Комплектът Fable Explore от Shape Robotics е подходящ за въведение на учениците в програмирането и работата с роботи за програмиране. В него са включени модул Fable Joint и различни аксесоари. Благодарение на тях децата ще могат да конфигурират различни роботи и да тренират умението си за решаване на проблеми. А след като свикнат с работата със софтуера за управление и различните аксесоари, ще могат да създадат най-различни алгоритми. Комплектът е подходящ за работа в група от 1 до 3 деца. За Fable Fable е система с която учениците могат да създадат свой собствен робот за броени минути. Той е модулен комплект ... |
|
Комплектът Fable Go от Shape Robotics е подходящ за въведение на учениците в програмирането и работата с роботи за програмиране. В него са включени модул Fable Spin и различни сензори и аксесоари. Благодарение на тях, децата ще могат да научат робота да извършва различни комплексни дейности и движения като - игра на футбол, чертаене на геометрични форми с маркер и други. А след като свикнат със софтуера за управление и различните аксесоари, ще могат да създават най-различни алгоритми. За Fable Fable е система с която учениците могат да създадат свой собствен робот за броени минути. Той е модулен комплект за ... |
|
PLAY 700 OLLOBOT от Robotis е програмируем комплект за роботика, който запознава децата с концепциите на STEAM. Основавайки се на домашните любимци, PLAY 700 набляга на креативния дизайн, използвайки патентованата система за нитове на ROBOTIS и добавя два елемента: програмиране и свързаност със смарт устройства. CM-50 е моторизирана скоростна кутия, която кара всяко едно творение да оживява. Robotis PLAY 700 OLLOBOT също разполага с вградени сензори, така че децата да могат да научат програмиране чрез SCRATCH или ROBOTIS R+TASK. С помощта на елементите в комплекта, може да създадете до 6 различни фигури на роботи с ... |
|
Роботът е по система micro:bit , където ще откриете още интересни продукти. ... Maqueen е робот за графично програмиране за STEM образование. Той е с уникални възможности и работи с платката micro:bit. Той е с компактни размери и гъвкаво тяло. Снабден е с интересните функции и plug-and-play, които позволяват на децата бързо да научат графично програмиране чрез игра и забавление, подхранвайки интереса им към науката и логическото мислене. Maqueen вече е достъпен и за платформата за програмиране Mind+, която е базирана на Scratch 3.0 платформа за графично програмиране. Mind+ поддържаща python, Arduino и други платформи за ... |
|
Конструкторът от Engino е разработен специално за ученици над 12-годишна възраст, но е подходящ и за по-големи деца. Той включва иновативни експериментални дейности, които обхващат основните предмети на STEM, както и програмиране за напреднали с текстово кодиране. Всички компоненти се съхраняват в пластмасова кутия с капак, за по-лесно пренасяне при необходимост. Сред елементите са включени основен контролер, в който е вграден и допълнителен процесор Arduino, даващ възможност за отворени проекти. Също така е включен и контролер Produino, който разполага с 2 постояннотокови двигателя, сервомотор, сензор за допир, 2 ... |
|
Платките са по система micro:bit , където ще откриете още интересни продукти. ... micro:bit може да се използва за изграждане на различна техника - от роботи до музикални инструменти. Опциите са неограничени. Използват се Blocks, Javascript, Python, Scratch и други езици за програмиране. Няма нужда от допълнителен софтуер. micro:bit съдържа: 5 x 5 LED матрица 2 бутона магнитометър акселерометър GPIO: 17 пина за вход / изход Bluetooth (BLE) ... |
|
Програмируемият робот куче PYXEL от Educational Insights е интерактивен домашен любимец, който изпълнява различни трикове! Той предоставя изцяло нов метод за изучаване на програмирането в детска възраст. Необходимо е децата да използват компютър или таблет, за да програмират PYXEL, използвайки реални езици за кодиране като Blocky (за начинаещи, използва системата на Scratch) и Python (за напреднали). С тяхна помощ, ще могат да накарат PYXEL да ходи, лае, да променяте цвета си, да маха с опашка, да изразява емоции и да извършва много други забавни дейности. Роботът-куче притежава различни сензори, които му позволяват да ... |
|
Роботът е съвместим с micro:bit , където може да намерите още интересни комплекти. ... Роботът от Elecfreaks ще забавлява учениците, докато програмират. Smart Cutebot може да следва линия, избягва препятствия, проследява разстояние, спазва дистанция и търси светлина. Той разполага с 2 високоскоростни двигателя и може да се движи назад. Децата могат да използват платформите MakeCode и Scratch като програмират графично или на програмните езици C++, MicroPython и Javascript. Открийте инструкции и кодове за различни проекти онлайн в платформата Elecfreaks Wiki . Роботът може да се комбинира със сензор Octopus, лещи, ... |
|
Конструкторът от Gigo се състои от 305 елемента, сред които контролна кутия Gigo Maker, сензор за светлина, инфрачервен сензор за разстояние, 360° серво мотор, 180° серво мотор, основната платка, разширителна платка със сензорни, моторни портове и UI S4A за компютър. Освен това са включени и подробни картинни инструкции, с които децата ще могат да сглобят 40 програмируеми модела от много прости роботи с 2 колела до много сложни създания с много функции. S4A е Scratch модификация, която позволява лесно програмиране на хардуерната платформа с отворен код Arduino. Той предоставя възможности за управление на сензори и ... |
|
Следват резултати с по-слабо съвпадение на търсеното: |
Второ преработено и допълнено издание. ... Тази книга ще ви помогне да усвоите принципите на програмирането с Python. Първата част е посветена на синтаксиса и правилата за структуриране на кода в Python. Тук ще напишете първата си програма, ще разберете какви типове данни се поддържат и ще се научите да използвате различните оператори, променливи, цикли, математическите функции и други. Разгледана е работата с низове и низовите функции, регулярните изрази, работата със списъци. Въпреки че първата част е озаглавена "Основи", в нея на практика са засегнати всички теми, които биха ви били необходими, за да ... |
|
Децата ще са във вълнуващо пътешествие из царството на програмирането в играта Minecraft ."Тази книга, скъпи читателю, е плод на любовта към програмирането и врата към един нов и необятен свят!" Константин Новков "Добре дошъл в невероятния свят на Minecraft, където въображението не познава граници и приключенията те очакват на всяка крачка! Впусни се в едно вълнуващо пътешествие, което съчетава неограничените възможности на Minecraft с изключителната сила на програмирането. Чудил ли си се някога как любимите ти игри оживяват? Е, отговорът се крие в магията на програмирането! С помощта на компютърните ... |
|
Трето преработено и допълнено издание ... Финансово програмиране изучава преливането и взаимодействието на информационните потоци между различните макроикономически сектори и баланси. Крайна цел е формирането на т.нар. макроикономическа рамка, вътре в която се очаква и се програмира икономическото развитие в близката перспектива. Опитите за проектиране и програмиране на непосредственото бъдеще оправдават средствата, нещо повече - те са и необходими, не защото претендират да отгатнат някакви бъдещи пропорции и величини, а защото съдействат за организиране на икономическото мислене и за оценка на възможните последствия от ... |