Второ преработено издание. ... Обучението по STEM / STEAM е тема, която придобива все по-голяма актуалност по целия свят. През последните години интересът към нея се разраства и в България. Оборудват се STEM кабинети в училищата, откриват се STEM центрове. Целта на книгата е да отговори на този нарастващ интерес. Сборникът е разделен на две части - теоретична и практически насочена. В Първа глава е дадено описание на основните характеристики на STEM / STEAM обучението. Представени са ключови подходи за STEM обучение в началните класове. Специално внимание е отделено на променената роля на учителя в учебния процес. ... |
|
Наука. Технологии. Инженерство. Изкуство. Математика. Помагалото Бобърът и неговите приятели - STEAM проекти за 1. клас е част от поредицата за ученици от началния етап. Чрез него се създава стимулираща STEM среда, в която се интегрират традиционни и иновативни методи на обучение. Реализират се интердисциплинарни връзки между предметите родинознание, математика, технологии и предприемачество, изобразително изкуство. Всеки STEAM проект включва: занимателни задачи за мотивация и провокиране на любопитство; работни листове с ясни стъпки за провеждане на STEAM дейност; видеа с интересна информация; любопитни факти ... |
|
Наука. Технологии. Инженерство. Изкуство. Математика. Помагалото Бобърът и неговите приятели: STEAM проекти за 3. клас е част от поредицата за ученици от 1. клас, 2. клас, 3. клас и 4. клас. Чрез него се създава стимулираща STEAM среда, в която се интегрират традиционни и иновативни методи на обучение. Реализират се междупредметни връзки между човекът и природата, технологии и предприемачество, математика, изобразително изкуство. Всеки STEAM проект включва: занимателни задачи за мотивация и провокиране на любопитство; работни листове с ясни стъпки за провеждане на STEAM дейност; видеа с интересна информация; ... |
|
Наука. Технологии. Инженерство. Изкуство. Математика. Помагалото Бобърът и неговите приятели: STEAM проекти за 4. клас е част от поредицата за ученици от 1. клас, 2. клас, 3. клас и 4. клас. Чрез него се създава стимулираща STEAM среда, в която се интегрират традиционни и иновативни методи на обучение. Реализират се междупредметни връзки между човекът и природата, технологии и предприемачество, математика, изобразително изкуство. Всеки STEAM проект включва: занимателни задачи за мотивация и провокиране на любопитство; работни листове с ясни стъпки за провеждане на STEAM дейност; видеа с интересна информация; ... |
|
Двустранно дидактично табло за фронтална работа - Как се разработват STEAM проекти за началния етап. Таблото е с размери 80 x 54 cm като може да бъде сгънато до размер 20 x 27 cm. ... |
|
Наука. Технологии. Инженерство. Изкуство. Математика. Помагалото Бобърът и неговите приятели - STEAM проекти за 2. клас е част от поредицата за ученици от началния етап. Чрез него се създава стимулираща STEM среда, в която се интегрират традиционни и иновативни методи на обучение. Реализират се интердисциплинарни връзки между предметите родинознание, математика, технологии и предприемачество, изобразително изкуство. Всеки STEAM проект включва: занимателни задачи за мотивация и провокиране на любопитство; работни листове с ясни стъпки за провеждане на STEAM дейност; видеа с интересна информация; любопитни факти ... |
|
53 години преди думата робот да бъде въведена в английския език, 27 години преди Х. Уелс да издаде Машината на времето и 35 години преди първия Модел A на Форд е имало Огромният ловец или парния гигант от прериите. Историята започва, когато Итън Хопкинс и Мики Максуизъл се натъкват на колосален човек, задвижван от пара, в американските прерии. Машината е конструирана от гениалния тийнейджър Джони Брейнард, който се включва в опасната златотърсаческа мисия на капанджията Балди Бикнел. Едуард Силвестър Елис е американски писател и журналист, автор на книги и стотици статии, писани под различни псевдоними. Огромният ... |
|
30+ експеримента за игра и учене. Покани науката у дома и стани истински изследовател! Забавни научни експерименти за деца е практическа STEAM книга, която превръща ученето в игра! Включва 30+ интерактивни експеримента, които помагат на децата не само да виждат, но и да разбират научните принципи. Тази книга ще те отведе в удивителния свят на експериментите, където всяка стъпка разкрива магията зад ежедневните явления. Ще откриеш как науката оживява пред очите ти - от създаването на домашен вулкан и компас до изстрелването на ракета и създаването на облаци! Но това не е просто ръководство. Всяко забавление идва с ясни ... |
|
Едно помагало - много приложения в час: всички цветове: страниците са цветни, с пъстри картинки и схеми; по-лека раница: помагалото е в две части - за I и за II срок; добродетели: всяка тема е разработена върху една общочовешка добродетел; пести хартия: отговори на теми, аудиодиктовки и картини - дадени са в QR код; без необходимост от допълнителна тетрадка - пише се в помагалото; иновация: граматика + четене с разбиране в една тема; текстове за поправка на правописни грешки; диктовки към всяка тема, върху различни добродетели; диагностика: входяща, междинна и изходяща с диктовка, скала и критерии; петминутки: ... |
|
Едно помагало - много приложения в час: всички цветове: страниците са цветни, с пъстри картинки и схеми; по-лека раница: помагалото е в две части - за I и за II срок; добродетели: всяка тема е разработена върху една общочовешка добродетел; пести хартия: отговори на теми, аудиодиктовки и картини - дадени са в QR код; без необходимост от допълнителна тетрадка - пише се в помагалото; иновация: граматика + четене с разбиране в една тема; текстове за поправка на правописни грешки; диктовки към всяка тема, върху различни добродетели; диагностика: входяща, междинна и изходяща с диктовка, скала и критерии; петминутки: ... |
|
Методическото ръководство е предназначено за детски учители в детските градини и училищата, както и за студенти от специалност Предучилищна педагогика. Книгата съдържа разработки на 12 педагогически ситуации (по три за всяка възрастова трупа) на различни теми по образователно направление Музика, представени под формата на диалог учител - деца. В ситуациите умело са подбрани интерактивни, авторски музикално-дидактични и подвижни игри, идеи за видеа, както и форми на работа по немската система на проф. Карл Орф. За удобство на учителите и студентите са посочени източниците на включените музикални произведения - музикалните ... |
|
Уменията за XXI век, които трябва да се придобият от всички граждани, за да се гарантира активното им участие в обществото и икономиката са неразривно свързани с бурното развитие на информационните и комуникационни технологии. Необходимостта от увереното, критично и творческо използване на ИКТ за постигане на цели, свързани с работа, кариера, работоспособност, учене, свободно време, включване в обществото изисква формиране на дигитална компетентност, напречна ключова компетентност. Тя дава възможност за придобиване на други ключови компетенции (напр. език, математика, обучение за учене, културно осъзнаване) и изисква нов ... |