Ани и Тони в света на буквите е детски интерактивен образователен софтуер за обучение в предучилищна и начално-училищна възраст. За да е успешно от ранна възраст, ученето трябва да е забавно. Но как точно да подходите, за да събудите в детето жажда за знания? Може ли да превърнете ученето в игра и същевременно да вдъхнете увереност в малкия човек, че е в състояние да се справи с непознатите и трудни на пръв поглед задания? Всички родители знаят колко е трудно да накараш малчугана да седне да учи. На компютъра обаче той се занимава с удоволствие. Причината е, че компютърът е привлекателен като всяка нова играчка. Затова ... |
|
Второ издание. ... Второто издание на НЕМО. Математически приключения и пътешествия за 2. клас е цветно и с обновен, по-удобен за работа формат. Запазени са структурата и идеята за представяне и организиране на разглежданото в помагалото съдържание. Включени са 18 теми, всяка от които е съставена от три части. В началото на всяка тема има художествена история, която въвежда читателите в математическото съдържание на темата. Следва частта „Упражнения в клас“, която представя стратегии и умения, непосредствено свързани с темата. Препоръчва се тази част да се разгледа в клас, с помощта на учител. Упражненията в нея са ... |
|
От създателите на "Буквенка", "Цифренка", "Писменка", "Разговорка" и "Ръкописка". ... Дар от сърце е компютърна образователна игра за деца в предучилищна възраст и 1. клас. Програмата е изградена върху разказа на едноименната българската народна приказка. От момента, в който главният герой - най-малкият брат, среща стареца овчар и приема да работи при него, започват четиринадесет образователни игри за децата, с цел - да се изпълнят поръченията на дядото. Като поощрение за успехите се отварят нови епизоди от продължението на приказката. Обстановката в играта е ... |
|
Учебната тетрадка е добър помощник на третокласниците в овладяването на новите знания. Тя съдържа разнообразни, полезни и интересни задачи: решаване на тестове; попълване на пропуснати думи; работа с таблици; поправяне на текстове с допуснати грешки; търсене на логически съответствия; решаване на кръстословици; доказване на твърдения; подреждане на събития във времето; извличане на информация от картини; съчиняване на текстове. В нея са включени и варианти за самопроверка на входното и изходното равнище. Учебната система по човекът и обществото Чуден свят за 3. клас на издателство Просвета се състои ... |
|
Книга за ученика е помагало по математика. Тя може успешно да се ползва от всички второкласници, независимо по кой от действащите учебници се обучават в училище. Учебното помагало е разработено в две части: първа - сборник от задачи и втора - тестове. Първата част съдържа задачи върху учебния материал, на три нива, подредени тематично по реда на новата учебна програма за 2. клас: Ниво А - задачи, които са достъпни за всички ученици и осигуряват допълнителна самостоятелна работа по изучавания учебен материал; Ниво Б - задачи, които осигуряват допълнителна самостоятелна работа за достигане на много добра и отлична ... |
|
Занимателна книжка с 50 забавни упражнения и игри за усвояване на начални умения по писане, броене и смятане, за трениране на фината моторика, логически задачи за развиване на наблюдателността и аналитичното мислене. Книжката е част от поредицата 50 развиващи задачи на издателство Пан и е подходяща за деца на 3 - 4 години. ... |
|
"Здравей! Вече си в 4. клас. През тази година ще научиш още за изобразителното изкуство, за това какви материали и техники използват художниците от древни времена до днес. Ще научиш нови неща за богове, герои и фантастични същества от митовете и легендите на различни народи. Ще правиш красиви рисунки, картички, макети и скулптури и ще се научиш да рисуваш още по-добре. Заедно с твоите съученици ще организирате интересни игри и проекти, за да превърнете приказната страна Артландия в истинска" От авторите Учебната система по изобразително изкуство за 4. клас на издателство Рива се състои от: учебник ... |
|
За деца на 3 - 4 години. ... Познавателната книжка Моливко: Играя и зная по математика осигурява 36 приказни познавателни ситуации, в които 3 - 4-годишните деца формират сензорни умения за възприемане на количества (едно, много, толкова - колкото, броене до три), основни цветове, форми и фигурки, измерения и местоположения. В книжката детето съотнася и апликира, свързва и оцветява, разпознава и моделира. Предвидени са игрови диагностични упражнения за проследяване математическите постижения на децата (вход - изход). Всяка тема в познавателната книжка продължава сюжетната приказна линия на педагогическата ситуация по ... |
|
"Математическият турнир "Иван Салабашев" се провежда за първи път през месец декември 1992 година по инициатива на старозагорската секция на Съюза на математиците в България с председател Евтим Кънчев. Благодарение на неговия ентусиазъм и организаторски способности, турнирът бързо набра популярност в град Стара Загора и региона. През 2001 година турнирът за първи път се проведе и в други региони на страната. Поради атрактивния характер на предлаганите задачи той бързо се превърна в едно от най-популярните математически състезания за ученици в България. и напоследък бележи стабилен годишен ръст от над 10 %. ... |
|
Помагалото осигурява допълнителни възможности за усвояване на учебния материал по български език и литература за 3. клас. Съдържа 32 теми и всяка от тях е разработена на две страници. В помагалото са предложени учебни задачи, които: подпомагат изучаването на книжовните норми за правилна употреба на българския език; съдействат за затвърдяване на знанията за правописа; съчетават обучението със занимателни елементи. Подбраните текстове улесняват работата за правописа и съдействат за подобряване на четивната техника. По този начин третокласниците постигат напредък в езиковата си култура. Настоящото издание е ... |
|
Учебната тетрадка по компютърно моделиране за 3. клас може да бъде използвана в часовете по задължителна, избираема или факултативна подготовка. Тя е удобно средство за ангажиране на учениците, когато не достигат устройства за всички деца в класа. Задачите са подходящи за програмиране без компютър и са подбрани така, че да подпомогнат диференцираната, екипната и проектната работа в обучението. Голяма част от тях са под формата на: игри; приложни и творчески дейности; пъзели; блокове за движение. С тяхна помощ учениците лесно и неусетно овладяват новите понятия, знания и умения. Предлагат се допълнителна любопитна ... |
|
Тетрадката е изключително полезен помощник, защото с нея се изпълняват предвидените в програмата упражнения и практически дейности. Тя е разработена в съответствие с учебника и съдържа: разнообразни практически задачи, упражнения и тестове; приложения от картон и хартия, включително за графични упражнения; учебни технологични карти; допълнителни материали за изработване на изделията от учебника и тетрадката. Специално внимание е отделено на проучванията, работата по малки проекти, работата в екип и деловите игри. Учебната система по технологии и предприемачество за 7. клас на издателство Просвета се ... |