В настоящия учебник се разглежда програмирането на алгоритмични езици при използване на езика "Java" като илюстративен език за програмиране. Принципите на програмирането са представени единствено чрез обектно-ориентирания подход. Същевременно са представени основите на езика "Java", приложени са множество примери и готови програми. Този учебник не изисква предварителни познания и опит в програмирането. Учебникът е организиран така, че да се постигне последователно овладяване на програмирането при използване на средствата на езика "Java". Настоящият учебник е предназначен за студенти от ... |
|
Книгата е предназначена за самостоятелно изучаване на Java - един от най-популярните и най-търсени езици за програмиране. Разглежда се версия Java SE 10. Опитът показва, че един материал се усвоява най-добре, ако е илюстриран с примери. Ето защо в книгата последователно и с много примери са разгледани практически всички основни теми, които така или иначе формират парадигмата за програмиране в Java - базови техники за създаване на програми в Java; класове, обекти и масиви; презареждане на методи; ламбда изрази; наследяване и предефиниране на методи; използване на интерфейси; обработка на събития и изключения; многонишково ... |
|
Изследване на важните елементи, изграждащи човешката същност. Тази книга разглежда идеята за времето, съхранено в паметта, и как то оформя и влияе върху нашето усещане за света. Това е едно популярно четиво, което предлага много интересни концепции за промените и обширна секция за мета-програми. Задължително четиво за всеки, който проявява интерес към НЛП , и има желание да разбира другите. ... |
|
В настоящата книга са включени теми, свързани с основите на програмирането на алгоритмичния език С++. Разгледани са етапите при решаване на задачи с компютър и средите за програмиране. Подробно са обяснени основните скаларни и съставни типове данни, основните оператори и базисните алгоритмични конструкции. Изложението се основава на метода на структурното програмиране. Основният материал е структуриран в 13 теми. Те не са разделени на отделни урочни единици, което дава възможност на всеки преподавател да направи разделение според своята лична преценка. Изданието "Програмиране на C++" съдържа и темите " ... |
|
Стани програмист, създавай игри и уебсайтове. Искаш да се научиш да програмираш, но не знаеш откъде да започнеш? Тогава това е книгата за теб. Няма значение, че нямаш понятие от променливи, не разбираш нищо от синтаксиса на кода или може би дори не знаеш как да използваш JavaScript на своя компютър. Това простичко ръководство ще те преведе през всяка стъпка от този процес. Как? С ясни и конкретни инструкции, които ще ти дадат стабилни основни умения за програмиране. Какво още: не е нужно да си запознат с JavaScript - книгата започва от основите на езика и е перфектна за абсолютни начинаещи; книгата е с широко ... |
|
Практическо ръководство - увод в програмирането, детайлно илюстриран с примери на езика С#. ... Настоящият учебник е нова книга от поредицата за изучаване на съвременните методи и средства за програмиране. Представлява увод в програмирането, детайлно илюстриран с примери на езика С#. Многобройните подробно обяснени учебни задачи дават възможност да се прилага методът за обучение чрез практика (learning by doing). Авторът е професор в катедра "Софтуерни технологии" към ФМИ на Пловдивския университет "Паисий Хилендарски". Настоящата книга е резултат от дългогодишния му преподавателски опит по ... |
|
Сборникът съдържа множество от решени задачи и задачи за самостоятелна работа по програмиране на езика C++. Оформен е в две части: увод в програмирането и обектно-ориентирано програмиране. В първата част са включени задачи от следните теми от увода в програмирането: основни елементи от програмирането на C++; основни структури за управление на изчислителния процес; съставни типове данни. Масиви. Символни низове. Указатели и псевдоними; функции; рекурсия. Втората част на сборника е естествено продължение на първата част и включва задачи по темите: структури; класове; наследяване. Единично наследяване. ... |
|
Изданието е съвместимо с настоящата учебна програма. Одобрен със заповед № РД 09 3313 / 14.08.2017 г. ... Учебникът по информатика за 8. клас е съвместно издание на издателство "Булвест-2000" и ИК "Анубис". В учебника за 8. клас по информатика са заложени примери и упражнения, чрез които учениците ще имат възможността да програмират, като използват 4 програмни езика: Java, C#, JavaScript и Python. Учебникът съдържа 4 раздела, като всеки от тях ще обогати теоретичните познания на учениците и ще им даде различни практически идеи и предизвикателства. Учебната система по информатика за 8. клас се ... |
|
Второ преработено и допълнено издание. ... Освен задължителните знания свързани с програмирането на PHP и работата с MySQL база данни, в книгата ще намерите множество примери, в които последователно и с подробни обяснения са разгледани полезни проекти от практиката - такива с които се сблъсква всеки съвременен PHP програмист. Отделено е нужното внимание и на начините за оптимизация на PHP кода, използването на шаблони, фреймуърк, SSL, работа с поща, Mp3 файлове, RSS, както и на техниките за защита от спам и хакери. Ще научите как да разработите мобилна версия на сайт и как да защитите вашия код от неоторизирано копиране ... |
|
Изданието е съвместимо с настоящата учебна програма. ... Учебната тетрадка по компютърно моделиране е съобразена с новата учебна програма по Информационни технологии и компютърно моделиране за 5. клас на МОН от 2020 г. Материалите са разработени на езика за програмиране Scratch 3, като са включени: кратък преглед на средата за програмиране и основните понятия; упражнения за разработване на проекти по темите от учебната програма; примерен тест за проверка на знанията върху изучавания материал; пълен списък на блоковете по категории и обяснение на действието им, както и на тези на разширението Молив. Задачите от ... |
|
Матю Хайленд е основател на училището за програмиране "Hackingtons". ... Създаването на компютърна игра - лесно и забавно!"Scratch" е ясен и супер забавен език за програмиране, разработен специално за деца, които искат да научат основите на програмирането и създаването на игри. В "Scratch" няма скучни кодове за запомняне, а графични елементи и интересни и цветни герои. Забавно, нали? Единственото, което бъдещият програмист трябва да знае, е как да чете и брои. Това го прави идеален за деца над 6 години. Как всъщност се програмира? Всяко дете "строи" своя забавен код чрез цветни ... |
|
Практическо програмиране на C#. ... Платформата .NET на Microsoft® е една от най-перспективните към днешна дата. С нейна помощ могат да се разработват различни приложения - от най-простите конзолни, през десктоп приложения, чак до сложни разпределени мрежови приложения. Тази книга ще ви запознае с основите на езика C#, с обектно-ориентираното програмиране, с характерните за C# конструкции като делегати, ламбда изрази, интерфейси, итератори и много други неща от съвременния свят на програмирането. Също така се засягат и въпроси от паралелното програмиране, файловия вход / изход, мрежовото програмиране и компилирането на . ... |