Реши случая и се измъкни! С помощта на твоя верен робот Дизет-13 (DZ-13) си се телепортирал в Средновековието. По това време царува крал Лошник, който е заграбил последното драконово яйце и смята да приготви с него омлет на сина си... След миг ще бъде твърде късно! Твоята мисия е да намериш и да спасиш драконовото яйце, след което да избягаш преди пространствено-времевият портал на Дизет-13 да се затвори! В книгата ще намериш: Поредица от загадки, които ще поставят на изпитание твоята логика, наблюдателност и дедуктивно мислене. Игра за време! Според избраното ниво на трудност ще разполагаш от 30 до 60 минути, за ... |
|
Реши случая и се измъкни! С помощта на твоя верен робот Дизет-13 (DZ-13) си се телепортирал в далечната 1889 г. в Неапол, Италия. Там майсторът готвач, създал пица Маргарита, съвсем скоро може да бъде отровен от завистлив съперник... Само след няколко минути ще бъде твърде късно! Твоята мисия е да откриеш в ресторанта на съперника отровното ястие и да го замениш с подобно. След което да избягаш, преди пространствено-времевият портал да се е затворил! В книгата ще намериш: Поредица от загадки, които ще поставят на изпитание твоята логика, наблюдателност и дедуктивно мислене. Игра за време! Според избраното ниво на ... |
|
Приказна история, с елементи на игра - цяло приключение с книга в ръка! А ти достатъчно смел ли си да се изправиш срещу демоничните злодеи от подземното царство...? Зло дебне по земите на фантастичния континент Алансия. Поеми на едно епично приключение, което ще те отведе до Възвишенията на лунния камък, ще те върне по улиците на Порт Блексенд, прочут като "Градът на крадците" или "Пристанището на гибелта", и ще те заведе до дълбините на Мрачната гора, че да застанеш пак пред най-кошмарния си враг... Нека твоята издържливост никога не се изчерпва! ... |
|
Живеем в свят красив и примамлив! А, дали няма да го загубим безвъзвратно? ... "Всички ние сме свързани чрез Феномена съзнание. Един с друг, с душите си, с нашите предци от древността и с планетата Земя. Чрез нашето съзнание, чрез нашите мисли и интелект ние съграждаме и променяме света. Но чрез него пораждаме и разруха, превръщаме Земята в сметище, а хората - в залутани индивиди, чийто живот е сведен до просто оцеляване. От векове съзнанието ни гради реалността на Голямата игра. Независимо дали е породена от невежество или от зла умисъл, тя е продукт на човешкото съзнание и интелект. Крайно време е да разберем ... |
|
Герои на приключението сте самите вие! Ходът на събитията зависи от вашите решения! Съдбата ви разделя от приятелите ви и вие се оказвате сами сред Амазонската джунгла. Трябва да решите накъде ще вървите и какви рискове сте готови да поемете. Вашите решения ще определят хода на събитията, а Колелото на оцеляването ще ви показва дали вашият избор е късметлийски, или не! За да стигнете до края на това незабравимо приключение, ще преминете през много изпитания и ще научите много за оцеляването сред природата. Книгата е с твърди корици с елементи в златист цвят и въртящо се колело на оцеляването. Книгата е част от ... |
|
В тази книга на игрите се съдържат много лабиринти, логически задачи, рисунки за оцветяване и игри, свързани с общите познания и с културата на детето. Тези занимания ще му осигурят не само приятни и забавни минути, но и ще усъвършенстват и доразвият различните негови умения: съобразителност, концентрация на вниманието и наблюдателност. ... |
|
В тази книга на игрите се съдържат много лабиринти, логически задачи, рисунки за оцветяване и игри, свързани с общите познания и с културата на детето. Тези занимания ще му осигурят не само приятни и забавни минути, но и ще усъвършенстват и доразвият различните негови умения: съобразителност, концентрация на вниманието и наблюдателност. За да оцветите тази книжка препоръчваме да използвате моливи или пастели , за да избегнете цветовете да се отбележат на другата страница. ... |
|
Истинското Будо е любов към закриляне на всички същества с дух на помирение. Помирение означава да позволиш на всеки един да осъществи своята мисия. Тази книжка като книга игра е направена да бъде като справочник както към интересуващите се деца от нов тип, така и най-вече като справочник и пътеводител към техните родители. Защото възпитанието на детето, първите седем години и продължението им в днешното намиращо се в преход обикновено социално училище, са много важна степен за формирането на основните ценности в съзнанието на детето. Книгата игра, това означава не просто да се прекарва лесно времето, а чрез игрови ... |
|
Реши случая и се измъкни! С помощта на твоя верен робот Дизет-13 (DZ-13) си се телепортирал в 1981 година в игрална зала с електронни игри в Съединените щати. Вражеска агенция е повредила една популярна видеоигра, като е вмъкнала вирус в програмата. Всички, които играят играта, се оказват в капан. След миг ще бъде твърде късно! Твоята мисия е да се оставиш да бъдеш заловен в капана, като изиграеш една игра, за да изтриеш вируса и да освободиш пленените играчи. След което трябва да се измъкнеш преди пространствено-времевият портал на Дизет-13 да се затвори! В книгата ще намериш: Поредица от загадки, които ще поставят ... |
|
Реши случая и се измъкни! С помощта на твоя верен робот Дизет-13 (DZ-13) си се телепортирал в Лувъра в Париж, където през една септемврийска нощ на 1994 г. прочутата картина Мона Лиза (Джокондата) всеки момент ще бъде открадната от една неприятелска агенция... Твоята мисия е да откриеш маршрут до изложбената зала, в която е Мона Лиза, без да те усетят. Ако крадецът вече те е изпреварил, трябва на всяка цена да го догониш. А после и да избягаш от Лувъра преди пространствено-времевият портал да се е затворил. В книгата ще намериш: Поредица от загадки, които ще поставят на изпитание твоята логика, наблюдателност и ... |
|
Феноменът "Еscape room" е завладял света вече повече от десет години. Към този момент съществуват над 50 000 ескейп стаи, всяка уникална по своему. Те са пълни със загадки и мистерии и са изключително популярни както в целия свят, така и в България. Книгата на Джеймс Хамър - Мортън - "Escape Room. Приключение в 10 стаи" ви предлага едно вълнуващо реално ескейп преживяване. Всяка глава представлява различна стая, пълна с множество интерактивни загадки. Книгата следва историята на младия репортер Адам и неговия приятел Хенри. Двамата трябва да разкрият дълбоко заровените тайни на корпорация Wexell и да ... |
|
Готов ли си и ти да се спуснеш в заешката дупка? Няколко години след събитията от Алиса в Страната на чудесата и Алиса в Огледалния свят любимата ни героиня се озовава обратно в Страната на чудесата, този път призована да помогне на съществата от своите сънища да спасят света си от все по-умопомрачената Червена кралица. Но този път сънят е различен. В променената Страна на чудесата нищо не е както изглежда на пръв поглед и на Алиса много бързо ѝ се налага да се изправи срещу кошмара, настъпващ там. Ти решаваш по кой път Алиса да тръгне, какви рискове да поеме и с кои от чудатите обитатели на Страната на ... |