Втора книга от трилогията "Игрите на глада". Бестселър на New York Times. ... Прехвърчат искри. Пожарът се разраства. И Капитолът иска отмъщение. В руините на някогашната Северна Америка се намира държавата Панем с блестящата си столица Капитол и дванадесетте ѝ окръга. Капитолът е безмилостен и държи окръзите в подчинение, като ги принуждава да изпращат по едно момче и едно момиче на възраст между дванадесет и осемнадесет на ежегодните Игри на глада – реалити шоу, предавано на живо по телевизията. В "Игрите на глада" може да победи само един. И гледането е задължително! Колкото и да е ... |
|
Разбито момче на път към самоунищожението. Момиче, дамгосано с пламък, без посока и надежда. Любовна история, изтъкана от тайни, написана с болка и запечатана с лъжа... Грейс Шоу и Уест Сейнт Клер са пълни противоположности. Тя е особнячката, съпътствана от съжалителни погледи, чието минало поражда единствено присмех. Той е мистериозен, студенокръвен и порочен побойник, който си изкарва хляба с нелегални боеве. Тя е невидима за целия свят. Той е обожаваното от всички лошо момче. Когато Уест нахлува със своя мотор в тихия живот на Грейс, тя не може да реши дали той е неочакван дар от съдбата, или поредният кошмар. Защото ... |
|
From the New York Times bestselling author of Start With Why and Leaders Eat Last , a bold framework for leadership in today's ever-changing world. How do we win a game that has no end? Finite games, like football or chess, have known players, fixed rules and a clear endpoint. The winners and losers are easily identified. Infinite games, games with no finish line, like business or politics, or life itself, have players who come and go. The rules of an infinite game are changeable while infinite games have no defined endpoint. There are no winners or losers-only ahead and behind. The question is, how do we play ... |
|
Авторката представя пазара като една принудителна "игра" на размяна, която се организира в модерното общество и от участието, в която до голяма степен зависят възможностите, които човек получава, за да изгради собствения си живот. Този опит следва да се разглежда само като още една възможност да се познае пазарът. ... |
|
Комплектът от Lisciani Giochi е подходящ за малчуганите над 2-годишна възраст. Той се състои от кутия, включваща 10 различни занимателни игри и пъзели с образователна цел. Измежду забавленията ще откриете класически пъзел, формички за кула, пъзел с форми, "Търси и намери", игра с цветове, игра с числа, игра "Какво ядат животните?", мемо игра, силуети и лото. Елементите са изработени от картон и пластмаса и ще предоставят много часове забавления на детето, докато неусетно развива неговата концентрация, цветоусещане и познания за заобикалящият го свят. Важно! Дизайнът на опаковката може да се ... |
|
Герои на приключението сте самите вие! Вашите решения определят хода на събитията! ... Само от вас зависи залавянето на вероломния крадец, откраднал безценни накити и картини от Замъка на лабиринтите. За да стигнете до края на това незабравимо приключение, ще си пробивате път през много изпитания и ще трябва сами да вземате решения. А в края на заплетените случаи с изненада ще разберете, че да ги разнищите ви е помогнала математиката, даже и да не сте сред най-запалените ѝ фенове. Подозирали ли сте досега, че сте математически факири? ... |
|
Първи стъпки в света на четенето. Джунглата е щуро място, където животните се забавляват страхотно с най-различни игри, шеги, закачки... Те толкова си приличат с нас, че... дали наистина сме в джунглата? В поредицата "Приказки за най-малките с маестро Джани Родари", създадена да помага на родители и учители, веселите истории на Джани Родари са адаптирани за малки читатели, които се отправят на първото си приключение в света на книгите. Класическите илюстрации грабват вниманието, а шрифтът е подходящ дори за деца, които за първи път се срещат с буквите. ... |
|
Книжката развива въображението и фината моторика чрез увлекателни и забавни игри и упражнения. Подходяща е за предучилищна подготовка. Съставител на книжката Слънчо учи: Игри и упражнения е Мария Петрова, а красивите илюстрации са дело на Светлана Кисьова. Книжката е част от поредицата Слънчо учи на издателство Пух . ... |
|
Кредитите са поляризирана игра, тъй като играещите я обикновено са най-бедните и съответно най-богатите хора на света. В нея използваме и се нуждаем от парите на другите. Колкото по-висока е нашата финансова грамотност, толкова по-добре можем да се възползваме от неограничените възможности, които кредитите предоставят. Обратното също е валидно: колкото по-необразовани сме финансово, толкова по-разрушително се оказва за нас вземането на кредити. Настоящата книга по никакъв начин не е финансов съвет, още повече опит да бъдете мотивирани да вземате кредити. Нейната цел е единствено да повдигнем нивото на вашата финансова ... |
|
Играта свършва, когато кажем ние! ... Една игра, в която всички се борят за материални награди, които ще променят живота им. Но скоро залогът става прекалено голям - самият живот на участниците. Ще се справят ли с предизвикателството или ще загубят всичко? Наградата достатъчна ли е за залога? И ще могат ли да се откажат, ако решат? Има един начин да разберат... и той е да играят. "Игра на нерви" е анонимна игра, излъчвана на живо по интернет. Участниците трябва да изпълнят различни предизвикателства срещу неустоими награди - пари, дрехи, мотоциклети, коли, стипендии за университет. Когато Вий е избрана да ... |
|
При споменаването на книги-игри, мнозина от вас ще установят, че са забравили за съществуването на подобни книги, други пазят все още старите, изпокъсани издания, които са чели като малки. А трети само разказват на децата си за тях. За всички тези читатели е насреща Сдружение Книги-игри - екип от млади хора, запазили носталгията по 90 -те и неумиращото детство. През 2015 г. излизат няколко книги-игри, които бързо печелят вниманието на публиката. Сред тях са Седемте живота на Мая от Красимира Стоева и Вълча дупка от Слави Ганев . Книгата на мистериозния Колийн Ливингстън Ной, която залага на хумористичния елемент." ... |
|
Книжката е част от поредицата "Игри за всичкознайковци" и съдържа множество лабиринти, забавни игри и упражнения и разнообразни картинки за оцветяване. Всички те целят да развият пространственото ориентиране, концентрацията на вниманието, наблюдателността, моториката на ръката, разпознаването на буквите и цифрите, писането и смятането, както и познанията за околната среда у децата. Книжката е подходяща за деца от 4 до 7 години. За да оцветите тази книжка препоръчваме да използвате моливи или пастели , за да избегнете цветовете да се отбележат на другата страница. ... |