Пред вас е вторият том от "Енциклопедия на електрониката". Тя се състои от четири книги, посветени на различни електронни елементи, сензори, интегрални схеми, компютри, дискове, ленти, средства за комуникации и др. Описано е и развитието на българската изчислителна техника и микроелектроника. Енциклопедията е написана от автор с голям практически опит и непосредствен участник в изграждането на българската електроника. Резултат е от дългогодишно изследване на историята на електронно-информационната революция. Книгите са предназначени за всички любознателни хора, които обичат техниката и историята. Специалисти и ... |
|
Основната цел на този монографичен учебник е да подпомогне студентите и всички интересуващи се от проблемите на макроикономическото управление при диагностицирането на макроикономическите дисбаланси, като в същото време предлага координиран набор от политики и инструменти, чрез които тези дисбаланси да бъдат коригирани. Конкретните задачи, които са поставени, са: придобиване на знания и умения в процеса на анализа и прогнозирането на икономическото и финансовото развитие на икономиката по отношение на: създаване на последователни едногодишни прогнози за реалния, външния, фискалния и паричния сектор при допускане на ... |
|
PHP, Apache, MySQL са трите ключови софтуерни технологии с отворен код, формиращи основата на повечето действащи Web-сървъри днес. Това ново издание ви води из целия процес на създаване на сайт и показва всичко от инсталирането на РНР, Apache и MySQL- до управлението на бази от данни, сигурност и интегриране с други технологии. Тази книга показва едно работещо Web-приложение и множество подобрения в целия текст, давайки нова информация за възможностите и функциите на последните версии на продуктите MySQL 4.0.Х, PHP5 и Apache 2.0. Многоплатформеният подход адресира инсталирането и употребата както под Linux, така и под ... |
|
Изобилието от информация на един "клик" разстояние в интернет стимулира естествената любознателност на детето и му позволява да развива знанията и уменията си в предпочитаната от него област. Но в интернет детето може да попадне на неподходящо за възрастта му съдържание или злонамерени непознати, а прекалено дългото време, прекарано пред компютъра, може да навреди на здравето му. За да се предпази от опасности, детето има нужда от надежден ориентир. Таблото по компютърно моделиране обобщава 12 основни правила за безопасна работа с компютър и в интернет, като за всяко правило е посочено какво може и какво не е ... |
|
Образователният комплект от Gigo е предназначен за деца над 4-годишна възраст. Той се състои от 278 елемента, сред които части за сглобяване, карти за кодиране и подробни инструкции с илюстрации, които ще преведат децата през 30 урока за кодиране, обхващащи 6 ключови области в кодирането - последователност, цикли, събития, условия, функции и променливи. С иновативния образователен комплект децата в начален курс и предучилищна възраст ще научат основите на програмирането и как да пишат прости кодове с помощта на карти без да са им необходими таблети, смарт телефони или компютри. С комплекта децата ще развият основни ... |
|
Комплектът на Fischertechnik Education предоставя иновативен начин на обучение. Той включва TXT 4.0 контролер, мини USB кабел и разширителен кабел с 6 пина. Контролерът има 3 серво изхода и цветен сензорен дисплей. Дисплеят е с размери 320 x 240 пиксела, контролира се чрез плъзгане и е капацитивен. Серво изходите са 3 на брой и са устойчиви на късо съединение. Контролерът има 4 моторни изхода, които предоставят безстепенна променлива скорост и са устойчиви на късо съединение. Те могат да се използват като алтернативни 8 единични изхода за употреба, например за светодиоди. Устройството има плосък корпус, който може да ... |
|
Учебните карти съпътстват обучението със софтуерната програма "Tool Kid 2". ... Помагалото е предназначено за ученици от 1. клас , 2. клас , 3. клас и 4. клас , изучаващи информационни технологии. В него под формата на 10 урока, представляващи отделни двустранни карти, са разгледани основни приложения на програмата при работата със звук. Всеки урок представлява последователност от практически задачи, чрез които детето се научава да работи с инструменталното богатство на софтуерната програма. С помагалото учениците се учат да прослушват и отгатват звуци; да работят с музикални системи; да разпознават и ... |
|
Учебните карти съпътстват обучението със софтуерната програма "Tool Kid 2". ... Помагалото е предназначено за ученици от 1. клас , 2. клас , 3. клас и 4. клас , изучаващи информационни технологии. В него под формата на 8 урока, представляващи отделни двустранни карти, са разгледани основни приложения на програмата за създаване и форматиране на текст. Всеки урок представлява последователност от практически задачи, чрез които детето се научава да работи с инструменталното богатство на софтуерната програма. С помагалото учениците се учат да въвеждат главни и редовни букви от клавиатура; да отгатват думи; да ... |
|
Учебните карти съпътстват обучението със софтуерната програма "Tool Kid 2". ... Помагалото е предназначено за ученици от 1. клас , 2. клас , 3. клас и 4. клас , изучаващи информационни технологии. В него под формата на 10 урока, представляващи отделни двустранни карти, са разгледани основни приложения на програмата в областта на графиката. Всеки урок представлява последователност от практически задачи, чрез които детето се научава да работи с инструменталното богатство на софтуерната програма. С помагалото учениците се учат да оцветяват, рисуват и конструират картини; да създават различни предмети, букви и ... |
|
Учебните карти съпътстват обучението със софтуерната програма "Tool Kid 2". ... Помагалото е предназначено за ученици от 1. клас , 2. клас , 3. клас и 4. клас , изучаващи информационни технологии. В него под формата на 10 урока, представляващи отделни двустранни карти, са разгледани основни знания за периферията на компютърната система и начините за извършване на операции в програмата. Всеки урок представлява последователност от практически задачи. С помагалото учениците се запознават с интерфейса на програмата и се учат да контролират работния процес с помощта на мишка и клавиатура, играейки образователни ... |
|
Кодиране без компютър? Това е най-добрият начин децата да навлязат в света на програмирането, без нуждата от компютър. Играта Robocoding е подходяща за деца над 4-годишна възраст и не изисква предишен опит в кодирането. На първо ниво, чрез прости инструкции, играта позволява на децата да се научат да поставят елементи в координатна равнина. Използването на колелата включва шанс и изненада, което прави заниманията приятни и забавни. На второ ниво играта позволява на децата да открият, че с проста последователност от стъпки, те могат да постигнат цел. Това разбиване на малки стъпки ще послужи като въведение в основното ... |
|
В "Swift - програмиране за iOS и OS X" са разгледани следните теми: пясъчници Playground; типове данни и оператори; условни конструкции и цикли; функции и затваряния; изброявания и кортежи; класове и наследяване; ООП и Swift; разширения и протоколи; обобщени типове. ... Книгата е предназначена за самостоятелно изучаване на Swift - новият език за програмиране за iOS и OS X. Описана е версия Swift 2.0. Книгата е подходяща дори и за тези от вас, които никога не са програмирали на C, C++ или Objective-C. Материалът е построен на принципа от простото към сложното. Изложението се съпътства с голям брой ... |