асеневци
Цена:  17.95 лв. / 9.18
Стандартна цена 19.95 лв.
Вземи сега с отстъпка -10%!
За повече подробности виж в продукта.
Възможна е експресна доставка на следващ работен ден, до офис на Еконт.
Продуктът е представен с видео материали
Практически наръчник за работа с конзолата. ... Пълноценното използване на Linux е невъзможно без командния ред. Не всички конзолни команди обаче имат своите графични аналози, а има и ситуации, при които без команден ред не може. Тук ще намерите подробно описание на синтаксиса на най-полезните Linux команди, техните параметри и, разбира се, практически примери. Включени са команди за работа с файловата система, текст, локалната мрежа и интернет. Особено внимание е отделено на командите за системния администратор, за управление на потребителите, за управление на процеси и инсталиране на пакети. Разгледани са и командните ...
QA - софтуерно тестване - книга

QA - софтуерно тестване


D.K. Academy

Асеневци
Цена:  27.95 лв. / 14.29
Възможна е експресна доставка на следващ работен ден, до офис на Еконт.
Продуктът е представен с видео материали
Продуктът е представен с вътрешни страници
Тестването е важен процес от разработването на софтуер, уеб приложения и сайтове, а тестерите са бойците на невидимия фронт, благодарение на които крайният потребител получава качествен софтуерен продукт. От първата част на тази книга ще научите кои са тестовите методи, как да ги прилагате, как да пишете тест кейсове и как да използвате инструменти за управление на тестове. Ще се запознаете с техниката на тестване по двойки, която ви позволява значително да намалите броя на тестовете. Втората част на книгата обхваща инструмента за автоматизиране на тестове PHPUnit, който заслужено се счита за най-добрият инструмент за ...
HTML, XHTML & CSS - книга

HTML, XHTML & CSS


Доц. д-р инж. Алдениз Рашидов

Асеневци
Цена:  11.00 лв. / 5.62
Продуктът е сред най-интересните в store.bg
Възможна е експресна доставка на следващ работен ден, до офис на Еконт.
Продуктът е представен с вътрешни страници
Първо издание с приложени примери ... Предназначението на книгата "HTML, XHTML & CSS" е да ви научи как да прилагате на практика HTML, XHTML и CSS. Материалът в книгата е разпре­делен в две части. Първата част е посветена на HTML и XHTML. От 2000 го­ди­на W3C стан­дар­ти­зи­ра и пре­по­ръч­ва да се из­пол­зва ези­кът нас­лед­ник на HTML – XHTML, кой­то е съз­да­ден с цел по-го­ля­ма съв­мес­ти­мост на стра­ни­ци­те с раз­лич­ни прог­ра­ми и ус­трой­ства. XHTML отделя структурата на документа от описани­ето на неговия изглед (външен вид), което може да се извърши чрез CSS. Това позволява изг­леда да се променя, ...
SQL - практическо програмиране - книга

SQL - практическо програмиране


Денис Колисниченко

Асеневци
Цена:  19.95 лв. / 10.20
Продуктът е сред най-интересните в store.bg
Възможна е експресна доставка на следващ работен ден, до офис на Еконт.
SQL е изключително популярен език за работа с релационни бази данни и е трудно е да си представим съвременен програмист или разработчик на сайтове и уеб приложения, който да не го знае. SQL е приет като международен стандарт, затова може да бъдете сигурни, че неговото усвояване ще ви позволи да работите с всяка една релационна база данни - от най-простата SQLite до чудовищната Oracle. Материалът в книгата е построен на принципа "от най-простото към най-сложното". След като се запознаете със същността, предназначението и структурата на релационните бази данни и езика SQL, последователно ще усвоите: правилата за ...
Първи стъпки в програмирането на C / C++ - книга

Първи стъпки в програмирането на C / C++


Бисерка Йовчева, Ирина Иванова

КЛМН
Цена:  25.43 лв. / 13.00
Възможна е експресна доставка на следващ работен ден, до офис на Еконт.
Продуктът е представен с видео материали
Продуктът е представен с вътрешни страници
Второ преработено издание. ... Това учебно пособие е предназначено най-вече за учениците от 4. клас и 5. клас, които се готвят (самостоятелно или в организирани форми) за участие в състезания по програмиране. То, обаче, може да бъде много полезно и за учителите, които биха искали да се захванат с преподаването на програмиране за най-малките. В книгата е представен минималният обем от знания и умения, които са достатъчни, за да могат да се решават състезателни задачи от Националната олимпиада и Националните турнири по информатика в най-малката състезателна група. Няма съмнение, че професията на програмиста е една от ...
Компютърни мрежи. Наръчник на системния администратор - книга

Компютърни мрежи. Наръчник на системния администратор


D.K. Academy

Асеневци
Цена:  29.95 лв. / 15.31
Продуктът е сред най-интересните в store.bg
Възможна е експресна доставка на следващ работен ден, до офис на Еконт.
Добри практики в примери. ... Този наръчник е предназначен за онези, които се занимават със създаването и експлоатацията на компютърни мрежи - системните администратори. В книгата са разгледани различни технологии и е отразен многогодишният опит на автора в областта. В първите няколко глави се дават основополагащите знания за мрежите. Ще научите какви са изискванията към съв­ременното мрежово оборудване и как да подберете най-оптимално компонентите за изграждане на нова или за поддръжката на съществуваща мрежа. След това са разгледани фундаменталните въп­роси, свързани със структурата на мрежата - видове мрежи; топологии ...
Python за деца - книга

Python за деца


Джейсън Бригс

Асеневци
Цена:  19.95 лв. / 10.20
Продуктът е сред най-интересните в store.bg
Възможна е експресна доставка на следващ работен ден, до офис на Еконт.
Продуктът е представен с видео материали
Увлекателен самоучител по програмиране. ... Python е мощен език за програмиране, който освен това е лесен за научаване и забавен за употреба! Но книгите по програмиране на Python обикновено са скучни, сиви и досадни, а това никак не е забавно. Python за деца е един по-различен наръчник, насочен към децата (и техните родители), които имат интерес към програмирането. В него Python сякаш оживява, а авторът ни учи на базисните умения чрез уникални и много забавни примери. Те включват хищни чудовища, тайни агенти, крадливи гарвани и какви ли не други забавни същества! В книгата се дефинират много нови термини, кодът е ...
Детски научни комплекти
Образователни комплекти за малките изследователи.
Кукли и аксесоари
Детски кукли, бебета и аксесоари.
За игра на професии
Голямо разнообразие от играчки за игра на професии.
Музикални инструменти
Голямо разнообразие от детски музикални инструменти!
Креативни играчки
Творчески комплекти за моделиране, рисуване и създаване на красиви ...
Коледни книги за деца
Страхотни коледни книги за малки и пораснали деца!
Ърскин Колдуел
Марин Трошанов
Втори стъпки в програмирането на C / C++ - Бисерка Йовчева, Ирина Иванова, Петър Петров - помагало
Това учебно пособие е предназначено най-вече за учениците от 5. клас и 6. клас, които се готвят ( ...
Програмирай и играй със Scratch. Създай 10 забавни игри и стани истински програмист - Матю Хайленд - книга
Матю Хайленд е основател на училището за програмиране "Hackingtons". : Създаването на ...
Първи стъпки в програмирането на C / C++ - Бисерка Йовчева, Ирина Иванова - помагало
Второ преработено издание. : Това учебно пособие е предназначено най-вече за учениците от 4. клас и 5. ...
Python за деца - Джейсън Бригс - книга
Увлекателен самоучител по програмиране. : Python е мощен език за програмиране, който освен това е ...
Кодиране с изкуствен интелект For Dummies - Крис Минник - книга
Повишете производителността и точността на кодирането с помощта на изкуствения интелект.Инструментите ...
Angular & TypeScript: Практическо програмиране - D.K. Academy - книга
Angular е едно от най-популярните средства за създаване на уеб приложения, предоставящо множество ...
Състезателно програмиране за група С - Марин Шаламанов, Петър Петров - помагало
Книгата е посветена на състезателното програмиране за българските ученици от група С за 7. клас и 8. ...
Книгата съдържа множество примери, програмни фрагменти, фигури и изходни екрани, практически уроци (за ...
Алгоритми на C / C++ - Атанаска Димитрова Босакова - Арденска - учебник
Книгата представлява основно учебно помагало (учебник) по дисциплината Синтез и анализ на алгоритми, ...
Проектиране на роботизирани системи - Йоаннис Патиас, Васил Георгиев - книга
В книгата са представени моделите, методите, знанията и материалите, необходими за проектиране на ...
Търсене
Книги