store.bg - бързо, лесно и удобно
Начало   Книги    АлексСофт  
store.bg - бързо, лесно и удобно!
Грижа за клиента   |   За контакти
Начало   Книги    АлексСофт    Разработване на приложения за Android For Dummies - Майкъл Бъртън, Дон Фелке...
Търсене
Книги

Разработване на приложения за Android For Dummies


,
Цена:  19.99 лв.
Цена за доставка за гр. София - 2.90 лв.
Безплатна доставка за София при поръчка над 50 лв.
За цена и срок извън гр. София кликни тук.

Тази книга може да бъде доставена в:
Вторник 24-10-2017 г. или
Сряда 25-10-2017 г.
Продукт#169591
ТипКнига
НаличностДа, на склад при доставчик
Физически е наличен при доставчик на store.bg
Издадена21-10-2015 г.
Издателство
Официален сайт на АлексСофтwww.alexsoft.net
Категории
КорицаМека
Страници432
Размери16.50 / 23.50 / 2.50 cm
Тегло0.501 kg
EAN9789546563057
ISBN9789546563057
Описание
Прави всичко по-лесно!

Научете как:
  • да създавате удивителни приложения за последните смартфони и таблети Android;
  • да изтеглите и инсталирате SDK и да започнете да работите с инструментите от JDK;
  • да адаптирате съществуващите ви приложения за телефон за използване на таблети с Android;
  • да публикувате вашите предложения в магазина на Google.
Имате амбиции, свързани с приложения за Android? Това е вашето ръководство за навлизане в процеса на разработка.

След като се сдобиете с основни познания по Java ще сте готови за ръководството - "Разработване на приложения за Android For Dummies" е ръководство за това как се разработват приложения за Android за начинаещи.

Имате страхотна идея за приложение за Android? Тази книга ще ви помогне да го превърнете в реалност! Започнете, като изтеглите SDK (софтуерен комплект за разработки) и JDK (комплект за разработки на Java) и създадете просто приложение. После преминете към разработване на богато на функции приложение и разпространението му в магазина Google Play. Също така, открийте как да направите едно добро приложение страхотно и как да проектирате интерфейс за приложения, в който потребителите се влюбват. След като усвоите основните неща, пред вас няма да има граници!

Краткото ръководство "Разработване на приложения за Android For Dummies" предоставя нови възможности за:
  • първото ви приложение - изградете просто приложение и създайте приспособление за началния екран на устройството;
  • пренасяне на нещата на следващото ниво - изградете приложение за таблет и научете как да използвате доставчика на съдържание SQLite;
  • представяне пред света - вижте как да публикувате вашите съдържания в магазина Google Play;
  • усвояване на фините моменти - използвайте на програма за отстраняване на грешки, разберете какво прави едно меню добро, изследвайте опции за съхранение на данни и накарайте вашите приложения да работят на други устройства.

Отворете книгата и открийте:
  • защо Android предлага страхотни възможни за разработчици;
  • как да инсталирате всички инструменти, от които се нуждаете;
  • съвети за проектиране на добър потребителски интерфейс;
  • помощ при решаването каква цена да определите или дали приложението ви трябва да бъде безплатно;
  • съвети за управление на въвеждането от страна на потребителя;
  • разлики в дизайна на приложения за телефони и таблети;
  • начини за избягване на обичайни грешки;
  • вдъхновяващи примерни приложения.

Майкъл Бъртън е софтуерен инженер за Groupon и създател на приложенията за Android Groupon, Digg, Triplt и OpenTable, плюс много други.

Дон Фелкер е програмист за Android, Microsoft ASP Insider, MCTS в Web Client Development за NET 2.0 и 3.5 и сертифициран ScrumMaster.
Страници от тази книга






Съдържание
Въведение
  • Относно тази книга
  • Условности в тази книга
  • Глупави предложения
  • Как е организирана тази книга
  • Основите на Android
  • Изграждане и публикуване на първото ви предложение за Android
  • Създаване на богато на функции приложение
  • Таблети
  • Частта на десетте
  • Икони, използвани в тази книга
  • От тук накъде
  • Основите на Android
Разработка на зрелищни приложения за Android
  • Защо разработвате за Android
  • Пазарен дял
  • Време за пазар
  • Отворена платформа
  • Кръстосана съвместимост
  • Способност за комбиниране
  • Основи при разработка за Android
  • Java - вашият език за програмиране за Android
  • Дейности
  • Намерения
  • Изпращане на съобщения с намерения
  • Регистриране на приемници за намерения
  • Контрол без курсор
  • Изгледи
  • Асинхронни повиквания
  • Фонови услуги
  • Функции Honeycomb, Ice Cream Sandwich и Jelly Bean
  • Фрагменти
  • Зареждащи програми
  • Библиотеки за поддръжка на Android
  • Лента с бутони за управление
  • Holo
  • Widgets, уведомления, производителност
  • Хардуерни инструменти
  • Сензорен екран
  • GPS
  • Акселерометър
  • SD карти
  • Софтуерни инструменти
  • Интернет
  • Поддръжка на звук и видео
  • Контакти
  • Сигурност
  • Приложни програмни интерфейси на Google
  • Уточняване на място на карта
  • Съобщения в облак
Подгответе вашия щаб за разработка
  • Развийте разработчика за Android вътре във вас
  • Сглобяване на вашия инструмент
  • Ядрото на Linux 2.6
  • Рамки на Android
  • Рамки за приложения
  • Библиотеките на Open Handset Alliance
  • Знания по Java
  • Настройки на вашия хардуер
  • Операционна система
  • Компютърен хардуер
  • Инсталиране и конфигуриране на инструментите за поддръжка
  • Вземане на комплект за разработка на Java
  • Придобиване на Android SDK
  • Изтегляне на Android SDK
  • Следене и управление на пътя до инструментите
  • Изтегляне на Eclipse
  • Инсталиране на Eclipse
  • Конфигуриране на Eclipse
  • Настройване на Eclipse с ADT
  • Задаване на местоположение за SDK
  • Навигиране в Android SDK
  • Насочване към платформите на Android
  • Използване на инструменти на SDK за ежедневно разработване
  • Да кажем "Здравей" на емулатора
  • Ползване на физическо устройство с Android
  • Отстраняване на грешки от вашата работа
  • Проби с примерни за API и SDK
  • Тестване на API демонстрации
  • Известия
Изграждане и публикуване на първото ви приложение за Android
  • Вашият първи проект за Android
    • Започване на нов проект в Eclipse
    • Разбиване на вашия проект
    • Отговаряне на съобщения за грешки
    • Разбиране на настройките за целевата версия за построяване и на минимална версия на SDK
    • Настройване на емулатор
    • Създаване на конфигурации за стартиране
    • Стартиране на приложението Hello Android
    • Изпълнение на приложението в емулатор
    • Проверка на състоянието при прехвърляне
    • Разбиране на структурата на проекта
    • Предвижване из папките на приложението
    • Папка източник
    • Целева папка с библиотеки на Android
    • Папка с активи
    • Папка за ресурси
    • Bin, libs и съответни папки с библиотеки
    • Мистериозната папка gen
    • Преглед на файла за показване на приложението
    • Код на версията
    • Име на версията
    • Разрешения
    • Преглед на файловете project.properties
    • Затваряне на вашия проект
Проектиране на потребителския интерфейс
  • Създаване на приложение за превключване на безшумен режим
  • Поставяне на основите на приложението
  • Използване на XML файла за оформление
  • Декларация на XML по подразбиране
  • Вид оформление
  • Изгледи
  • Използване на инструментите на Android SDK за оформление
  • Използване на визуален проектант
  • Отваряне на визуален проектант
  • Инспектиране на свойствата на изгледа
  • Разработване на потребителския интерфейс
  • Преглед на атрибутите на XML оформление
  • Работа с изгледи
  • Задаване на стойности layout_width и layout_height
  • Задаване на стойности match_parent и wrap_content
  • Добавяне на изображение към вашето приложение
  • Поставяне на образ на екрана
  • Добавяне на изображение към оформлението
  • Настройки на изображението
  • Настройки на ресурси с изображения
  • Създаване на икона за стартиране на приложението
  • Проектиране на персонализирана икона за стартиране
  • Работа с шаблони
  • Съчетаване на размера на иконата с плътността на пикселите на екрана
  • Добавяне на персонализирана икона за стартиране
  • Добавяне на изглед с бутон за превключване
  • Преглед на приложението във визуалния проекта
Писане на кода на вашето приложение
  • Разбиране на дейностите
  • Работа с методи, стекове и състояния
  • Проследяване на жизнения цикъл на дейност
  • Наблюдаване на ключови вериги
  • Преглед на методите на дейността
  • Следване пътя на дейността
  • Разпознаване на промените в конфигурацията
  • Създаване на първата ви дейност
  • Разпознаване на промените в конфигурацията
  • Създаване на първата ви дейност
  • Стартиране с onCreate
  • Команда към Android за извеждане на потребителския интерфейс
  • Работа с въвеждане от потребителя
  • Събития от клавиатурата
  • Събития от докосване
  • Писане на първия ви манипулатор на събития
  • Въвеждане на кода
  • Извличане на кода към метод
  • Работа с рамковите класове на Android
  • Получете добро обслужване
  • Превключване на безшумен режим с AudioManager
  • Инсталиране на вашето приложение
  • Стартиране на приложението в емулатор
  • Инсталиране на приложението върху физическо устройство Android
  • Проблем! Реагиране при грешки
  • Използване на сървъра за следене на грешки Dalvik
  • Защо трябва да опознаете DDMS
  • Показване на съобщения от дневника в DDMS
  • Преглеждане на съобщенията в DDMS
  • Използване на Eclipse за отстраняване на грешки
  • Проверка на грешки по време на работа
  • Създаване на точки за прекъсване
  • Стартиране на перспективата за отстраняване на грешки
  • Проверка за логически грешки
  • Мислете отвъд границите на приложението
  • Взаимодействие с вашето приложение
  • Проверка дали приложението ви работи
Разбиране на ресурсите на Android
  • Разбиране на ресурсите
  • Размери
  • Стилове
  • Теми
  • Стойности
  • Менюта
  • Цветове
  • Работа с ресурси
  • Местене на низове в ресурси
  • Дългият път
  • Бързият начин
  • Борба със звяра на изображенията
  • Борба с пикселизацията и свиване
  • Използване на слоеве
  • Как да направите вашите приложения глобални с ресурси
Превърнете приложението си в приспособление за началния екран
  • Работа с приспособления на приложения в Android
  • Работа с дистанционни изгледи
  • Използване на доставчика за приспособления на приложения
  • Работа с намерения в очакване
  • Разбиране на системата за намерения на Android
  • Разбиране на данните на намерение
  • Оценяване на намерения
  • Използване на намерения в изчакване
  • Създаване на приспособление за началния екран
  • Прилагане на доставчик за приспособления на приложения
  • Комуникация с приспособлението на приложението
  • Изграждане на оформлението на приспособлението на приложението
  • Работа с App WidgetProvider и IntentService
  • Работа с метаданните на приспособлението
  • Регистриране на новите компоненти с манифеста
  • Поставяне на приспособлението към началния екран
Публикуване на вашето приложение в магазина Google Play
  • Създаване на разпространим файл
  • Преразглеждане на файла за показване
  • Избиране на инструменти
  • Електронно подписване на вашето приложение
  • Създаване на кутия за ключове
  • Защита на кутията за ключове
  • Създаване на APK файла
  • Създаване на профил на разработчик в магазина Google Play
  • Следене на боя инсталирания
Създаване на богато на функции приложение
  • Проектиране на приложение за напомняне
    • Преглед на основните изисквания
    • Насрочване на сценарий за напомняне
    • Съхраняване на данни
    • Отвличане на вниманието на потребителя
    • Създаване на екрани на приложението
    • Стартиране на нов проект
    • Създаване дейността със списъка за напомняне
    • Създаване на фрагмент със списък за напомняне
    • Използване на дейности за създаване и редактиране на напомняния
    • Добавяне на фрагмент към дейността
    • Създаване на фрагмент за оформление за добавяне и редактиране
    • Завършване на фрагмента за списък
    • Първи действия с фалшиви данни
    • Работа с потребителски щраквания
    • Кратко натискане
    • Продължително натискане
    • Идентифициране на намерение
    • Стартиране на нова дейност с намерение
    • Създаване на инструмент за избор
Съответствие с вашето меню
  • Разбиране на опциите и контекстите на менюта
  • Създаване на първото ви меню
  • Дефиниране на XML файла
  • Работа с действията на потребителите
  • Създаване на задача за напомняне
  • Създаване на контекстно меню
  • Създаване на XML файла за меню
  • Зареждане на менюто
  • Работа с потребителски избори
Работа с потребителско въвеждане
  • Създаване на потребителски интерфейс за въвеждане
  • Създаване на изгледа на редактиране на текст
  • Извеждане на екранна клавиатура
  • Предпочитания за дати и часове
  • Създаване на бутони за избор
  • Създаване на бутони за избор на час
  • Създаване на слушател за натискане на бутона за дата
  • Създаване на DatePickerDialogFragment
  • Създаване на showDatePicker
  • Създаване на инструмента за избор на час
  • Създаване на слушател за натискане на бутона за час
  • Създаване на метода showTimePicker
  • Създаване на TimePickerDialogFragment
  • Добавяне на фрагмент за обработка на изискването на инструментите за избор на дата и час
  • Създаване на диалогов прозорец с аларма
  • Защо трябва да работите с диалогови прозорци
  • Избиране на подходящ диалогов прозорец за задача
  • Създаване на ваш собствен диалогов прозорец за уведомление
  • Потвърждаване на въвеждане
  • Показване на Toast съобщение на потребителя
  • Използване на техники за проверка
Постоянство при съхранението на данни
  • Намиране на място за съхранение на данни
  • Преглед на възможностите за съхранение
  • Избиране на опция за съхранение
  • Създаване на доставчик на SQL съдържание за вашето приложение
  • Опознаване на работата на доставчика на SQL съдържание
  • SQL съдържание
  • Създаване на ContentProvider за кода на базата данни
  • Визуализация на SQL таблица
  • Създаване на таблица с база данни
  • Разбиране на URL адресите на доставчика на съдържание
  • Създаване и редактиране на задачи с SQL
  • поставяне на входна задача
  • Запазване на стойности от екрана в базата данни
  • Цялостното изпълнение на ReminderProvider
  • Разбиране на операцията за вмъкване
  • Разбирането на операцията за заявка - четене
  • Разбиране на операцията за актуализация
  • Разбиране на операцията за изтриване
  • Зареждачи
  • Връщане на задачи с курсор
  • Разбиране на SimpleCursorAdapter
  • Изтриване на задачата
Напомняне на потребителя с управление на алармите
  • Разберете защо имате нужда от AlarmManader
  • Искане на разрешение от потребителя
  • Как разрешенията влияят върху преживяването на потребителя
  • Настройване на разрешения във файла AndroidManifest.xml
  • Събуждане на процес с AndroidManager
  • Създаване на класа ReminderManager
  • Създаване на класа OnAlarmReceiver
  • Създаване на класа WakeReminderIntentService
  • Създаване на класа ReminderService
  • Създаване на приемник за зареждане
  • Проверка на приемника на зареждане
Актуализиране на лентата със състоянието на Android
  • Разглобяване на лентата със състоянието
  • Използване на управлението на уведомления
  • Създаване на уведомление
  • Преглед на работния процес
  • Добавяне на низови ресурси
  • Актуализиране на уведомление
  • Изчистване на уведомление
  • Работа с рамката за предпочитания Android
  • Разбиране на рамката за предпочитания на Android
  • Разбиране на класа PreferenceActivity
  • Трайни стойности на предпочитания
  • Оформяне на предпочитания
  • Създаване на вашия екран за предпочитания
  • Изграждане на файл с предпочитания
  • Добавяне на низови ресурси
  • Работа с класа PreferenceActivity
  • Отваряне на класа PreferenceActivity
  • Управление на избори от менюто
  • Работа с предпочитания по време на изпълнение на дейности
  • Извличане на стойности на предпочитание
  • Задаване на предпочитани стойности
Таблети
  • Разработване за таблети
    • Взимане предвид на разликите между телефони и таблети
    • Модификация на приложението за напомняне за таблети
    • Предвиждане на размера на екрана с плаващо оформление
    • Добавяне на още фрагменти
    • Създаване на различни оформления за различните устройства
    • Използване на лентата с бутони за управление
    • Използване на библиотеките за поддръжка и ActionBarSherlock
Пренесете приложението на таблети с Android
  • Конфигуриране на емулатор за таблет
  • Актуализиране на файла AndroidManifest
  • Програмиране на дейности за таблети
  • Създаване на дейността ReminderListAndEditor
  • Избиране на правилната дейност
  • Създаване на оформлението на дейност
  • Работа с фрагменти при приложения за таблет
  • Комуникация между фрагменти
  • Добавяне на транзакции на фрагменти
Отвъд Google
  • Избягване на функциите на Google
  • Настройване на вашия Kindle Fire или емулатор
  • Конфигуриране на ADV (Mac)
  • Конфигуриране на ADV (Windows)
  • Публикуване в магазина за приложения на Android Amazon
Частта на десетте
  • Десет безплатни примерни приложения и SDK
    • Приложението от 2012 Google I / O
    • LOLcat Builder
    • Amazed
    • API Demos
    • Honeycomb Gallery
    • K-9 Mail
    • Agit
    • Facebook SDK за Android
    • Replica Island
    • Notepad Tutorial
  • Десет инструмента за опростяване на живота ви на разработчици
    • Droid-fu и Ignition
    • RoboGuice
    • Преводачески инструментариум
    • Draw 9-patch
    • Hierarchy Viewer
    • UI / Application Exerciser Monkey
    • Zipalign
    • Layoutopt
    • Git
    • Paint.NET и GIMP
Рейтинг
Рейтинг: 9.60 / 5 гласа 
За да оцените книгата "Разработване на приложения за Android For Dummies", изберете цифрата отговаряща на Вашата оценка по десетобалната система:



1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

Други интересни предложения
Ubuntu без тайни - том 2 - Матю Хелмке -
Ubuntu без тайни - том 2
Матю Хелмке
АлексСофт
Цена:  19.99 лв.
Ubuntu без тайни - том 1 + DVD - Матю Хелмке -
Ubuntu без тайни - том 1 + DVD
Матю Хелмке
АлексСофт
Цена:  25.00 лв.
Windows 7 For Dummies - Анди Ратбоун -
Windows 7 For Dummies
Анди Ратбоун
АлексСофт
Цена:  16.99 лв.
Windows 10 For Dummies - Анди Ратбоун -
Windows 10 For Dummies
Анди Ратбоун
АлексСофт
Цена:  16.99 лв.
Windows 8 For Dummies - Анди Ратбоун -
Windows 8 For Dummies
Анди Ратбоун
АлексСофт
Цена:  16.99 лв.
Java For Dummies - Бари Бърд -
Java For Dummies
Бари Бърд
АлексСофт
Цена:  15.00 лв.
HTML For Dummies - Ричард Уонгър -
HTML For Dummies
Ричард Уонгър
АлексСофт
Цена:  9.99 лв.
Мнения на посетители
 

Ако искате да сте първият дал мнение за тази книга, направете го сега!

Вашето име:
Тип:
e-mail:
Мнение:
 
Важна информация!
Мненията, които най-добре описват книгата, ще бъдат видими при всяко посещение на страницата. За да видите всички останали мнения, моля натиснете бутона "Покажи всички мнения". Без предупреждение ще бъдат изтривани коментари с обидно, расистко, клеветническо или друго съдържание, което нарушава добрия тон.
Закупилите тази книга, купуват също
Практическо програмиране за Android : TM :  - Денис Колисниченко - книга

Практическо програмиране за AndroidTM



Асеневци
Цена:  22.00 лв.
Второ преработено и допълнено издание. ... В книгата се разглежда "Android 6". "Практическо програмиране за AndroidTM" ще ви помогне да се научите да разработвате приложения за "Android" и ще ви покаже как да се възползвате от възможностите, които ви предлагат мобилните устройства, работещи под управлението на тази операционна система. Първата част на книгата е посветена на предварителната подготовка. Последователно са разгледани инсталирането и конфигурирането на необходимото програмно осигуряване - JDK, Eclipse, "Android SDK" и емулатора за "Android". Отделено е ...
Java For Dummies - Бари Бърд - книга

Java For Dummies



АлексСофт
Цена:  15.00 лв.
Тази книга е представена със сканирани страници!
Прави всичко по-лесно! Гмурнете се в Java! Най-добре продаваната книга за начинаещи при работа с Java сега е напълно обновена с представяне на новата ѝ версия - Java 7! ... Java, обектноориентираният език за програмиране, който работи на почти всеки компютър, представлява нещото, което стартира повечето от онези великолепни мултимедийни приложения, които сме виждали всички. Хиляди хора научиха как да програмират с Java от предишните издания на тази книга. Сега вече е ваш ред! Независимо дали сте новаци в програмирането, или знаете малко за Visual Basic или C++ ще започнете да програмирате на Java за нула време. ...
JavaScript & jQuery - практическо програмиране - Денис Колисниченко - книга

JavaScript & jQuery - практическо програмиране



Асеневци
Цена:  19.95 лв.
Тази книга ще ви помогне да усвоите мощта на JavaScript и значително да опростите процеса на разработка на уеб страници, а самите страници ще станат по-интерактивни и функционални. Чрез JavaScript ще реализирате функции на уеб страниците, които не могат да бъдат постигнати чрез стандартните HTML тагове. Първата част на книгата подробно разглежда JavaScript. Тук е представен синтаксисът на езика - ще научите как се работи с масиви, функции, класове, форми, какви са видовете събития и как се обработват, как се тестват програмите за грешки. Освен това е разгледан и обектният модел на браузъра Inretnet Explorer. Втората ...
Компютърни мрежи For Dummies - Дъг Лоу - книга

Компютърни мрежи For Dummies



АлексСофт
Цена:  16.99 лв.
Тази книга е представена със сканирани страници!
Прави всичко по-лесно! От най-елементарните факти чак до мениджмънта на мрежите - всичко е тук! ... Мрежата може да улесни всички дейности във вашия офис, като се изключи самото ѝ установяване. Спокойно, няма страшно - в тази книга е разгледано точно това! Ако току-що сте разбрали какво представляват сървърите, тогава започнете от първата част в книгата. Инструкциите за установяване са във втора и трета част. Искате да разберете как да използвате облака, мрежовата сигурност или виртуалния свят? Можете да намерите всичко необходимо от четвърта до шеста част! Ръководството "Компютърни мрежи For Dummies" ...
HTML For Dummies - Ричард Уонгър - книга

HTML For Dummies



АлексСофт
Цена:  9.99 лв.
Тази книга е представена със сканирани страници!
Прави всичко по-лесно! ... Това, от което се нуждаете, за да започнете да създавате уеб страници - бързо! Може би не сте професионален уеб дизайнер или дори не искате да бъдете, но вероятно искате работата да бъде свършена и резултатът да изглежда добре? Тази книга е точно за вас. Създаването на уеб страници не е сложно. Тази книга ще ви покаже как да използвате HTML, обяснен на прост език. Отворете книгата и открийте: как да създавате уеб страници с помощта на HTML как да работите с текст и връзки как да представяте информация чрез списъци и таблици как да добавяте изображения как да добавяте аудио и видео ...
HTML, XHTML & CSS - Доц. д-р инж. Алдениз Рашидов - книга

HTML, XHTML & CSS



Асеневци
Цена:  9.00 лв.
Тази книга е представена със сканирани страници!
Първо издание с приложени примери ... Предназначението на книгата "HTML, XHTML & CSS" е да ви научи как да прилагате на практика HTML, XHTML и CSS. Материалът в книгата е разпре­делен в две части. Първата част е посветена на HTML и XHTML. От 2000 го­ди­на W3C стан­дар­ти­зи­ра и пре­по­ръч­ва да се из­пол­зва ези­кът нас­лед­ник на HTML – XHTML, кой­то е съз­да­ден с цел по-го­ля­ма съв­мес­ти­мост на стра­ни­ци­те с раз­лич­ни прог­ра­ми и ус­трой­ства. XHTML отделя структурата на документа от описани­ето на неговия изглед (външен вид), което може да се извърши чрез CSS. Това позволява изг­леда да се променя, ...
C++ в примери и задачи - Алексей Василев - книга

C++ в примери и задачи



Асеневци
Цена:  24.95 лв.
Тази книга е предназначена за онези, които не знаят или са слабо запознати с езика C++ и искат бързо да се научат да програмират на него. Ето защо в първа глава ще намерите основополагащи примери. ... C++ е един от най-популярните и търсени езици за програмиране. Той е изключително гъвкав и богат и е невъзможно да си представим професионален програмист, който да не го знае. Опитът показва, че един материал се усвоява най-добре, ако е илюстриран с примери. Освен това, понякога е много трудно да се обясни дадена концепция или подход, ако те не са придружени с практически материал. Тук ще научите: как е организирана ...
Програмиране с Java™ SE 8 - основи на езика в примери - Алексей Василев - книга

Програмиране с Java™ SE 8 - основи на езика в примери



Асеневци
Цена:  29.95 лв.
Книгата е предназначена за самостоятелно изучаване на "Java" - един от най-популярните и най-търсени езици за програмиране. Разглежда се версия "Java SE 8". Опитът показва, че един материал се усвоява най-добре, ако е илюстриран с примери. Ето защо в книгата последователно и с много примери са разгледани практически всички основни теми, които така или иначе формират парадигмата за програмиране в "Java" - базови техники за създаване на програми в "Java"; класове, обекти и масиви; презареждане на методи; ламбда изрази; наследяване и предефиниране на методи; използване на интерфейси; ...

Разработване на приложения за Android For Dummies


,
Поръчай през телефона си сега.
Лесно е!
Цена:  19.99 лв.
Продукт#169591
ТипКнига
НаличностДа, на склад при доставчик
Физически е наличен при доставчик на store.bg
Издадена21-10-2015 г.
Издателство
Официален сайт на АлексСофтwww.alexsoft.net
Категории
КорицаМека
Страници432
Размери16.50 / 23.50 / 2.50 cm
Тегло0.501 kg
EAN9789546563057
ISBN9789546563057
Описание
Прави всичко по-лесно!

Научете как:
  • да създавате удивителни приложения за последните смартфони и таблети Android;
  • да изтеглите и инсталирате SDK и да започнете да работите с инструментите от JDK;
  • да адаптирате съществуващите ви приложения за телефон за използване на таблети с Android;
  • да публикувате вашите предложения в магазина на Google.
Имате амбиции, свързани с приложения за Android? Това е вашето ръководство за навлизане в процеса на разработка.

След като се сдобиете с основни познания по Java ще сте готови за ръководството - "Разработване на приложения за Android For Dummies" е ръководство за това как се разработват приложения за Android за начинаещи.

Имате страхотна идея за приложение за Android? Тази книга ще ви помогне да го превърнете в реалност! Започнете, като изтеглите SDK (софтуерен комплект за разработки) и JDK (комплект за разработки на Java) и създадете просто приложение. После преминете към разработване на богато на функции приложение и разпространението му в магазина Google Play. Също така, открийте как да направите едно добро приложение страхотно и как да проектирате интерфейс за приложения, в който потребителите се влюбват. След като усвоите основните неща, пред вас няма да има граници!

Краткото ръководство "Разработване на приложения за Android For Dummies" предоставя нови възможности за:
  • първото ви приложение - изградете просто приложение и създайте приспособление за началния екран на устройството;
  • пренасяне на нещата на следващото ниво - изградете приложение за таблет и научете как да използвате доставчика на съдържание SQLite;
  • представяне пред света - вижте как да публикувате вашите съдържания в магазина Google Play;
  • усвояване на фините моменти - използвайте на програма за отстраняване на грешки, разберете какво прави едно меню добро, изследвайте опции за съхранение на данни и накарайте вашите приложения да работят на други устройства.

Отворете книгата и открийте:
  • защо Android предлага страхотни възможни за разработчици;
  • как да инсталирате всички инструменти, от които се нуждаете;
  • съвети за проектиране на добър потребителски интерфейс;
  • помощ при решаването каква цена да определите или дали приложението ви трябва да бъде безплатно;
  • съвети за управление на въвеждането от страна на потребителя;
  • разлики в дизайна на приложения за телефони и таблети;
  • начини за избягване на обичайни грешки;
  • вдъхновяващи примерни приложения.

Майкъл Бъртън е софтуерен инженер за Groupon и създател на приложенията за Android Groupon, Digg, Triplt и OpenTable, плюс много други.

Дон Фелкер е програмист за Android, Microsoft ASP Insider, MCTS в Web Client Development за NET 2.0 и 3.5 и сертифициран ScrumMaster.
Страници от тази книга
Назад
Мозъкът, това си ти
Дейвид Игълман
Тримата мускетари
Александър Дюма
Правилата на брака
Хариет Лърнър
Благодаря ти, мамо!
Дора Прангаджийска за осиновяването и пътя на осиновения от гнева към прошката.
Роалд Дал - биография
Биографията от Доналд Стърок рисува портрет на един от най-обичаните детски писатели.
Безплатна доставка за София, 2.90 за провинцията!
Тайните на цифровата фотография - част 1: Професионални фотографски техники - стъпка по стъпка - Скот Келби -
Тайните на цифровата ...
Скот Келби
Второ издание. : Това е тя - №1 най-продаваната книга за цифрова фотография в историята! Тя е печелила ...
Когнитивна поведенческа терапия For Dummies - Роб Уилсън, Рийна Бренч -
Когнитивна поведенческа ...
Роб Уилсън, Рийна Бренч
Прави всичко по-лесно! Разумни техники за подобряване на вашето съзнание и настроение. : Научете се ...
Плетене for Dummies - Пам Алън -
Плетене for Dummies
Пам Алън
Не е ли да е прекрасно да правиш ръчно изплетени неща за семейството и приятелите - или още по-хубаво, ...
Компютърна енциклопедия - том 1 + DVD - Скот Мюлер -
Компютърна енциклопедия - ...
Скот Мюлер
22 издание. : За над 25 години, Компютърна Енциклопедия беше ръководство № 1 в света за PC хардуер: ...
Най-доброто от тайните на цифровата фотография - Скот Келби -
Най-доброто от тайните на ...
Скот Келби
Скот Келби автор на най-продаваната книга за фотография на всички времена - "Тайните на цифровата ...
HTML For Dummies - Ричард Уонгър -
HTML For Dummies
Ричард Уонгър
Прави всичко по-лесно! : Това, от което се нуждаете, за да започнете да създавате уеб страници - бързо! ...
Adobe Illustrator CS6. Официален курс на Adobe Systems -
Adobe Illustrator CS6. ...
Най-бързият, най-лесният и най-задълбочен начин за усвояване на Adobe Illustrator CS6! : Световната ...
Cisco: Компютърни мрежи - основи - Трой Макмилън -
Cisco: Компютърни мрежи - ...
Трой Макмилън
Научете бързо и лесно как да работите с мрежи на "Cisco". : Ако искате да започнете работа в ...
Рисуване For Dummies - Бренда Ходинот -
Рисуване For Dummies
Бренда Ходинот
Тревожите се, че не сте достатъчно талантливи, за да станете художник? Спокойно. Необходима ви е само ...
Adobe Photoshop CS6. Официален курс на Adobe Systems -
Adobe Photoshop CS6. ...
Най-бързият, най-лесният и най-задълбочен начин за усвояване на Adobe Photoshop CS6! : Световната ...