Учи математика и се забавлявай! Децата ще се запознаят с четирима супергерои, които могат да... броят! Всеки от тях притежава различна математическа суперсила: първият с лекота прескача от число на число, вторият чертае идеални геометрични фигури, третият решава задачи, а четвъртият брои със скоростта на светлината! Заедно с тези герои първокласниците ще открият коя е тяхната суперсила. Ще решават забавни задачи, ще използват цветни стикери и чрез математическите приключения, които им предстоят, ще разберат и обикнат математиката. Чрез приключенията на супергероите децата: ще се запознаят с числа и количества; ще ... |
|
Системата ИТИ - 1. клас, 2. клас, 3. клас и 4. клас цели формиране на дигитални умения у учениците в началното училище. Тя може да се използва в различни аспекти: в обучението в извънкласни форми, занимания по интереси, дигитални клубове и други; при разработване на STEM проекти в 1. клас до 4. клас; за интегриране на технологии в учебния процес по различни предмети в началното училище. Всеки комплект съдържа: образователен софтуер с лицензен код за достъп за всеки ученик; учебно помагало; методическо ръководство в електронен вид. Образователното съдържание за 1. клас включва: формиране на умения ... |
|
Наука. Технологии. Инженерство. Изкуство. Математика. Помагалото Бобърът и неговите приятели: STEAM проекти за 4. клас е част от поредицата за ученици от 1. клас, 2. клас, 3. клас и 4. клас. Чрез него се създава стимулираща STEAM среда, в която се интегрират традиционни и иновативни методи на обучение. Реализират се междупредметни връзки между човекът и природата, технологии и предприемачество, математика, изобразително изкуство. Всеки STEAM проект включва: занимателни задачи за мотивация и провокиране на любопитство; работни листове с ясни стъпки за провеждане на STEAM дейност; видеа с интересна информация; ... |
|
Наука. Технологии. Инженерство. Изкуство. Математика. Помагалото Бобърът и неговите приятели: STEAM проекти за 3. клас е част от поредицата за ученици от 1. клас, 2. клас, 3. клас и 4. клас. Чрез него се създава стимулираща STEAM среда, в която се интегрират традиционни и иновативни методи на обучение. Реализират се междупредметни връзки между човекът и природата, технологии и предприемачество, математика, изобразително изкуство. Всеки STEAM проект включва: занимателни задачи за мотивация и провокиране на любопитство; работни листове с ясни стъпки за провеждане на STEAM дейност; видеа с интересна информация; ... |
|
Съдържа 120 забавни задачи. Разнообразните игри в тези книги ще подпомогнат подготовката на децата за училище. Включените задачи тренират умението на децата да задържат вниманието си, да запомнят и да наблюдават, развиват речта и основни мисловни процеси, усъвършенстват фината моторика на ръката и подготвят за писане, улесняват усвояването на броенето и дават нови знания за заобикалящия свят. Книжката е част от поредицата "Мисли бързо! Решавай бързо! Бъди пръв!" на издателство "Фют". За да оцветите тази книжка препоръчваме да използвате моливи или пастели, за да избегнете цветовете да се ... |
|
Наблюдения. Експерименти. Открития. Софтуерният пакет STEM Просвета за 5. клас е част от поредицата STEM Просвета, която е разработена в подкрепа на учителите и учениците, работещи по иновативния метод. В него са комбинирани 12 STEM теми от печатната книжка и 12 електронни урока. Достъпът до електронните уроци става с помощта на QR код в края на всяка тема в книжката. STEM уроците интегрират успешно природни науки с математика, информационни технологии, изкуства, български език и литература и други дисциплини. Те провокират интереса на учениците, разпалват въображението им, осмислят изучаването на важни и сложни ... |
|
Наблюдения. Експерименти. Открития. Софтуерният пакет STEM Просвета за 6. клас е част от поредицата STEM Просвета, която е разработена в подкрепа на учителите и учениците, работещи по иновативния метод. В него са комбинирани 12 STEM теми от печатната книжка и 12 електронни урока. Достъпът до електронните уроци става с помощта на QR код в края на всяка тема в книжката. STEM уроците интегрират успешно природни науки с математика, информационни технологии, изкуства, български език и литература и други дисциплини. Те провокират интереса на учениците, разпалват въображението им, осмислят изучаването на важни и сложни ... |
|
Гъсеничката е непозната за всички. Струва им се грозна и отблъскваща, но... един ден тя се увива на пашкулче, а от него излиза пъстрата пеперудка, която разперва крила и се понася във въздуха."Тя затрепка със крилата, чудна сила я докосна и политна към цветята сред тревата росна. Медоноска се учуди: - Как гъсеници ужасни после стават пеперуди - нежни и прекрасни?" Ангелина Жекова В поредицата Животни любими, описани в рими децата ще се запознаят с животните, техните отличителни белези, умения и начин на поведение. Под формата на римувана приказка малките любопитковци ще навлязат в чудния свят на горските ... |
|
От всяка страничка на тези забавни книжки от поредицата Плъзни и дръпни! се изважда още една страничка и после - още една. Вижте кой се крие там! ... |
|
Енциклопедия за най-малките: Вече мога да броя! съдържа кратки и достъпни текстове с ясни, опростени и информативни илюстрации. На всяка от страниците има стабилни и удобни повдигащи се капачета. Книжката има за цел: да даде първи познания за числата и да отговори на многобройните въпроси, задавани от децата; да развие любознателността и говорните умения, да обогати речта; да позволи на родителите и педагозите да разширят съдържанието чрез допълнителни въпроси и обяснения по илюстрациите; да предложи обучителни ситуации по направленията за предучилищно възпитание и подготовката за 1. клас. Книгата е част от ... |
|
Тази читанка е за децата, които са научили буквите и вече могат да четат. Тя съдържа много приказки и стихотворения, но освен това е богата и на знания. От нея учениците ще научат много за българската природа и природните забележителности, за животните и плодовете, за историята и историческите личности на България. Моята първа читанка ще стане приятел на всяко дете, което обича да чете. Книжката е част от поредицата Празник на буквите на издателство Пан. ... |
|
Съставител: Теодора Чехлева. ... Още от най-ранна възраст приказките започват да създават у детето словесно богатство. Помагат му да натрупа житейски и емоционален опит. В уюта на дома и под закрилата на родителите му го потапят от една история в друга, обогатяват го с множество добри и лоши примери, които ще го подготвят да се гмурне в най-голямото приключение, наречено живот. Красивите илюстрации са дело на Галин Георгиев и Светлана Князева. Книгата е част от поредицата Приказки безкрай на издателство Златното пате. ... |