Мултимедийна игра с българските думи - правопис и забава. ... Чрез "Писменка" децата се упражняват и обогатяват знанията по български език. Във формата на едно увлекателно приключение - мултимедийно планинско пътешествие, заедно с анимационните герои, децата с удоволствие решават гатанки и ребуси, пишат думи с правописни особености, съставят нови думи по посочени букви, откриват синоними и антоними, съгласуват прилагателни и съществителни имена и съставят изречения. Програмата е изпълнена с красиви илюстрации от Милен Личков, музиката и озвучаването са дело на група "Ретро". Игрите за "измисляне& ... |
|
Игра с думи на български и английски език. ... "Разговорка" е компютърна обучаваща игра с думи на български и английски език, разработена от авторския колектив на Виксис. Тя помага на децата на възраст от 3 до 8 години да подобрят своите речеви умения по български и английски език. Превключване езика на играта - български или английски, може да стане по всяко време, като се избере един от бутоните в горния десен ъгъл на екрана. Играта е адаптирана и за деца със специални образователни потребности. Тя по забавен начин подпомага развитието на устен и писмен - български и английски език, разширява възприятията, ... |
|
123 игри, задачи и развиващи упражнения. ... Книжката е част от поредицата "Игри за всичкознайковци" и съдържа множество лабиринти, забавни игри и упражнения и разнообразни картинки за оцветяване. Всички те целят да развият пространственото ориентиране, концентрацията на вниманието, наблюдателността, моториката на ръката, разпознаването на буквите и цифрите, писането и смятането, както и познанията за околната среда у децата. Книжката е подходяща за деца от 4 до 7 години. За да оцветите тази книжка препоръчваме да използвате моливи или пастели , за да избегнете цветовете да се отбележат на другата страница. ... |
|
В първата си и единствена автобиография хърватската футболна легенда Лука Модрич разказва историята на своя живот: от родната къща в Хърватия през бежанските неволи по време на войната за независимост до световните футболни стадиони. Споделя неизвестни подробности от детството си и от първите си стъпки във футбола, ключови моменти в "Динамо" (Загреб), "Тотнъм" и "Реал" (Мадрид), срещата с голямата си любов. Допуска ни до най-съкровените си мисли, чувства, съмнения и радости, свързани със семейството му и с неговата игра. Книгата съдържа предговор от сър Алекс Фъргюсън и 86 цветни фотографии, ... |
|
"Букварино" е детска образователна игра, предназначена за преподаване на правопис и правоговор за всички възрасти. Тя се състои от 60 пластифицирани карти, на които са изобразени бележити личности от българската история и е подходящо занимание за летни, зимни лагери, ученически ваканции и други. Основната идея на играта е да образова, развлича и сприятелява. "Букварино" привлича с вълнуващи публикации за пътя на древните българи. Играта разкрива различна гледна точка за произхода и развитието на българската азбука. "Букварино" е разделено на три стратегически нива, които карат участниците да ... |
|
Изданието съдържа 24 черно-бели илюстрации за оцветяване с героите от пълнометражния анимационен филм Стихии. Предназначено е за деца над 4-годишна възраст и е ценен помощник в тренирането на умението за концентрация, развитието на чувството за естетика и насърчаването на творческото мислене. В допълнение ще откриете и 14 лепенки. Книжката е част от поредицата Забава с лепенки на издателство Егмонт . За да оцветите тази книжка препоръчваме да използвате моливи или пастели , за да избегнете цветовете да се отбележат на другата страница. ... |
|
Книгата ще обогати учебно-методическия репертоар на детските учители и на студентите от факултетите по начална и предучилищна педагогика. Разработването на подвижни игри се налага и от факта, че те са важно средство на физическото възпитание за децата от 6-7-годишна възраст. По този начин възпитателно-образователното съдържание ще се обогати и ще насочи децата към по-разнообразна и самостоятелна двигателна дейност. Игрите са разработени съобразно двигателните задачи на физическото възпитание в подготвителната група / клас, посочени в Програмата за подготвителна група в детската градина. Настоящото издание е съвместимо ... |
|
Поредицата "Приказка с игра" на издателство "Алекс Принт" открива на децата фантастичния свят на приказките. Във всяка книжка има занимателни игри с герои от приказката. Освен че са забавление за децата, те развиват техните умствени способности и умения. ... |
|
Книга - игра за всяко парти. ... Ако не се притеснявате от неизвестното... ако сте готови за едно различно парти... ако сте любопитни къде ще му излезе края... ако носиш на алкохол или пък не... то книгата "Книга-игра: Drink Party" на "LG Games" е идеална за вас! Събери приятели на по чашка, отвори някоя страница и завърти стрелката, след това изпълнете предизвикателството, което ви се е паднало. А ако сте готови за повече предизвикателства, то комбинирайте всички игри в една: завъртете първо за избор на игра и втори път за номер на предизвикателството. В книгата "Drink Party" няма правилни ... |
|
Забавления, шеги и главоблъсканици. Време е за коледни игри и забавления! Фантастична празнична книга, пълна с главоблъсканици, шеги, интересни факти, кодове за разбиване, уроци за рисуване. В нея ще откриете също и рецепти за готвене, стикери и още много неща за развитие на наблюдателността, логическото мислене, за забавление и празнично настроение. Книгата съдържа 200 стикера. ... |
|
"In finite games, like football or chess, the players are known, the rules are fixed, and the endpoint is clear. The winners and losers are easily identified. In infinite games, like business or politics or life itself, the players come and go, the rules are changeable, and there is no defined endpoint. There are no winners or losers in an infinite game - there is only ahead and behind. The more I started to understand the difference between finite and infinite games, the more I began to see infinite games all around us. I started to see that many of the struggles that organizations face exist simply because their ... |
|
Мултимедийна игра - запознаване с математиката. ... В "Цифренка", с динамични приключения с познатите герои Мечо, Ежко, Зайко и Костенурката, децата обогатяват и упражняват своите познания по математика и английски език. Малките палавници се забавляват и едновременно с това броят, събират, изваждат, усвояват показанията на часовника, боравят с геометрични фигури и цветове, сортират предмети по признаци, ориентират се в сложни пътечки, "аранжират" музика, слушат и пеят весели песнички. По всяко време, когато детето желае, героите могат да покажат, как би звучала текущата реплика на английски език и ... |