Всички деца обичат животните - затова сме подготвили 100 игри, в които децата научават повече за тях. Докато играят, те упражняват наблюдателността и концентрацията си, тренират логиката си. Картите лесно се изтриват и могат да бъдат използвани отново и отново. Използвайте приложения маркер или маркер за бяла дъска. Изтривайте със суха материя. ... |
|
3D детски атлас с полезна информация, за писане, рисуване и оцветяване, напиши, изтрий и пак напиши. Атласа съдържа полезна информация за континентите, с типичните животински обитатели и най-известните забележителности в съответния континент. Ще откриете и настолна игра "Пътешествие около света". Играта се играе от две лица и целта е един от играчите да стигне пръв до финала. ... |
|
Градът е място, пълно със забавления, нали? Децата ще играят у дома, в магазина, в библиотеката, в парка. Ще се разхождат из улиците и ще спазват правилата за безопасност. Картите лесно се изтриват и могат да бъдат използвани отново и отново. Използвайте приложения маркер или маркер за бяла дъска. Изтривайте със суха материя. ... |
|
Книгата е с почистващи се страници за многократно писане. Може да изтривате написаното със суха кърпа или със специалната гумичка на маркера, който ще получите към книжката, и ще сте готови да започнете отново! С книгата бързо и лесно ще се научите да разпознавате различните фигури и форми, а докато ги рисувате, ще тренирате движенията на ръката, важни за писането на буквите и цифрите. Книгата е част от поредицата Книга за игра и учене с маркер на издателство Фют . ... |
|
Второ преработено издание. Изданието е съвместимо с настоящата учебна програма. ... Учебното помагало "На училище с игра" е второ преработено издание, насочено към подготовката на децата от предучилищна възраст за училище. То кореспондира с новите образователни тенденции за компетентностен подход в обучението и насочва бъдещите ученици към овладяването на българския език като комуникативен феномен. Със средствата на когнитивната игра детето ще успее да подобри значително концентрацията и логическото си мислене, да обогати лексикалния си запас и да развие активната си реч. Новото издание на помагалото е богато ... |
|
Реши случая и се измъкни! С помощта на твоя верен робот Дизет-13 (DZ-13) си се телепортирал в Лувъра в Париж, където през една септемврийска нощ на 1994 г. прочутата картина Мона Лиза (Джокондата) всеки момент ще бъде открадната от една неприятелска агенция... Твоята мисия е да откриеш маршрут до изложбената зала, в която е Мона Лиза, без да те усетят. Ако крадецът вече те е изпреварил, трябва на всяка цена да го догониш. А после и да избягаш от Лувъра преди пространствено-времевият портал да се е затворил. В книгата ще намериш: Поредица от загадки, които ще поставят на изпитание твоята логика, наблюдателност и ... |
|
Книгата е с почистващи се страници за многократно писане. Може да изтривате написаното със суха кърпа или със специалната гумичка на маркера, който ще получите към книжката, и ще сте готови да започнете отново! С книгата бързо и лесно ще се научите да разпознавате часовете, показвани от часовника. С включените упражнения ще усвоите изписването на числата от 1 до 12 и ще тренирате движенията на ръката, важни за писането на буквите. Книгата е част от поредицата Книга за игра и учене с маркер на издателство Фют . ... |
|
Феноменът "Еscape room" е завладял света вече повече от десет години. Към този момент съществуват над 50 000 ескейп стаи, всяка уникална по своему. Те са пълни със загадки и мистерии и са изключително популярни както в целия свят, така и в България. Книгата на Джеймс Хамър - Мортън - "Escape Room. Приключение в 10 стаи" ви предлага едно вълнуващо реално ескейп преживяване. Всяка глава представлява различна стая, пълна с множество интерактивни загадки. Книгата следва историята на младия репортер Адам и неговия приятел Хенри. Двамата трябва да разкрият дълбоко заровените тайни на корпорация Wexell и да ... |
|
Книгата е с почистващи се страници за многократно писане. Може да изтривате написаното със суха кърпа или със специалната гумичка на маркера, който ще получите към книжката, и ще сте готови да започнете отново! С книгата бързо ще усвоите изписването на различни елементи на буквите и ще тренирате движенията на ръката, важни за писането. Това ще ви помогне по-късно лесно да се научите да пишете буквите и цифрите. Книгата е част от поредицата Книга за игра и учене с маркер на издателство Фют . ... |
|
Книгата съдържа разнообразни логически, математически и езикови задачи, подходящи за деца между 8 и 12-годишна възраст. Включени са: аналогии: задачи, използвани в тестовете за интелигентност, в които се представят серии от елементи с неизвестен последен член, който трябва да бъде избран между няколко предварително дадени решения, като се следва зададената логическа схема; построяване на фигури от предварително зададени части, които трябва да бъдат подредени по подходящ начин; рисуване на фигури, които трябва да отговарят на определени условия; да заемат ограничено разграфено пространство или да включват серия точки; ... |
|
Готов ли си и ти да се спуснеш в заешката дупка? Няколко години след събитията от Алиса в Страната на чудесата и Алиса в Огледалния свят любимата ни героиня се озовава обратно в Страната на чудесата, този път призована да помогне на съществата от своите сънища да спасят света си от все по-умопомрачената Червена кралица. Но този път сънят е различен. В променената Страна на чудесата нищо не е както изглежда на пръв поглед и на Алиса много бързо ѝ се налага да се изправи срещу кошмара, настъпващ там. Ти решаваш по кой път Алиса да тръгне, какви рискове да поеме и с кои от чудатите обитатели на Страната на ... |
|
Монографията Теория и методика на педагогическата игра в началното училище е предназначена за студентите от педагогическите специалности при подготовката на студентите върху проблематиката свързана с прилагане игровия подход на обучение в началния етап на образование. Съдържанието на труда е структуриран в три части. Първа част изяснява същността на теоретико-историческите основи на педагогическата игра. Втората част разглежда концептуално-методическите основи на теорията и методиката на педагогическата игра. Третата част разкрива технологично-приложните основи на педагогическата игрова дейност прилагана от педагога в ... |