store.bg - бързо, лесно и удобно
store.bg - бързо, лесно и удобно!
Грижа за клиента   |   За контакти
Начало   Книги    Компютърна литература    Компютърна графика и дизайн    CorelDRAW 11 - Официално ръководство + CD - Стив Бейн
Начало   Книги    ...    Компютърна графика и дизайн  

CorelDRAW 11 - Официално ръководство + CD


Стив Бейн

CorelDRAW 11 - Официално ръководство + CD - Стив Бейн - книга
Поръчай през телефона си сега.
Лесно е!
 
Внимание!
На този етап продуктът не се предлага в store.bg.
 Доставка:
В момента тази книга не може да бъде доставена.
 Основни параметри:
Продукт#001-254
ВидКнига
Наличност
ИздателствоСофтПрес
Категории
КорицаТвърда
Страници832
ISBN9546852465
CorelDRAW 11 - Официално ръководство + CD - Стив Бейн - книга

CorelDRAW 11 - Официално ръководство + CD


Стив Бейн

 
Внимание!
На този етап продуктът не се предлага в store.bg.
 Доставка:
В момента тази книга не може да бъде доставена.
 Основни параметри:
Продукт#001-254
ВидКнига
Наличност
ИздателствоСофтПрес
Категории
КорицаТвърда
Страници832
ISBN9546852465
Алтернативни предложения
Въведение в Autodesk Maya 2016 - том 2 - книга

Въведение в Autodesk Maya 2016 - том 2


Дариуш Деркашани

АлексСофт
Цена:  23.49 лв. / 12.01
Стандартна цена 24.99 лв.
Вземи сега с отстъпка -6%!
За повече подробности виж в продукта.
Възможна е експресна доставка на следващ работен ден, до офис на Еконт.
Продуктът е представен с вътрешни страници
Този официален наръчник ви учи как да създавате поразителни герои и вълнуващи визуални ефекти с най-популярната 3D програма. Maya се използва във филми, телевизионни предавания, игри, реклами и каквато друга изключителна анимация е необходима. Ако се стремите към професионални умения в работата с Maya, тази напълно обновена книга е мястото, откъдето да започнете. Директният и ясен текст и практически примери ви насочват през основните на Maya и ви позволяват бързо да започнете да изграждате ваши модели и сцени. Уроците осигуряват реалистични предизвикателства под формата на забавни уроци стъпка по стъпка, които правят ...
CorelDRAW X7: Официалното ръководство - книга

CorelDRAW X7: Официалното ръководство


Гари Дейвид Боутън

АлексСофт
Цена:  37.60 лв. / 19.22
Стандартна цена 40.00 лв.
Вземи сега с отстъпка -6%!
За повече подробности виж в продукта.
Продуктът е представен с вътрешни страници
Единственото одобрено от Corel ръководство за CorelDRAW® X7. ... "CorelDRAW X7: Официалното ръководство" ви показва как да създавате фотореалистични илюстрации, структурирате текст и графики, импортирате и редактирате снимки, добавяте специални ефекти към векторни творения и снимки и да трансформирате 2D обекти в 3D рисунки. Също така получавате и експертни съвети за разпечатване на вашата работа, така че да отговаря на онова, което сте създали на монитора. Имате възможност да учите чрез практикуване с помощта на уроци "стъпка по стъпка", основани на примерни файлове за сваляне. В книгата са ...
Въведение в Autodesk Maya 2016 - том 1 - книга

Въведение в Autodesk Maya 2016 - том 1


Дариуш Деркашани

АлексСофт
Цена:  23.49 лв. / 12.01
Стандартна цена 24.99 лв.
Вземи сега с отстъпка -6%!
За повече подробности виж в продукта.
Продуктът е представен с вътрешни страници
Този официален наръчник ви учи как да създавате поразителни герои и вълнуващи визуални ефекти с най-популярната 3D програма. "Maya" се използва във филми, телевизионни предавания, игри, реклами и каквато друга изключителна анимация е необходима. Ако се стремите към професионални умения в работата с "Maya", тази напълно обновена книга е мястото, откъдето да започнете. Директният и ясен текст и практически примери ви насочват през основните на "Maya" и ви позволяват бързо да започнете да изграждате ваши модели и сцени. Уроците осигуряват реалистични предизвикателства под формата на забавни ...
Adobe Illustrator CC 2017: Официален курс на Adobe Systems - книга

Adobe Illustrator CC 2017: Официален курс на Adobe Systems


Браян Ууд

АлексСофт
Цена:  32.90 лв. / 16.82
Стандартна цена 35.00 лв.
Вземи сега с отстъпка -6%!
За повече подробности виж в продукта.
Продуктът е представен с вътрешни страници
Създайте здрава основа за работа с "Adobe Illustrator CC" като следвате удобните проекти за създаване на емблеми, илюстрации и плакати. Научете се как да използвате инструмента "Shaper" и "Live Shapes" заедно с динамични символи, за да подсилите създаването на графики. Създавайте елементи от Web сайтове и ги експортирайте в различни формати за поддържане на модерни реагиращи дизайни за Web. От уточняването на илюстрации до по-свободни рисунки, ще получите жизнено важни умения в Illustrator, докато преминавате през уроците. Най-бързият, най-лесният и най-задълбочен начин за усвояване на Adobe ...
Photoshop задкулисни трикове за дизайнери - част 1 - книга

Photoshop задкулисни трикове за дизайнери - част 1


Кори Баркър

АлексСофт
Цена:  32.90 лв. / 16.82
Стандартна цена 35.00 лв.
Вземи сега с отстъпка -6%!
За повече подробности виж в продукта.
Продуктът е представен с вътрешни страници
Чисто нова колекция от трикове, страхотни специални ефекти и "вътрешни" тайни на Adobe Photoshop. ... Кори Баркър, изпълнителен продуцент на PlanetPhotoshop.com и един от "хората с Photoshop" във "Photoshop User TV" ви предоставя удобният и вдъхновяващ том от серията "Задкулисни трикове". Да, тази книга е събрала едни от най-удивителните ефекти с Photoshop, които някога сте виждали, на едно място. Чудили ли сте се как се правят постерите на кинофилми или може би как се взимат скучни ежедневни снимки и се превръщат в холивудско творение? А може би просто искате да знаете как да ...
Съвети и трикове за печат с Adobe Creative Cloud. Продукционни техники за постигане на максимална ефективност - книга

Съвети и трикове за печат с Adobe Creative Cloud. Продукционни техники за постигане на максимална ефективност


Клаудия Маккю

АлексСофт
Цена:  23.50 лв. / 12.02
Стандартна цена 25.00 лв.
Вземи сега с отстъпка -6%!
За повече подробности виж в продукта.
Продуктът е представен с вътрешни страници
В книгата ще намерите информация за: инструменти за дизайнери и производствени художници; съвети за офсетово цифрово разпечатване; трикове за постигане на максимална ефективност. Подобрете уменията си в областта на печатното производство, използвайки този изключително ценен ресурс, създаден специално за професионалисти в областта на дизайна, на които им се налага да създават файлове, използвайки Adobe Creative Cloud или Adobe Creative Suite 6, включително InDesign, Photoshop, Illustrator и Acrobat. Експертът в печатните технологии Клаудия Маккю споделя своите практически техники за установяването на файлове, ...
Описание
Запознайте се с мощните функции на CorelDRAW 11 под ръководството на автора експерт Стив Бейн. Научете стотици трикове и съвети, които ще ви помогнат не само да усвоите тази програма, но и майсторски да я ползвате, за да създадете великолепни илюстрации.
Книгата разглежда изчерпателно начините за рисуване на фигури, ползване на инструментите за обекти и слоеве, работата с текст и цифрови изображения, създаването на анимации и още много неща. Обогатена с практически техники и препратки към самата програма за още по-задълбочено усвояване на материала, CorelDRAW 11: Официално ръководство ще ви покаже защо десетки хиляди илюстратори, дизайнери и чертожници разчитат на CorelDRAW, за да създадат впечатляващи изображения за печат или Web.

Изучете бързо и професионално инструментите и функциите на CorelDRAW:

# Възползвайте се от стотиците съвети и техники, обяснени от гуруто на CorelDRAW Стив Бейн
# Настройте потребителски интерфейса, за да извиквате любимите си инструменти и функции бързо и лесно
# Вижте резултата от различните ефекти с лупи и прозрачност в пълноцветната вложка
# Научете как можете да впрегнете мощта на впечатляващите ефекти като преливания, контури, изкривявания и хвърлени сенки
# Направете бързи справки с помощта на справочника за бързи клавиши (Приложение А2)
# Създайте анимации и ползвайте специализираните за Web характеристики на документа
# Разположете текст по пътечки и обекти и се възползвайте от многоезиковата поддръжка
# Ползвайте растерни команди, векторни рисуващи инструменти, готови образци за ефекти и още много неща

Компакт-дискът включва CorelDRAW 11 и Corel Painter 7 (30-дневни пробни версии), файлове за упражнение, скриптове, шаблони, клип-артове, списъци с четки и спрейове, които можете да използвате в примерите от книгата.
За издателство СофтПрес
Софтпрес Трейд ООД
София, 1407
ул. Данаил Дечев № 6
clients@soft-press.com
Трисекционни календари Перфекта
Съдържание
Предговор

Въведение

Част I Бърз старт с CorelDraw 11

Глава 1 Какво ново в CorelDraw 11?

По-добра производителност и ефективност

Едновременни версии за Macintosh и Windows

Съхраняване на потребителските настройки с едно щракване

Работа с обектите

Символи

Нови възможности за комбиниране на фигури

Подобрено управление на подравняването с прилепване

Подравняване и разпределяне

Конвертиране на параграфен текст в криви

Множество нови инструменти

Инструмент Smudge Brush

Инструмент Roughen Brush

Инструмент Polyline

Инструмент Pen

Инструмент 3-Point Rectangle

Инструмент 3-Point Ellipse

Инструмент 3-Point Curve

Импортиране и експортиране

Съвместимост при импортиране и експортиране на файлове

Глава 2 Интерфейсът на CorelDraw 11

Анатомия на прозореца

Прозорец на програмата CorelDRAW 11

Анатомия на прозореца на документа

Задаване на стойности в лента за опции и диалогов прозорец

Работа с фиксирани палитри (докери)

Отваряне, преместване и затваряне на докери

Вместени един в друг докери

Кутия с инструменти

Ленти с опции

Цветова палитра

Разглеждане на цветовете на палитрата

Промяна на опциите на палитрата

Важни разлики в интерфейса за Macintosh

Глава 3 Отваряне и съхраняване на файлове

Приветственият диалогов прозорец на CorelDRAW 11

Отваряне на нов документен файл

Отваряне на файлове на документи

Отваряне на файлове от други програми

Предупредителни съобщения

Затваряне и съхраняване на документи

Затваряне на документни файлове

Съхраняване на документ

Ползване на опциите в диалоговия прозорец Save Drawing

Командата Save As

Усъвършенствани опции за съхраняване

Ползване на опции за архивиране на файла

Работа с шаблони

Отваряне на шаблони

Отваряне и съхраняване на шаблони

Команди за клипборда

Копиране и изрязване

Обикновено и специално вмъкване

Отмяна и повторение на операции за редактиране

Основни команди за отмяна и повторение Undo/Redo

Ползване на докера Undo

Ползване на албуми с образци

Импортиране и експортиране на файлове

Импортиране на файлове и задаване на опции

Експортиране на файлове и избиране на опции

Избиране на експортни файлови формати

Част II Да започнем работа

Глава 4 Управление на документи и страници

Настройка на страницата

Опции за вида на страницата

Размер и ориентация на страницата

Избор на фонов цвят за страницата

Ползване на готови структури и етикети

Именуване на страници

Ползване на командата Rename Page

Ползване на докера Object Properties

Ползване на докера Object Manager

Команди за страници

Вмъкване на страници и опции за настройката им

Изтриване на страници

Ползване на класьора на страници

Изследване на данните за рисунките и обектите

Глава 5 Помощни средства за рисуване и измерване

Ползване на мерните скали

Какво измерват мерните скали?

Настройване на нулевата точка на мерните скали

Избиране на мерната единица

Настройка на опциите за мерните скали

Редактиране на мерните скали

Калибриране на екранния вид на мерните скали

Ползване на помощна мрежа

Настройка на характеристиките на мрежата

Опции Show, Display и Snap to за помощната мрежа

Ползване на командите Snap to

Настройване на поведението на функцията Snap to

Работа с водачи

Създаване на водачи

Настройка на характеристиките на водач

Добавяне, изтриване и преместване на водачи

Избор на цвят за водачите

Заключване и отключване на водачи

Управление на слоя за водачи

Превръщане на обект във водач

Ползване на готови водачи

Глава 6 Мащаби и изгледи

Настройване на режима за изобразяване

Изгледи Wireframe и Simple Wireframe

Изглед Draft

Изглед Normal

Изглед Enhanced

Промяна на мащаба и панорамиране в страницата

Ползване на инструмента Zoom и лентата Property

Ползване на инструмента Hand

Специализирани режими на изобразяване

Изглед Page Sorter

Изобразяване на цял екран

Изобразяване само на селектираните обекти

Панорамен навигатор

Ползване на докера View Manager

Команди в докера View Manager

Ползване на опциите Page и Zoom

Глава 7 Основни команди за обекти

Селектиране на обекти

Селектиране с инструмента Pick

Техники за селектиране на обекти

Селектиране на обекти по типа им

Преместване на обекти

Преместване с инструмента Pick

Преместване с клавишите със стрелки

Трансформиране на обекти

Интерактивно трансформиране на обекти

Ползване на инструмента Free Transform

Прилагане на прецизни числови трансформации

Ползване на докера Transformation

Общи опции за трансформация

Подреждане (стекиране) на обектите

Част III Работа с инструментите за обекти

Глава 8 Създаване на базови геометрични фигури

Работа с инструмента Rectangle и лентата Property

Рисуване на правоъгълник

Настройка на заоблеността на ъглите на правоъгълник

Създаване на 3-точкови правоъгълници

Ползване на инструмента Ellipse и лентата Property

Рисуване на елипса

Управление на състоянията на елипсата

Създаване на 3-точкови елипси

Ползване на инструмента Polygon и лентата Property

Рисуване на многоъгълници

Рисуване на многоъгълници и звезди

Създаване на многоъгълници като звезди

Промяна на формата на многоъгълници и звезди

Ползване на инструмента Spiral

Ползване на инструмента Graph Paper

Ползване на инструменти от набора Perfect Shapes

Създаване на типови фигури

Редактиране на глифовите възли

Команда Convert Outline to Object

Глава 9 Рисуване на линии

Усвояване на инструментите за линии на CorelDRAW 11

Ползване на инструмента Artistic Media

Рисуване на линия по шаблон

Рисуване с четки – векторни обекти

Рисуване на линии със спрей

Калиграфско перо и реагиращо на натиск перо

Съхраняване на обекти-образци за режимите Brush и Sprayer

Рисуване с инструментите Freehand и Polyline

Рисуване на дъги с инструмента 3-Point Curve

Работа с инструментите Bezier и Pen

Теорията зад кривите на Безие

Рисуване с инструментите Bezier и Pen

Редактиране на Безие пътечки

Ползване на скритата функция за автотрасиране

Същност на съставните пътечки

Комбиниране на пътечки

Разединяване на пътечките

Конвертиране на обекти в криви

Ползване на инструмента Dimension

Режими на инструмента Dimension

Инструментът Dimension и лентата Property

Настройки по подразбиране за инструмента Dimension

Ползване на инструмента Interactive Connector

Редактиране на начупени свързващи линии

Глава 10 Изрязване, комбиниране и преоформяне на обекти

Ресурси на CorelDRAW 11 за работа с графични обекти

Оформяне и преоформяне на фигури

Команди за комбиниране на фигури и лентата Property

Ползване на докера Shaping

Практически стратегии за формообразуване

Инструмент за разрязване Knife

Рязане на обекти с инструмента Knife

Настройване на поведението на инструмента Knife

Инструмент за изтриване Eraser

Изследване на опциите за Eraser

Настройка на параметрите на инструмента Eraser

Инструмент Smudge Brush

Работа със Smudge Brush върху обекти

Опции за инструмента Smudge Brush в лентата Property

Глава 11 Аранжиране и организиране на обекти

Команди за групиране

Заключване и отключване на обекти

Копиране, дублиране и клониране на обекти

Бързо създаване на копия на обект

Дублиране с командата Duplicate

Клониране на обекти

Създаване на обекти-символи

Прилагане на командата Repeat

Подравняване и разпределяне на обекти

Опции за подравняване Align

Опции за разпределяне Distribute

Концепцията за слоеве на CorelDRAW

Изследване на докера Object Manager

Навигиране между страници, обекти и слоеве

Видимост и редактируемост на обектите в Object Manager

Управление на свойствата на слоевете

Работа със слоеве в главната страница Master Page

Намиране и заместване на характеристики на обекти

Намиране на обекти и селектиране на обекти

Заместване на характеристики на обекти

Ползване на графични стилове

Команди за графични стилове

Ползване на докера Graphic and Text

Опции на докера Graphic and Text

Ползване на докера Object Data Manager

Част IV Текстовият арсенал на CorelDraw 11

Глава 12 Основи на работата с текст

Избор на художествен или параграфен текст

Въведение в инструмента Text

Редактиране на текст

Конвертиране на художествен текст в параграфен текст

Създаване на художествен текст

Създаване на параграфен текст

Web-съвместим параграфен текст

Форматиране на текст с лентата Property

Диалоговият прозорец Format Text

Знаково форматиране

Параграфно форматиране

Форматиращи табулации

Форматиране на колони

Параграфни ефекти

Промяна на регистъра на текста

Работа с художествен текст

Премащабиране и преместване на художествен текст

Комбиниране и разединяване на художествен текст

Конвертиране на художествен текст в криви

Работа върху художествен текст с инструмента Shape

Работа с параграфен текст

Работа с текстови рамки

Ползване на мерната скала за поставяне на табулации

Работа с колони

Вграждане на обекти в текст

Текстови стилове

Създаване и редактиране на стилове

Прилагане на текстови стилове

Редактиране на текстови стилове

Разполагане на текст около фигури

Управление на шрифтовете

Работа с текст на чужди езици

Глава 13 Свързване на текст с обекти

Свързване на параграфни текстови рамки

Свързване на текстови рамки чрез команди

Интерактивно свързване на текстови рамки

Свързване на рамки в различни страници

Изтриване на свързани текстови рамки

Прекъсване на връзката между текстови рамки

“Замразяване” на съдържанието на текстови рамки

Разполагане на текст по пътечка

Въвеждане на текст направо върху пътечка

Ползване на командата Fit Text to Path

Опции в лентата Property за текст върху крива/обект

Ползване на шаблони за разполагане на текст по пътечка

Настройка на ориентацията на текста

Настройка на вертикалното разположение

Настройка на хоризонталното подравняване и отместване

Настройка на отстоянието на текста от пътечката

Поставяне от другата страна на пътечката

Текст по пътечка и инструментите Pick и Shape

Интерактивна настройка на позицията и разстоянието между знаците с инструмента Shape

Интерактивно задаване на позицията с инструмента Pick

Разделяне на текста от пътечката

Възстановяване на текстовите характеристики

Изправяне на текста

Поместване и свързване на текст в затворени пътечки

Обектите като контейнери

Свързване на обекти с прикрепен към тях текст

Глава 14 Средства за правилно писане

Ползване на езиковите средства на CorelDRAW

Общи бутони

Задаване на допълнителни опции за правописна проверка

Избор на език за правописната проверка

Ползване на списъци с думи

Ползване на главните списъци с думи

Задаване на опции в потребителски списъци с думи

Други опции за правописна проверка

Главни опции за правописна проверка

Граматическа проверка

Проверка и корекция на граматиката

Включване и изключване на граматични правила

Избор на стил за проверка на граматиката

Редактиране на граматичен стил

Ползване на опцията за анализ на текста

Ползване на тезауруса

Задаване на опции за тезауруса

Функция QuickCorrect

Как работи QuickCorrect

Настройка на опциите за QuickCorrect

Създаване на потребителски списък за QuickCorrect

Намиране и заместване на текст

Намиране на текст

Заместване на текст

Намиране и заместване на текстови характеристики

Намиране на текстови характеристики

Заместване на текстови характеристики

Част V Цветни запълвания и контурни линии

Глава 15 Контурни линии на обектите

Характеристики на контурните линии

Опции за контурните линии в лентата Property

Ползване на инструмента Outline Tool

Изследване на диалоговия прозорец Outline Pen

Настройка на цвета на контурната линия

Избор на стил за контурната линия

Създаване и редактиране на стилове за контурни линии

Поставяне на крайни графични елементи върху контурна линия

Настройка на ъглите на пътечките

Настройка на окончанията

Калиграфски ефекти за контурни линии

Други опции за контурните линии

Рубрика Outline Pen на докера Object Properties

Глава 16 Цветни запълвания

Преглед на видовете запълвания

Запълване на фигури

Прилагане на едноцветно запълване

Настройка на едноцветното запълване

Прилагане на преливащо запълване

Интерактивно управление на преливащо запълване

Потребителска настройка на цветовете за преливащо запълване

Избиране на опции от диалоговия прозорец Fountain Fill

Прилагане на запълване с шарка

Интерактивно запълване с шарка

Опции в диалоговия прозорец Pattern Fill

Създаване на нови двуцветни и пълноцветни шарки

Текстурни запълвания

Настройка на опциите на текстурно запълване

Създаване и съхраняване на текстурни образци

Прилагане на PostScript запълвания

Интерактивни мрежови запълвания

Анатомия на мрежовото запълване

Редактиране на мрежово запълване

Глава 17 Светът на цветовете в CorelDRAW 11

Избор на произволен цвят

Ползване на докери с цветови функции

Ползване на докера Color

Ползване на докера Color Palette Browser

Ползване на докера Color Styles

За цветовите модели

Ползване на цветови селектори

Ползване на цветови смесители

Смесване на цветове при избрана опция Color Harmonies

Смесване на цветове при избрана опция Color Blend

Фиксирани (каталожни) и потребителски палитри

Ползване на фиксирани палитри

Създаване на потребителски палитри

Настройване и преобразуване на цветовете

Част VI Организиране на обектите и прилагане на ефекти

Глава 18 Ефекти на обвивка и изкривяване

Теорията зад обвивките

Създаване на ефекти на обвивка

Ползване на инструмента Interactive Envelope и лентата Property

Ползване на докера Envelope

Състояния на курсора за инструмента Interactive Envelope

Избор на режим за работа с обвивката

Избор на готова обвивка

Съхраняване и прилагане на готови обвивки

Избор на опция за съответствие

Ограничаване на формата на обвивката

Размяна на обвивки между обектите

Копиране на характеристиките на други обвивки

Създаване на обвивки от обекти

Премахване на обвивка

Усвояване на ефектите за изкривяване

Ползване на инструмента Interactive Distortion и лентата Property

Избор на режим за изкривяване

Изкривяване Push and Pull

Изкривяване Zipper

Изкривяване Twister

Работа с маркерите на инструмента Interactive Distortion

Ползване на готови образци за изкривявания

Изследване на готовите образци за изкривявания

Ползване на новия инструмент Roughen Brush

Ефекти с инструмента Roughen Brush

Опции за Roughen Brush в лентата Property

Глава 19 Преливания и контурни ефекти

Сравнение на ефектите Blend и Contour

Ползване на ефекта Blend на CorelDRAW

Преливане на обекти в реалния свят

Инструментът Interactive Blend и лентата Property

Създаване на типичен ефект на преливане

Анатомия на преливането

Редактиране на ефекти на преливане

Настройка на опциите за преливане

Усложнени ефекти на преливане

Управление на многообектни преливания

Копиране и клониране на преливания

Ползване на докера Blend

Контурни ефекти

Изследване на контурните ефекти на CorelDRAW

Ползване на инструмента Interactive Contour и лентата Property

Прилагане на контурен ефект

Интерактивно редактиране на контурния ефект

Избор на посоката на контурния ефект

Задаване на цветове за контурния ефект

Управление на ускорението на контурите

Ползване на готови образци за контурни ефекти

Ползване на докера Contour

Глава 20 Ефекти с лупи и прозрачност

Същност на ефектите с лупи

Ползване на докера Lens

Изследване на ефектите с лупи

Просветляване/потъмняване (Brighten)

Добавяне на цвят (Color Add)

Ограничаване на цвят (Color Limit)

Съгласуване с потребителски цветове (Custom Color Map)

Рибешко око (Fish Eye)

Топлинна карта (Heat Map)

Инвертиране на цветовете (Invert)

Увеличителна/умалителна лупа (Magnify)

Цветно тонирани сиви полутонове (Tinted Grayscale)

Прозрачност (Transparency)

Цветни контури и запълвания (Wireframe)

Ползване на опциите в докера Lens

Опция Frozen (Замразена лупа)

Промяна на гледната точка (Viewpoint)

Опция Remove Face

Ефекти на прозрачност в CorelDRAW

Ползване на инструмента Interactive Transparency и лентата Property

Настройка на характеристиките за прозрачност

Задаване на типа прозрачност

Режими на смесване при ефекти на прозрачност

Прилагане на прозрачност към запълвания и контури

Замразяване на прозрачността

Копиране на ефекти на прозрачност

Приложени ефекти на прозрачност

Глава 21 Създаване на дълбочина със сенки

Същност на ефектите с хвърлени сенки

Ползване на инструмента Interactive Drop Shadow и лентата Property

Анатомия на ефекта хвърлена сянка

Опции за плоска хвърлена сянка

Посока на размиването

Размиване на контурите

Управление на перспективни сенки

За цвета и разделителната способност на хвърлената сянка

Ползване на готови образци за хвърлени сенки

Правилна стратегия за хвърлените сенки

Сенките като ефекти на сияние

Избягване на застъпващи се растерни изображения за сенки

Глава 22 Функция PowerClip

Основи на функцията PowerClip

Прилагане на PowerClip върху обект

Управление на поведението на функцията PowerClip

Влизане в състояние за редактиране на ефекта PowerClip

Опции за заключване на ефекта PowerClip

Ограничения на функцията PowerClip

Част VII Работа в 3D

Глава 23 Ефекти за дълбочина и перспектива

Как работят перспективните ефекти

Как перспективата създава дълбочина

Симулирана перспектива в CorelDRAW

Прилагане на перспектива

Редактиране на ефекта Perspective

Показване на управляващите елементи за перспектива

Преместване на убежни точки и управляващи ръкохватки

Усъвършенстване на перспективния ефект

Ограничения на перспективните ефекти в CorelDRAW

Копиране и премахване на перспектива

Глава 24 Екструдиране на векторни обекти

Как работи екструдирането

Прилагане на екструзия

Анатомия на екструзията

Ползване на инструмента Interactive Extrude и лентата Property

Състояния на инструмента Interactive Extrude

Избор и настройка на формата на екструзията

Въртене на екструзия в пространството

Добавяне на светлини

Настройка на цвета на екструзията

Прилагане на екструзионно скосяване

Ползване на готови векторни образци на екструзия

Ползване на докера Extrude

Управление на сложността на екструзията с фасетния размер

Част VIII Отвъд базовите функции

Глава 25 Прилагане на растерни команди

Растерните ресурси на CorelDRAW 11

Импортиране на растерни изображения в документа

Конвертиране на векторни изображения в растерни

Трансформиране на растерни изображения

Мащабиране и наклоняване на растерни изображения

Изрязване на растерното изображение

Основни растерни операции

Редактиране на растерно изображение с Edit Bitmap

Изрязване на растерно изображение с Crop Bitmap

Трасиране на растерно изображение с Trace Bitmap

Пресамплиране на растерно изображение с Resample Bitmap

Яркост, контраст и интензивност на растерното изображение

Балансиране на цветовете на растерното изображение

Настройка на коефициента Gamma на растерното изображение

Настройка на цветовия тон, наситеността и яркостта

Ползване на докера Bitmap Color Mask

Създаване на цветова маска

Ползване на опциите в докера Bitmap Color Mask

Ползване на мениджър на връзките

Установяване на външна връзка

Ползване на командите в докера Link Manager

Разширяване на растерни изображения

Диалогови прозорци за растерни филтри

Мащабиране и панорамиране във филтрите

Глава 26 Функции за печат

Отпечатване на прост документ

Избор на опции за печат

Общи опции (General)

Стилове за печат

Съхраняване на печатен файл

Избор на структура на печатната страница

Печат на цветоотделки

Задаване на опции за застъпване

Задаване на опции за предпечатна подготовка

Избор на PostScript опции

Различни печатни опции

Справка за печатни проблеми

Предпечатен изглед на документа

Прелистване и разглеждане на предварителни изгледи

Инструменти и лента Property в предпечатния изглед

Избор на преференции за печата

Общи печатни преференции

Съвместимост на драйверите

Опции за предупреждения при печатни проблеми

Помощен диалог за двустранно печатане

Помощен диалог за предпечатна подготовка

Обединяване на печатна информация

Глава 27 Web ресурси на CorelDRAW 11

Докерът Web Connector

Ползване на лентата Internet

Създаване на rollover-бутони

Настройка на поведението на Web обекта

Web характеристики в докера Object Properties

Ползване на докера Bookmark Manager

Вмъкване на Интернет обекти

Настройка на характеристиките на Web страници

Въвеждане на заглавие за Web страница

Въвеждане на HTML файлово име

Въвеждане на информация за страницата

Поставяне на фон в страницата

Публикуване на Web документи

Опции в рубрика General

Изследване на данните за Web страница

Преглеждане на изображенията за Web

Усъвършенствани HTML опции

Обобщена справка за експортирана Web страница

Установени експортни проблеми

Настройка на преференциите за публикуване в Web

Третиране на изображенията

Опции за експортиране на текст в Web

Цветове на HTML връзките

Оптимизация на Web изображения

Настройки в Web Image Optimizer

Въведение в Corel R.A.V.E. 2.0

Изследване на времедиаграмата

Настройка на опциите за филма

Създаване на проста анимация

Създаване на автоматизирани анимационни поредици

Съхраняване на филма

Глава 28 Пълен контрол чрез потребителски настройки

Основни въпроси на потребителската настройка

Преместване на ленти с опции

Преместване на бутони от лентите с опции

Присвояване или промяна на бързи клавиши

Настройки по подразбиране за текст и графика

Настройки по подразбиране за новите документи

Създаване на потребителски ленти с опции

Копиране на инструменти или опции между скрити групи

Вид на цветовата палитра

Избор на информацията в реда за състоянието

Функция за прозрачност на интерфейса

Ресурси за работното пространство

Създаване и зареждане на работни пространства

Импортиране и експортиране на работни пространства

Глава 29 Приключения с VBA и скриптове

Какво е възможно с VBA?

Какво е новото във версия 11

Актуализиране на VBA макроси от версия 10 към 11

Ползване на стари файлове на CorelScript

Инсталиране на VBA

Дефинирани термини

Въведение в редактора VBA Editor

Структура на VB Editor

Прозорец за програмния код

Автоматично описване на членовете

Настройка на VBA за първа употреба

Записване и възпроизвеждане на макроси

Записване с VBA Recorder

Съхраняване на списък на отменени действия като VBA макрос

Възпроизвеждане на записани или съхранени макроси

Настройка на макроси в потребителския интерфейс

Записване на няколко макроса

Разработване на решения с VBA

Анализ на макроса DrawRectangle

Анализ на макроса RedFill_BlueOutline

Разширяване на макроса RedFill_BlueOutline

Условни цикли – обединяване на всичко

Проектиране от нулата

Дистрибутиране на макроси

Къде са инсталирани проектите

Създаване на нови файлове на проекти

Дистрибутиране на елементи от потребителския интерфейс

Примерни макроси

Придобиване и инсталиране на примерните макроси

Примерни макроси
Примерни приложения
Откъде можете да получите повече информация
Ръководството за програмиране на VBA за CorelDRAW
Новинарски групи
Web сайтове на Corel
Web сайтове за Visual Basic
Приложение А1 Имена на инструментите
Приложение А2 Бързи клавиши
Приложение A3 Азбучен речник на термините в книгата
Индекс
Рейтинг
Рейтинг: 6.50 / 2 гласа 
За да оцениш книгата "CorelDRAW 11 - Официално ръководство + CD", избери цифрата отговаряща на твоята оценка по десетобалната система:



1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

Мнения на посетители
 

Ако искаш да си първият дал мнение за тази книга, направи го сега!

Твоето име:
Тип:
e-mail:
Мнение:
 
Важна информация!
Мненията, които най-добре описват книгата, ще бъдат видими при всяко посещение на страницата. За да видиш всички останали мнения, натисни бутона "Покажи всички мнения". Без предупреждение ще бъдат изтривани коментари с обидно, расистко, клеветническо или друго съдържание, което нарушава добрия тон.
Чаран Ранганат
Закони на UX - Джон Яблонски - книга
Разбиране на психологията на потребителя за създаване на по-добри продукти и услуги.Разбирането на ...
Графичен дизайн в ерата на изкуствения интелект - Марина Гошева - книга
Как да създаваш магнетични визии с помощта на AI без да си професионален дизайнер.Книгата ще ви ...
Adobe Photoshop 2024: Официален курс на Adobe - Конрад Чавез - книга
Най-бързият, най-лесен и най-подробен начин за изучаване на Adobe Photoshop.Научете се да създавате и ...
Професионална обработка с Photoshop - Глин Дюис - книга
Професионални съвети, трикове и техники за ретуширане и композиране.Предговор от Скот Келби. : Усвоете ...
Графичната комуникация днес, част 1 - Тиъдър Коновър, Уилям Райън - книга
Пред вас е новото, четвърто издание на най-добрата книга по графични комуникации - плод на задълбочени ...
От начинаещ до платен графичен дизайнер с Canva - книга
В книгата ще научиш как бързо и лесно да усвоиш основните елементи на Canva, за да започнеш да ...
CorelDRAW X7: Официалното ръководство - Гари Дейвид Боутън - книга
Единственото одобрено от Corel ръководство за CorelDRAW® X7. : "CorelDRAW X7: Официалното ...
Инструментите на Photoshop - Глин Дюис - книга
Жизненоважни техники за усвояване на маските на слоеве, четките и режимите на смесване. : В " ...
Основи на векторната графика с Adobe Illustrator, CorelDRAW и др. - Вон Гличка - книга
Внимание дизайнери, време е да се захванете сериозно с вашия творчески процес. Твърде дълго си ...
Търсене
Книги