store.bg - бързо, лесно и удобно
store.bg - бързо, лесно и удобно!
Грижа за клиента   |   За контакти
Начало   Книги    Информатика за 11. клас - Изкуства
Начало   Книги  
Използваме бисквитки, за да осигурим възможно най-доброто преживяване в нашия уебсайт. За да работи store.bg правилно е необходимо съгласие с употребата им!
Детайлни настройки
Съгласен съм с бисквитките

Информатика за 11. клас - Изкуства

Помагалото по информатика за 11. клас на издателство "Изкуства" (авторски колектив Красимир Манев, Филип Андонов, Велислава Христова, Нели Манева) е разделено в два модула. Модул 1: Обектно-ориентирано проектиране и програмиране покрива следните теми - програмиране на С# (елементи на програмата, основни типове операции и оператори, изчислителни процеси, линейни изчислителни процеси, сравнения и логически операции, разклонени изчислителни процеси, циклични изчислителни процеси, оператори за цикъл с условие), обективно ориентиран подход (обекти и класове от обекти, класове, клас с контролирани атрибути, функции и методи, конструктори, предаване за аргументи), графичен интерфейс (елементи, графични компоненти, агрегатни типове, файлове, четене на обекти от файл). В Модул 2: Структури от данни и алгоритми са покрити следните теми - структури от данни (едномерен масив, сортиране на масив, работа със сортирани масиви, низове, масиви от знаци, многомерни масиви), абстрактни типове (основни понятия, вградени AT в C#, списъци, опашка, стек), комбинаторни структури (множества, вектори, вариации и пермутации, комбинации без повтаряне, регулярни изрази шаблони), нелинейни и други AT (графи, дървета, обхождане на графи, най-къс път в граф, хеш-таблица).

Системата по информатика на издателство Изкуства за 11. клас се състои от следните компоненти:
  • помагало - модул 1
  • помагало - модул 2
Учебна система по информатика за 11. клас - Изкуства
Информатика за 11. клас - Изкуства
Търсене
Книги
Намаление на хиляди книги