Развитието на логико-математическата интелигентност е ключова за живота ни. Числата, логиката, моделите... Те присъстват в живота ни и си служим с тях всеки ден. А колко хубаво би било, ако можехме да се забавляваме от практическото приложение на математиката! Точно такава е целта на тази книга: да направи математиката привлекателен учебен предмет. Да я превърне от сложна в достъпна. Това е сборник с математически и логически игри, предназначени за деца от 6 до над 10 годишна възраст, като всяка игра има означение за кого е предназначена. Тези над сто игри са разпределени в пет раздела: математическо смятане и ... |
|
Три любими приказки, които лесно ще прочетете, защото думите са разделени на срички. Книжката е полезна за деца над 4 години, които започват да се учат да четат. Текстовете са забавни, увлекателни и познати. Помагат на децата да се съсредоточат. Историите са любими! Всяка дума е разделена на срички. Текстовете не са дълги, приказките - интересни. ... |
|
История за необикновеното приятелство между едно момче и неговото чудовище! Когато една вечер Итън проверява под леглото за чудовището си, намира бележка: "За риба съм. Ще се върна след седмица. Гейб". Какво ще прави Итън? Той има нужда от чудовище под леглото си. Появяват се чудовища заместници, но нито едно не е като Гейб. Зъбите на Хърбърт не са достатъчно остри, лигите на Мак са смехотворни, опашката на Синтия изобщо не е страшна, а Ралф има лак на ноктите! Не става! Как изобщо ще заспи Итън без своето чудовище? "Къде ми е чудовището?" е уникална книга за чудовища под леглото за деца, които ... |
|
Тази книга е истинска съкровищница от забавления! В нея ще откриете познати и непознати игри от цял свят, които можете да играете през цялата година. Игрите са в основата на пълноценното развитие на едно дете. Докато играе, то изгражда увереност, развива физически и социални умения, тренира паметта, ловкостта и точността си и преди всичко се забавлява! В книжката ще откриете: над 100 игри - от тактически настолни игри до гоненица, за игра навън или на закрито, да изпробвате сами или с приятели; приложение със 7 различни игрални полета; азбучен показалец, който ще ви покаже коя игра от кой континент идва. ... |
|
В тази забавна енциклопедия са поставени 213 чудати въпроса - колкото са и костите в тялото ти. Отговорите им, проверени от експерти на Кеймбриджкия университет, ще заинтригуват и най-големите многознайковци. Илюстрации: Гийерме Карстен."Мога ли да задавам глупави въпроси? По принцип глупави въпроси няма. Единствените, които могат да бъдат класифицирани като такива, са неадекватно зададените. Как пак цак так? не означава нищо. Повечето въпроси, търсещи обяснение за начина, по който работи светът, всъщност са доста разумни. Човечеството е достигнало най-високите си постижения именно защото си е задавало въпроси и е ... |
|
Адаптация: Елиза Мацоли. ... Най-романтичната любовна история на всички времена е преразказана за най-малките читатели. Текстът е форматиран с по-едри букви, за да облекчи самостоятелното четене от деца. Подбраният шрифт е подходящ и за деца със специални потребности. Илюстрации: Емануела ди Дона. Книгата е част от поредицата Класика за деца на издателство ИнфоДар. ... |
|
Половин милион, един дядо и едно безценно приключение. Искате ли да разберете какво направих с половин милион паунда? История за един Списък с приключения и няколко важни неща, които научих. Франк Джон Девънпорт е едва на единайсет, когато наследява огромна сума пари от баба, за която не е подозирал. Голямото наследство обаче идва със стриктни инструкции... и един дядо мърморко! Франк бързо съставя списък с приключения, за които да изхарчи парите и да се погрижи за киселия си дядо. Двамата се впускат във весело плуване с делфини, екстремно преживяване с чудовищен камион, полет с балон, завършил във водата и куп други ... |
|
Квадратът Пико и триъгълникът Пух се срещат случайно и откриват колко забавни и интересни неща могат да правят заедно. Тяхното приятелство обаче не е добре прието от племената им, които общуват само със себеподобни. И това ги води към нови открития и приключения. Срещата им с кръга Линди отваря вратата към свят, в който не е важно каква фигура си, а какви игри умееш да играеш. "Малките деца не разпознават добре геометричните фигури, но през тях могат да научат и други неща, освен тези за формите", споделя авторът на историята Слави Стоев. Фигури е вълнуваща приказка за приятелството и приемането на различията, ... |
|
Задачи, игри и упражнения. Кой каза, че математиката не може да бъде лесна и забавна? С тази книга детето ви ще се научи да умножава и дели с бързина и увереност. Представените по достъпен начин задачи ще му помогнат да затвърди и надгради познанията си от училище. ... |
|
Разкази за природата, които ще ви накарат да спрете, да се огледате и да откриете чудеса и в най-незабележимите неща. Във всеки миг навсякъде около нас се случват чудеса - охлювче оставя лъскава диря след себе си, гъба разкъсва покривалото си, пеперуда с все още влажни крила се измъква от какавида, а семената на глухарчето се понасят с вятъра... Поспрете, вгледайте се и се вглъбете в това, което виждате пред себе си! За миг постойте извън забързания свят, гмурнете се в настоящето - тук и сега, и преживейте съзнателно и най-обикновените наглед неща в природата! Илюстрации: Фрея Хартас. ... |
|
Франк Айнщайн (А) е гений, учен и изобретател. Щрак (Б) е самосглобил се изкуствен интелект. А Трак (В) е отчасти самосглобил се изкуствен почти интелект. Заедно те създават Мозъчния усилвател (Г), с който да подсилят възможностите на човешкото тяло. Целта им е да помогнат на приятелката си питчър Джейнгудол, която се явява на пробите за местния отбор по бейзбол. Но ще успеят ли преди това да победят (Д) заклетия си враг Т. Едисън, чиято зла намеса заплашва целия свят?"Не предполагах, че науката може да е забавна, докато не прочетох Франк Айнщайн." Джеф Кини, Дневникът на един Дръндьо "Тази завладяваща ... |
|
Много забавление, приятелства и невероятни изобретения. Супер мега тайната лаборатория на Леонора е на върха на стар фар. Фар, намиращ се на Рачешкия остров. Остров в... средата на нищото! Леонора Болт създава невероятни изобретения в своята топ секретна лаборатория. Под зоркото око на своя строг чичо, тя измисля и майстори джаджи, които могат да променят света. Всичко се променя, когато на плажа Леонора открива изгубено момче. С негова помощ тя разбира, че чичо Лутър е представял нейните идеи като свои пред хората от близкия континент. Сега момичето и нейният нов приятел ще се отправят на приключение, за да спасят най- ... |