store.bg - бързо, лесно и удобно
store.bg - бързо, лесно и удобно!
Грижа за клиента   |   За контакти
Начало   Книги    Компютърна литература    Програмиране и езици    Java    Научете сами Java за 24 учебни часа - Роджърс Кейдънхед
Начало   Книги    ...    ...    Java  

Научете сами Java за 24 учебни часа


Роджърс Кейдънхед

Научете сами Java за 24 учебни часа - Роджърс Кейдънхед - книга
Поръчай през телефона си сега.
Лесно е!
Цена:  14.83 €
 Доставка:
Доставка заСофияИзбери друго населено място
Цена за доставкаДо автомат на  BOX NOW : 0.99 €
До офис на Еконт: 2.99 €
До адрес: 2.99 €
Опция прегледДа, при всяка доставка до адрес или офис.
Дати за доставка10‑11‑2026 г. или 11‑11‑2026 г.
 Основни параметри:
Продукт#220-741
ВидКнига
НаличностДа, на склад при доставчик 
Физически е наличен при доставчик на store.bg
Издадена19-02-2018 г.
ИздателствоАлексСофт
Категории
КорицаМека
Страници472
Размери17.00 / 24.00 / 4.00 cm
Тегло0.756 kg
EAN9789546563484
ISBN9789546563484
Научете сами Java за 24 учебни часа - Роджърс Кейдънхед - книга

Научете сами Java за 24 учебни часа


Роджърс Кейдънхед

Цена:  14.83 €
 Доставка:
Доставка заСофияИзбери друго населено място
Цена за доставкаДо автомат на  BOX NOW : 0.99 €
До офис на Еконт: 2.99 €
До адрес: 2.99 €
Опция прегледДа, при всяка доставка до адрес или офис.
Дати за доставка10‑11‑2026 г. или 11‑11‑2026 г.
 Основни параметри:
Продукт#220-741
ВидКнига
НаличностДа, на склад при доставчик 
Физически е наличен при доставчик на store.bg
Издадена19-02-2018 г.
ИздателствоАлексСофт
Категории
КорицаМека
Страници472
Размери17.00 / 24.00 / 4.00 cm
Тегло0.756 kg
EAN9789546563484
ISBN9789546563484
Описание
Осмо издание: разглежда Java 9 и Android.
Компютърното програмиране с Java е по-лесно, отколкото изглежда. Само за 24 урока от или по-малко от един час, можете да се научите да пишете компютърни програми на Java.
Като използва праволинеен, постъпков подход, популярният автор Роджърс Кейдънхед ви помага за усъвършенствате уменията и технологиите, необходими ви за създаване на настолни и Web програми, Web услуги, приложение за Android, и даже модули за Minecraft на Java.
Всеки урок се изгражда върху това, което вече сте научили, като ви дава здрава като камък основа за успех в реалния свят.

Фигурите и ясните постъпкови инструкции ви показват визуално как да програмирате на Java.
Викторините и упражненията в края на всяка глава ви помагат да проверите познанията си.
Бележките, съветите и предупрежденията ви осигуряват свързана информация, съвети и предупреждения.

Научете се как:
  • да създадете програмна среда за Java;
  • да напишете първата си работеща програма за няколко минути;
  • да контролирате решенията и поведението на програмата;
  • да съхранявате и работите с информация;
  • да изграждате праволинейни потребителски интерфейси;
  • да създавате интерактивни програми за Web;
  • да използвате нишкова работа за изграждането на по-реагиращи програми;
  • да четете и записвате файлове и данни XNL;
  • да усъвършенствате най-добрите практики за обектнто-ориентираното програмиране;
  • да използвате новия HTTP клиент на Java 9;
  • да използвате Java за създаване на приложение за Android;
  • да разширите уменията си с приключвания;
  • да създадете модули за Minecraft с Java.

Роджърс Кейдънхед е писател, компютърен програмист и разработчик за Web, който е написал 23 книги за Java и свързани с Интернет теми, включително Sams Teach Yourself Java for 21 days. Той поддържа Drudge Retort и няколко други популярни Web сайтове, които получават повече от седем милиона посещения годишно.
За издателство АлексСофт
Алекс-Софт Пъблишинг ЕООД
София, 1528
ул. Поручик Христо Топракчиев 11
cust_serv@alexsoft.net
Страници от тази книга






Съдържание
Посвещение
За автора
Благодарности
Въведение
Час 1. Как да станете програмист
  • Избор на език
  • Кажете на компютъра какво да прави
  • Как работят програмите?
  • Когато програмите не работят
  • Избор на инструмент за програмиране на Java
  • Инсталиране на Java Development Tool
Час 2. Напишете първата си програма
  • От какво се нуждаете, за да пишете програми?
  • Създаване на програмата Saluton
  • Започване на програмата
    • Операторът class
    • Какво върши операторът main?
    • Тези криви скобки
  • Съхраняване на информация в променлива
    • Извеждане на съдържанието на променлива
  • Съхраняване на готовия продукт
  • Компилиране на програмата във файл клас
  • Поправка на грешките
  • Изпълнение на програма на Java
Час 3. На ваканция в Java
  • Първа спирка: Oracle
  • Кратка история на Java
  • На училище с Java
  • На обед във Food Network
  • Наблюдение на небесата в NASA
  • А сега на работа
  • Спиране в SourceForge за насоки
Час 4. Как работят програмите на Java?
  • Създаване на приложение
  • Изпращане на аргументи на приложение
  • Библиотеката Java Class
  • Опитайте операторите на Java в JShell
Час 5. Съхраняване и промяна на информацията в програма
  • Оператори и изрази
  • Присвояване на тип на променлива
    • Цели числа и числа с плаваща точка
    • Символи и низове
    • Други числени типове променливи
    • Променлива тип Boolean
  • Именуване на вашите променливи
  • Съхраняване на информация в променливи
  • Всичко за операторите
    • Постъпково увеличаване и намаляване на променлива
    • Приоритет на операторите
  • Използване на изрази
Час 6. Използване на низове за комуникация
  • Записване на текст в низове
  • Извеждане на низовете в програми
  • Използване на специални символи в низове
  • Сливане на низове заедно
  • Използване на други променливи заедно с низове
  • Усъвършенствана обработка на низове
    • Сравняване на два низа
    • Определяне на дължината на низ
    • Копиране на низ с нов регистър
    • Търсене на низ
    • Представяне на участниците
Час 7. Използване на условни проверки за вземане на решения
  • Оператори if
  • Сравнения по-малко от и по-голямо от
  • Сравнения равно и неравно
  • Организиране на програма с блокови оператори
  • Оператори if-else
  • Оператори switch
  • Трикомпонентен оператор
  • Наблюдаване на часовника
Час 8. Повтаряне на действия с цикли
  • Цикли for
  • Цикли while
  • Цикли do-while
  • Излизане от цикъл
  • Даване на име на цикъл
  • Сложни цикли for
  • Проверете скоростта на компютъра си
Час 9. Записване на информация с масиви
  • Създаване на масиви
  • Използване на масиви
  • Многомерни масиви
  • Сортиране на масив
  • Преброяване на символи в низове
  • Работилница
  • Въпроси и отговори
  • Викторина
  • Отговори
  • Дейности
Час 10. Създаване на първия ви обект
  • Как работи обектно-ориентираното програмиране?
  • Обекти в действие
  • Какво представляват обектите?
  • Понятие за унаследяване
  • Изграждане на йерархия на унаследяването
  • Преобразуване на обекти и прости променливи
    • Отливане на прости променливи
    • Отливане на обекти
    • Преобразуване на прости променливи в обекти и обратно
  • Създаване на обект
Час 11. На какво прилича проектът ви?
  • Създаване на променливи
  • Създаване на променливи за клас
  • Създаване на поведение с методи
    • Деклариране на метод
    • Подобни методи с различни аргументи
    • Конструктори
    • Методи на класове
    • Обхват на променлива вътре в методи
  • Поставяне на един клас вътре в друг
  • Използване на ключовата дума this
  • Използване на методи и променливи за клас
Час 12. Постигнете максимума от съществуващи обекти
  • Силата на унаследяването
    • Унаследяване на поведение и атрибути
    • Отхвърляне на методи
  • Изграждане на унаследяване
    • Използване на this и super в подклас
  • Работа със съществуващи обекти
  • Съхраняване на обекти от един и същи клас в списъци масиви
    • Циклично преминаване през списък масив
  • Създаване на подклас
Час 13. Съхраняване на обекти в структури за данни
  • Списъцимасиви
  • Карти на раздробяване
Час 14. Обработка на грешки в програма
  • Изключения
    • Улавяне на изключения в блок try-catch
    • Улавяне на няколко различни изключения
    • Обработка на нещо след изключение
    • Хвърляне на изключения
    • Игнориране на изключения
    • Изключения, които не се нуждаят от catch
  • Хвърляне и улавяне на изключения
Час 15. Създаване на нишкова програма
  • Нишки
    • Забавяне на програма
    • Създаване на нишка
  • Работа с нишки
    • Декларация class
    • Задаване на променливи
  • Конструкторът
  • Улавяне на грешки, докато задавате URL
  • Стартиране на нишката
    • Изпълнение на нишката
  • Обработване на щраквания с мишка
  • Извеждане на въртящи се връзки
    • Спиране на нишка
Час 16. Използване на вътрешни класове и затваряния
  • Вътрешни класове
    • Анонимни вътрешни класове
  • Затваряния
Час 17. Изграждане на прост потребителски интерфейс
  • Swing и Abstract Windowing Toolkit
  • Използване на компоненти
  • Прозорци и рамки
  • Бутони
  • Етикети и текстови полета
  • Контролни полета
  • Комбинирани полета
  • Текстови области
  • Панели
  • Създаване на ваш собствен компонент
Час 18. Подреждане на потребителски интерфейс
  • Използване на управления на подреждането
    • Управлението GridLayout
    • Управление BorderLayout
    • Управление BoxLayout
    • Разделяне на компонентите с Insets
  • Подреждане на приложение
Час 19. Реакция на въвеждане от потребителя
  • Накарайте програмите ви да слушат
  • Задаване на компонентите така, че да бъдат чути
  • Обработка на потребителски събития
    • Събития от контролни полета и комбинирани полета
    • Събития от клавиатурата
    • Активиране и деактивиране на компоненти
  • Завършване на графично приложение
Час 20. Четене и запис на файлове
  • Потоци
    • Файлове
    • Четене на данни от поток
    • Буфериране на входящи потоци
  • Записване на данни в поток
  • Четене и запис на свойства за конфигуриране
Час 21. Използване на новия HTTP клиент на Java 9
  • Модули на Java
  • Извършване на заявка по HTTP
  • Записване на файл от уеб
  • Публикуване на данни в уеб
Час 22. Създаване на двумерни графики на Java
  • Използване на класа Font
  • Използване на класа Color
  • Създаване на потребителски цветове
  • Чертане на линии и форми
    • Чертане на линии
    • Чертане на правоъгълници
    • Чертане на елипси и окръжности
    • Чертане на дъги
  • Печене на диаграма тип "торта"
Час 23. Създаване на модули за Minecraft с Java
  • Създаване на сървър за Minecraft
    • Поправка на проблеми при пускане на сървъра
      • Свързване към сървъра
        • Поправка на проблем с връзка към сървъра
      • Създаване на първия ви модул
      • Обучаване на зомбита да яздят коне
      • Откриване на всички моби (и избиването им)
      • Написване на модул, който може да изгражда неща
Час 24. Писане на приложения за Android
  • Запознаване с Android
  • Създаване на приложение за Android
    • Изследване на нов проект на Android
    • Създаване на приложение
    • Задаване на емулатор за Android
  • Изпълнение на приложението
  • Проектиране на истинско приложение
    • Организиране на ресурси
    • Конфигуриране на файла Manifest на приложение
    • Проектиране на потребителски интерфейс
    • Писане на кода на Java
Приложение A. Използване на интегрираната среда за разработване на NetBeans
  • Инсталиране на NetBeans
  • Създаване на нов проект
  • Създаване на нов клас на Java
  • Изпълнение на приложението
  • Поправка на грешките
Приложение B. Оттук накъде: ресурси за Java
  • Други книги, които може да имате предвид
  • Официалният сайт за Java на Oracle
  • Документация на класове на Java
  • Други уебсайтове за Java
  • Официалният сайт на тази книга
  • Workbench
  • Slashdot
  • Други уеб дневници за Java
  • InformIT
  • Stack Overflow
  • Списанието JavaWorld
  • Директория за Java на Developer.com
  • Конференции за Java
  • Възможности за работа
Приложение C. Уеб сайтът на тази книга
Приложение D. Поправка на проблем с емулатора на Android Studio
  • Проблеми при пускането на приложение
    • Инсталиране на HAXM в Android Studio
    • Инсталиране на HAXM в компютъра ви
    • Проверка на настройките на BIOS
Приложение E. Поправка на грешки Package Not Visible в NetBeans
  • Добавяне на информация за модули
Спечели червило Revlon ColorStay
Рейтинг
Рейтинг: 6.50 / 6 гласа 
За да оцениш книгата "Научете сами Java за 24 учебни часа", избери цифрата отговаряща на твоята оценка по десетобалната система:



1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

Други интересни предложения
JavaScript & jQuery - практическо програмиране
Денис Колисниченко
Цена:  10.20 €
Тази книга ще ви помогне да усвоите мощта на JavaScript и значително да опростите процеса на разработка на уеб страници, а самите ...
Софтуерни приложения в среда Android
Мартин Иванов
Цена:  15.34 €
Възможна е експресна доставка на следващ работен ден, до офис на Еконт.
Продуктът е представен с вътрешни страници
Разпространението на мобилните устройства, развитието и многообразието на формите на употребата им поставят сериозно ударение върху ...
Научете сами C++ за 24 учебни часа
Роджърс Кейдънхед, Джеси Либърти
Цена:  17.89 €
Продуктът е представен с вътрешни страници
Обновено за C++14. ... Само за 24 урока, всеки от които изисква максимум час, вие ще успеете да овладеете основите на програмирането ...
Java For Dummies
Бари Бърд
Цена:  13.80 €
Продуктът е представен с вътрешни страници
Прави всичко по-лесно! Гмурнете се в Java! Най-добре продаваната книга за начинаещи при работа с Java сега е напълно обновена с ...
Програмиране с Java SE 10 - основи на езика в примери
Алексей Василев
Цена:  15.31 €
Продуктът е представен с вътрешни страници
Книгата е предназначена за самостоятелно изучаване на Java - един от най-популярните и най-търсени езици за програмиране. Разглежда се ...
Програмиране на HTML5 с JavaScript For Dummies
Джон Пол Мюълър
Цена:  13.80 €
Продуктът е представен с вътрешни страници
Прави всичко по-лесно! ... Научете как да използвате най-добрите съвременни инструменти и да създавате междуплатформени приложения за ...
JavaScript - решения на практически задачи
D.K. Academy
Цена:  10.20 €
Добри практики в примери. ... Тази книга представлява сборник с практически примери по програмиране на JavaScript. В нея се дават ...
Java за всички
Алексей Василев
Цена:  16.87 €
Продуктът е представен с видео материали
Продуктът е представен с вътрешни страници
Вече дълги години Java е част от малката група на най-популярните и търсени езици за програмиране. Той е красив, ефективен и най- ...
JavaScript в примери и задачи
Алексей Василев
Цена:  15.31 €
Тази книга ще ви помогне самостоятелно да научите JavaScript - един от най-популярните и търсени езици за уеб програмиране. С негова ...
JavaScript професионални проекти
Джон Госни, Пол Хетчър
Цена:  12.27 €
Продуктът е представен с вътрешни страници
Използвайте JavaScript за решаване на реални професионални задачи. С подробно разгледан проект за напреднали, "JavaScript ...
Мнения на посетители
 

Ако искаш да си първият дал мнение за тази книга, направи го сега!

Твоето име:
Тип:
e-mail:
Мнение:
 
Важна информация!
Мненията, които най-добре описват книгата, ще бъдат видими при всяко посещение на страницата. За да видиш всички останали мнения, натисни бутона "Покажи всички мнения". Без предупреждение ще бъдат изтривани коментари с обидно, расистко, клеветническо или друго съдържание, което нарушава добрия тон.
Книги от Роджърс Кейдънхед
Научете сами C++ за 24 учебни часа - книга

Научете сами C++ за 24 учебни часа


Роджърс Кейдънхед, Джеси Либърти

АлексСофт
Цена:  17.89 €
Продуктът е представен с вътрешни страници
Обновено за C++14. ... Само за 24 урока, всеки от които изисква максимум час, вие ще успеете да овладеете основите на програмирането на С++ - един от най-популярните и мощни езици, който някога е бил създаван. Използвайки прост подход стъпка по стъпка, по един бърз и приятелски начин, този самоучител ще ви предаде всички знания, които трябва да притежавате, от инсталирането и използването на компилатор, до дебъгването на програмите, които сте създали, до новостите в С++ 14. Всеки урок стъпва върху наученото в предишните, предоставяйки ви солидни знания относно основните концепции и техники в програмирането на С++. ...
Книги от Роджърс Кейдънхед
Научете сами C++ за 24 учебни часа
Роджърс Кейдънхед, Джеси Либърти
Цена:  17.89 €
Продуктът е представен с вътрешни страници
Обновено за C++14. ... Само за 24 урока, всеки от които изисква максимум час, вие ще успеете да овладеете основите на програмирането ...
Закупилите тази книга, купуват също
Втори стъпки в програмирането на C / C++ - книга

Втори стъпки в програмирането на C / C++


Бисерка Йовчева, Ирина Иванова, Петър Петров

КЛМН
Цена:  10.00 €
Продуктът е сред най-интересните в store.bg
Възможна е експресна доставка на следващ работен ден, до офис на Еконт.
Продуктът е представен с вътрешни страници
Това учебно пособие е предназначено най-вече за учениците от 5. клас и 6. клас, които се готвят (самостоятелно или в организирани форми) за участие в състезания по програмиране. То, обаче, може да бъде много полезно и за учителите, които биха искали да се захванат с преподаването на програмиране за най-малките. В книгата е представен минималният обем от знания и умения, които са достатъчни, за да могат да се решават състезателни задачи от Националната олимпиада и Националните турнири по информатика в най-малката състезателна група. Няма съмнение, че професията на програмиста е една от най-модерните и най- ...
Първи стъпки в програмирането на C / C++ - книга

Първи стъпки в програмирането на C / C++


Бисерка Йовчева, Ирина Иванова

КЛМН
Цена:  13.00 €
Възможна е експресна доставка на следващ работен ден, до офис на Еконт.
Продуктът е представен с видео материали
Продуктът е представен с вътрешни страници
Второ преработено издание. ... Това учебно пособие е предназначено най-вече за учениците от 4. клас и 5. клас, които се готвят (самостоятелно или в организирани форми) за участие в състезания по програмиране. То, обаче, може да бъде много полезно и за учителите, които биха искали да се захванат с преподаването на програмиране за най-малките. В книгата е представен минималният обем от знания и умения, които са достатъчни, за да могат да се решават състезателни задачи от Националната олимпиада и Националните турнири по информатика в най-малката състезателна група. Няма съмнение, че професията на програмиста е една от ...
Алгоритми в програмирането - майсторството да програмираш - книга

Алгоритми в програмирането - майсторството да програмираш


Алексей Василев

Асеневци
Цена:  15.31 €
Продуктът е сред най-интересните в store.bg
Възможна е експресна доставка на следващ работен ден, до офис на Еконт.
Продуктът е представен с вътрешни страници
Важна част от подготовката на добрия програмист е свързана с развитието на алгоритмичното мислене. Ето защо тази книга е посветена на създаването, използването и анализа на алгоритми. В книгата последователно са разгледани темите: правила за представяне на алгоритми посредством псевдокод; подходи за анализиране на сложността, оценка на ефективността на алгоритмите и избор на най-добрия от няколко възможни; особености при реализация на алгоритми, предназначени за обработка на масиви, опашки, мрежи и свързани списъци; използване, силни и слаби страни на нетривиални конструкции, бинарни дървета и графи; числови ...
Обектно-ориентирано проектиране и програмиране: С примери на C# - книга

Обектно-ориентирано проектиране и програмиране: С примери на C#


Елена Сомова, Росица Донева, Силвия Гафтанджиева

УИ Паисий Хилендарски
Цена:  7.67 €
Продуктът е сред най-интересните в store.bg
В последните десетилетия неимоверно се увеличи необходимостта от проекти­ране и създаване на програмни системи с различно предназначение. В същото време архитектурата на компютрите, предложена от Джон фон Нойман, остана почти непроменена, а производителността на програмисткия труд растеше със значително по-бавни темпове. Всичко това наложи търсенето на по-ефективни методи и техно­логии за производство на програми, както и създаване на мощни средства за абст­ракция в езиците за програмиране (ЕП). В тази връзка се появиха нови по-съвършени механизми за абстракция, позволяващи процесът на създаване на програмни продукти да ...
Програмирай и играй със Scratch. Създай 10 забавни игри и стани истински програмист - книга

Програмирай и играй със Scratch. Създай 10 забавни игри и стани истински програмист


Матю Хайленд

Асеневци
Цена:  13.80 €
Възможна е експресна доставка на следващ работен ден, до офис на Еконт.
Продуктът е представен с видео материали
Продуктът е представен с вътрешни страници
Матю Хайленд е основател на училището за програмиране "Hackingtons". ... Създаването на компютърна игра - лесно и забавно!"Scratch" е ясен и супер забавен език за програмиране, разработен специално за деца, които искат да научат основите на програмирането и създаването на игри. В "Scratch" няма скучни кодове за запомняне, а графични елементи и интересни и цветни герои. Забавно, нали? Единственото, което бъдещият програмист трябва да знае, е как да чете и брои. Това го прави идеа­лен за деца над 6 години. Как всъщност се програмира? Всяко дете "строи" своя забавен код чрез цветни ...
PHP 7 & MySQL - практическо програмиране - книга

PHP 7 & MySQL - практическо програмиране


Денис Колисниченко

Асеневци
Цена:  11.47 €
Продуктът е сред най-интересните в store.bg
Стандартна цена 12.75 €
Вземи сега с отстъпка -10%!
За повече подробности виж в продукта.
Продуктът е представен с вътрешни страници
Второ преработено и допълнено издание. ... Освен задължителните знания свързани с програмирането на PHP и работата с MySQL база данни, в книгата ще намерите множество примери, в които последователно и с подробни обяснения са разгледани полезни проекти от практиката - такива с които се сблъсква всеки съвременен PHP програмист. Отделено е нужното внимание и на начините за оптимизация на PHP кода, използването на шаблони, фреймуърк, SSL, работа с поща, Mp3 файлове, RSS, както и на техниките за защита от спам и хакери. Ще научите как да разработите мобилна версия на сайт и как да защитите вашия код от неоторизирано копиране ...
През очите на хакера - книга

През очите на хакера


D.K. Academy

Асеневци
Цена:  12.75 €
Продуктът е сред най-интересните в store.bg
Второ преработено и допълнено издание. ... Целта на тази книга е да покаже различни начини за получаване на достъп до конфиденциални данни, а също и начини за тяхната защита. Ще научите как недоброжелателите биха могли да получат достъп до вашите данни, но и как може да се защитите. Първата част на книгата е посветена на електронната поща. Разгледани са не само начини за нейната защита, но и начини за разбиването ѝ. Да, трябва да погледнете през очите на хакера. Можете да се предпазите, само ако започнете да мислите като един истински хакер. Втората част на книгата е посветена на месинджърите. Ще научите кой е най- ...
Принципи на базите от данни - книга

Принципи на базите от данни


Юлиана Пенева

Нов български университет
Цена:  11.25 €
Продуктът е сред най-интересните в store.bg
Възможна е експресна доставка на следващ работен ден, до офис на Еконт.
Продуктът е представен с вътрешни страници
В книгата се анализират и систематизират принципите на базите от данни. Сбито са изложени теоретичните основи на релационните бази от данни, както и проектантските и технологични похвати при тяхното изграждане. Съзнателно са избегнати примери с конкретен софтуер. Изложението цели систематично представяне на основните практически действия при разработването в съвременни условия на бази от данни и съответните им информационни системи. Без да е учебно пособие по конкретна дисциплина, книгата подпомага обучението и самоподготовката в специалностите Информатика, Информационни системи и Компютърни системи и технологии. Полезна ...
JavaScript & jQuery - практическо програмиране - Денис Колисниченко - книга
Тази книга ще ви помогне да усвоите мощта на JavaScript и значително да опростите процеса на ...
Java For Dummies - Бари Бърд - книга
Прави всичко по-лесно!Гмурнете се в Java! Най-добре продаваната книга за начинаещи при работа с Java ...
Програмирай с JavaScript - Андрю Юе - книга
Стани програмист, създавай игри и уебсайтове.Искаш да се научиш да програмираш, но не знаеш откъде да ...
Програмиране с JavaScript - том 1 - Джереми МакПийк, Пол Уилтън - книга
Wrox. От програмисти за програмисти. Пето издание. : Научете най-новите свойства и създавайте мощни ...
Практикум по разработване на мобилни приложения за Android с Java - Доц. д-р инж. Алдениз Рашидов - учебник
"Уважаеми студенти и колеги, създаването на това учебно пособие е резултат от дългогодишен ...
Ajax за Java - Стивън Дъглас Олсън - книга
Основи на XMLHttprequest (Http заяви с XML) и XML програмиране с Java. : "Ajax за Java" ви ...
JavaScript For Dummies - Ричард Уогнър - книга
Това, от което се нуждаете, за да започнете да създавате уеб страници - бързо! : Може би не сте ...
Java за всички - Алексей Василев - книга
Вече дълги години Java е част от малката група на най-популярните и търсени езици за програмиране. Той ...
Програмиране с JavaScript - том 2 - Джереми МакПийк, Пол Уилтън - книга
Научете най-новите свойства и създавайте мощни Web приложения с JavaScript. : JavaScript оформи Web от ...
Програмиране с Java SE 10 - основи на езика в примери - Алексей Василев - книга
Книгата е предназначена за самостоятелно изучаване на Java - един от най-популярните и най-търсени ...
Търсене
Книги