Използваме бисквитки, за да осигурим възможно най-доброто преживяване в нашия уебсайт. За да работи store.bg правилно е необходимо съгласие с употребата им!
Детайлни настройки
Съгласен съм с бисквитките
store.bg - бързо, лесно и удобно
Начало   Книги    ...    Компютърна графика и диз...  
store.bg - бързо, лесно и удобно!
Грижа за клиента   |   За контакти
Начало   Книги    Компютърна литература    Компютърна графика и дизайн    ActionScript 3 с шаблони за дизай...
Търсене
Учебници
Хиляди книги на
супер изгодни цени
Книги
Списания

ActionScript 3 с шаблони за дизайн - Професионално издание


Джоуи Лот, Дани Патерсън

Цена:  20.00 лв.
Цена за доставка за гр. София - 2.90 лв.
Безплатна доставка за София при поръчка над 50 лв.
За цена и срок извън гр. София кликни тук.
Тази книга може да бъде доставена в дните:
Вторник 19-11-2019 г., Сряда 20-11-2019 г. или
Четвъртък 21-11-2019 г.
Тази книга може да бъде доставена в София и
експресно за 4 часа в работно време.
Услугата "експресна доставка" може да се избере на 2-ра стъпка от създаването на поръчка, ако всички продукти в кошницата са с възможност за експресна доставка и се изпълнява между 10 ч. ÷ 20 ч. в работни дни!
Продукт#36556
ВидКнига
НаличностДа, на склад в store.bg
Физически наличен в основния склад на store.bg
Издадена06-10-2009 г.
ИздателствоСофтПрес
Категории
КорицаМека
Страници368
Размери16.50 / 23.50 / 2.20 cm
Тегло0.725 kg
EAN9789546858139
ISBN9789546858139
Описание
В ръцете си държите ценно ръководство за шаблоните за дизайн и незаменим източник за употребата на мощните техники на ActioScript 3!

Ще научите как да изграждате по-ефективни приложения - от началото до етапа на тестване - и да използвате конкретни шаблони за опростяване на дизайна им. Ще създавате по-гъвкави и мащабируеми приложения, ще усъвършенствате съществуващите системи и дори ще комуникирате по-ефикасно с другите разработчици.

Много книги се ограничават само до запознаването с базовия синтаксис, но настоящото професионално ръководство ви учи да определяте какво да бъде част от даден клас и ви обяснява връзките между класовете. Ще получите опростени напътствия, с чиято помощ кодът ви ще бъде гъвкав и ще можете лесно да правите промени, без да се налага да започвате всичко отначало. Освен това книгата е пълна с работещи примерни приложения.

Ето само някои от техниките за шаблони за дизайн, които ще научите:
  • Използване на шаблона Decorator за създаване на нови типове обекти по време на изпълнение чрез комбиниране на един или повече обекти-обвивки
  • Опростяване на сложната йерархия от структури с помощта на шаблона Composite
  • Търсене на сложни текстови шаблони чрез регулярни изрази
Страници от тази книга



Съдържание
Въведение
Част 1. Успешни проекти
  • Глава 1: Проектиране на приложения
    • Фаза Анализ
      • Случаи на употреба
      • Как да пишем обстойни случаи на употреба
      • Оформяне на случаите на употреба
      • Използване на UML при анализа
    • Фаза Проектиране
      • Какво представляват CRC-картите
      • Определяне на класовете
      • Определяне на отговорностите на класовете
      • Определяне на сътрудниците
      • Отношенията между класовете в детайли
      • Оформяне на публични API
      • Проектиране с UML
    • Фаза Реализация
      • Конвенции при програмиране
      • Капсулиране
      • Наследяване и композиция
      • Обвързване
      • Тестване
      • Създаване на прости unit-тестове
      • Създаване на асинхронни unit-тестове
      • Обобщение
  • Глава 2: Програмиране с интерфейси
    • Дефиниране на интерфейси
      • Интерфейси, дефинирани чрез интерфейсни конструкции
      • Интерфейси, дефинирани чрез наследяване
      • Кой от начините за дефиниране на интерфейси да използваме
    • Употреба на полиморфизъм
      • Разликата между тип и клас
      • Вземане на решения по време на изпълнение на програмата
    • Обобщение
Част 2. Шаблони
  • Глава 3: Шаблонът Модел-Изглед-Контролер
    • Кои са елементите на MVC
      • Модел
      • Изглед
      • Контролер
      • Отношенията между подсистемите
    • Прост пример за MVC
      • Модел ClockData
      • Изглед на аналогов часовник
      • Тестване на аналоговия часовник
      • Изглед на електронен часовник
      • Тестване на цифровия часовник
    • Използване множество изгледи за един и същи модел
    • Извършване на промени в имплементацията на модела
    • Добавяне на контролер
    • Обобщение
  • Глава 4: Шаблонът Сек (Singleton)
    • Създаване на обекти
      • Ограничаване на създаването на нови инстанции
      • Единствена инстанция и глобален достъп до нея
    • Сек или статични членове
      • Изграждане на елементарен Сек
      • Създаване на Сек
      • Извикване на Сек
    • Изграждане на инфраструктура за настройка на приложението
      • Създаване на XML-документ
      • Създаване на класа Settings
      • Извикване на класа Settings
    • Обобщение
  • Глава 5: Шаблоните Метод фабрика (Factory Method) и Шаблонен метод (Template Method)
    • Абстрактни класове
    • Шаблонен метод
    • Метод фабрика
    • Обобщение
  • Глава 6: Шаблонът Пълномощно (Proxy)
    • Виртуално пълномощно
      • Пример за обект, зареждащ изображение
      • Пример за ленива сериализация
    • Дистанционно пълномощно
      • Пример за Flickr-търсене с Пълномощно flash.utils.Proxy
    • Шаблоните Адаптер и Фасада
    • Обобщение
  • Глава 7: Шаблонът Итератор (Iterator)
    • Проблеми при обхождане на данни
    • Елементите на шаблона Итератор
      • Интерфейсът на Итератора
      • Конкретният клас Итератор
      • Интерфейсът на колекцията
      • Конкретният клас колекция
    • Употреба на Итератори
    • Използване на нулеви Итератори
    • Обобщение
  • Глава 8: Шаблонът Композиция (Composite)
    • Интерфейс на елементите
    • Елементите-листа
    • Възловите елементи
    • Създаване на пример за файлова система
    • Обобщение
  • Глава 9: Шаблонът Декоратор (Decorator)
    • Същността на шаблона Декоратор
      • Интерфейс за декориращите/декорираните обекти
      • Конкретен декориран клас
      • Абстрактен декориращ клас
      • Конкретни декориращи класове
    • Декориране на клас-четец
      • Създаване на интерфейс за декориращите/декорираните обекти
      • Дефиниране на абстрактен клас-четец
      • Дефиниране на конкретния декориран клас
      • Създаване на абстрактен декориращ клас
      • Дефиниране на първия конкретен декориращ клас
      • Тестване на декориращия клас
      • Дефиниране на допълнителен конкретен декориращ клас
      • Дефиниране на нов декориран тип
      • Декориране на декоратори
    • Изграждане на визуални и комутативни декоратори
      • Дефиниране на общия интерфейс
      • Дефиниране на конкретните декорирани класове
      • Дефиниране на декориращи класове
      • Добавяне на некомутативни декоратори
    • Обобщение
  • Глава 10: Шаблонът Команда (Command)
    • Същността на шаблона Команда
      • Интерфейсът
      • Конкретните класове за команда и адресат
      • Клиент и инициатор
    • Елементарно приложение с Команда
      • Създаване на класовете Команди
      • Създаване на адресата
      • Създаване на бутон
      • Създаване на контейнери на команди
      • Тестване на приложението
    • Отменяемост на операции и съхраняване на история на последователността им
    • Приложение с отменяемост на операциите
      • Да направим командите обратими
      • Добавяне на извършените команди към историята
      • Добавяне на бутон Undo
    • Приложение с възможност за повторно изпълнение на отменени операции
      • Имплементиране на IRedoableCommand
      • Добавяне на бутон Redo
    • Създаване на игра Proximity с помощта на команди
      • Дефиниране на клас за данните на играчите
      • Дефиниране на клас-колекция, съдържащ играчите
      • Дефиниране на шестоъгълниците
      • Дефиниране на класа за дъската
      • Дефиниране на клас команда за ходовете
      • Дефиниране на клас фабрика
      • Дефиниране на клас за изглед и контрол на шестоъгълниците.
      • Дефиниране на изглед и контрол за дъската
      • Дефиниране на стартиращия клас
    • Обобщение
  • Глава 11: Шаблонът Спомен (Memento)
    • Създаване на отменяеми операции в Proximity с помощта на шаблона Спомен
      • Дефиниране на типа на спомена
      • Създаване на източник на спомена
      • Дефиниране на тип за отменяема команда
      • Актуализиране на основния клас
      • Актуализиране на стартиращия клас
    • Създаване на повторяеми действия в Proximity с помощта на шаблона Спомен
      • Дефиниране на команда за възстановяване на отменени действия
      • Редактиране на класа на фабриката
      • Редактиране на стартиращия клас
    • Обобщение
  • Глава 12: Шаблонът Състояние (State)
    • Пример за прилагане на шаблона Състояние
      • Създаване на класа SimpleShooter
      • Създаване на стартиращия клас
      • Проблемите в този пример
    • Капсулиране на състоянията
      • Интерфейсът за състоянията на баскетболния играч
      • Обекти състояния
      • Класът ShooterStateMachine
      • Създаване на стартиращия клас
    • Употреба на абстрактни класове
      • Класът AbstractShooterState
      • Обекти състояния
      • Класът ShooterStateMachine
      • Създаване на стартиращия клас
    • Преходи
      • Преходи, дефинирани в класа ShooterStateMachine
      • Преходи, дефинирани в обектите състояния
    • Обобщение
Част 3. ActionScript - теми за напреднали
  • Глава 13: Работа със събития
    • Същността на събитията
    • Използване на събития
      • Елементите, от които се състоят събитията
      • Регистриране на слушатели
      • Изваждане на регистрирани слушатели от списъка
      • Фази на събитията
      • Фаза цел (target)
      • Фаза мехурче (bubble)
    • Създаване на диспечери
      • Същността на обектите събития
      • Същността на свойствата target и currentTarget
      • Подразбиращо се поведение
      • Спиране на потока на събитията
      • Изпращане на събития чрез наследяване
      • Интерфейсът IEventDispatcher
    • Пример за работа със събития
      • Създаване на класа IconButton
      • Създаване на стартиращия клас
    • Обобщение
  • Глава 14: Изпращане и зареждане на данни
    • Зареждане на текст
      • Създаване на класа LimerickData
      • Създаване на класа LimerickView
      • Създаваме на стартиращия клас
    • Изпращане и зареждане на променливи
      • Изпращане на променливи
      • Зареждане на променливи
    • Изпращане и зареждане на XML
      • Изпращане на XML
      • Зареждане на XML
    • Използване на уеб услуги
    • Използване на Flash Remoting
      • Основите на Flash Remoting
      • Извършване на Flash Remoting заявки
    • Оптимизиране на трансфера на данни
      • Кеширане на данните
      • Опашка и пул за заявки
    • Обобщение
  • Глава 15 E4X (XML)
    • Създаване на XML обекти
    • Достъп до свойствата
    • XML филтриране
    • Обхождане на XMLList обекти
    • Пространства от имена
    • Зареждане и изпращане на XML данни
    • Елементарен SOAP пример
      • Създаване на потребителско събитие
      • Създаване на класа, представляващ уеб услугата
      • Създаване на стартиращия клас
    • Обобщение
  • Глава 16: Регулярни изрази
    • Въведение в класа RegExp
    • Работа с регулярни изрази
      • Булева проверка чрез регулярни изрази
      • Търсене на позицията на отговарящия подниз
      • Извличане на съвпадащи поднизове
      • Замяна на поднизове чрез регулярни изрази
    • Флагове при регулярните изрази
      • Флагът Global
      • Флагът Ignore Case
      • Флагът Multiline
      • Флагът Dot Matches Newline
      • Флагът Extended
    • Метазнакове и метапоследователности
      • Знакови класове
      • Указване на количества
    • Използване на групи в регулярни изрази
    • Създаване на приложението Mad Lib с регулярни изрази
      • Създаване на класовете с модела на данните
      • Контроли за въвеждане
      • Създаване на класовете за визуализация
      • Дефиниране на главния клас
    • Обобщение
Рейтинг
Рейтинг: 9.18 / 11 гласа 
За да оцените книгата "ActionScript 3 с шаблони за дизайн - Професионално издание", изберете цифрата отговаряща на Вашата оценка по десетобалната система:



1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

Мнения на посетители
 

Ако искате да сте първият дал мнение за тази книга, направете го сега!

Вашето име:
Тип:
e-mail:
Мнение:
 
Важна информация!
Мненията, които най-добре описват книгата, ще бъдат видими при всяко посещение на страницата. За да видите всички останали мнения, моля натиснете бутона "Покажи всички мнения". Без предупреждение ще бъдат изтривани коментари с обидно, расистко, клеветническо или друго съдържание, което нарушава добрия тон.
Закупилите тази книга, купуват също
Компютърни мрежи. Наръчник на системния администратор - D.K. Academy - книга

Компютърни мрежи. Наръчник на системния администратор


D.K. Academy

Асеневци
Цена:  29.95 лв.
Възможна е експресна доставка само за 4 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 20:00 часа.
Добри практики в примери. ... Този наръчник е предназначен за онези, които се занимават със създаването и експлоатацията на компютърни мрежи - системните администратори. В книгата са разгледани различни технологии и е отразен многогодишният опит на автора в областта. В първите няколко глави се дават основополагащите знания за мрежите. Ще научите какви са изискванията към съв­ременното мрежово оборудване и как да подберете най-оптимално компонентите за изграждане на нова или за поддръжката на съществуваща мрежа. След това са разгледани фундаменталните въп­роси, свързани със структурата на мрежата - видове мрежи; топологии ...
Научи сам компютър + 70 упражнения на CD-ROM - Десислава Димкова - книга

Научи сам компютър + 70 упражнения на CD-ROM


Десислава Димкова

Везни - 4
Цена:  16.70 лв.
Възможна е експресна доставка само за 4 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 20:00 часа.
Продуктът е представен с вътрешни страници
Windows, Word, Excel, Internet. Бързо и лесно. ... Ако досега не сте имали възможност да работите с компютър, страх ви е да започнете да се учите и всичко ви се струва много сложно, тази книга е тъкмо за вас. Тя ще ви помогне да направите първите стъпки, ще ви даде самочувствие, а по-нататък ще ви служи и като справочник. Заедно с книгата получавате и диск със 70 упражнения, придружени с упътвания и допълнителни обяснения за практическа работа. ...
JavaScript & jQuery - практическо програмиране - Денис Колисниченко - книга

JavaScript & jQuery - практическо програмиране


Денис Колисниченко

Асеневци
Цена:  15.96 лв.
Стандартна цена 19.95 лв.
Вземи сега с отстъпка -20%!
За повече подробности виж в продукта.
Тази книга ще ви помогне да усвоите мощта на JavaScript и значително да опростите процеса на разработка на уеб страници, а самите страници ще станат по-интерактивни и функционални. Чрез JavaScript ще реализирате функции на уеб страниците, които не могат да бъдат постигнати чрез стандартните HTML тагове. Първата част на книгата подробно разглежда JavaScript. Тук е представен синтаксисът на езика - ще научите как се работи с масиви, функции, класове, форми, какви са видовете събития и как се обработват, как се тестват програмите за грешки. Освен това е разгледан и обектният модел на браузъра Inretnet Explorer. Втората ...
JavaScript For Dummies - Ричард Уогнър - книга

JavaScript For Dummies


Ричард Уогнър

АлексСофт
Цена:  9.99 лв.
Възможна е експресна доставка само за 4 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 20:00 часа.
Продуктът е представен с вътрешни страници
Това, от което се нуждаете, за да започнете да създавате уеб страници - бързо! ... Може би не сте професионален уеб дизайнер или дори не искате да бъдете, но вероятно искате работата да бъде свършена и резултатът да изглежда добре? Тази книга е точно за вас. Създаването на уеб страници не е сложно. Тази книга ще ви покаже как да използвате JavaScript, обяснен на прост език. Отворете книгата и открийте: как работят скриптовете как да програмирате на JavaScript как да използвате библиотеки и среди за JavaScript Document Object Model как да добавяте обработчици на събития полезни съвети при писане на скриптове ...
C++ в примери и задачи - Алексей Василев - книга

C++ в примери и задачи


Алексей Василев

Асеневци
Цена:  19.96 лв.
Стандартна цена 24.95 лв.
Вземи сега с отстъпка -20%!
За повече подробности виж в продукта.
Тази книга е предназначена за онези, които не знаят или са слабо запознати с езика C++ и искат бързо да се научат да програмират на него. Ето защо в първа глава ще намерите основополагащи примери. ... C++ е един от най-популярните и търсени езици за програмиране. Той е изключително гъвкав и богат и е невъзможно да си представим професионален програмист, който да не го знае. Опитът показва, че един материал се усвоява най-добре, ако е илюстриран с примери. Освен това, понякога е много трудно да се обясни дадена концепция или подход, ако те не са придружени с практически материал. Тук ще научите: как е организирана ...
Linux - практически наръчник по системно и мрежово администриране - Денис Колисниченко - книга

Linux - практически наръчник по системно и мрежово администриране


Денис Колисниченко

Асеневци
Цена:  15.96 лв.
Стандартна цена 19.95 лв.
Вземи сега с отстъпка -20%!
За повече подробности виж в продукта.
Fedora openSUSE Ubuntu Debain. ... Този практически наръчник е ориентиран към системните администратори и разглежда един от най-широко застъпените аспекти на приложението на Linux - изграждането на сървър. Книгата се състои от четири части: Разгръщане на Linux - тук ще научите всичко за инсталирането на Linux, включително и разгръщане по мрежата и на виртуален сървър. Устройство на Linux - тази част запознава читателя с процеса на зареждане, със системите за инициализация и с ядрото на Linux. Разгледани са и файловата система, мениджърът на логически дялове LVM и RAID масивите. Системно администриране - ...
HTML 5 & CSS 3 - практическо програмиране за начинаещи - Денис Колисниченко - книга

HTML 5 & CSS 3 - практическо програмиране за начинаещи


Денис Колисниченко

Асеневци
Цена:  19.95 лв.
Възможна е експресна доставка само за 4 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 20:00 часа.
Трето преработено и допълнено издание. ... Тази книга ще ви научи как да прилагате на практика HTML 5 и CSS 3 и да се възползвате от богатите възможности, предлагани в новите уеб стандарти. Първата част на книгата е посветена на HTML 5. Освен синтаксиса и правилата за структуриране на кода, в нея ще намерите и таговете, отнасящи се до различните видове текст - абзаци, заглавия, цитати, адреси, коментари и други. Ще научите как да вмъквате мултимедия в HTML страниците (анимирани изображения, аудио и видео съдържание, както и клипове от интернет и флаш приложения). Отделено е внимание на табличния дизайн и работата с ...
Основи на алгоритмите - Джеймс Рос, Саймън Харис - книга

Основи на алгоритмите


Джеймс Рос, Саймън Харис

АлексСофт
Цена:  35.00 лв.
Възможна е експресна доставка само за 4 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 20:00 часа.
Продуктът е представен с вътрешни страници
Доброто разбиране на известни компютърни алгоритми и знания кога и къде трябва да се прилагат са жизненоважни при създаване на софтуер, който не само работи правилно, но и ефективно. Това е единствената книга, която дава тази ценна информация - от основите на алгоритми, структури данни и характеристики на производителността до специфичните алгоритми в ежедневието. Тази книга е пълна с подробни обяснения и ясни примери. Тя започва с представяне на някои фундаментални структури от данни и след това обяснява различни алгоритми за сортиране. После ще научите за ефективни методи за съхранение и търсене на информация чрез ...
Да направим собствен сайт - Денис Колисниченко - книга

Да направим собствен сайт


Денис Колисниченко

Асеневци
Цена:  19.95 лв.
Възможна е експресна доставка само за 4 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 20:00 часа.
Второ преработено и допълнено издание. Книгата е част от серията "Практически наръчници" на издателство "Асеневци". ... Не е тайна, че много от съвременните ­сайтове използват готови системи за управление на съдържанието. И това е напълно нормално като се има предвид какви възможности предоставят тези системи, при това безплатно. В тази книга е разгледан именно този начин за създаване на сайт. В първите две части на книгата последователно е обяснено инсталирането и конфигурирането на двете най-популярни безплатни системи за управление на съдържание - Joomla! и WordPress. Тези системи притежават ...
PHP 7 & MySQL - практическо програмиране - Денис Колисниченко - книга

PHP 7 & MySQL - практическо програмиране


Денис Колисниченко

Асеневци
Цена:  19.96 лв.
Продуктът е сред най-интересните в store.bg
Стандартна цена 24.95 лв.
Вземи сега с отстъпка -20%!
За повече подробности виж в продукта.
Продуктът е представен с вътрешни страници
Второ преработено и допълнено издание. ... Освен задължителните знания свързани с програмирането на PHP и работата с MySQL база данни, в книгата ще намерите множество примери, в които последователно и с подробни обяснения са разгледани полезни проекти от практиката - такива с които се сблъсква всеки съвременен PHP програмист. Отделено е нужното внимание и на начините за оптимизация на PHP кода, използването на шаблони, фреймуърк, SSL, работа с поща, Mp3 файлове, RSS, както и на техниките за защита от спам и хакери. Ще научите как да разработите мобилна версия на сайт и как да защитите вашия код от неоторизирано ...
CCNA Security учебно ръководство - Трой Макмилан - книга

CCNA Security учебно ръководство


Трой Макмилан

АлексСофт
Цена:  29.99 лв.
Продуктът е представен с вътрешни страници
Пълна, практическа, реална подготовка за изпита CCNA. ... "CCNA Security учебно ръководство" предлага всеобхватна подготовка за изпит 210-260, с експертно разглеждане на всички теми за изпита и здрав комплект от учебни помагала. Като осигурява обяснения и съвети за инсталация, отстраняване на неизправности и наблюдение на защитени мрежи, това ръководство помага на кандидатите да разработят технологичната компетентност, която им е необходима за поддържане на целостта, конфиденциалността и достъпността на данните и устройствата. Практическите изпити ви дават възможност за реално разбиране на критични проблеми в ...
Съвременни подходи за програмиране с PHP 7 - D.K. Academy - книга

Съвременни подходи за програмиране с PHP 7


D.K. Academy

Асеневци
Цена:  19.95 лв.
Възможна е експресна доставка само за 4 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 20:00 часа.
Добри практики в примери. ... Много програмисти на практика не успяват да следят за всички новости, които се появяват в езика за програмиране PHP. Обикновено, когато излиза следващата версия, просто се хвърля едно око на списъка с промените и рядко новите възможности се използват в практиката. Тази книга ще позволи на вече работещите с РНР програмисти да наваксат пропуснатото. Тя е ориентирана към онези, които се интересуват от съвременните тенденции в РНР програмирането и/или които са останали в миналото, използвайки техники, характерни за старите версии. В първата част на книгата се опис­ват новите възможности и ...

ActionScript 3 с шаблони за дизайн - Професионално издание


Джоуи Лот, Дани Патерсън

Поръчай през телефона си сега.
Лесно е!
Цена:  20.00 лв.
Цена за доставка за гр. София - 2.90 лв.
Безплатна доставка за София при поръчка над 50 лв.
За цена и срок извън гр. София кликни тук.
Тази книга може да бъде доставена в дните:
Вторник 19-11-2019 г., Сряда 20-11-2019 г. или
Четвъртък 21-11-2019 г.
Тази книга може да бъде доставена в София и
експресно за 4 часа в работно време.
Услугата "експресна доставка" може да се избере на 2-ра стъпка от създаването на поръчка, ако всички продукти в кошницата са с възможност за експресна доставка и се изпълнява между 10 ч. ÷ 20 ч. в работни дни!
Продукт#36556
ВидКнига
НаличностДа, на склад в store.bg
Физически наличен в основния склад на store.bg
Издадена06-10-2009 г.
ИздателствоСофтПрес
Категории
КорицаМека
Страници368
Размери16.50 / 23.50 / 2.20 cm
Тегло0.725 kg
EAN9789546858139
ISBN9789546858139
Описание
В ръцете си държите ценно ръководство за шаблоните за дизайн и незаменим източник за употребата на мощните техники на ActioScript 3!

Ще научите как да изграждате по-ефективни приложения - от началото до етапа на тестване - и да използвате конкретни шаблони за опростяване на дизайна им. Ще създавате по-гъвкави и мащабируеми приложения, ще усъвършенствате съществуващите системи и дори ще комуникирате по-ефикасно с другите разработчици.

Много книги се ограничават само до запознаването с базовия синтаксис, но настоящото професионално ръководство ви учи да определяте какво да бъде част от даден клас и ви обяснява връзките между класовете. Ще получите опростени напътствия, с чиято помощ кодът ви ще бъде гъвкав и ще можете лесно да правите промени, без да се налага да започвате всичко отначало. Освен това книгата е пълна с работещи примерни приложения.

Ето само някои от техниките за шаблони за дизайн, които ще научите:
  • Използване на шаблона Decorator за създаване на нови типове обекти по време на изпълнение чрез комбиниране на един или повече обекти-обвивки
  • Опростяване на сложната йерархия от структури с помощта на шаблона Composite
  • Търсене на сложни текстови шаблони чрез регулярни изрази
Страници от тази книга
Други интересни предложения
Как да направя това във Photoshop
Скот Келби
Възможна е експресна доставка само за 4 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 20:00 часа.
Продуктът е представен с вътрешни страници
Цена:  24.99 лв.
Цифрова фотография с Photoshop CC 2017
Скот Келби
Възможна е експресна доставка само за 4 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 20:00 часа.
Продуктът е представен с вътрешни страници
Цена:  35.00 лв.
Adobe Flash Professional CS6. Официален курс на Adobe Systems
Възможна е експресна доставка само за 4 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 20:00 часа.
Продуктът е представен с вътрешни страници
Цена:  25.00 лв.
Adobe After Effects CC 2015. Официален курс на Adobe Systems
Възможна е експресна доставка само за 4 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 20:00 часа.
Продуктът е представен с вътрешни страници
Цена:  25.00 лв.
Adobe Photoshop CS6. Официален курс на Adobe Systems
Възможна е експресна доставка само за 4 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 20:00 часа.
Продуктът е представен с вътрешни страници
Цена:  25.00 лв.
Графичен дизайн: Основни понятия на визуалния език
Антоанета Радоева
Възможна е експресна доставка само за 4 часа в рамките на София, в работни дни от 10:00 до 20:00 часа.
Продуктът е представен с вътрешни страници
Цена:  25.00 лв.
Adobe InDesign CC: Официален курс на Adobe Systems
Продуктът е представен с вътрешни страници
Цена:  25.00 лв.
Принципи на уебдизайна
Джоел Склар
Продуктът е представен с вътрешни страници
Цена:  33.00 лв.
Графичната комуникация днес, част 1
Тиъдър Коновър, Уилям Райън
Продуктът е представен с вътрешни страници
Цена:  55.99 лв.
Цифрова палитра на графичния дизайнер
Алън Б. Ууд
Цена:  19.99 лв.
Назад към "Компютърна графика и дизайн"
Моята борба
Адолф Хитлер
Душа на пеперуда
Мохамед Али, Хана Али
Сам вкъщи - книга
Излиза илюстровано издание "Сам вкъщи", базирано на едноименния филм.
Физика на тъгата - филм
Бестселърът от Георги Господинов стана филм на аниматорът Теодор Ушев!
Безплатна доставка за София, 2.90 за провинцията!
Графичен дизайн: Основни понятия на визуалния език - Антоанета Радоева -
Графичен дизайн: Основни ...
Антоанета Радоева
Целта на тази книга, без да претендира за изчерпателност, е да ви запознае с това какво е графичният ...
Основи на векторната графика с Adobe Illustrator, CorelDRAW и др. - Вон Гличка -
Основи на векторната ...
Вон Гличка
Внимание дизайнери, време е да се захванете сериозно с вашия творчески процес. Твърде дълго си ...
Adobe Photoshop CC: Официален курс на Adobe Systems -
Adobe Photoshop CC: ...
Най-бързият, най-лесният и най-задълбочен начин за усвояване на "Adobe Photoshop CC". : ...
Adobe Illustrator CC 2017: Официален курс на Adobe Systems - Браян Ууд -
Adobe Illustrator CC 2017: ...
Браян Ууд
Създайте здрава основа за работа с "Adobe Illustrator CC" като следвате удобните проекти за ...
Принципи на уебдизайна - Джоел Склар -
Принципи на уебдизайна
Джоел Склар
Вашият пътеводител в изграждането на уебсайтове. От началото до края книгата ви води през целия ...
Adobe Illustrator CS6. Официален курс на Adobe Systems -
Adobe Illustrator CS6. ...
Най-бързият, най-лесният и най-задълбочен начин за усвояване на Adobe Illustrator CS6! : Световната ...
Графичната комуникация днес, част 1 - Тиъдър Коновър, Уилям Райън -
Графичната комуникация ...
Тиъдър Коновър, Уилям Райън
Пред вас е новото, четвърто издание на най-добрата книга по графични комуникации - плод на задълбочени ...
Освети, заснеми, ретуширай с Photoshop - Скот Келби -
Освети, заснеми, ретуширай ...
Скот Келби
За първи път ще научите всичките три аспекта на тайната за създаването на удивителни потрети ( ...
Професионална обработка с Photoshop - Глин Дюис -
Професионална обработка с ...
Глин Дюис
Професионални съвети, трикове и техники за ретуширане и композиране. Предговор от Скот Келби. : ...
Adobe InDesign CC: Официален курс на Adobe Systems -
Adobe InDesign CC: ...
Официален учебен курс от Adobe Systems Inc., разработен от експертите на Adobe. Най-бързият, най- ...
Намаление на хиляди книги
Artesania Latina - кораби от дърво