Предговор
Въведение
Част I Бърз старт с CorelDraw 11Глава 1 Какво ново в CorelDraw 11?По-добра производителност и ефективност
Едновременни версии за Macintosh и Windows
Съхраняване на потребителските настройки с едно щракване
Работа с обектите
Символи
Нови възможности за комбиниране на фигури
Подобрено управление на подравняването с прилепване
Подравняване и разпределяне
Конвертиране на параграфен текст в криви
Множество нови инструменти
Инструмент Smudge Brush
Инструмент Roughen Brush
Инструмент Polyline
Инструмент Pen
Инструмент 3-Point Rectangle
Инструмент 3-Point Ellipse
Инструмент 3-Point Curve
Импортиране и експортиране
Съвместимост при импортиране и експортиране на файлове
Глава 2 Интерфейсът на CorelDraw 11Анатомия на прозореца
Прозорец на програмата CorelDRAW 11
Анатомия на прозореца на документа
Задаване на стойности в лента за опции и диалогов прозорец
Работа с фиксирани палитри (докери)
Отваряне, преместване и затваряне на докери
Вместени един в друг докери
Кутия с инструменти
Ленти с опции
Цветова палитра
Разглеждане на цветовете на палитрата
Промяна на опциите на палитрата
Важни разлики в интерфейса за Macintosh
Глава 3 Отваряне и съхраняване на файловеПриветственият диалогов прозорец на CorelDRAW 11
Отваряне на нов документен файл
Отваряне на файлове на документи
Отваряне на файлове от други програми
Предупредителни съобщения
Затваряне и съхраняване на документи
Затваряне на документни файлове
Съхраняване на документ
Ползване на опциите в диалоговия прозорец Save Drawing
Командата Save As
Усъвършенствани опции за съхраняване
Ползване на опции за архивиране на файла
Работа с шаблони
Отваряне на шаблони
Отваряне и съхраняване на шаблони
Команди за клипборда
Копиране и изрязване
Обикновено и специално вмъкване
Отмяна и повторение на операции за редактиране
Основни команди за отмяна и повторение Undo/Redo
Ползване на докера Undo
Ползване на албуми с образци
Импортиране и експортиране на файлове
Импортиране на файлове и задаване на опции
Експортиране на файлове и избиране на опции
Избиране на експортни файлови формати
Част II Да започнем работаГлава 4 Управление на документи и странициНастройка на страницата
Опции за вида на страницата
Размер и ориентация на страницата
Избор на фонов цвят за страницата
Ползване на готови структури и етикети
Именуване на страници
Ползване на командата Rename Page
Ползване на докера Object Properties
Ползване на докера Object Manager
Команди за страници
Вмъкване на страници и опции за настройката им
Изтриване на страници
Ползване на класьора на страници
Изследване на данните за рисунките и обектите
Глава 5 Помощни средства за рисуване и измерванеПолзване на мерните скали
Какво измерват мерните скали?
Настройване на нулевата точка на мерните скали
Избиране на мерната единица
Настройка на опциите за мерните скали
Редактиране на мерните скали
Калибриране на екранния вид на мерните скали
Ползване на помощна мрежа
Настройка на характеристиките на мрежата
Опции Show, Display и Snap to за помощната мрежа
Ползване на командите Snap to
Настройване на поведението на функцията Snap to
Работа с водачи
Създаване на водачи
Настройка на характеристиките на водач
Добавяне, изтриване и преместване на водачи
Избор на цвят за водачите
Заключване и отключване на водачи
Управление на слоя за водачи
Превръщане на обект във водач
Ползване на готови водачи
Глава 6 Мащаби и изгледиНастройване на режима за изобразяване
Изгледи Wireframe и Simple Wireframe
Изглед Draft
Изглед Normal
Изглед Enhanced
Промяна на мащаба и панорамиране в страницата
Ползване на инструмента Zoom и лентата Property
Ползване на инструмента Hand
Специализирани режими на изобразяване
Изглед Page Sorter
Изобразяване на цял екран
Изобразяване само на селектираните обекти
Панорамен навигатор
Ползване на докера View Manager
Команди в докера View Manager
Ползване на опциите Page и Zoom
Глава 7 Основни команди за обектиСелектиране на обекти
Селектиране с инструмента Pick
Техники за селектиране на обекти
Селектиране на обекти по типа им
Преместване на обекти
Преместване с инструмента Pick
Преместване с клавишите със стрелки
Трансформиране на обекти
Интерактивно трансформиране на обекти
Ползване на инструмента Free Transform
Прилагане на прецизни числови трансформации
Ползване на докера Transformation
Общи опции за трансформация
Подреждане (стекиране) на обектите
Част III Работа с инструментите за обектиГлава 8 Създаване на базови геометрични фигуриРабота с инструмента Rectangle и лентата Property
Рисуване на правоъгълник
Настройка на заоблеността на ъглите на правоъгълник
Създаване на 3-точкови правоъгълници
Ползване на инструмента Ellipse и лентата Property
Рисуване на елипса
Управление на състоянията на елипсата
Създаване на 3-точкови елипси
Ползване на инструмента Polygon и лентата Property
Рисуване на многоъгълници
Рисуване на многоъгълници и звезди
Създаване на многоъгълници като звезди
Промяна на формата на многоъгълници и звезди
Ползване на инструмента Spiral
Ползване на инструмента Graph Paper
Ползване на инструменти от набора Perfect Shapes
Създаване на типови фигури
Редактиране на глифовите възли
Команда Convert Outline to Object
Глава 9 Рисуване на линииУсвояване на инструментите за линии на CorelDRAW 11
Ползване на инструмента Artistic Media
Рисуване на линия по шаблон
Рисуване с четки – векторни обекти
Рисуване на линии със спрей
Калиграфско перо и реагиращо на натиск перо
Съхраняване на обекти-образци за режимите Brush и Sprayer
Рисуване с инструментите Freehand и Polyline
Рисуване на дъги с инструмента 3-Point Curve
Работа с инструментите Bezier и Pen
Теорията зад кривите на Безие
Рисуване с инструментите Bezier и Pen
Редактиране на Безие пътечки
Ползване на скритата функция за автотрасиране
Същност на съставните пътечки
Комбиниране на пътечки
Разединяване на пътечките
Конвертиране на обекти в криви
Ползване на инструмента Dimension
Режими на инструмента Dimension
Инструментът Dimension и лентата Property
Настройки по подразбиране за инструмента Dimension
Ползване на инструмента Interactive Connector
Редактиране на начупени свързващи линии
Глава 10 Изрязване, комбиниране и преоформяне на обектиРесурси на CorelDRAW 11 за работа с графични обекти
Оформяне и преоформяне на фигури
Команди за комбиниране на фигури и лентата Property
Ползване на докера Shaping
Практически стратегии за формообразуване
Инструмент за разрязване Knife
Рязане на обекти с инструмента Knife
Настройване на поведението на инструмента Knife
Инструмент за изтриване Eraser
Изследване на опциите за Eraser
Настройка на параметрите на инструмента Eraser
Инструмент Smudge Brush
Работа със Smudge Brush върху обекти
Опции за инструмента Smudge Brush в лентата Property
Глава 11 Аранжиране и организиране на обектиКоманди за групиране
Заключване и отключване на обекти
Копиране, дублиране и клониране на обекти
Бързо създаване на копия на обект
Дублиране с командата Duplicate
Клониране на обекти
Създаване на обекти-символи
Прилагане на командата Repeat
Подравняване и разпределяне на обекти
Опции за подравняване Align
Опции за разпределяне Distribute
Концепцията за слоеве на CorelDRAW
Изследване на докера Object Manager
Навигиране между страници, обекти и слоеве
Видимост и редактируемост на обектите в Object Manager
Управление на свойствата на слоевете
Работа със слоеве в главната страница Master Page
Намиране и заместване на характеристики на обекти
Намиране на обекти и селектиране на обекти
Заместване на характеристики на обекти
Ползване на графични стилове
Команди за графични стилове
Ползване на докера Graphic and Text
Опции на докера Graphic and Text
Ползване на докера Object Data Manager
Част IV Текстовият арсенал на CorelDraw 11Глава 12 Основи на работата с текстИзбор на художествен или параграфен текст
Въведение в инструмента Text
Редактиране на текст
Конвертиране на художествен текст в параграфен текст
Създаване на художествен текст
Създаване на параграфен текст
Web-съвместим параграфен текст
Форматиране на текст с лентата Property
Диалоговият прозорец Format Text
Знаково форматиране
Параграфно форматиране
Форматиращи табулации
Форматиране на колони
Параграфни ефекти
Промяна на регистъра на текста
Работа с художествен текст
Премащабиране и преместване на художествен текст
Комбиниране и разединяване на художествен текст
Конвертиране на художествен текст в криви
Работа върху художествен текст с инструмента Shape
Работа с параграфен текст
Работа с текстови рамки
Ползване на мерната скала за поставяне на табулации
Работа с колони
Вграждане на обекти в текст
Текстови стилове
Създаване и редактиране на стилове
Прилагане на текстови стилове
Редактиране на текстови стилове
Разполагане на текст около фигури
Управление на шрифтовете
Работа с текст на чужди езици
Глава 13 Свързване на текст с обектиСвързване на параграфни текстови рамки
Свързване на текстови рамки чрез команди
Интерактивно свързване на текстови рамки
Свързване на рамки в различни страници
Изтриване на свързани текстови рамки
Прекъсване на връзката между текстови рамки
“Замразяване” на съдържанието на текстови рамки
Разполагане на текст по пътечка
Въвеждане на текст направо върху пътечка
Ползване на командата Fit Text to Path
Опции в лентата Property за текст върху крива/обект
Ползване на шаблони за разполагане на текст по пътечка
Настройка на ориентацията на текста
Настройка на вертикалното разположение
Настройка на хоризонталното подравняване и отместване
Настройка на отстоянието на текста от пътечката
Поставяне от другата страна на пътечката
Текст по пътечка и инструментите Pick и Shape
Интерактивна настройка на позицията и разстоянието между знаците с инструмента Shape
Интерактивно задаване на позицията с инструмента Pick
Разделяне на текста от пътечката
Възстановяване на текстовите характеристики
Изправяне на текста
Поместване и свързване на текст в затворени пътечки
Обектите като контейнери
Свързване на обекти с прикрепен към тях текст
Глава 14 Средства за правилно писанеПолзване на езиковите средства на CorelDRAW
Общи бутони
Задаване на допълнителни опции за правописна проверка
Избор на език за правописната проверка
Ползване на списъци с думи
Ползване на главните списъци с думи
Задаване на опции в потребителски списъци с думи
Други опции за правописна проверка
Главни опции за правописна проверка
Граматическа проверка
Проверка и корекция на граматиката
Включване и изключване на граматични правила
Избор на стил за проверка на граматиката
Редактиране на граматичен стил
Ползване на опцията за анализ на текста
Ползване на тезауруса
Задаване на опции за тезауруса
Функция QuickCorrect
Как работи QuickCorrect
Настройка на опциите за QuickCorrect
Създаване на потребителски списък за QuickCorrect
Намиране и заместване на текст
Намиране на текст
Заместване на текст
Намиране и заместване на текстови характеристики
Намиране на текстови характеристики
Заместване на текстови характеристики
Част V Цветни запълвания и контурни линииГлава 15 Контурни линии на обектите
Характеристики на контурните линии
Опции за контурните линии в лентата Property
Ползване на инструмента Outline Tool
Изследване на диалоговия прозорец Outline Pen
Настройка на цвета на контурната линия
Избор на стил за контурната линия
Създаване и редактиране на стилове за контурни линии
Поставяне на крайни графични елементи върху контурна линия
Настройка на ъглите на пътечките
Настройка на окончанията
Калиграфски ефекти за контурни линии
Други опции за контурните линии
Рубрика Outline Pen на докера Object Properties
Глава 16 Цветни запълванияПреглед на видовете запълвания
Запълване на фигури
Прилагане на едноцветно запълване
Настройка на едноцветното запълване
Прилагане на преливащо запълване
Интерактивно управление на преливащо запълване
Потребителска настройка на цветовете за преливащо запълване
Избиране на опции от диалоговия прозорец Fountain Fill
Прилагане на запълване с шарка
Интерактивно запълване с шарка
Опции в диалоговия прозорец Pattern Fill
Създаване на нови двуцветни и пълноцветни шарки
Текстурни запълвания
Настройка на опциите на текстурно запълване
Създаване и съхраняване на текстурни образци
Прилагане на PostScript запълвания
Интерактивни мрежови запълвания
Анатомия на мрежовото запълване
Редактиране на мрежово запълване
Глава 17 Светът на цветовете в CorelDRAW 11Избор на произволен цвят
Ползване на докери с цветови функции
Ползване на докера Color
Ползване на докера Color Palette Browser
Ползване на докера Color Styles
За цветовите модели
Ползване на цветови селектори
Ползване на цветови смесители
Смесване на цветове при избрана опция Color Harmonies
Смесване на цветове при избрана опция Color Blend
Фиксирани (каталожни) и потребителски палитри
Ползване на фиксирани палитри
Създаване на потребителски палитри
Настройване и преобразуване на цветовете
Част VI Организиране на обектите и прилагане на ефектиГлава 18 Ефекти на обвивка и изкривяванеТеорията зад обвивките
Създаване на ефекти на обвивка
Ползване на инструмента Interactive Envelope и лентата Property
Ползване на докера Envelope
Състояния на курсора за инструмента Interactive Envelope
Избор на режим за работа с обвивката
Избор на готова обвивка
Съхраняване и прилагане на готови обвивки
Избор на опция за съответствие
Ограничаване на формата на обвивката
Размяна на обвивки между обектите
Копиране на характеристиките на други обвивки
Създаване на обвивки от обекти
Премахване на обвивка
Усвояване на ефектите за изкривяване
Ползване на инструмента Interactive Distortion и лентата Property
Избор на режим за изкривяване
Изкривяване Push and Pull
Изкривяване Zipper
Изкривяване Twister
Работа с маркерите на инструмента Interactive Distortion
Ползване на готови образци за изкривявания
Изследване на готовите образци за изкривявания
Ползване на новия инструмент Roughen Brush
Ефекти с инструмента Roughen Brush
Опции за Roughen Brush в лентата Property
Глава 19 Преливания и контурни ефектиСравнение на ефектите Blend и Contour
Ползване на ефекта Blend на CorelDRAW
Преливане на обекти в реалния свят
Инструментът Interactive Blend и лентата Property
Създаване на типичен ефект на преливане
Анатомия на преливането
Редактиране на ефекти на преливане
Настройка на опциите за преливане
Усложнени ефекти на преливане
Управление на многообектни преливания
Копиране и клониране на преливания
Ползване на докера Blend
Контурни ефекти
Изследване на контурните ефекти на CorelDRAW
Ползване на инструмента Interactive Contour и лентата Property
Прилагане на контурен ефект
Интерактивно редактиране на контурния ефект
Избор на посоката на контурния ефект
Задаване на цветове за контурния ефект
Управление на ускорението на контурите
Ползване на готови образци за контурни ефекти
Ползване на докера Contour
Глава 20 Ефекти с лупи и прозрачностСъщност на ефектите с лупи
Ползване на докера Lens
Изследване на ефектите с лупи
Просветляване/потъмняване (Brighten)
Добавяне на цвят (Color Add)
Ограничаване на цвят (Color Limit)
Съгласуване с потребителски цветове (Custom Color Map)
Рибешко око (Fish Eye)
Топлинна карта (Heat Map)
Инвертиране на цветовете (Invert)
Увеличителна/умалителна лупа (Magnify)
Цветно тонирани сиви полутонове (Tinted Grayscale)
Прозрачност (Transparency)
Цветни контури и запълвания (Wireframe)
Ползване на опциите в докера Lens
Опция Frozen (Замразена лупа)
Промяна на гледната точка (Viewpoint)
Опция Remove Face
Ефекти на прозрачност в CorelDRAW
Ползване на инструмента Interactive Transparency и лентата Property
Настройка на характеристиките за прозрачност
Задаване на типа прозрачност
Режими на смесване при ефекти на прозрачност
Прилагане на прозрачност към запълвания и контури
Замразяване на прозрачността
Копиране на ефекти на прозрачност
Приложени ефекти на прозрачност
Глава 21 Създаване на дълбочина със сенкиСъщност на ефектите с хвърлени сенки
Ползване на инструмента Interactive Drop Shadow и лентата Property
Анатомия на ефекта хвърлена сянка
Опции за плоска хвърлена сянка
Посока на размиването
Размиване на контурите
Управление на перспективни сенки
За цвета и разделителната способност на хвърлената сянка
Ползване на готови образци за хвърлени сенки
Правилна стратегия за хвърлените сенки
Сенките като ефекти на сияние
Избягване на застъпващи се растерни изображения за сенки
Глава 22 Функция PowerClipОснови на функцията PowerClip
Прилагане на PowerClip върху обект
Управление на поведението на функцията PowerClip
Влизане в състояние за редактиране на ефекта PowerClip
Опции за заключване на ефекта PowerClip
Ограничения на функцията PowerClip
Част VII Работа в 3DГлава 23 Ефекти за дълбочина и перспективаКак работят перспективните ефекти
Как перспективата създава дълбочина
Симулирана перспектива в CorelDRAW
Прилагане на перспектива
Редактиране на ефекта Perspective
Показване на управляващите елементи за перспектива
Преместване на убежни точки и управляващи ръкохватки
Усъвършенстване на перспективния ефект
Ограничения на перспективните ефекти в CorelDRAW
Копиране и премахване на перспектива
Глава 24 Екструдиране на векторни обектиКак работи екструдирането
Прилагане на екструзия
Анатомия на екструзията
Ползване на инструмента Interactive Extrude и лентата Property
Състояния на инструмента Interactive Extrude
Избор и настройка на формата на екструзията
Въртене на екструзия в пространството
Добавяне на светлини
Настройка на цвета на екструзията
Прилагане на екструзионно скосяване
Ползване на готови векторни образци на екструзия
Ползване на докера Extrude
Управление на сложността на екструзията с фасетния размер
Част VIII Отвъд базовите функцииГлава 25 Прилагане на растерни командиРастерните ресурси на CorelDRAW 11
Импортиране на растерни изображения в документа
Конвертиране на векторни изображения в растерни
Трансформиране на растерни изображения
Мащабиране и наклоняване на растерни изображения
Изрязване на растерното изображение
Основни растерни операции
Редактиране на растерно изображение с Edit Bitmap
Изрязване на растерно изображение с Crop Bitmap
Трасиране на растерно изображение с Trace Bitmap
Пресамплиране на растерно изображение с Resample Bitmap
Яркост, контраст и интензивност на растерното изображение
Балансиране на цветовете на растерното изображение
Настройка на коефициента Gamma на растерното изображение
Настройка на цветовия тон, наситеността и яркостта
Ползване на докера Bitmap Color Mask
Създаване на цветова маска
Ползване на опциите в докера Bitmap Color Mask
Ползване на мениджър на връзките
Установяване на външна връзка
Ползване на командите в докера Link Manager
Разширяване на растерни изображения
Диалогови прозорци за растерни филтри
Мащабиране и панорамиране във филтрите
Глава 26 Функции за печатОтпечатване на прост документ
Избор на опции за печат
Общи опции (General)
Стилове за печат
Съхраняване на печатен файл
Избор на структура на печатната страница
Печат на цветоотделки
Задаване на опции за застъпване
Задаване на опции за предпечатна подготовка
Избор на PostScript опции
Различни печатни опции
Справка за печатни проблеми
Предпечатен изглед на документа
Прелистване и разглеждане на предварителни изгледи
Инструменти и лента Property в предпечатния изглед
Избор на преференции за печата
Общи печатни преференции
Съвместимост на драйверите
Опции за предупреждения при печатни проблеми
Помощен диалог за двустранно печатане
Помощен диалог за предпечатна подготовка
Обединяване на печатна информация
Глава 27 Web ресурси на CorelDRAW 11Докерът Web Connector
Ползване на лентата Internet
Създаване на rollover-бутони
Настройка на поведението на Web обекта
Web характеристики в докера Object Properties
Ползване на докера Bookmark Manager
Вмъкване на Интернет обекти
Настройка на характеристиките на Web страници
Въвеждане на заглавие за Web страница
Въвеждане на HTML файлово име
Въвеждане на информация за страницата
Поставяне на фон в страницата
Публикуване на Web документи
Опции в рубрика General
Изследване на данните за Web страница
Преглеждане на изображенията за Web
Усъвършенствани HTML опции
Обобщена справка за експортирана Web страница
Установени експортни проблеми
Настройка на преференциите за публикуване в Web
Третиране на изображенията
Опции за експортиране на текст в Web
Цветове на HTML връзките
Оптимизация на Web изображения
Настройки в Web Image Optimizer
Въведение в Corel R.A.V.E. 2.0
Изследване на времедиаграмата
Настройка на опциите за филма
Създаване на проста анимация
Създаване на автоматизирани анимационни поредици
Съхраняване на филма
Глава 28 Пълен контрол чрез потребителски настройкиОсновни въпроси на потребителската настройка
Преместване на ленти с опции
Преместване на бутони от лентите с опции
Присвояване или промяна на бързи клавиши
Настройки по подразбиране за текст и графика
Настройки по подразбиране за новите документи
Създаване на потребителски ленти с опции
Копиране на инструменти или опции между скрити групи
Вид на цветовата палитра
Избор на информацията в реда за състоянието
Функция за прозрачност на интерфейса
Ресурси за работното пространство
Създаване и зареждане на работни пространства
Импортиране и експортиране на работни пространства
Глава 29 Приключения с VBA и скриптовеКакво е възможно с VBA?
Какво е новото във версия 11
Актуализиране на VBA макроси от версия 10 към 11
Ползване на стари файлове на CorelScript
Инсталиране на VBA
Дефинирани термини
Въведение в редактора VBA Editor
Структура на VB Editor
Прозорец за програмния код
Автоматично описване на членовете
Настройка на VBA за първа употреба
Записване и възпроизвеждане на макроси
Записване с VBA Recorder
Съхраняване на списък на отменени действия като VBA макрос
Възпроизвеждане на записани или съхранени макроси
Настройка на макроси в потребителския интерфейс
Записване на няколко макроса
Разработване на решения с VBA
Анализ на макроса DrawRectangle
Анализ на макроса RedFill_BlueOutline
Разширяване на макроса RedFill_BlueOutline
Условни цикли – обединяване на всичко
Проектиране от нулата
Дистрибутиране на макроси
Къде са инсталирани проектите
Създаване на нови файлове на проекти
Дистрибутиране на елементи от потребителския интерфейс
Примерни макроси
Придобиване и инсталиране на примерните макроси
Примерни макроси
Примерни приложения
Откъде можете да получите повече информация
Ръководството за програмиране на VBA за CorelDRAW
Новинарски групи
Web сайтове на Corel
Web сайтове за Visual Basic
Приложение А1 Имена на инструментитеПриложение А2 Бързи клавишиПриложение A3 Азбучен речник на термините в книгатаИндекс