Специално за хора, които искат да превърнат AI и ChatGPT в свой съюзник. Как да станеш майстор на изкуствения интелект, без да губиш месеци в проба-грешка, дори да нямаш опит с технологиите. В книгата ще откриеш как да: използваш AI: книгата ще ти покаже как да контролираш AI, а не AI теб - служителите последни научават, когато има съкращения, направи всичко възможно, за да не си в списъка на съкратените преди да си готов; спестиш време: ще получиш бързо разбиране на AI и неговите възможности - забрави за дългите часове в четене и експериментиране - всичко, което трябва да знаеш, е тук, лесно и ясно; бъдеш ... |
|
Най-бързият, най-лесен и най-подробен начин за изучаване на Adobe Photoshop. Научете се да създавате и подобрявате цифрови изображения с инструменти, базирани на ИИ, включително Generative Fill. Лесно сменяйте фона, небето и поправяйте дефекти на снимки. Селектирайте обекти със сложни форми, включително косите, бързо и прецизно. Комбинирайте различни изображения и надписи. Анимирайте видео, снимки и текстови слоеве и експортирайте като видео. Редактирайте сурови изображения от фотоапарат. Автоматизирайте повтарящи се задачи. Запазвайте работата си като облачен документ на Photoshop за лесно редактиране на настолни и ... |
|
Второ преработено и допълнено издание. ... В този полезен наръчник ще намерите: Основни знания свързани с подготовката за печат - категории шрифтове с техните параметри; правила за набор и оформяне на наборните страници; избор на подходяща цветова схема; видове моаре и начините за неговото избягване; цветоотделяне и др. Параметри и начини за оформяне на отделните елементи на печатните издания - корица, наборни и бели полета; колон елементи; титулни страници, баркод и др. Основни елементи от дизайна - разполагане на графики, таблици и изображения; работа с цвят, текст, изображения и др. Допълнителна информация ... |
|
Второ преработено и допълнено издание. ... Целта на тази книга е да покаже различни начини за получаване на достъп до конфиденциални данни, а също и начини за тяхната защита. Ще научите как недоброжелателите биха могли да получат достъп до вашите данни, но и как може да се защитите. Първата част на книгата е посветена на електронната поща. Разгледани са не само начини за нейната защита, но и начини за разбиването ѝ. Да, трябва да погледнете през очите на хакера. Можете да се предпазите, само ако започнете да мислите като един истински хакер. Втората част на книгата е посветена на месинджърите. Ще научите кой е най- ... |
|
Стани програмист, създавай игри и уебсайтове. Искаш да се научиш да програмираш, но не знаеш откъде да започнеш? Тогава това е книгата за теб. Няма значение, че нямаш понятие от променливи, не разбираш нищо от синтаксиса на кода или може би дори не знаеш как да използваш JavaScript на своя компютър. Това простичко ръководство ще те преведе през всяка стъпка от този процес. Как? С ясни и конкретни инструкции, които ще ти дадат стабилни основни умения за програмиране. Какво още: не е нужно да си запознат с JavaScript - книгата започва от основите на езика и е перфектна за абсолютни начинаещи; книгата е с широко ... |
|
В книгата са представени моделите, методите, знанията и материалите, необходими за проектиране на роботизирани системи. Примерите за проекти се базират на популярната платформа Ардуино. Книгата е предназначена за обучение на студенти от бакалавърските и магистърските програми с направление Информатика и компютърни науки във Факултета по математика и информатика на СУ Св. Климент Охридски. Изданието може също да се използва от всеки, който иска да изгради капацитет за проектиране на реални приложения на вградените системи. Предложени са сведения за наблюдаваните физични величини на средата и свързаната с тях обработка на ... |
|
"Ръководство за учителя при работа с Canva с автор Милена Димитрова, студентка в магистърската програма ИКТ в началното училище на Великотърновския университет и учител в ОУ Бачо Киро - Велико Търново. Благодарим на Милена за полезното помагало, на нейната научна ръководителка гл.ас. д-р Борислава Иванова и на двете рецензентки - проф. д-р Стоянка Георгиева-Лазарова и проф. д-р Любомира Попова!" От издателите ... |
|
Матю Хайленд е основател на училището за програмиране "Hackingtons". ... Създаването на компютърна игра - лесно и забавно!"Scratch" е ясен и супер забавен език за програмиране, разработен специално за деца, които искат да научат основите на програмирането и създаването на игри. В "Scratch" няма скучни кодове за запомняне, а графични елементи и интересни и цветни герои. Забавно, нали? Единственото, което бъдещият програмист трябва да знае, е как да чете и брои. Това го прави идеален за деца над 6 години. Как всъщност се програмира? Всяко дете "строи" своя забавен код чрез цветни ... |