Основните правила, следвани при написването на тази книга, са - представяне на материала в прости стъпки за по-лесно усвояване, изграждане на солиден фундамент от понятия и принципи така, че читателят лесно да може да премине към по-сложни теми, внимателно и последователно представяне на материята така, че да не се използва нищо, без то преди това да е изяснено. ... |
|
Тайните на игровия подход. ... Как да направим така, че децата да контролират импулсите си? Може да се опитаме да им внушим това чрез лекции, наказания и приятелски разговори, но нито едно от тези неща няма да даде желания резултат. Играта обаче ще успее. Все по-често чуваме консервативни възгласи, когато стане дума за възпитание. Те призовават да бъдем строги и да се откажем от прекалената толерантност на поколението, което възпитаваше с помощта на д-р Бенджамин Спок . Истинският проблем всъщност трябва да се търси другаде и да се решава по различен начин: нито потисничеството, нито угаждането на децата им осигуряват ... |
|
Книжката ще запознае децата с видовете превозни средства, различни животни, числата и с решаването на различни лабиринти, подходящи за тази възраст. Книгата съдържа 22 страници с много игри, а те са: решаване на лабиринти; намиране на разлики; броене; последователно свързване на точки с числата от 1 до 10; определяне на първи звук и буква в думите; логически игри; игри за моторика на ръката. Игрите в книгата, насърчават децата да пишат с флумастер и са подходящи за 3-5 годишни. ... |
|
From the New York Times bestselling author of Start With Why and Leaders Eat Last , a bold framework for leadership in today's ever-changing world. How do we win a game that has no end? Finite games, like football or chess, have known players, fixed rules and a clear endpoint. The winners and losers are easily identified. Infinite games, games with no finish line, like business or politics, or life itself, have players who come and go. The rules of an infinite game are changeable while infinite games have no defined endpoint. There are no winners or losers-only ahead and behind. The question is, how do we play ... |
|
Комплектът за програмиране е част от серията mTiny , където ще откриете и самото роботче. ... Комплектът за програмиране mTiny and his Friends от Makeblock добавя допълнителни карти, нови облекла, пъзел части и други елементи за роботчето mTiny. Той използва физически блокове и различни сюжетни карти, базирани на теми, за да осигури ангажираща симулация. Следователно децата могат да получат незабавна обратна връзка, подобна на реалността и да генерират повече креативни идеи по време на решаването на различни задачи. Предимства на комплектите mTiny: Логическото мислене и уменията за решаване на проблеми могат да ... |
|
Роботът Tale-bot от Matatalab предоставя интерактивен начин на обучение в детската градина или в предучилищната подготовка. Той има за цел да развие креативността, комуникацията, колаборацията, логическото мислене, социално-емоционалните и говорните умения на децата. Роботът пее, танцува, рисува, говори, разпознава илюстрации, записва звук и ходи. Подрастващите могат да решават задачи, свързани с предмети като изкуство, математика, социални науки и кодиране. Устройството ще ги запознае с основите на програмирането като последователност и разпознаване на цикли. То има 2 приставки за рисуване, 2 крила, карта за ... |
|
He`s the one, she loves to hate. ... NEMESIS [n]: a long-standing rival; an arch-enemy; a person's undoing; Joshua Templeman. Lucy Hutton, baker-of-cakes, exemplary assistant and professional "nice girl", is waging war. She's got the whole office on her side - except for tall, dark and charmless Joshua Templeman. He's been nothing but hostile since the moment they met and now it feels like nothing matters as much as taking him down. Trapped together under the fluorescent lights, they become entrenched in an addictive rivalry. There's the Staring Game, The Mirror Game, The HR Game. Lucy ... |
|
Оптичната мишка V8M от серията Bloody на A4Tech е създадена, за да ви даде предимство по време на напрегната игра, като ви позволява да реагирате по-бързо и винаги да сте крачка пред враговете си. Тя има оптичен сонзор с резолюция 3200 DPI, вградена памет, 8 бутона, както и отличаващите се за Bloody характеристики - метални крачета, бутон за Double и Triple клик и червена подсветка. Дизайнът позволява да избирате максимална честота на работа от 125 Hz до 1000 Hz. Мишката също така дава възможност за програмиране на бутоните, като запазва настройките на вградената 160 kB памет. Освен това тя предлага 3 режима на ... |
|
Търговски и бизнес език и поведение. ... От много години насам практикуващите най-важната професия на света - Търговците, са игнорирани от образователните институции. Като комбинира с разработване на човешкия потенциал, последните открития на Ричард Бандлър в сферата на човешкото развитие, моделите за успех, които той от години преподава чрез курсовете по Невро-Лингвистично Програмиране ( НЛП ) и практическия опит на Джон Ла Вал, "Убеждаване и Въздействие" ви дава един нов поглед върху процеса на продажби. Геният на Бандлър и дълбокото му познание за механизмите на човешкото мислене, комуникация и поведение са ... |
|
Трето преработено и допълнено издание. ... В книгата се разглежда Android 8.x. Тази книга ще ви помогне да се научите да разработвате приложения за Android и ще ви покаже как да се възползвате от възможностите, които ви предлагат мобилните устройства, работещи под управлението на тази операционна система. Първата част на книгата е посветена на предварителната подготовка. Последователно са разгледани инсталирането и конфигурирането на необходимото програмно осигуряване - JDK, Android Studio, Android SDK и емулаторът за Android. Отделено е нужното внимание и на решаването на някои непредвидени, срещащи се в практиката ... |
|
Книжка от поредицата Библиотека "Славейче". ... Книжката съдържа три приказки, придружени със задачи за развитие на четивни умения и осмисляне на текст. В края на книгата има страничка за читателски дневник. Книгата е подходящи за деца, които се учат да четат и помага на децата да преодоляват притеснението от четенето, да добиват увереност и постепенно престават да сричат, да четат гладко и с разбиране. Всички книги от библиотека "Славейче" съдържат талон с номер - при събиране на 12 талона, децата печелят персонална грамота от издателство "Фют" за най-добър читател и специална папка, в ... |
|
Ти държиш в ръцете си страхотна книга, с която няма да скучаеш. С нея ти ще се отправиш на околосветско пътешествие, ще станеш участник в спортно състезание, ще пътуваш в космоса и дори ще си починеш на плажа! Напред към нови приключения! Книжката е част от поредицата Голяма книга с игри на издателство Посоки и съдържа 48 страници с различни дейности: оцветяване; лабиринти; главоблъсканици; разлики; рецепти; и много други. За да оцветите тази книжка препоръчваме да използвате моливи или пастели , за да избегнете цветовете да се отбележат на другата страница. ... |