14 мистерии. ... Стивън Кинг ни впримчва в "капан с бонбони", от който трудно ще се спасим. "Ето какво направих. Извадих от колоната карти всички пики плюс един жокер. От асо до поп = 1 - 13. Жокер = 14. Разбърках картите и ги раздадох. Порядъкът, в който ги обръщах една след друга, определи подреждането на разказите. Получи се много сполучлив баланс между "литературните" и по-комерсиалните... Съдбовно, не мислите ли? По моя преценка добавих и обяснителна бележка преди или след всеки разказ."Авторът ... |
|
10 мисии, с които да помогнеш на любимите си дисни герои. Любимите ти герои на Дисни и Пиксар имат нужда от помощта ти, за да излязат от някои заплетени ситуации, при това бързо! Само твоята експертна намеса ще им помогне да се справят със затрудненията, в които са попаднали. Ще успее ли Олаф да намери пътя обратно от Омагьосаната гора към Арендел? Ще поправят ли Ник и Джуди колата си, за да завършат смяната си? Ще избяга ли Дори от капана на анемонията? Отговорът на тези и още много въпроси зависи само от теб. Escape! е поредица, предназначена за деца над 7-годишна възраст и помага в затвърждаване на уменията за ... |
|
10 мисии, с които да помогнеш на любимите си дисни герои. Любимите ти герои на Дисни и Пиксар имат нужда от помощта ти, за да излязат от някои заплетени ситуации, при това бързо! Само твоята експертна намеса ще им помогне да се справят със затрудненията, в които са попаднали. Ще успеят ли Иън и Брадли да завършат куеста си и да се приберат навреме за вечеря? А дали Лука и Алберто ще се скрият от дъжда, преди някой да разбере тайната им? Ще може ли Реми да спаси книгата на Густо? Отговорът на тези и още много въпроси зависи само от теб. Escape! е поредица, предназначена за деца над 7-годишна възраст и помага в ... |
|
Бягството на България към свободния свят. ... Удивително малко българи се замислят, че като европейски граждани имат свободен достъп до земите, за които поколенията на дедите им са хвърлени в загубените балкански и две световни войни, водени в името на мъртвородения в Сан Стефано национален идеал. Tе могат да пътуват, да търгуват и да притежават имоти там, без да рискуват дори един човешки живот. С брутния си вътрешен продукт и другия му измерител - покупателната способност - в днешни дни България е по-богата от всякога. Въпреки тези насърчителни показатели тя крета последна в Европейския съюз. Скована в управленска ... |
|
Пъзелът от Asmodee ще зарадва всеки любител на настолната игра с карти Dixit . Той е подходящ за деца над 5-годишна възраст. Състои се от 500 части и ексклузивна карта, която можете да включите във всяка игра и разширение на настолната игра. Сглобеният пъзел е с размери 48 x 68 cm. ... |
|
Феноменът "Еscape room" е завладял света вече повече от десет години. Към този момент съществуват над 50 000 ескейп стаи, всяка уникална по своему. Те са пълни със загадки и мистерии и са изключително популярни както в целия свят, така и в България. Книгата на Джеймс Хамър - Мортън - "Escape Room. Приключение в 10 стаи" ви предлага едно вълнуващо реално ескейп преживяване. Всяка глава представлява различна стая, пълна с множество интерактивни загадки. Книгата следва историята на младия репортер Адам и неговия приятел Хенри. Двамата трябва да разкрият дълбоко заровените тайни на корпорация Wexell и да ... |
|
Реши случая и се измъкни! С помощта на твоя верен робот Дизет-13 (DZ-13) си се телепортирал в Средновековието. По това време царува крал Лошник, който е заграбил последното драконово яйце и смята да приготви с него омлет на сина си... След миг ще бъде твърде късно! Твоята мисия е да намериш и да спасиш драконовото яйце, след което да избягаш преди пространствено-времевият портал на Дизет-13 да се затвори! В книгата ще намериш: Поредица от загадки, които ще поставят на изпитание твоята логика, наблюдателност и дедуктивно мислене. Игра за време! Според избраното ниво на трудност ще разполагаш от 30 до 60 минути, за ... |
|
Реши случая и се измъкни! С помощта на твоя верен робот Дизет-13 (DZ-13) си се телепортирал в далечната 1889 г. в Неапол, Италия. Там майсторът готвач, създал пица Маргарита, съвсем скоро може да бъде отровен от завистлив съперник... Само след няколко минути ще бъде твърде късно! Твоята мисия е да откриеш в ресторанта на съперника отровното ястие и да го замениш с подобно. След което да избягаш, преди пространствено-времевият портал да се е затворил! В книгата ще намериш: Поредица от загадки, които ще поставят на изпитание твоята логика, наблюдателност и дедуктивно мислене. Игра за време! Според избраното ниво на ... |
|
|
|
Великолепен е подаръкът направен от сърце, а подарък за душата оставя следа от усмивки по лицата! Красиви мисли, които да ви стоплят и вдъхновят. "Подарък за душата" е малко чудо, направено с любов за вас. Душата на всеки, отчаяно копнее за частица красота и любов. За всеки празник "Подарък за душата" може да е вашата частица, караща някой да се почувства специален! ... |
|
Практически съвети и инструменти за съвременно провеждане на учебния час за учители. ... Използването на цифровите устройства, инструменти и ресурси става все по-важно и необходимо в съвременния учебен час. Усъвършенствайте уменията си за преподаване в онлайн среда и за разработване и използване на дигитално учебно съдържание. В книгата ще намерите над 150 страници с конкретни практически съвети и насоки за използване на дигитални инструменти, приложими както по време на обучението от разстояние в електронна среда, така и при присъственото обучение. Синтезираната и професионално поднесена информация ще ви помогне да ... |
|
Ще успееш ли да оцелееш в това приключение? Следобедът в увеселителния парк става напрегнат, когато се събуждаш съвсем сам в парка, а твоят приятел е затворен в мрачна килия... Действайте заедно, за да се измъкнете от тази дяволска клопка! В това приключение ще играете двама, за да наблюдавате, да си помагате и да решавате главоблъсканиците също като в истинска ескейп стая. Имате 60 минути, за да се измъкнете! Книгата е част от поредицата Escape game на издателство Миранда . ... |