Тази книга има амбициозната задача да обезпечи, с всички материали и ресурси, подготовката на високо квалифицирани състезатели, участници в престижни международни състезания по програмиране, както и да бъде в помощ на треньорите им в процеса на подготовка. Безспорен уникат в света на специализираната литература този изключително сериозен текст на братята Стивън и Филикс Халим и техния наскоро присъединил се съавтор Сухендри Ефенди има вече четири издания и се ползва с много голяма популярност сред състезателите по програмиране. Амбицията на екипа, работил над нелекия превод, е да направи този труд достъпен за широк кръг ... |
|
Следват резултати с по-слабо съвпадение на търсеното: |
Книгата е посветена на състезателното програмиране за българските ученици от група С за 7. клас и 8. клас . Това е най-младшата възрастова група, за която се провеждат и международни състезания по информатика. Книгата е предназначена да обезпечи с материали подготовката на състезателите за участие в български и международни състезания по програмиране и включва всички теми от утвърдения тематичен план за групата. Всяка тема е представена с теоретичен материал, богато онагледен със задачи за написване на програма и решения на някои от тях. Езикът за програмиране, на който са написани решенията е най-често използваният от ... |
|
Повече от 100 игри и весели картинки за оцветяване. ... В тази книжка ще намерите повече от 100 интересни развиващи игри: ребуси, уроци за рисуване стъпка по стъпка, "Открий разликите", "Свържи точките", картини за оцветяване и дорисуване, лабиринти и много други. Удобният размер и лесно разлистващите се страници са идеални за дълги часове, прекарани в игри. Книгата е илюстрирана великолепно и е чудесен подарък за малките момичета. За да оцветите тази книжка, са ви необходими моливи , пастели , боички или флумастери . ... |
|
Трето преработено и допълнено издание. ... В книгата се разглежда Android 8.x. Тази книга ще ви помогне да се научите да разработвате приложения за Android и ще ви покаже как да се възползвате от възможностите, които ви предлагат мобилните устройства, работещи под управлението на тази операционна система. Първата част на книгата е посветена на предварителната подготовка. Последователно са разгледани инсталирането и конфигурирането на необходимото програмно осигуряване - JDK, Android Studio, Android SDK и емулаторът за Android. Отделено е нужното внимание и на решаването на някои непредвидени, срещащи се в практиката ... |
|
Книга с невероятно забавна колекция от игри, подходяща за пътуване наблизо и надалеч! Хартиен голф, мишена, игри с думи, подводни камъни, кутийки, рисуване на лабиринти, игри с препятствия и още други! Голямото разнообразие от игри ще събуди любопитството на децата и ще им помогне да се забавляват пълноценно. Всяка игра има ясни инструкции и цветни страници с подготвени игрални полета, така че да може да се играе дълго без да е необходима резервна хартия. 80 игри да играеш сам и 100 игри за игра с приятел. ... |
|
С този практически наръчник ще се научите как да използвате библиотеката jQuery и надстройката jQuery UI. В първата част на книгата е обяснено как се работи с jQuery. Ще научите как да избирате елементи, как да създавате визуални ефекти и как, посредством технологията AJAX, можете да обновявате данните на страница без да я презареждате. Обърнато е внимание и на работата с данни и обработката на събития. Втора част е посветена на библиотеката jQuery UI, която предлага средства за създаване на потребителски интерфейс. Тук фокуса е върху уиджети, Cookies, визуални ефекти, средства за промяна на външния вид на приложенията и ... |
|
Повече от 100 игри и весели картинки за оцветяване. ... В тази книжка ще намерите повече от 100 интересни развиващи игри: ребуси, уроци за рисуване стъпка по стъпка, "Открий разликите", "Свържи точките", картини за оцветяване и дорисуване, лабиринти и много други. Удобният размер и лесно разлистващите се страници са идеални за дълги часове, прекарани в игри. Книгата е илюстрирана великолепно и е чудесен подарък за малките момчета. За да оцветите тази книжка, са ви необходими моливи , пастели , боички или флумастери . ... |
|
Книгата представя логически игри, разбиране на кодове, решаване на математически загадки, изискващи събиране и изваждане. Героите са шест деца със суперсили - Пламъчка, Гръм, Океан, Природа, Вихър и Снежинка, които влизат в сблъсък с нарушителите на реда и природата. Книгата съдържа съдържа 22 страници със загадки, някои от тях са: разбиване на кодове; логически игри за групиране и наблюдателност; лабиринти с числа за събиране до 20; игри с числа за определяне на четни и нечетни числа; судоку с числа; намиране на разлики; решаване на загадки по дадени улики; намиране на скрити думи. ... |
|
Тази книга е посветена на разработката на мобилни приложения за "Universal Windows Platform" (UWP). Тези приложения могат да работят на всички видове устройства, поддържащи Windows 10, а това са десктоп компютри, лаптопи, таблети, смартфони и други. С помощта на UWP можете да разработите едно приложение за всички тези устройства, без да губите време да го правите поотделно с оглед особеностите на една или друга платформа. Освен това, може да качите готовото приложение в Windows Store, а Microsoft ще ви помогне дори и да го продадете. В книгата последователно се разглежда разработката и стартирането на мобилни ... |
|
В книгата ще откриете: елементи от еволюцията на сложни социални системи; Япония от древни времена до началото на първия Шогунат; първите два Шогуната- Минамото и Ашикага; периодът Сенгоку Джидай - продължителната концентрация на потоците биохимична енергия; монолитност на японската държава след периода Сенгоку. "Човек трудно се ориентира в непрекъснато усложняващия се свят, ако няма стройна и правилна теория, която да му позволи да прави качествени и количествени анализи на случващите се събития. Една важна цел на тази книга е да снабди интересуващия се читател с няколко елемента на една такава теория, по ... |
|
123 игри, задачи и развиващи упражнения. ... Книжката е част от поредицата "Игри за всичкознайковци" и съдържа множество лабиринти, забавни игри и упражнения и разнообразни картинки за оцветяване. Всички те целят да развият пространственото ориентиране, концентрацията на вниманието, наблюдателността, моториката на ръката, разпознаването на буквите и цифрите, писането и смятането, както и познанията за околната среда у децата. Книжката е подходяща за деца от 4 до 7 години. За да оцветите тази книжка препоръчваме да използвате моливи или пастели , за да избегнете цветовете да се отбележат на другата страница. ... |
|
Поредицата е адресирана към всички възрастни (родители, учители и студенти), за които математическата подготовка е важна част от общата подготовка на детето за училище. Основната идея, заложена при конструирането на игрите с математическо съдържание, е "Научете детето да мисли!". Те са групирани според водещото познавателно действие, което е новост в квалификацията на игрите за деца. ... |