Мемоари. Съставител: Валентина Радинска. ... "Аз не съм била студентка на Крикор Азарян. Но бях негова ученичка. Той беше моят Учител по Живот. Водеше ме през лабиринтите му и през трънливите му пътеки с лекотата и мъдростта на магьосник, който притежава вълшебна пръчица. А той имаше такава пръчица - това беше неговото сърце: най-доброто, най-щедрото и най-голямото сърце на света. Повече от всичко бих искала да посрещнем този негов 80-годишен юбилей заедно. Но съдбата реши друго. Господ го назначи в Небесния театър. Чрез този сборник, посветен на паметта на Азарян - Режисьора, и Азарян - Учителя, Коко по някакъв ... |
|
Кас Ръсъл е добра по математика. Плашещо добра. Векторните изчисления, които прави със смайваща скорост, ѝ позволяват да се справя с въоръжени мъже, два пъти по-големи от нея, и да избягва всеки куршум при престрелка. Кас е наемник и ако заплащането е добро, тя е готова да приеме всяка поръчка. Специалността ѝ е да възстановява изгубени хора и вещи. Доколкото ѝ е известно, тя е единственият човек със свръхсила... докато не среща някой, който притежава способност, още по-опасна от нейната. Някой, който влиза директно в съзнанието на хората и превръща мозъците им в мьобиусови ленти. Някой, който иска да ... |
|
Детска мултимедийна програма - игра с българските букви. ... Чрез "Буквенка" децата с удоволствие и радост научават българските букви, упражняват сричките и пишат думи. Любими герои от българските горски приказки "говорят" на детето и "одобряват" неговите постижения. Буквите се представят с анимация и музикален съпровод от инструмент, чието име започва със същата буква. Играта е богато илюстрирана от художника Милен Личков в традиционен национален дух. Детето има стимул да открива верните отговори, да показва сръчност и досетливост. Съдържанието е съобразено с етапите на изучаване на ... |
|
Магнитна книжка за развитие на фантазията и интелекта, за обучение, с игрово поле и редове за писане. Специална образователна страница за писане и рисуване на тема "Фигурите и играта танграм", която може да се изтрие и нарисува отново. Книжката съдържа и 31 магнита за залепване върху страниците. Книжката е част от поредицата "Магнитна книжка" на издателство "Театър "Пан". ... |
|
Книжката развива въображението и фината моторика чрез увлекателни и забавни игри и упражнения. Подходяща е за предучилищна подготовка. Съставител на книжката Слънчо учи: Игри и упражнения е Мария Петрова, а красивите илюстрации са дело на Светлана Кисьова. Книжката е част от поредицата Слънчо учи на издателство Пух. ... |
|
Компютърна игра с българските ръкописни букви. От създателите на "Буквенка", "Цифренка" и "Разговорка". ... Чрез "Ръкописка" децата се запознават с българските ръкописни букви, техните елементи и особености. С удоволствие се упражняват кои са частите на главните и малките ръкописни български букви, как се изписват и как се подреждат. В същото време в течение на играта се печелят части от забавни къщички. Любими герои от българските приказки съпровождат действията на детето и се радват на неговите постижения. След сглобяването на пет интересни къщички, се отваря чудно съкровище с ... |
|
"In finite games, like football or chess, the players are known, the rules are fixed, and the endpoint is clear. The winners and losers are easily identified. In infinite games, like business or politics or life itself, the players come and go, the rules are changeable, and there is no defined endpoint. There are no winners or losers in an infinite game - there is only ahead and behind. The more I started to understand the difference between finite and infinite games, the more I began to see infinite games all around us. I started to see that many of the struggles that organizations face exist simply because their ... |
|
Апокалипсисът никога не е бил по-забавен! ... Според "Правите и акуратни предсказания" на Агнес Нътър светът ще свърши в събота. Всъщност тази събота. Точно след вечеря. Което означава, че Армагедон ще връхлети в съботната вечер. Ще има морета от пламъци, дъждове от риба, луната ще се облее в кръв и армиите на Рая и Ада ще влязат в последна битка. Което е и главният проблем на Кроули, най-способният демон, по рождение влечуго, и на неговия опонент и стар приятел Азирафел, талантлив ангел и собственик на антикварна книжарничка, тъй като и на двамата животът на земята им харесва. Така че те нямат друга възможност, ... |
|
Герои на приключението сте самите вие! Вашите решения определят хода на събитията! ... Само от вас зависи спасяването на безценен музеен експонат - древно златно съкровище, най-голямото на всички времена.За да стигнете до края на това незабравимо приключение, ще си пробивате път през много изпитания и ще трябва сами да вземате решения. А в края на заплетените случаи с изненада ще разберете, че да ги разнищите ви е помогнала математиката, даже и да не сте сред най-запалените ѝ фенове. Подозирали ли сте досега, че сте математически факири? ... |
|
Ще успее ли лисицата да надхитри малкото Косе Босе и защо е дошло кучето? Дали ще помогне? Една любима приказка, за малкото Косе Босе и лукавата лисица. Сътворена от Ран Босилек. Книжката Косе Босе на издателство Ина е част от поредицата Приказка с игри. Тази поредица включва над 20 заглавия на български и класически приказки, както и авторски приказки, с които се гордеем. В края на всяка книжка има 2-4 страници с игри - лабиринти, съединяване на точки, рисунки за оцветяване. С тази поредица децата не само четат, но и играят. За да оцветите тази книжка препоръчваме да използвате моливи или пастели, за да ... |
|
Книжката е насочена към децата над 5-годишна възраст. Игрите в нея задълбочават знанията и боравенето с числата от 1 до 10, наблюдателността и концентрацията. ... |
|
Логическо мислене. Фина моторика. Наблюдателност. Координация. В тази книга са събрани разнообразни игри и упражнения, с които децата ще се забавляват и под формата на игра неусетно ще развият своята наблюдателност и логическото си мислене: броене; цветове и форми; свържи по двойки; открий разликите; лабиринти; оцветяване. За да оцветите тази книжка препоръчваме да използвате моливи или пастели, за да избегнете цветовете да се отбележат на другата страница. ... |