store.bg - бързо, лесно и удобно
store.bg - бързо, лесно и удобно!
Грижа за клиента   |   За контакти
Начало   Книги    Компютърна литература    Програмиране и езици    Самоучител: Езикът Swift - програмиране за iOS и OS X - Айк Харазян
Начало   Книги    ...    Програмиране и езици  

Самоучител: Езикът Swift - програмиране за iOS и OS X


Айк Харазян

Самоучител: Езикът Swift - програмиране за iOS и OS X - Айк Харазян - книга
Поръчай през телефона си сега.
Лесно е!
 
Внимание!
Продуктът е спрян от продажба в store.bg и не се очакват нови наличности в близко бъдеще.
 Доставка:
В момента тази книга не може да бъде доставена.
 Основни параметри:
Продукт#175-208
ВидКнига
Наличност
Издадена26-01-2016 г.
ИздателствоАсеневци
Категории
КорицаМека
Страници208
ISBN9789548898737
Самоучител: Езикът Swift - програмиране за iOS и OS X - Айк Харазян - книга

Самоучител: Езикът Swift - програмиране за iOS и OS X


Айк Харазян

 
Внимание!
Продуктът е спрян от продажба в store.bg и не се очакват нови наличности в близко бъдеще.
 Доставка:
В момента тази книга не може да бъде доставена.
 Основни параметри:
Продукт#175-208
ВидКнига
Наличност
Издадена26-01-2016 г.
ИздателствоАсеневци
Категории
КорицаМека
Страници208
ISBN9789548898737
Алтернативни предложения
Python за деца - книга

Python за деца


Джейсън Бригс

Асеневци
Цена:  17.95 лв.
Стандартна цена 19.95 лв.
Вземи сега с отстъпка -10%!
За повече подробности виж в продукта.
Възможна е експресна доставка само за часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 18:00 часа.
Продуктът е представен с видео материали
Увлекателен самоучител по програмиране. ... Python е мощен език за програмиране, който освен това е лесен за научаване и забавен за употреба! Но книгите по програмиране на Python обикновено са скучни, сиви и досадни, а това никак не е забавно. Python за деца е един по-различен наръчник, насочен към децата (и техните родители), които имат интерес към програмирането. В него Python сякаш оживява, а авторът ни учи на базисните умения чрез уникални и много забавни примери. Те включват хищни чудовища, тайни агенти, крадливи гарвани и какви ли не други забавни същества! В книгата се дефинират много нови термини, кодът е ...
Програмирай и играй със Scratch. Създай 10 забавни игри и стани истински програмист - книга

Програмирай и играй със Scratch. Създай 10 забавни игри и стани истински програмист


Матю Хайленд

Асеневци
Цена:  24.30 лв.
Стандартна цена 27.00 лв.
Вземи сега с отстъпка -10%!
За повече подробности виж в продукта.
Продуктът е представен с видео материали
Продуктът е представен с вътрешни страници
Матю Хайленд е основател на училището за програмиране "Hackingtons". ... Създаването на компютърна игра - лесно и забавно!"Scratch" е ясен и супер забавен език за програмиране, разработен специално за деца, които искат да научат основите на програмирането и създаването на игри. В "Scratch" няма скучни кодове за запомняне, а графични елементи и интересни и цветни герои. Забавно, нали? Единственото, което бъдещият програмист трябва да знае, е как да чете и брои. Това го прави идеа­лен за деца над 6 години. Как всъщност се програмира? Всяко дете "строи" своя забавен код чрез цветни ...
Python - практическо програмиране - книга

Python - практическо програмиране


D.K. Academy

Асеневци
Цена:  25.16 лв.
Стандартна цена 27.95 лв.
Вземи сега с отстъпка -10%!
За повече подробности виж в продукта.
Възможна е експресна доставка само за часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 18:00 часа.
Продуктът е представен с видео материали
Второ преработено и допълнено издание. ... Тази книга ще ви помогне да усвоите принципите на програмирането с Python. Първата част е посветена на синтаксиса и правилата за структуриране на кода в Python. Тук ще напишете първата си програма, ще разберете какви типове данни се поддържат и ще се научите да използвате различните оператори, променливи, цикли, математическите функции и други. Разгледана е работата с низове и низовите функции, регулярните изрази, работата със списъци. Въпреки че първата част е озаглавена "Основи", в нея на практика са засегнати всички теми, които биха ви били необходими, за да ...
Python - решения на практически задачи - книга

Python - решения на практически задачи


D.K. Academy

Асеневци
Цена:  24.95 лв.
Възможна е експресна доставка само за часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 18:00 часа.
Продуктът е представен с видео материали
Добри практики в примери. ... Тази книга дава решения на различни практически задачи, възникващи при разработката на приложения с Python. Примерите са събрани в следните категории: числа, дата и време - изчисления с масиви, дати или време; алгоритми за работа със структури от данни - търсене, сортиране, подреждане и филтриране на данни; практически примери, обхващащи всякакви ситуации за работа с низове; работа с файлове - четене и запис, съхраняване на структурирани данни. Работа с компресирани, CSV, JSON и XML файлове; функции - представяне на необичайни и по-разширени способи за дефиниране на функции, както и ...
Програмиране на мобилни приложения за Windows 10 - книга

Програмиране на мобилни приложения за Windows 10


Денис Колисниченко

Асеневци
Цена:  19.95 лв.
Възможна е експресна доставка само за часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 18:00 часа.
Тази книга е посветена на разработката на мобилни приложения за "Universal Windows Platform" (UWP). Тези приложения могат да работят на всички видове устройства, поддържащи Windows 10, а това са десктоп компютри, лаптопи, таблети, смартфони и други. С помощта на UWP можете да разработите едно приложение за всички тези устройства, без да губите време да го правите поотделно с оглед особеностите на една или друга платформа. Освен това, може да качите готовото приложение в Windows Store, а Microsoft ще ви помогне дори и да го продадете. В книгата последователно се разглежда разработката и стартирането на мобилни ...
Angular & TypeScript: Практическо програмиране - книга

Angular & TypeScript: Практическо програмиране


D.K. Academy

Асеневци
Цена:  27.95 лв.
Възможна е експресна доставка само за часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 18:00 часа.
Angular е едно от най-популярните средства за създаване на уеб приложения, предоставящо множество готови решения като навигация, панели с инструменти, меню, възможности за анимация и автоматично дописване на кода. Благодарение на него, разработката на приложения е значително опростена, тъй като не се налага да реализирате всички тези второстепенни инструменти самостоятелно. Така имате възможност да се концентрирате изцяло върху логиката на приложението. Книгата покрива подробно: настройката на средата - Angular, Node.js, Git; синтаксиса на TypeScript - типове променливи, функции, обектно ориентирано програмиране, ...
Python - разширени възможности на езика в примери - книга

Python - разширени възможности на езика в примери


Алексей Василев

Асеневци
Цена:  24.95 лв.
Възможна е експресна доставка само за часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 18:00 часа.
Тази книга дава важни знания за реализацията на принципите на обектно ориентираното програмиране (ООП) в Python. Последователно се разглеждат класовете, обектите, наследяването и създаването на елегантни програми с използването на специални методи. Особено внимание е отделено на обработката на изключителни ситуации и многонишковото програмиране, както и на създаването на приложения с графичен интерфейс, на основата на библиотеката Tkinter. Овладяването на тези теми значително ще разшири професионалния кръгозор на програмиста. Всяка глава съдържа примери за решаване на различни задачи и завършва с кратко резюме, в което ...
Програмиране със Swift - книга

Програмиране със Swift


Уей-Менг Ли

АлексСофт
Цена:  20.68 лв.
Стандартна цена 22.00 лв.
Вземи сега с отстъпка -6%!
За повече подробности виж в продукта.
Възможна е експресна доставка само за часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 18:00 часа.
Продуктът е представен с вътрешни страници
От програмисти за програмисти. ... Научете Swift и започнете да създавате интерактивни, забавни и бързи приложения за iOS и OS X. Открийте, усъвършенствайте се и творете със Swift, новия програмен език на Apple за разработка на iOS и OS X ®. Това подробно ръководство за начинаещи има всичко необходимо, за да започнете да създавате динамични приложения за Mac и iPhone. Програмист - ветеран и технологичен инструктор Уей-Менг Ли споделя реални примери, дешифрира малко познати функции и разкрива предимствата на Swift, включително увеличената скорост и безопасност на приложенията. Посредством практически инструкции от ...
Описание
В "Swift - програмиране за iOS и OS X" са разгледани следните теми:
  • пясъчници Playground;
  • типове данни и оператори;
  • условни конструкции и цикли;
  • функции и затваряния;
  • изброявания и кортежи;
  • класове и наследяване;
  • ООП и Swift;
  • разширения и протоколи;
  • обобщени типове.
Книгата е предназначена за самостоятелно изучаване на Swift - новият език за програмиране за iOS и OS X. Описана е версия Swift 2.0. Книгата е подходяща дори и за тези от вас, които никога не са програмирали на C, C++ или Objective-C. Материалът е построен на принципа от простото към сложното. Изложението се съпътства с голям брой листинги на код, които може да ползвате за тестване и дебъгване посредством новата среда за разработка Playground. На прост и разбираем език са обяснени основите на Swift, синтаксиса на езика и неговите особености. Описани са типовете данни, циклите, класовете, функциите, кортежите, базовите оператори и другите стандартни конструкции. Накратко са дадени основите на обектно ориентираното програмиране. Подробно са разгледани по-сложни или специфични за Swift конструкции: изброявания, затваряния, опционални типове, класове, структури, обобщени типове, разширения, протоколи, разширени оператори и др.
"Книгата е написана много качествено и позволява в кратки срокове да усвоите новият език и неговият инструментариум. Тя е подходяща както за начинаещите, които започват своя път на iOS разработчици, така и за по-напредналите програмисти, които искат да се научат да програмират на Swift."
Сергей Пронин, водещ разработчик на iOS приложения в компанията Empatika, преподавател на курса "Разработка на iOS приложения на Swift" във Висшата школа по икономика

Айк Арменович Харазян е главен редактор на портала "swiftbook" - сайт № 1 в ОНД с ресурси по програмиране на Swift! Има опит и в разработването на приложения за корпоративни CRM системи, както и опит с работата с крупни ERP системи от рода на SAP и IBM.
За издателство Асеневци
Асеневци трейд ЕООД
София, 1618
р-н Витоша, Еровете № 13, ет. 2
store@asenevtsi.com
Съдържание
Въведение
  • За кого е предназначена тази книга?
  • Каква е ползата от тази книгата?
  • Структура на книгата
  • Тествайте листингите с кода
  • Програмата на Apple за разработчици
Основи на Swift
  • Swift: как се появява и откъде да започнем?
    • Как се появява Swift?
    • Какво е необходимо, за да започнем да работим със Swift?
    • Playground
    • Как да създадем нов документ Playground?
  • Особености на синтаксиса на Swift
    • Swift е подобен на C
    • Липса на заглавни файлове
    • Не е задължително поставянето на точка и запетая
    • Набор от символи
    • Изводи
  • Прости типове данни, променливи и константи
    • Променливи и константи
    • Извеждане на информация в конзолата
    • Коментари
    • Статична типизация и извод на типа
    • Явно указване на типа
    • Литерали
    • Числови типове
    • Цели числа
      • Числа с плаваща точка
      • Начини за изписване на числови типове
      • Преобразуване на числови типове
    • Низове и символи
      • Конкатенация на низове
      • Преобразуване в низ
      • Интерполация на низове
    • Логически типове
    • Псевдоними на типове
    • Изводи
  • Базови оператори
    • Оператор за присвояване
    • Аритметични оператори
    • Съставни оператори за присвояване
    • Оператори за инкрементиране и декрементиране
    • Операторите унарен минус и унарен плюс
    • Оператори за сравнение
    • Тернарен условен оператор
    • Оператори за диапазон
    • Логически оператори
      • Логическо НЕ
      • Логическо И
      • Логическо ИЛИ
    • Изводи
  • Типове колекции
    • Масиви
      • Деклариране на масив
      • Получаване на достъп до елементите на масива
      • Добавяне на елемент в масив
      • Изменение на елементите на масива
      • Изтриване на елементите на масива
      • Итерация по масив
    • Множества
      • Деклариране на множества
      • Работа с множества
      • Комбиниране и сравняване на множества
    • Речници
      • Деклариране на речник
      • Достъп до елементите на речник
      • Добавяне на елементи в речник
      • Изменение на елементите на речник
      • Изтриване на елементи от речник
      • Итерация по речник
    • Изводи
  • Разклонение на потока
    • Условия
      • Условен оператор if
      • Оператор switch
    • Цикли
      • Цикли for
      • Цикъл while
    • Управление на потока на цикъла
    • Оператор guard
    • Проверка за наличие на API
    • Изводи
  • Функции
    • Деклариране на функция
    • Параметри
      • Външни имена на параметрите
      • Параметри със стойности по подразбиране
      • Директни (входно-изходни) параметри
      • Функции с променлив брой параметри
    • Връщане на стойност от функция
      • Функции, които връщат няколко стойности
    • Функциите са обекти от първи клас
      • Функции, приемащи параметри във вид на функция
      • Функции, връщащи функция
      • Вложени функции
    • Изводи
Задълбочено изучаване на Swift
  • Опционални типове
    • Опционално свързване
    • Принудително извличане
    • Неявно извличане
    • Опционално сцепление
    • Изводи
  • Кортежи
    • Деклариране на кортеж
    • Достъп до елементите на кортеж
      • Използване на индекса на елемента
      • Разлагане на кортеж
    • Именуване на елементите на кортеж
    • Използване на кортежи
      • Масово присвояване
      • Във for-in цикли
      • В качество на връщана от функция стойност
    • Опционален кортеж
    • Изводи
  • Затваряния
    • Съкратени имена на параметрите на затварянето
    • Оператори функции
    • Последващо затваряне
    • Изводи
  • Изброявания
    • Деклариране на изброявания
    • Изброявания и операторът switch
    • Свързани стойности
    • Изходни стойности
    • Вложени изброявания
    • Изводи
  • Класове
    • Свойства, методи и обекти на класа
    • Деклариране на класове
    • Свойства на класа
      • Лениви свойства
      • Изчисляеми свойства
      • Наблюдатели на свойства
      • Изчисляеми променливи и наблюдатели на променливи
      • Свойства на типа
    • Инициализатори
      • Инициализатор по подразбиране
      • Инициализатори с параметри
      • Локални и външни имена на параметрите на инициализатора
      • Провалящи се инициализатори
      • Деинициализатори
    • Методи
      • Създаване на методи
      • Методи на типа
    • Индексатори
      • Синтаксис на индексаторите
      • Многомерни индексатори
    • Изводи
  • Наследяване
    • Преопределяне
    • Наследяване на инициализатори
    • Преопределяне на инициализатори
    • Назначени и удобни инициализатори
    • Необходими инициализатори
    • Изводи
  • Автоматично броене на референциите
    • Принципи на работа на автоматичното броене на референциите
    • Цикли на силни референции в обектите на класовете
    • Решение на проблема с циклите на силните референции между обектите на класовете
      • Слаби референции
      • Референции без притежател
    • Изводи
  • Структури
    • Стойностни типове и референтни типове
    • Оператор за идентичност
    • Свойства на структурите
    • Свойства на типа за структури
    • Методи на структури
    • Методи на типа за структури
    • Инициализатори на структури
    • Изводи
  • Проверка на типовете и превръщане на типове
    • Проверка на типа
    • Превръщане на типа
    • Проверка на типовете Any и AnyObject
      • Тип AnyObject
      • Тип Any
    • Изводи
  • Разширения
    • Разширение на свойства
    • Разширение на методи
    • Разширение на инициализатори
    • Изводи
  • Протоколи
    • Деклариране на протокол
    • Изисквания за свойства
    • Изисквания за методи
    • Изисквания за инициализатори
    • Протоколи като типове
    • Съответствие на протокол чрез разширение
    • Наследяване на протоколи
    • Протоколи само за класове
    • Съчетание на протоколи
    • Проверка на обект за съответствие с протокол
    • Разширения на протоколи
    • Изводи
  • Обобщени типове
    • Обобщени функции
    • Обобщени типове
    • Ограничения на типове
    • Изводи
  • Обработка на грешки
    • Изводи
  • Разширени оператори
    • Оператор за обединяване по нулев указател
    • Оператори с препълване
      • Препълване на стойност
      • Загуба на стойност
    • Предефиниране на оператори
      • Побитови оператори
      • NOT
      • AND
      • OR
      • XOR
      • Побитови оператори с ляво и дясно отместване
    • Изводи
Заключение
  • Изучете фреймуърковете на Apple
  • Напред, към нови висоти!
Рейтинг
Рейтинг: 7.50 / 4 гласа 
За да оцениш книгата "Самоучител: Езикът Swift - програмиране за iOS и OS X", избери цифрата отговаряща на твоята оценка по десетобалната система:



1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

Мнения на посетители
 

Ако искаш да си първият дал мнение за тази книга, направи го сега!

Твоето име:
Тип:
e-mail:
Мнение:
 
Важна информация!
Мненията, които най-добре описват книгата, ще бъдат видими при всяко посещение на страницата. За да видиш всички останали мнения, натисни бутона "Покажи всички мнения". Без предупреждение ще бъдат изтривани коментари с обидно, расистко, клеветническо или друго съдържание, което нарушава добрия тон.
Закупилите тази книга, купуват също
Втори стъпки в програмирането на C / C++ - книга

Втори стъпки в програмирането на C / C++


Бисерка Йовчева, Ирина Иванова, Петър Петров

КЛМН
Цена:  20.00 лв.
Продуктът е сред най-интересните в store.bg
Продуктът е представен с вътрешни страници
Това учебно пособие е предназначено най-вече за учениците от 5. клас и 6. клас, които се готвят (самостоятелно или в организирани форми) за участие в състезания по програмиране. То, обаче, може да бъде много полезно и за учителите, които биха искали да се захванат с преподаването на програмиране за най-малките. В книгата е представен минималният обем от знания и умения, които са достатъчни, за да могат да се решават състезателни задачи от Националната олимпиада и Националните турнири по информатика в най-малката състезателна група. Няма съмнение, че професията на програмиста е една от най-модерните и най- ...
Състезателно програмиране за група С - книга

Състезателно програмиране за група С


Марин Шаламанов, Петър Петров

КЛМН
Цена:  20.00 лв.
Продуктът е сред най-интересните в store.bg
Възможна е експресна доставка само за часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 18:00 часа.
Продуктът е представен с вътрешни страници
Книгата е посветена на състезателното програмиране за българските ученици от група С за 7. клас и 8. клас. Това е най-младшата възрастова група, за която се провеждат и международни състезания по информатика. Книгата е предназначена да обезпечи с материали подготовката на състезателите за участие в български и международни състезания по програмиране и включва всички теми от утвърдения тематичен план за групата. Всяка тема е представена с теоретичен материал, богато онагледен със задачи за написване на програма и решения на някои от тях. Езикът за програмиране, на който са написани решенията е най-често използваният от ...
Python за деца - книга

Python за деца


Джейсън Бригс

Асеневци
Цена:  17.95 лв.
Стандартна цена 19.95 лв.
Вземи сега с отстъпка -10%!
За повече подробности виж в продукта.
Възможна е експресна доставка само за часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 18:00 часа.
Продуктът е представен с видео материали
Увлекателен самоучител по програмиране. ... Python е мощен език за програмиране, който освен това е лесен за научаване и забавен за употреба! Но книгите по програмиране на Python обикновено са скучни, сиви и досадни, а това никак не е забавно. Python за деца е един по-различен наръчник, насочен към децата (и техните родители), които имат интерес към програмирането. В него Python сякаш оживява, а авторът ни учи на базисните умения чрез уникални и много забавни примери. Те включват хищни чудовища, тайни агенти, крадливи гарвани и какви ли не други забавни същества! В книгата се дефинират много нови термини, кодът е ...
PHP 7 & MySQL - практическо програмиране - книга

PHP 7 & MySQL - практическо програмиране


Денис Колисниченко

Асеневци
Цена:  24.95 лв.
Продуктът е сред най-интересните в store.bg
Възможна е експресна доставка само за часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 18:00 часа.
Продуктът е представен с вътрешни страници
Второ преработено и допълнено издание. ... Освен задължителните знания свързани с програмирането на PHP и работата с MySQL база данни, в книгата ще намерите множество примери, в които последователно и с подробни обяснения са разгледани полезни проекти от практиката - такива с които се сблъсква всеки съвременен PHP програмист. Отделено е нужното внимание и на начините за оптимизация на PHP кода, използването на шаблони, фреймуърк, SSL, работа с поща, Mp3 файлове, RSS, както и на техниките за защита от спам и хакери. Ще научите как да разработите мобилна версия на сайт и как да защитите вашия код от неоторизирано копиране ...
Първи стъпки в програмирането на C / C++ - книга

Първи стъпки в програмирането на C / C++


Бисерка Йовчева, Ирина Иванова

КЛМН
Цена:  20.00 лв.
Възможна е експресна доставка само за часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 18:00 часа.
Продуктът е представен с видео материали
Продуктът е представен с вътрешни страници
Второ преработено издание. ... Това учебно пособие е предназначено най-вече за учениците от 4. клас и 5. клас, които се готвят (самостоятелно или в организирани форми) за участие в състезания по програмиране. То, обаче, може да бъде много полезно и за учителите, които биха искали да се захванат с преподаването на програмиране за най-малките. В книгата е представен минималният обем от знания и умения, които са достатъчни, за да могат да се решават състезателни задачи от Националната олимпиада и Националните турнири по информатика в най-малката състезателна група. Няма съмнение, че професията на програмиста е една от ...
Алгоритми в графи. Основни алгоритми с STL - книга

Алгоритми в графи. Основни алгоритми с STL


Красимир Манев

КЛМН
Цена:  20.00 лв.
Продуктът е сред най-интересните в store.bg
Продуктът е представен с вътрешни страници
Второ преработено и допълнено издание. ... Книгата въвежда читателя в една област на дискретната математика - теорията на крайните графи и мултиграфи, и по-точно в нейния алгоритмичен аспект. Дадени са дефиниции на необходимите за алгоритмиката в графови структури понятия, формулировки на важните твърдения, както и доказателства на тези твърдения, които са полезни за усвояване на алгоритмите. Всички основни алгоритми, изложени в книгата, са програмно реализирани и е оценена сложността им по време в най-лошия случай. В това издание освен имплементации на С, които не използват други стандартни функции, освен функциите за ...
Python - практическо програмиране - книга

Python - практическо програмиране


D.K. Academy

Асеневци
Цена:  25.16 лв.
Стандартна цена 27.95 лв.
Вземи сега с отстъпка -10%!
За повече подробности виж в продукта.
Възможна е експресна доставка само за часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 18:00 часа.
Продуктът е представен с видео материали
Второ преработено и допълнено издание. ... Тази книга ще ви помогне да усвоите принципите на програмирането с Python. Първата част е посветена на синтаксиса и правилата за структуриране на кода в Python. Тук ще напишете първата си програма, ще разберете какви типове данни се поддържат и ще се научите да използвате различните оператори, променливи, цикли, математическите функции и други. Разгледана е работата с низове и низовите функции, регулярните изрази, работата със списъци. Въпреки че първата част е озаглавена "Основи", в нея на практика са засегнати всички теми, които биха ви били необходими, за да ...
QA - софтуерно тестване - книга

QA - софтуерно тестване


D.K. Academy

Асеневци
Цена:  27.95 лв.
Продуктът е сред най-интересните в store.bg
Продуктът е представен с видео материали
Продуктът е представен с вътрешни страници
Тестването е важен процес от разработването на софтуер, уеб приложения и сайтове, а тестерите са бойците на невидимия фронт, благодарение на които крайният потребител получава качествен софтуерен продукт. От първата част на тази книга ще научите кои са тестовите методи, как да ги прилагате, как да пишете тест кейсове и как да използвате инструменти за управление на тестове. Ще се запознаете с техниката на тестване по двойки, която ви позволява значително да намалите броя на тестовете. Втората част на книгата обхваща инструмента за автоматизиране на тестове PHPUnit, който заслужено се счита за най-добрият инструмент за ...
Матю Олдам, Емили Боун, Алекс Фрит, Алис Джеймс, Мина ...
Морис Метерлинк
Търсене
Книги
Читателски дневници Перфекта
Намаление на хиляди книги