"Представените игри, сред които и лично разработени от авторите, са едни от най-често използваните в тяхната педагогическата дейност като основно средство за развиване на двигателните качества сила, бързина, издръжливост, ловкост, координационни способности и не на последно място възпитаване в дух на другарство, взаимопомощ и колективизъм, точност, организираност, отговорност, борбеност и т.н. Предложените в книгата забавни и подвижни игри могат да намерят място не само в часовете по физическо възпитание, но и в извънкласната дейност при излети, туристически походи, тренировъчни занимания по различни видове спорт, ... |
|
123 игри, задачи и развиващи упражнения. ... Книжката е част от поредицата "Игри за всичкознайковци" и съдържа множество лабиринти, забавни игри и упражнения и разнообразни картинки за оцветяване. Всички те целят да развият пространственото ориентиране, концентрацията на вниманието, наблюдателността, моториката на ръката, разпознаването на буквите и цифрите, писането и смятането, както и познанията за околната среда у децата. Книжката е подходяща за деца от 4 до 7 години. За да оцветите тази книжка препоръчваме да използвате моливи или пастели , за да избегнете цветовете да се отбележат на другата страница. ... |
|
Книгата съдържа над 60 разнообразни игри, за които ти е нужен само молив, за да играеш: класически логически игри, главоблъсканици с форми, весели творчески задачи за рисуване, кодове за разбиване, дейности с модели и даже игрище за мини голф. Някои от тях ще играеш с приятел, други ще те забавляват, когато си сам. Включени са и нестандартни игри за развитие на въображението, в които ще можеш сам да измислиш какво да направиш. Пожелаваме весела игра! ... |
|
Логическо мислене. Фина моторика. Наблюдателност. Координация. В тази книга са събрани разнообразни игри и упражнения, с които децата ще се забавляват и под формата на игра неусетно ще развият своята наблюдателност и логическото си мислене: броене; цветове и форми; свържи по двойки; открий разликите; лабиринти; оцветяване. За да оцветите тази книжка препоръчваме да използвате моливи или пастели , за да избегнете цветовете да се отбележат на другата страница. ... |
|
Забавления, шеги и главоблъсканици. Време е за коледни игри и забавления! Фантастична празнична книга, пълна с главоблъсканици, шеги, интересни факти, кодове за разбиване, уроци за рисуване. В нея ще откриете също и рецепти за готвене, стикери и още много неща за развитие на наблюдателността, логическото мислене, за забавление и празнично настроение. Книгата съдържа 200 стикера. ... |
|
Книгата е част от поредицата "Известните жени в историята" на издателство "Емас". ... Историята на една впечатляваща жена, оставила диря в културата и бита не само на огромната германска държава, но и на цяла Европа. През 962 г. папата коронясва германския крал Отон I Велики за римски император и германската държава, обхващаща цяла днешна Централна Европа, Холандия, Северна и Централна Италия и части от Франция, става официално Римска империя за следващите 900 години. Десет години по-късно Отон I, най-могъщият владетел на Европа, замисля династичен брак за своя вече пораснал син. Избраницата е ... |
|
Логическо мислене. Фина моторика. Наблюдателност. Координация. В тази книга са събрани разнообразни игри и упражнения, с които децата ще се забавляват и под формата на игра неусетно ще развият своята наблюдателност и логическото си мислене: броене; цветове и форми; свържи по двойки; открий разликите; лабиринти; оцветяване. За да оцветите тази книжка препоръчваме да използвате моливи или пастели , за да избегнете цветовете да се отбележат на другата страница. ... |
|
From the New York Times bestselling author of Start With Why and Leaders Eat Last , a bold framework for leadership in today's ever-changing world. How do we win a game that has no end? Finite games, like football or chess, have known players, fixed rules and a clear endpoint. The winners and losers are easily identified. Infinite games, games with no finish line, like business or politics, or life itself, have players who come and go. The rules of an infinite game are changeable while infinite games have no defined endpoint. There are no winners or losers-only ahead and behind. The question is, how do we play ... |
|
Авторката представя пазара като една принудителна "игра" на размяна, която се организира в модерното общество и от участието, в която до голяма степен зависят възможностите, които човек получава, за да изгради собствения си живот. Този опит следва да се разглежда само като още една възможност да се познае пазарът. ... |
|
Книгата "Игри с приказни герои" е подходяща за деца от 5 до 7 години. Тя е разработена с помощта на три групи деца от предучилищна група и първи клас. Избрани са тези игри, които те харесват най-много. В нея са включени лабиринти, игри с букви и числа, съединяване на точки, разлики между картинки, сенки на герои, рисунки за оцветяване, пъзели, секретен код, домино. С игрите детето ще развива абстрактно и логическо мислене, ще разпознава взаимовръзките. Те ще помогнат да подобри фината си моторика. ... |
|
Разбито момче на път към самоунищожението. Момиче, дамгосано с пламък, без посока и надежда. Любовна история, изтъкана от тайни, написана с болка и запечатана с лъжа... Грейс Шоу и Уест Сейнт Клер са пълни противоположности. Тя е особнячката, съпътствана от съжалителни погледи, чието минало поражда единствено присмех. Той е мистериозен, студенокръвен и порочен побойник, който си изкарва хляба с нелегални боеве. Тя е невидима за целия свят. Той е обожаваното от всички лошо момче. Когато Уест нахлува със своя мотор в тихия живот на Грейс, тя не може да реши дали той е неочакван дар от съдбата, или поредният кошмар. Защото ... |
|
Книжката Еднорози от издателство Фют съдържа забавни развиващи задачи и игри, 20 стикера с диамантено покритие за украса и 6 листа с прорязани картонени детайли за сглобяване на модели на еднорози, драконче, замък и други изненади. ... |