|
|
|
|
|
|
Подарък: Игрално поле за "Дама" ... В играта участват един или двама играчи или отбори. Всеки от играчите или отборите разполага с по два болида от един тим по избор. Играта има за цел децата да се научат да смятат, да развият знанията си, правилата за движение, обкръжаващата ги среда, цветовете, посоките и буквите. Играта е интересна за децата и създава условия за съревнование и общност между играчите. Победителят в играта е този състезател или отбор, който е събрал повече точки след пресичане на финала на всички свои болиди. Играта съдържа: Игрално поле Сглобяеми фигури на болиди за игра - 4 бр. ... |
|
Подарък: Игрално поле за "Дама" ... Играта има за цел децата да се научат да разказват, да развият знанията си за животните, обкръжаващата ги среда, цветовете, посоките и числата. Играта е интересна за децата и създава условия за съревнование и общност между играчите. Победителят в играта е този играч, който пръв влезе в къщичката на Работливко. Играта съдържа: Игрално поле Сглобяеми фигури за 4 играчи - Работливко (Р), Ленивко (Л), Мързеливко (М) и Вълчан(В) Карти с въпроси и изненади - 8 бр. Цветни пулове с цифри - 8 бр. Зар - 1 бр. ... |
|
Мини пъзели с любимите приказни герои на децата. ... |
|
Вълшебни препятствия, неочаквани изненади, бърза стратегия, забавни обрати и весела надпревара. Всичко това ще намерите в новата игра на Славена - Вълшебната планина. Целта ѝ е играчите да се изкачат на планината, да вземат съкровището и да се върнат на стартова позиция. В играта могат да се включат от 2 до 4 участници, а времетраенето ѝ е около 20 минути. Тя спомага за развитието на когнитивните умения, стратегическото мислене, вниманието и фокуса. Правила на играта: Картите с вълшебства и капани се нареждат с лицето надолу в близост до игралното поле. Започва този играч, който хвърли най-голямо число ... |
|
Подарък: Игрално поле за "Дама" ... Играта може да се играе от 1 или 2 деца. Едното влиза в ролята на кучето Шаро, а другото на котето Писанка. На игралното поле има очертани 2 трасета - червено за кучето и жълто за котето. С хвърляне на зара децата местят фигурките си напред, като всяко разполага с по 2 картонени пионки. Играта приключва когато всичките четири са стигнали финала. Докато се придвижват по игралното поле, играчите трябва да събират торти. Това става като пионката им стъпи на поле с картинка подарък. Тогава играча получава жетон с торта. Всеки жетон носи по 5 точки и победител е този, който има ... |
|
Пъзел "Пепеляшка" с 54 части и размер 23 x 16 cm. ... |
|
|
|
Играе се по следните правила: След като играч №1 нареди дума, например птица, която е петбуквена - за край поставя пул обърнат обратно. За всяка буква играчът печели по 10 точки. Обърнатият пул не носи точки. Обърнат пул се слага задължително след всяка дума. При невъзможност да е в края се слага на произволно място, но винаги до наредената дума. Желателно е кръстословицата да се реди в плътен ред без да се пресичат произволно свободни редове по хоризонтала и вертикала. Могат да се използват всякакви думи, които имат някакво значение. Позволено е в кръстословицата да се повтарят думи. Играч образувал дума, записва ... |